diff --git a/translated/tech/20210204 How to implement business requirements in software development.md b/published/20210204 How to implement business requirements in software development.md similarity index 80% rename from translated/tech/20210204 How to implement business requirements in software development.md rename to published/20210204 How to implement business requirements in software development.md index 60ed41b692..9066f12936 100644 --- a/translated/tech/20210204 How to implement business requirements in software development.md +++ b/published/20210204 How to implement business requirements in software development.md @@ -1,29 +1,32 @@ [#]: collector: (lujun9972) [#]: translator: (toknow-gh) -[#]: reviewer: ( ) -[#]: publisher: ( ) -[#]: url: ( ) +[#]: reviewer: (wxy) +[#]: publisher: (wxy) +[#]: url: (https://linux.cn/article-15860-1.html) [#]: subject: (How to implement business requirements in software development) [#]: via: (https://opensource.com/article/21/2/exceptional-behavior) [#]: author: (Alex Bunardzic https://opensource.com/users/alex-bunardzic) ZOMBIES:如何在软件开发中实现业务需求(四) ====== -完善你的电商 app,使它能够正确处理业务规则。 -![Working on a team, busy worklife][1] + +> 完善你的电商应用,使它能够正确处理业务规则。 + +![][0] 在前面的文章中,我已经解释了为什么将编程问题看作一整群丧尸来处理是错误的。我用 ZOMBIES 方法来解释为什么循序渐进地处理问题更好。 + ZOMBIES 表示以下首字母缩写: -**Z** – 最简场景(Zero) -**O** – 单元素场景(One) -**M** – 多元素场景(Many or more complex) -**B** – 边界行为(Boundary behaviors) -**I** – 接口定义(Interface definition) -**E** – 处理特殊行为(Exercise exceptional behavior) -**S** – 简单场景用简单的解决方案(Simple scenarios, simple solutions) +- **Z** – 最简场景(Zero) +- **O** – 单元素场景(One) +- **M** – 多元素场景(Many or more complex) +- **B** – 边界行为(Boundary behaviors) +- **I** – 接口定义(Interface definition) +- **E** – 处理特殊行为(Exercise exceptional behavior) +- **S** – 简单场景用简单的解决方案(Simple scenarios, simple solutions) -在系列的前三篇文章中,我展示了 ZOMBIES 方法的前五项。第一篇中 [实现了最简场景][2],它为代码提供了最简可行路径。第二篇文章中执行了 [单元素场景和多元素场景上的测试][3]。第三篇中介绍了[边界和接口][4]。在本文中,我将带你了解倒数第二个方法:处理特殊行为。 +在系列的前三篇文章中,我展示了 ZOMBIES 方法的前五项。第一篇中 [实现了最简场景][2],它为代码提供了最简可行路径。第二篇文章中执行了 [单元素场景和多元素场景上的测试][3]。第三篇中介绍了 [边界和接口][4]。在本文中,我将带你了解倒数第二个方法:处理特殊行为。 ### 处理特殊行为 @@ -33,7 +36,6 @@ ZOMBIES 表示以下首字母缩写: 现在将这个销售策略转换为可运行期望: - ``` [Fact] public void Add2ItemsTotal600GrandTotal540() { @@ -45,15 +47,14 @@ public void Add2ItemsTotal600GrandTotal540() { 这个正面样例表示的销售策略是,如果订单总额为 ¥600.00,那么 `shoppingAPI` 会将其减价为 ¥540.00。上面的代码伪造了一个失败验证用例。现在修改它,让它能够通过测试: - ``` [Fact] public void Add2ItemsTotal600GrandTotal540() {         var expectedGrandTotal = 540.00; -        Hashtable item = [new][5] Hashtable(); +        Hashtable item = new Hashtable();         item.Add("00000001", 200.00);         shoppingAPI.AddItem(item); -        Hashtable item2 = [new][5] Hashtable(); +        Hashtable item2 = new Hashtable();         item2.Add("00000002", 400.00);         shoppingAPI.AddItem(item2);         var actualGrandTotal = shoppingAPI.CalculateGrandTotal(); @@ -65,7 +66,6 @@ public void Add2ItemsTotal600GrandTotal540() { 这个微测试能够通过吗? - ``` [xUnit.net 00:00:00.57] tests.UnitTest1.Add2ItemsTotal600GrandTotal540 [FAIL]   X tests.UnitTest1.Add2ItemsTotal600GrandTotal540 [2ms] @@ -82,7 +82,6 @@ Actual: 600 在 `ShippingAPI` 类中实现该处理逻辑: - ``` private double Calculate10PercentDiscount(double total) {         double discount = 0.00; @@ -97,16 +96,17 @@ private double Calculate10PercentDiscount(double total) { 你还需要告诉系统怎么从订单总额中减去 10%。改动非常直接: - ``` -`return grandTotal - Calculate10PercentDiscount(grandTotal);` +return grandTotal - Calculate10PercentDiscount(grandTotal); ``` 到此,所有测试都能够通过。你又一次享受到系统处于稳态的欢愉。你的代码通过处理特殊行为实现了需要的销售策略。 ### 最后一步 + 现在我已经介绍完 ZOMBIE 了,只剩下 S 了。我将会在最后一篇中介绍它。 +*(题图:MJ/7f8bf5d2-54ce-4d6e-9dbf-13abf6df966a)* -------------------------------------------------------------------------------- @@ -115,14 +115,15 @@ via: https://opensource.com/article/21/2/exceptional-behavior 作者:[Alex Bunardzic][a] 选题:[lujun9972][b] 译者:[toknow-gh](https://github.com/toknow-gh) -校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID) +校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 [a]: https://opensource.com/users/alex-bunardzic [b]: https://github.com/lujun9972 [1]: https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/team_dev_email_chat_video_work_wfm_desk_520.png?itok=6YtME4Hj (Working on a team, busy worklife) -[2]: https://opensource.com/article/21/1/zombies-zero -[3]: https://opensource.com/article/21/1/zombies-2-one-many -[4]: https://opensource.com/article/21/1/zombies-3-boundaries-interface +[2]: https://linux.cn/article-15808-1.html +[3]: https://linux.cn/article-15817-1.html +[4]: https://linux.cn/article-15859-1.html [5]: http://www.google.com/search?q=new+msdn.microsoft.com +[0]: https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/202305/30/094226xz66t662t42auuht.jpg \ No newline at end of file