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8529793328
@ -1,72 +0,0 @@
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Translating by cycoe
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Excellent Free Roguelike Games
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![Dungeon][1]
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Roguelike is a sub-genre of role-playing games. It literally means "a game like Rogue". Rogue is a dungeon crawling video game, first released in 1980 by developers Michel Toy, Glenn Wichman and Ken Arnold. The game stood out from the crowd by being fiendishly addictive. The game's goal was to retrieve the Amulet of Yendor, hidden deep in the 26th level, and ascend back to the top, all set in a world based on Dungeons & Dragons.
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The game is rightly considered to be a classic, formidably difficult yet compelling addictive. While it was popular in college and university campuses, it wasn't a big seller. At the time of its release, Rogue wasn't published under an open source license, which led to many clones being developed.
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There is no exact definition of a roguelike, but this type of game typically has the following characteristics:
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* High fantasy narrative background
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* Procedural level generation. Most of the game world is generated by the game for every new gameplay session. This is meant to encourage replayability
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* Turn-based dungeon exploration and combat
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* Tile-based graphics that are randomly generated
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* Random conflict outcomes
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* Permanent death - death works realistically, once you're gone, you're gone
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* High difficulty
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This article compiles a wide selection of roguelike games available for Linux. If you enjoy addictive gameplay with real intensity, I heartily recommended downloading these games. Don't be put off by the primitive graphics offered by many of the games, you'll soon forget the visuals once you get immersed in playing. Remember, in roguelikes game mechanics tend to be the primary focus, with graphics being a welcome, but not essential, addition.
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There are 16 games recommended here. All of the games are available to download without charge, and almost all are released under an open source license.
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| **Roguelike Games** |
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| **[Dungeon Crawl Stone Soup][1]** | A continuation of Linley’s Dungeon Crawl |
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| **[Prospector][2]** | Roguelike game set in a science fiction universe |
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| **[Dwarf Fortress][3]** | Adventure and Dwarf Fortress modes |
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| **[NetHack][4]** | Wonderfully silly, and addictive Dungeons and Dragons-style adventure game |
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| **[Angband][5]** | Along the lines of Rogue and NetHack. It is derived from the games Moria and Umoria |
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| **[Ancient Domains of Mystery][6]** | Very mature Roguelike game |
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| **[Tales of Maj’Eyal][7]** | Features tactical turn-based combat and advanced character building |
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| **[UnNetHack][8]** | Inspired fork of NetHack |
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| **[Hydra Slayer][9]** | Roguelike game based on mathematical puzzles |
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| **[Cataclysm DDA][10]** | Post-apocalyptic roguelike, set in the countryside of fictional New England |
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| **[Brogue][11]** | A direct descendant of Rogue |
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| **[Goblin Hack][12]** | Inspired by the likes of NetHack, but faster with fewer keys |
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| **[Ascii Sector][13]** | 2D trading and space flight simulator with roguelike action |
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| **[SLASH'EM][14]** | Super Lotsa Added Stuff Hack - Extended Magic |
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| **[Everything Is Fodder][15]** | Seven Day Roguelike competition entry |
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| **[Woozoolike][16]** | A simple space exploration roguelike for 7DRL 2017. |
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via: https://www.linuxlinks.com/excellent-free-roguelike-games/
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作者:[Steve Emms][a]
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译者:[译者ID](https://github.com/译者ID)
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校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID)
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本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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[a]:https://www.linuxlinks.com/author/linuxlinks/
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[1]:https://www.linuxlinks.com/dungeoncrawlstonesoup/
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[2]:https://www.linuxlinks.com/Prospector-roguelike/
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[3]:https://www.linuxlinks.com/dwarffortress/
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[4]:https://www.linuxlinks.com/nethack/
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[5]:https://www.linuxlinks.com/angband/
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[6]:https://www.linuxlinks.com/ADOM/
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[7]:https://www.linuxlinks.com/talesofmajeyal/
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[8]:https://www.linuxlinks.com/unnethack/
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[9]:https://www.linuxlinks.com/hydra-slayer/
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[10]:https://www.linuxlinks.com/cataclysmdda/
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[11]:https://www.linuxlinks.com/brogue/
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[12]:https://www.linuxlinks.com/goblin-hack/
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[13]:https://www.linuxlinks.com/asciisector/
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[14]:https://www.linuxlinks.com/slashem/
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[15]:https://www.linuxlinks.com/everything-is-fodder/
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[16]:https://www.linuxlinks.com/Woozoolike/
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[17]:https://i2.wp.com/www.linuxlinks.com/wp-content/uploads/2017/12/dungeon.jpg?resize=300%2C200&ssl=1
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@ -1,3 +1,4 @@
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translating by Auk7F7
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How to dual-boot Linux and Windows
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@ -1,3 +1,5 @@
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HankChow translating
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Some Good Alternatives To ‘du’ Command
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70
translated/tech/20171229 Excellent Free Roguelike Games.md
Normal file
70
translated/tech/20171229 Excellent Free Roguelike Games.md
Normal file
@ -0,0 +1,70 @@
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最棒的免费 Roguelike 游戏
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![地牢][1]
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Roguelike 属于角色扮演游戏的一个子流派,它从字面上理解就是“类 Rogue 游戏”。Rogue 是一个地牢爬行视频游戏,第一个版本由开发者 Michel Toy、Glenn Wichman 和 Ken Arnold 在 1980 年发布,由于极易上瘾使得它从一众游戏中脱颖而出。整个游戏的目标是深入第 26 层,取回 Yendor 的护身符并回到地面,所有设定都基于龙与地下城的世界观。
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Rogue 被认为是一个经典、极其困难并且让人废寝忘食的游戏。虽然它在大学校园中非常受欢迎,但并不十分畅销。在 Rogue 发布时,它并没有使用开源证书,导致了爱好者们开发了许多克隆版本。
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对于 Roguelike 游戏并没有一个明确的定义,但是此类游戏会拥有下述的典型特征:
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* 高度魔幻的叙事背景;
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* 程序化生成关卡。游戏世界中的大部分地图在每次开始游戏时重新生成,也就意味着鼓励多周目;
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* 回合制的地牢探险和战斗;
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* 基于图块随机生成的图形;
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* 随机的战斗结果;
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* 永久死亡——死亡现实地起作用,一旦死亡你就需要重新开始
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* 高难度
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此篇文章收集了大量 Linux 平台可玩的 Roguelike 游戏。如果你享受提供真实紧张感的上瘾游戏体验,我衷心推荐你下载这些游戏。不要被其中很多游戏的原始画面劝退,一旦你沉浸其中你会很快忽略简陋的画面。记住,在 Roguelike 游戏中应是游戏机制占主导,画面只是一个加分项而不是必需项。
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此处推荐 16 款游戏。所有的游戏都可免费下载,并且大部分采用开源证书发布。
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| **Roguelike 游戏** |
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| **[Dungeon Crawl Stone Soup][1]** | Linley’s Dungeon Crawl 的续作 |
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| **[Prospector][2]** | 基于科幻小说世界观的 Roguelike 游戏 |
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| **[Dwarf Fortress][3]** | 冒险和侏儒塔防 |
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| **[NetHack][4]** | 非常怪诞并且令人上瘾的龙与地下城风格冒险游戏 |
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| **[Angband][5]** | 沿着 Rogue 和 NetHack 的路线,它源于游戏 Moria 和 Umoria |
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| **[Ancient Domains of Mystery][6]** | 非常成熟的 Roguelike 游戏 |
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| **[Tales of Maj’Eyal][7]** | 特色的策略回合制战斗与先进的角色培养系统 |
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| **[UnNetHack][8]** | NetHack 的创新复刻 |
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| **[Hydra Slayer][9]** | 基于数学谜题的 Roguelike 游戏 |
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| **[Cataclysm DDA][10]** | 后启示录风格 Roguelike 游戏,设定于虚构的新英格兰乡下|
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| **[Brogue][11]** | Rogue 的正统续作 |
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| **[Goblin Hack][12]** | 受 NetHack 启发的游戏, 但密钥更少游戏流程更快 |
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| **[Ascii Sector][13]** | 拥有 Roguelike 动作系统的 2D 版贸易和太空飞行模拟器 |
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| **[SLASH'EM][14]** | Super Lotsa Added Stuff Hack - Extended Magic |
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| **[Everything Is Fodder][15]** | Seven Day Roguelike 比赛入口 |
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| **[Woozoolike][16]** | 7DRL 2017 比赛中一款简单的太空探索 Roguelike 游戏 |
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via: https://www.linuxlinks.com/excellent-free-roguelike-games/
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作者:[Steve Emms][a]
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译者:[cycoe](https://github.com/cycoe)
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校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID)
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本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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[a]:https://www.linuxlinks.com/author/linuxlinks/
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[1]:https://www.linuxlinks.com/dungeoncrawlstonesoup/
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[2]:https://www.linuxlinks.com/Prospector-roguelike/
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[3]:https://www.linuxlinks.com/dwarffortress/
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[4]:https://www.linuxlinks.com/nethack/
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[5]:https://www.linuxlinks.com/angband/
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[6]:https://www.linuxlinks.com/ADOM/
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[7]:https://www.linuxlinks.com/talesofmajeyal/
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[8]:https://www.linuxlinks.com/unnethack/
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[9]:https://www.linuxlinks.com/hydra-slayer/
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[10]:https://www.linuxlinks.com/cataclysmdda/
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[12]:https://www.linuxlinks.com/goblin-hack/
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[13]:https://www.linuxlinks.com/asciisector/
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[14]:https://www.linuxlinks.com/slashem/
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[15]:https://www.linuxlinks.com/everything-is-fodder/
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[16]:https://www.linuxlinks.com/Woozoolike/
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[17]:https://i2.wp.com/www.linuxlinks.com/wp-content/uploads/2017/12/dungeon.jpg?resize=300%2C200&ssl=1
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@ -1,6 +1,7 @@
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Sed 命令完全指南
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在前面的文章中,我展示了 [Sed 命令的基本用法][1],它是一个功能强大的流编辑器。今天,我们准备去了解关于 Sed 更多的知识,深入了解 Sed 的运行模式。这将是你全面了解 Sed 命令的一个机会,深入挖掘它的运行细节和精妙之处。因此,如果你已经做好了准备,那就打开终端吧,[下载测试文件][2] 然后坐在电脑前:开始我们的探索之旅吧!
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在前面的文章中,我展示了 [Sed 命令的基本用法][1], Sed 是一个实用的流编辑器。今天,我们准备去了解关于 Sed 更多的知识,深入了解 Sed 的运行模式。这将是你全面了解 Sed 命令的一个机会,深入挖掘它的运行细节和精妙之处。因此,如果你已经做好了准备,那就打开终端吧,[下载测试文件][2] 然后坐在电脑前:开始我们的探索之旅吧!
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### 关于 Sed 的一点点理论知识
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@ -10,24 +11,17 @@ Sed 命令完全指南
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要准确理解 Sed 命令,你必须先了解工具的运行模式。
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当处理数据时,Sed 从输入源一次读入一行,并将它保存到所谓的 `pattern` 空间中。所有 Sed 的变动都发生在 `pattern` 空间。变动都是由命令行上或外部 Sed 脚本文件提供的单字母命令来描述的。大多数 Sed 命令都可以由一个地址或一个地址范围作为前导来限制它们的作用范围。
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当处理数据时,Sed 从输入源一次读入一行,并将它保存到所谓的<ruby>模式空间<rt>pattern space</rt></ruby>中。所有 Sed 的变换都发生在模式空间。变换都是由命令行上或外部 Sed 脚本文件提供的单字母命令来描述的。大多数 Sed 命令都可以由一个地址或一个地址范围作为前导来限制它们的作用范围。
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默认情况下,Sed 在结束每个处理循环后输出 `pattern` 空间中的内容,也就是说,输出发生在输入的下一个行覆盖 `pattern` 空间之前。我们可以将这种运行模式总结如下:
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1. 尝试将下一个行读入到 `pattern` 空间中
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2. 如果读取成功:
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默认情况下,Sed 在结束每个处理循环后输出模式空间中的内容,也就是说,输出发生在输入的下一个行覆盖模式空间之前。我们可以将这种运行模式总结如下:
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1. 尝试将下一个行读入到模式空间中
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2. 如果读取成功:
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1. 按脚本中的顺序将所有命令应用到与那个地址匹配的当前输入行上
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2. 如果 sed 没有以静默(`-n`)模式运行,那么将输出 `pattern` 空间中的所有内容(可能会是修改过的)。
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2. 如果 sed 没有以静默模式(`-n`)运行,那么将输出模式空间中的所有内容(可能会是修改过的)。
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3. 重新回到 1。
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因此,在每个行被处理完毕之后, `pattern` 空间中的内容将被丢弃,它并不适合长时间保存内容。基于这种目的,Sed 有第二个缓冲区:`hold` 空间。除非你显式地要求它将数据置入到 `hold` 空间、或从`hode` 空间中取得数据,否则 Sed 从不清除 `hold` 空间的内容。在我们后面学习到 `exchange`、`get`、`hold` 命令时将深入研究它。
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因此,在每个行被处理完毕之后,模式空间中的内容将被丢弃,它并不适合长时间保存内容。基于这种目的,Sed 有第二个缓冲区:<ruby>保持空间<rt>hold space</rt></ruby>。除非你显式地要求它将数据置入到保持空间、或从保持空间中取得数据,否则 Sed 从不清除保持空间的内容。在我们后面学习到 `exchange`、`get`、`hold` 命令时将深入研究它。
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#### Sed 的抽象机制
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@ -35,47 +29,42 @@ Sed 命令完全指南
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的确,Sed 可以被视为是[抽象机制][5]的实现,它的[状态][6]由三个[缓冲区][7] 、两个[寄存器][8]和两个[标志][9]来定义的:
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* **三个缓冲区**用于去保存任意长度的文本。是的,是三个!在前面的基本运行模式中我们谈到了两个: `pattern` 空间和 `hold` 空间,但是 Sed 还有第三个缓冲区:追加队列。从 Sed 脚本的角度来看,它是一个只写缓冲区,Sed 将在它运行时的预定义阶段来自动刷新它(一般是在从输入源读入一个新行之前,或仅在它退出运行之前)。
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* Sed 也维护**两个寄存器**:行计数器(LC)用于保存从输入源读取的行数,而程序计数器(PC)总是用来保存下一个将要运行的命令的索引(就是脚本中的位置),Sed 将它作为它的主循环的一部分来自动增加 PC。但在使用特定的命令时,脚本也会直接修改 PC 去跳过或重复程序的一部分。这就像使用 Sed 实现的一个循环或条件语句。更多内容将在下面的专用分支一节中描述。
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* 最后,**两个标志**可以被某些 Sed 命令的行为所修改:自动输出(AP)标志和替换标志(SF)。当自动输出标志 AP 被设置时,Sed 将在 `pattern` 空间的内容被覆盖前自动输出(尤其是(包括但不限于)在从输入源读入一个新行之前)。当自动输出标准被清除时(即:没有设置),Sed 在脚本中没有显式命令的情况下,将不会输出 `pattern` 空间中的内容。你可以通过在“静默模式”(使用命令行选项 `-n` 或者在第一行或脚本中使用特殊注释 `#n`)运行 Sed 命令来清除自动输出标志。当它的地址和查找模式与 `pattern` 空间中的内容都匹配时,“替换标志”将被替换命令(`s` 命令)设置。替换标志在每个新的循环开始时、或当从输入源读入一个新行时、或获得条件分支之后将被清除。我们将在分支一节中详细研究这一话题。
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* **三个缓冲区**用于去保存任意长度的文本。是的,是三个!在前面的基本运行模式中我们谈到了两个:模式空间和保持空间,但是 Sed 还有第三个缓冲区:<ruby>追加队列<rt>append queue</rt></ruby>。从 Sed 脚本的角度来看,它是一个只写缓冲区,Sed 将在它运行时的预定义阶段来自动刷新它(一般是在从输入源读入一个新行之前,或仅在它退出运行之前)。
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* Sed 也维护**两个寄存器**:<ruby>行计数器<rt>line counter</rt></ruby>(LC)用于保存从输入源读取的行数,而<ruby>程序计数器<rt>program counter</rt></ruby>(PC)总是用来保存下一个将要运行的命令的索引(就是脚本中的位置),Sed 将它作为它的主循环的一部分来自动增加 PC。但在使用特定的命令时,脚本也可以直接修改 PC 去跳过或重复执行程序的一部分。这就像使用 Sed 实现的一个循环或条件语句。更多内容将在下面的专用分支一节中描述。
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* 最后,**两个标志**可以修改某些 Sed 命令的行为:<ruby>自动输出<rt>auto-print</rt></ruby>(AP)标志和<ruby替换<rt> substitution</rt></ruby>(SF)标志。当自动输出标志 AP 被设置时,Sed 将在模式空间的内容被覆盖前自动输出(尤其是,包括但不限于,在从输入源读入一个新行之前)。当自动输出标志被清除时(即:没有设置),Sed 在脚本中没有显式命令的情况下,将不会输出模式空间中的内容。你可以通过在“静默模式”(使用命令行选项 `-n` 或者在第一行或脚本中使用特殊注释 `#n`)运行 Sed 命令来清除自动输出标志。当它的地址和查找模式与模式空间中的内容都匹配时,替换标志 SF 将被替换命令(`s` 命令)设置。替换标志在每个新的循环开始时、或当从输入源读入一个新行时、或获得条件分支之后将被清除。我们将在分支一节中详细研究这一话题。
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另外,Sed 维护一个进入到它的地址范围(关于地址范围的更多知识将在地址范围一节详细描述)的命令列表,以及用于读取和写入数据的两个文件句柄(你将在读取和写入命令的描述中获得更多有关文件句柄的内容)。
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#### 一个更精确的 Sed 运行模式
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由于一张图胜过千言万语,所以我画了一个流程图去描述 Sed 的运行模式。我将两个东西放在了旁边,像处理多个输入文件或错误处理,但是我认为这足够你去理解任何 Sed 程序的行为了,并且可以避免你在编写你自己的 Sed 脚本时浪费在摸索上的时间。
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一图胜千言,所以我画了一个流程图去描述 Sed 的运行模式。我将两个东西放在了旁边,像处理多个输入文件或错误处理,但是我认为这足够你去理解任何 Sed 程序的行为了,并且可以避免你在编写你自己的 Sed 脚本时浪费在摸索上的时间。
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![The Sed execution model][10]
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你可能已经注意到,在上面的流程图上我并没有描述特定的命令动作。对于命令,我们将逐个详细讲解。因此,不用着急,我们马上开始!
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### print 命令
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### 打印命令
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print 命令(`p`)是用于输出在它运行时 `pattern` 空间中的内容。它并不会以任何方式改变 Sed 抽象机制中的状态。
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打印命令(`p`)是用于输出在它运行那一刻模式空间中的内容。它并不会以任何方式改变 Sed 抽象机制中的状态。
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![The Sed `print` command][11]
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示例:
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sed -e 'p' inputfile
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```
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上面的命令将输出输入文件中每一行的内容两次,因为你一旦显式地要求使用 `print` 命令时,将会在每个处理循环结束时再隐式地输出一次(因为在这里我们不是在“静默模式”中运行 Sed)。
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上面的命令将输出输入文件中每一行的内容……两次,因为你一旦显式地要求使用 `p` 命令时,将会在每个处理循环结束时再隐式地输出一次(因为在这里我们不是在“静默模式”中运行 Sed)。
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如果我们不想每个行看到两次,我们可以用两种方式去解决它:
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```
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sed -n -e 'p' inputfile # 在静默模式中显式输出
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sed -e '' inputfile # 空的"什么都不做的"程序,隐式输出
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sed -e '' inputfile # 空的“什么都不做的”程序,隐式输出
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```
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注意:`-e` 选项是引入一个 Sed 命令。它被用于区分命令和文件名。由于一个 Sed 表达式必须包含至少一个命令,所以对于第一个命令,`-e` 标志不是必需的。但是,由于我个人使用习惯问题,为了与在这里的大多数的一个命令行上给出多个 Sed 表达式的更复杂的案例保持一致性。你自己去判断这是一个好习惯还是坏习惯,并且在本文的后面部分还将延用这一习惯。
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注意:`-e` 选项是引入一个 Sed 命令。它被用于区分命令和文件名。由于一个 Sed 表达式必须包含至少一个命令,所以对于第一个命令,`-e` 标志不是必需的。但是,由于我个人使用习惯问题,为了与在这里的大多数的一个命令行上给出多个 Sed 表达式的更复杂的案例保持一致性,我添加了它。你自己去判断这是一个好习惯还是坏习惯,并且在本文的后面部分还将延用这一习惯。
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### 地址
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@ -83,20 +72,20 @@ sed -e '' inputfile # 空的"什么都不做的"程序,隐式输出
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#### 行号
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一个 Sed 的地址既可以是一个行号(`$` 表示“最后一行”)也可以是一个正则表达式。在使用行号时,你需要记住 Sed 中的行数是从 1 开始的 — 并且需要注意的是,它不是从 0 行开始的。
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Sed 的地址既可以是一个行号(`$` 表示“最后一行”)也可以是一个正则表达式。在使用行号时,你需要记住 Sed 中的行数是从 1 开始的 —— 并且需要注意的是,它**不是**从 0 行开始的。
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```
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sed -n -e '1p' inputfile # 仅输出文件的第一行
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sed -n -e '5p' inputfile # 仅输出第 5 行
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sed -n -e '$p' inputfile # 输出文件的最后一行
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sed -n -e '0p' inputfile # 结果将是报错,因为 0 不是有效的行号
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```
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根据 [POSIX 规范][12],如果你指定了几个输出文件,那么它的行号是累加的。换句话说,当 Sed 打开一个新输入文件时,它的行计数器是不会被重置的。因此,以下的两个命令所做的事情是一样的。仅输出一行文本:
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```
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sed -n -e '1p' inputfile1 inputfile2 inputfile3
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cat inputfile1 inputfile2 inputfile3 | sed -n -e '1p'
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```
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实际上,确实在 POSIX 中规定了多个文件是如何处理的:
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@ -104,9 +93,9 @@ cat inputfile1 inputfile2 inputfile3 | sed -n -e '1p'
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> 如果指定了多个文件,将按指定的文件命名顺序进行读取并被串联编辑。
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但是,一些 Sed 的实现提供了命令行选项去改变这种行为,比如, GNU Sed 的 `-s` 标志(在使用 GNU Sed `-i` 标志时,它也被隐式地应用):
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```
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sed -sn -e '1p' inputfile1 inputfile2 inputfile3
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```
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如果你的 Sed 实现支持这种非标准选项,那么关于它的具体细节请查看 `man` 手册页。
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@ -117,123 +106,137 @@ sed -sn -e '1p' inputfile1 inputfile2 inputfile3
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正如它的名字,一个[正则表达式][13]是描述一个字符串集合的方法。如果一个指定的字符串符合一个正则表达式所描述的集合,那么我们就认为这个字符串与正则表达式匹配。
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一个正则表达式也可以包含必须完全匹配的文本字符。例如,所有的字母和数字,以及大部分可以打印的字符。但是,一些符号有特定意义:
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* 它们可能相当于锚,像 `^` 和 `$` 它们分别表示一个行的开始和结束;
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* 对于整个字符集,另外的符号可能做为占位符(比如圆点 `.` 可以匹配任意单个字符,或者方括号用于定义一个自定义的字符集);
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* 另外的是表示重复出现的数量(像 [Kleene 星号][14] 表示前面的模式出现 0、1 或多次);
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正则表达式可以包含必须完全匹配的文本字符。例如,所有的字母和数字,以及大部分可以打印的字符。但是,一些符号有特定意义:
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* 它们相当于锚,像 `^` 和 `$` 它们分别表示一个行的开始和结束;
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* 能够做为整个字符集的占位符的其它符号(比如圆点 `.` 可以匹配任意单个字符,或者方括号 `[]` 用于定义一个自定义的字符集);
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* 另外的是表示重复出现的数量(像 [克莱尼星号(`*`)][14] 表示前面的模式出现 0、1 或多次);
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这篇文章的目的不是给大家讲正则表达式。因此,我只粘几个示例。但是,你可以在网络上随便找到很多关于正则表达式的教程,正则表达式的功能非常强大,它可用于许多标准的 Unix 命令和编程语言中,并且是每个 Unix 用户应该掌握的技能。
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下面是使用 Sed 地址的几个示例:
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```
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sed -n -e '/systemd/p' inputfile # 仅输出包含字符串"systemd"的行
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sed -n -e '/nologin$/p' inputfile # 仅输出以"nologin"结尾的行
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sed -n -e '/^bin/p' inputfile # 仅输出以"bin"开头的行
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sed -n -e '/systemd/p' inputfile # 仅输出包含字符串“systemd”的行
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sed -n -e '/nologin$/p' inputfile # 仅输出以“nologin”结尾的行
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sed -n -e '/^bin/p' inputfile # 仅输出以“bin”开头的行
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sed -n -e '/^$/p' inputfile # 仅输出空行(即:开始和结束之间什么都没有的行)
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sed -n -e '/./p' inputfile # 仅输出包含一个字符的行(即:非空行)
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sed -n -e '/^.$/p' inputfile # 仅输出确实只包含一个字符的行
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sed -n -e '/admin.*false/p' inputfile # 仅输出包含字符串"admin"后面有字符串"false"的行(在它们之间有任意数量的任意字符)
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sed -n -e '/1[0,3]/p' inputfile # 仅输出包含一个"1"并且后面是一个"0"或"3"的行
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sed -n -e '/1[0-2]/p' inputfile # 仅输出包含一个"1"并且后面是一个"0"、"1"、"2"或"3"的行
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sed -n -e '/1.*2/p' inputfile # 仅输出包含字符"1"后面是一个"2"(在它们之间有任意数量的字符)的行
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sed -n -e '/1[0-9]*2/p' inputfile # 仅输出包含字符"1"后面跟着0、1、或更多数字,最后面是一个"2"的行
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sed -n -e '/./p' inputfile # 仅输出包含字符的行(即:非空行)
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sed -n -e '/^.$/p' inputfile # 仅输出只包含一个字符的行
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sed -n -e '/admin.*false/p' inputfile # 仅输出包含字符串“admin”后面有字符串“false”的行(在它们之间有任意数量的任意字符)
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sed -n -e '/1[0,3]/p' inputfile # 仅输出包含一个“1”并且后面是一个“0”或“3”的行
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sed -n -e '/1[0-2]/p' inputfile # 仅输出包含一个“1”并且后面是一个“0”、“1”、“2”或“3”的行
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sed -n -e '/1.*2/p' inputfile # 仅输出包含字符“1”后面是一个“2”(在它们之间有任意数量的字符)的行
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sed -n -e '/1[0-9]*2/p' inputfile # 仅输出包含字符“1”后面跟着“0”、“1”、或更多数字,最后面是一个“2”的行
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```
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如果你想在正则表达式(包括正则表达式分隔符)中去除字符的特殊意义,你可以在它前面使用一个斜杠:
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如果你想在正则表达式(包括正则表达式分隔符)中去除字符的特殊意义,你可以在它前面使用一个反斜杠:
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```
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# 输出所有包含字符串"/usr/sbin/nologin"的行
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# 输出所有包含字符串“/usr/sbin/nologin”的行
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sed -ne '/\/usr\/sbin\/nologin/p' inputfile
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```
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并不是限制你只能使用反斜杠作为地址中正则表达式的分隔符。你可以通过在第一个分隔符前面加上斜杠的方式,来使用任何你认为适合你需要和偏好的其它字符作为正则表达式的分隔符。当你用地址与带文件路径的字符一起来匹配的时,是非常有用的:
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并不限制你只能使用斜杠作为地址中正则表达式的分隔符。你可以通过在第一个分隔符前面加上反斜杠(`\`)的方式,来使用任何你认为适合你需要和偏好的其它字符作为正则表达式的分隔符。当你用地址与带文件路径的字符一起来匹配的时,是非常有用的:
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```
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# 以下两个命令是完全相同的
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sed -ne '/\/usr\/sbin\/nologin/p' inputfile
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sed -ne '\=/usr/sbin/nologin=p' inputfile
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```
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#### 扩展的正则表达式
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默认情况下,Sed 的正则表达式引擎仅理解 [POSIX 基本正则表达式][15] 的语法。如果你需要用到 [扩展的正则表达式][16],你必须在 Sed 命令上添加 `-E` 标志。扩展的正则表达式在基本的正则表达式基础上增加了一组额外的特性,并且很多都是很重要的,他们所要求的斜杠要少很多。我们来比较一下:
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默认情况下,Sed 的正则表达式引擎仅理解 [POSIX 基本正则表达式][15] 的语法。如果你需要用到 [扩展正则表达式][16],你必须在 Sed 命令上添加 `-E` 标志。扩展正则表达式在基本正则表达式基础上增加了一组额外的特性,并且很多都是很重要的,它们所要求的反斜杠要少很多。我们来比较一下:
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```
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sed -n -e '/\(www\)\|\(mail\)/p' inputfile
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sed -En -e '/(www)|(mail)/p' inputfile
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```
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#### 括号量词
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#### 花括号量词
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正则表达式之所以强大的一个原因是[范围量词][17]`{,}`。事实上,当你写一个不太精确匹配的正则表达式时,量词 `*` 就是一个非常完美的符号。但是,你需要显式在它边上添加一个下限和上限,这样就有了很好的灵活性。当量词范围的下限省略时,下限被假定为 0。当上限被省略时,上限被假定为无限大:
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正则表达式之所以强大的一个原因是[范围量词][17] `{,}`。事实上,当你写一个不太精确匹配的正则表达式时,量词 `*` 就是一个非常完美的符号。但是,(用花括号量词)你可以显式在它边上添加一个下限和上限,这样就有了很好的灵活性。当量词范围的下限省略时,下限被假定为 0。当上限被省略时,上限被假定为无限大:
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|括号| 速记词 |解释|
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| 括号 | 速记词 | 解释 |
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| --- | ----- | ---- |
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| `{,}` | `*` | 前面的规则出现 0、1、或许多遍 |
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| `{,1}` | `?` | 前面的规则出现 0 或 1 遍 |
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| `{1,}` | `+` | 前面的规则出现 1 或许多遍 |
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| `{n,n}` | `{n}` | 前面的规则精确地出现 n 遍 |
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| {,} | * | 前面的规则出现 0、1、或许多遍 |
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| {,1} | ? | 前面的规则出现 0 或 1 遍 |
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| {1,} | + | 前面的规则出现 1 或许多遍 |
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| {n,n} | {n} | 前面的规则精确地出现 n 遍 |
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花括号在基本正则表达式中也是可以使用的,但是它要求使用反斜杠。根据 POSIX 规范,在基本正则表达式中可以使用的量词仅有星号(`*`)和花括号(使用反斜杠,如 `\{m,n\}`)。许多正则表达式引擎都扩展支持 `\?` 和 `\+`。但是,为什么魔鬼如此有诱惑力呢?因为,如果你需要这些量词,使用扩展正则表达式将不但易于写而且可移植性更好。
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括号在基本的正则表达式中也是可以使用的,但是它要求使用反斜杠。根据 POSIX 规范,在基本的正则表达式中可以使用的量词仅有星号(`*`)和括号(使用反斜杠 `\{m,n\}`)。许多正则表达式引擎都扩展支持 `\?` 和 `\+`。但是,为什么魔鬼如此有诱惑力呢?因为,如果你需要这些量词,使用扩展的正则表达式将不但易于写而且可移植性更好。
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||||
为什么我要花点时间去讨论关于正则表达式的花括号量词,这是因为在 Sed 脚本中经常用这个特性去计数字符。
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||||
为什么我要花点时间去讨论关于正则表达式的括号量词,这是因为在 Sed 脚本中经常用这个特性去计数字符。
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```
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sed -En -e '/^.{35}$/p' inputfile # 输出精确包含 35 个字符的行
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sed -En -e '/^.{0,35}$/p' inputfile # 输出包含 35 个字符或更少字符的行
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sed -En -e '/^.{,35}$/p' inputfile # 输出包含 35 个字符或更少字符的行
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sed -En -e '/^.{35,}$/p' inputfile # 输出包含 35 个字符或更多字符的行
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sed -En -e '/.{35}/p' inputfile # 你自己指出它的输出内容(这是留给你的测试题)
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```
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#### 地址范围
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到目前为止,我们使用的所有地址都是唯一地址。在我们使用一个唯一地址时,命令是应用在与那个地址匹配的行上。但是,Sed 也支持地址范围。Sed 命令可以应用到那个地址范围中从开始到结束的所有地址中的所有行上:
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```
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sed -n -e '1,5p' inputfile # 仅输出 1 到 5 行
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sed -n -e '5,$p' inputfile # 从第 5 行输出到文件结尾
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sed -n -e '/www/,/systemd/p' inputfile # 输出与正则表达式 /www/ 匹配的第一行到与接下来匹配正则表达式 /systemd/ 的行为止
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```
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(LCTT 译注:下面用的一个生成的列表例子,如下供参考:)
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sed -n -e '/www/,/systemd/p' inputfile # 输出与正则表达式 /www/ 匹配的第一行到与正则表达式 /systemd/ 匹配的接下来的行
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```
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printf "%s\n" {a,b,c}{d,e,f} | cat -n
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1 ad
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2 ae
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3 af
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4 bd
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5 be
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6 bf
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7 cd
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8 ce
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9 cf
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```
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如果在开始和结束地址上使用了同一个行号,那么范围就缩小为那个行。事实上,如果第二个地址的数字小于或等于地址范围中选定的第一个行的数字,那么仅有一个行被选定:
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```
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printf "%s\n" {a,b,c}{d,e,f} | cat -n | sed -ne '4,4p'
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4 bd
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4 bd
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printf "%s\n" {a,b,c}{d,e,f} | cat -n | sed -ne '4,3p'
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4 bd
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4 bd
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```
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||||
这就有点难了,但是在前面的段落中给出的规则也适用于起始地址是正则表达式的情况。在那种情况下,Sed 将对正则表达式匹配的第一个行的行号和给定的作为结束地址的显式的行号进行比较。再强调一次,如果结束行号小于或等于起始行号,那么这个范围将缩小为一行:
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下面有点难了,但是在前面的段落中给出的规则也适用于起始地址是正则表达式的情况。在那种情况下,Sed 将对正则表达式匹配的第一个行的行号和给定的作为结束地址的显式的行号进行比较。再强调一次,如果结束行号小于或等于起始行号,那么这个范围将缩小为一行:
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(LCTT 译注:此处作者陈述有误,Sed 会在处理以正则表达式表示的开始行时,并不会同时测试结束表达式:从匹配开始行的正则表达式开始,直到不匹配时,才会测试结束行的表达式——无论是否是正则表达式——并在结束的表达式测试不通过时停止,并循环此测试。)
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```
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# 这个 /b/,4 地址将匹配三个单行
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# 因为每个匹配的行有一个行号 >= 4
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#(LCTT 译注:结果正确,但是说明不正确。4、5、6 行都会因为匹配开始正则表达式而通过,第 7 行因为不匹配开始正则表达式,所以开始比较行数: 7 > 4,遂停止。)
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printf "%s\n" {a,b,c}{d,e,f} | cat -n | sed -ne '/b/,4p'
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4 bd
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5 be
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6 bf
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4 bd
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||||
5 be
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6 bf
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# 你自己指出匹配的范围是多少
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# 第二个例子:
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printf "%s\n" {a,b,c}{d,e,f} | cat -n | sed -ne '/d/,4p'
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1 ad
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2 ae
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3 af
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||||
4 bd
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||||
7 cd
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||||
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||||
1 ad
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||||
2 ae
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||||
3 af
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4 bd
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7 cd
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```
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但是,当结束地址是一个正则表达式时,Sed 的行为将不一样。在那种情况下,地址范围的第一行将不会与结束地址进行检查,因此地址范围将至少包含两行(当然,如果输入数据不足的情况除外):
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(LCTT 译注:如上译注,当满足开始的正则表达式时,并不会测试结束的表达式;仅当不满足开始的表达式时,才会测试结束表达式。)
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```
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printf "%s\n" {a,b,c}{d,e,f} | cat -n | sed -ne '/b/,/d/p'
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4 bd
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@ -246,60 +249,64 @@ printf "%s\n" {a,b,c}{d,e,f} | cat -n | sed -ne '4,/d/p'
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5 be
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6 bf
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||||
7 cd
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```
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#### 互补
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(LCTT 译注:对地址范围的总结,当满足开始的条件时,从该行开始,并不测试该行是否满足结束的条件;从下一行开始测试结束条件,并在结束条件不满足时结束;然后对剩余的行,再从开始条件开始匹配,以此循环——也就是说,匹配结果可以是非连续的单/多行。大家可以调整上述命令行的条件以理解。)
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#### 补集
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在一个地址选择行后面添加一个感叹号(`!`)表示不匹配那个地址。例如:
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```
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sed -n -e '5!p' inputfile # 输出除了第 5 行外的所有行
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sed -n -e '5,10!p' inputfile # 输出除了第 5 到 10 之间的所有行
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sed -n -e '/sys/!p' inputfile # 输出除了包含字符串"sys"的所有行
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sed -n -e '/sys/!p' inputfile # 输出除了包含字符串“sys”的所有行
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```
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#### 连接
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#### 交集
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(LCTT 译注:原文标题为“合集”,应为“交集”)
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Sed 允许在一个块中使用花括号 `{…}` 组合命令。你可以利用这个特性去组合几个地址的交集。例如,我们来比较下面两个命令的输出:
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Sed 允许在一个块中使用括号 (`{…}`) 组合命令。你可以利用这个特性去组合几个地址。例如,我们来比较下面两个命令的输出:
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```
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sed -n -e '/usb/{
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/daemon/p
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}' inputfile
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sed -n -e '/usb.*daemon/p' inputfile
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```
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通过在一个块中嵌套命令,我们将在任意顺序中选择包含字符串 “usb” 和 “daemon” 的行。而正则表达式 “usb.*daemon” 将仅匹配在字符串 “daemon” 前面包含 “usb” 字符串的行。
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离题太长时间后,我们现在重新回去学习各种 Sed 命令。
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### quit 命令
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### 退出命令
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quit 命令(`q`)是指在当前的迭代循环处理结束之后停止 Sed。
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退出命令(`q`)是指在当前的迭代循环处理结束之后停止 Sed。
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![The Sed `quit` command][18]
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![The Sed quit command][18]
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quit 命令是在到达输入文件的尾部之前停止处理输入的方法。为什么会有人想去那样做呢?
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`q` 命令是在到达输入文件的尾部之前停止处理输入的方法。为什么会有人想去那样做呢?
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很好的问题,如果你还记得,我们可以使用下面的命令来输出文件中第 1 到第 5 的行:
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```
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sed -n -e '1,5p' inputfile
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```
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对于 大多数 Sed 的实现,工具将循环读取输入文件的所有行,那怕是你只处理结果中的前 5 行。如果你的输入文件包含了几百万行(或者更糟糕的情况是,你从一个无限的数据流(比如像 `/dev/urandom` )中读取)。
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||||
对于大多数 Sed 的实现方式,工具将循环读取输入文件的所有行,那怕是你只处理结果中的前 5 行。如果你的输入文件包含了几百万行(或者更糟糕的情况是,你从一个无限的数据流,比如像 `/dev/urandom` 中读取)将有重大影响。
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使用退出命令,相同的程序可以被修改的更高效:
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使用 quit 命令,相同的程序可以被修改的更高效:
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```
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sed -e '5q' inputfile
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```
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由于我在这里并不使用 `-n` 选项,Sed 将在每个循环结束后隐式输出 `pattern` 空间的内容。但是在你处理完第 5 行后,它将退出,并且因此不会去读取更多的数据。
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由于我在这里并不使用 `-n` 选项,Sed 将在每个循环结束后隐式输出模式空间的内容。但是在你处理完第 5 行后,它将退出,并且因此不会去读取更多的数据。
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我们能够使用一个类似的技巧只输出文件中一个特定的行。这也是从命令行中提供多个 Sed 表达式的几种方法。下面的三个变体都可以从 Sed 中接受几个命令,要么是不同的 `-e` 选项,要么是在相同的表达式中新起一行,或用分号(`;`)隔开:
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我们能够使用一个类似的技巧只输出文件中一个特定的行。那将是一个好机会,你将看到从命令行中提供多个 Sed 表达式的几种方法。下面的三个变体都可以从 Sed 中接受命令,要么是不同的 `-e` 选项,要么是在相同的表达式中新起一行或用分号(`;`)隔开:
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```
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sed -n -e '5p' -e '5q' inputfile
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@ -309,10 +316,10 @@ sed -n -e '
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' inputfile
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sed -n -e '5p;5q' inputfile
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```
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如果你还记得,我们在前面看到过能够使用括号将命令组合起来,在这里我们使用它来防止相同的地址重复两次:
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如果你还记得,我们在前面看到过能够使用花括号将命令组合起来,在这里我们使用它来防止相同的地址重复两次:
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```
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# 组合命令
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sed -e '5{
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@ -320,15 +327,14 @@ sed -e '5{
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q
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}' inputfile
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# Which can be shortened as:
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# 可以简写为:
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sed '5{p;q;}' inputfile
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# As a POSIX extension, some implementations makes the semi-colon before the closing bracket optional:
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# 作为 POSIX 扩展,有些实现方式可以省略闭花括号之前的分号:
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sed '5{p;q}' inputfile
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```
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### substitution 命令
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### 替换命令
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你可以将替换命令想像为 Sed 的“查找替换”功能,这个功能在大多数的“所见即所得”的编辑器上都能找到。Sed 的替换命令与之类似,但比它们更强大。替换命令是 Sed 中最著名的命令之一,在网上有大量的关于这个命令的文档。
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@ -340,9 +346,9 @@ sed '5{p;q}' inputfile
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* 命令和它的参数是用任意一个字符来分隔的。这主要看你的习惯,在 99% 的时间中我都使用斜杠,但也会用其它的字符:`sed s%:%-----% inputfile`、`sed sX:X-----X inputfile` 或者甚至是 `sed 's : ----- ' inputfile`
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||||
* 默认情况下,替换命令仅被应用到 `pattern` 空间中匹配到的第一个字符串上。你可以通过在命令之后指定一个匹配指数作为标志来改变这种情况:`sed 's/:/-----/1' inputfile`、`sed 's/:/-----/2' inputfile`、`sed 's/:/-----/3' inputfile`、…
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||||
* 默认情况下,替换命令仅被应用到模式空间中匹配到的第一个字符串上。你可以通过在命令之后指定一个匹配指数作为标志来改变这种情况:`sed 's/:/-----/1' inputfile`、`sed 's/:/-----/2' inputfile`、`sed 's/:/-----/3' inputfile`、…
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||||
* 如果你想执行一个全面的替换(即:在 `pattern` 空间上的每个非重叠匹配),你需要增加 `g` 标志:`sed 's/:/-----/g' inputfile`
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* 如果你想执行一个全面的替换(即:在模式空间上的每个非重叠匹配),你需要增加 `g` 标志:`sed 's/:/-----/g' inputfile`
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* 在字符串替换中,出现的任何一个 `&` 符号都将被与查找模式匹配的子字符串替换:`sed 's/:/-&&&-/g' inputfile`、`sed 's/…./& /g' inputfile`
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@ -373,9 +379,9 @@ sed -En -e '
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```
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注意在替换命令结束部分的 `g` 选项。这个选项改变了它的行为,因此它将查找全部的 `pattern` 空间并替换,如果没有那个选项,它只替换查找到的第一个。
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注意在替换命令结束部分的 `g` 选项。这个选项改变了它的行为,因此它将查找全部的模式空间并替换,如果没有那个选项,它只替换查找到的第一个。
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顺便说一下,这也是使用前面讲过的输出(`p`)命令的好机会,可以在命令运行时输出修改前后时刻 `pattern` 空间的内容。因此,为了获得替换前后的内容,我可以这样写:
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顺便说一下,这也是使用前面讲过的输出(`p`)命令的好机会,可以在命令运行时输出修改前后时刻模式空间的内容。因此,为了获得替换前后的内容,我可以这样写:
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```
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sed -En -e '
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/sonia/{
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@ -396,7 +402,7 @@ sed -En -e '/sonia/s/[0-9]+/1100/gp' inputfile
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#### delete 命令
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删除命令(`d`)用于清除 `pattern` 空间的内容,然后立即开始下一个处理循环。这样它将会跳过隐式输出 `pattern` 空间内容的行为,即便是你设置了自动输出标志(AP)也不会输出。
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删除命令(`d`)用于清除模式空间的内容,然后立即开始下一个处理循环。这样它将会跳过隐式输出模式空间内容的行为,即便是你设置了自动输出标志(AP)也不会输出。
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![The Sed `delete` command][22]
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@ -416,7 +422,7 @@ sed -e '/systemd/d' inputfile
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#### next 命令
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如果 Sed 命令不是在静默模式中运行,这个命令将输出当前 `pattern` 空间的内容,然后,在任何情况下它将读取下一个输入行到 `pattern` 空间中,并使用新的 `pattern` 空间中的内容来运行当前循环中剩余的命令。
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如果 Sed 命令不是在静默模式中运行,这个命令将输出当前模式空间的内容,然后,在任何情况下它将读取下一个输入行到模式空间中,并使用新的模式空间中的内容来运行当前循环中剩余的命令。
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![The Sed `next` command][23]
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@ -426,7 +432,7 @@ cat -n inputfile | sed -n -e 'n;n;p'
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```
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在上面的例子中,Sed 将隐式地读取输入文件的第一行。但是 `next` 命令将丢弃对 `pattern` 空间中的内容的输出(不输出是因为使用了 `-n` 选项),并从输入文件中读取下一行来替换 `pattern` 空间中的内容。而第二个 `next` 命令做的事情和前一个是一模一样的,这就实现了跳过输入文件 2 行的目的。最后,这个脚本显式地输出包含在 `pattern ` 空间中的输入文件的第三行的内容。然后,Sed 将启动一个新的循环,由于 `next` 命令,它会隐式地读取第 4 行的内容,然后跳过它,同样地也跳过第 5 行,并输出第 6 行。如此循环,直到文件结束。总体来看,这个脚本就是读取输入文件然后每三行输出一行。
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在上面的例子中,Sed 将隐式地读取输入文件的第一行。但是 `next` 命令将丢弃对模式空间中的内容的输出(不输出是因为使用了 `-n` 选项),并从输入文件中读取下一行来替换模式空间中的内容。而第二个 `next` 命令做的事情和前一个是一模一样的,这就实现了跳过输入文件 2 行的目的。最后,这个脚本显式地输出包含在 `pattern ` 空间中的输入文件的第三行的内容。然后,Sed 将启动一个新的循环,由于 `next` 命令,它会隐式地读取第 4 行的内容,然后跳过它,同样地也跳过第 5 行,并输出第 6 行。如此循环,直到文件结束。总体来看,这个脚本就是读取输入文件然后每三行输出一行。
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使用 next 命令,我们也可以找到一些显示输入文件的前五行的几种方法:
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```
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@ -446,13 +452,13 @@ cat -n inputfile | sed -n '/pulse/{n;n;p}' # 输出下面的行
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### 使用 `hold` 空间
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### 使用保持空间
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到目前为止,我们所看到的命令都是仅使用了 `pattern` 空间。但是,我们在文章的开始部分已经提到过,还有第二个缓冲区:`hold` 空间,它完全由用户管理。它就是我们在第二节中描述的目标。
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到目前为止,我们所看到的命令都是仅使用了模式空间。但是,我们在文章的开始部分已经提到过,还有第二个缓冲区:保持空间,它完全由用户管理。它就是我们在第二节中描述的目标。
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#### exchange 命令
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正如它的名字所表示的,exchange 命令(`x`)将交换 `hold` 空间和 `pattern` 空间的内容。记住,你只要没有把任何东西放入到 `hold` 空间中,那么 `hold` 空间就是空的。
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正如它的名字所表示的,exchange 命令(`x`)将交换保持空间和模式空间的内容。记住,你只要没有把任何东西放入到保持空间中,那么保持空间就是空的。
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![The Sed `exchange` command][24]
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@ -462,7 +468,7 @@ cat -n inputfile | sed -n -e 'x;n;p;x;p;q'
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```
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当然,在你设置 `hold` 之后你并没有立即使用它的内容,因为只要你没有显式地去修改它, `hold` 空间中的内容就保持不变。在下面的例子中,我在输入一个文件的前五行后,使用它去删除第一行:
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当然,在你设置 `hold` 之后你并没有立即使用它的内容,因为只要你没有显式地去修改它,保持空间中的内容就保持不变。在下面的例子中,我在输入一个文件的前五行后,使用它去删除第一行:
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```
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cat -n inputfile | sed -n -e '
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1{x;n} # 交换 hold 和 pattern 空间
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@ -484,13 +490,13 @@ cat -n inputfile | sed -n -e '
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#### hold 命令
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hold 命令(`h`)是用于将 `pattern` 空间中的内容保存到 `hold` 空间中。但是,与 exchange 命令不同的是,`pattern` 空间中的内容不会被改变。hold 命令有两种用法:
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hold 命令(`h`)是用于将模式空间中的内容保存到保持空间中。但是,与 exchange 命令不同的是,模式空间中的内容不会被改变。hold 命令有两种用法:
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* `h`
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将复制 `pattern` 空间中的内容到 `hold` 空间中,将覆盖 `hold` 空间中任何已经存在的内容。
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将复制模式空间中的内容到保持空间中,将覆盖保持空间中任何已经存在的内容。
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* `H`
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使用一个独立的新行,追加 `pattern` 空间中的内容到 `hold` 空间中。
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使用一个独立的新行,追加模式空间中的内容到保持空间中。
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@ -518,13 +524,13 @@ cat -n inputfile | sed -n -e '
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#### get 命令
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get 命令(`g`)与 hold 命令恰好相反:它从 `hold` 空间中取得内容并将它置入到 `pattern` 空间中。同样它也有两种方式:
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get 命令(`g`)与 hold 命令恰好相反:它从保持空间中取得内容并将它置入到模式空间中。同样它也有两种方式:
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* `g`
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它将复制 `hold` 空间中的内容并将其放入到 `pattern` 空间,覆盖 `pattern`空间中已存在的任何内容
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它将复制保持空间中的内容并将其放入到模式空间,覆盖 `pattern`空间中已存在的任何内容
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* `G`
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使用一个单独的新行,追加 `hold` 空间中的内容到 `pattern` 空间中
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使用一个单独的新行,追加保持空间中的内容到模式空间中
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@ -551,13 +557,13 @@ cat -n inputfile | sed -En -e '
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现在你已经更熟悉使用 hold 空间了,我们回到 print、delete 和 next 命令。我们已经讨论了小写的 `p`、`d` 和 `n` 命令了。而它们也有大写的版本。因为每个命令都有大小写版本,似乎是 Sed 的习惯,这些命令的大写版本将与多行缓冲区有关:
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* `P`
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将 `pattern` 空间中第一个新行之前的内容输出
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将模式空间中第一个新行之前的内容输出
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* `D`
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删除 `pattern` 空间中的内容并且包含新行,然后不读取任何新的输入而是使用剩余的文本去重启一个循环
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删除模式空间中的内容并且包含新行,然后不读取任何新的输入而是使用剩余的文本去重启一个循环
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* `N`
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使用一个换行符作为新旧数据的分隔符,然后读取并追加一个输入的新行到 `pattern` 空间。继续运行当前的循环。
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使用一个换行符作为新旧数据的分隔符,然后读取并追加一个输入的新行到模式空间。继续运行当前的循环。
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@ -600,7 +606,7 @@ sed < inputfile -En -e '
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### 分支
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我们刚才已经看到,Sed 因为有 `hold` 空间所以有了缓存的功能。其实它还有测试和分支的指令。因为有这些特性使得 Sed 是一个[图灵完备][30]的语言。虽然它可能看起来很傻,但意味着你可以使用 Sed 写任何程序。你可以实现任何你的目的,但并不意味着实现起来会很容易,而且结果也不一定会很高效。
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我们刚才已经看到,Sed 因为有保持空间所以有了缓存的功能。其实它还有测试和分支的指令。因为有这些特性使得 Sed 是一个[图灵完备][30]的语言。虽然它可能看起来很傻,但意味着你可以使用 Sed 写任何程序。你可以实现任何你的目的,但并不意味着实现起来会很容易,而且结果也不一定会很高效。
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但是,不用担心。在本文中,我们将使用能够展示测试和分支功能的最简单的例子。虽然这些功能乍一看似乎很有限,但请记住,有些人用 Sed 写了 <http://www.catonmat.net/ftp/sed/dc.sed> [calculators]、<http://www.catonmat.net/ftp/sed/sedtris.sed> [Tetris] 或许多其它类型的应用程序!
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@ -769,7 +775,7 @@ $a\# end
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#### change 命令
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change 命令(`c\`)就像 `d` 命令一样删除 `pattern` 空间的内容并开始一个新的循环。唯一的不同在于,当命令运行之后,用户提供的文本是写往输出的。
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change 命令(`c\`)就像 `d` 命令一样删除模式空间的内容并开始一个新的循环。唯一的不同在于,当命令运行之后,用户提供的文本是写往输出的。
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![The Sed `change` command][34]
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@ -861,7 +867,7 @@ Sed 的设计思想是,所有的文本转换都将写入到进程的标准输
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#### write 命令
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write 命令(`w`)追加 `pattern` 空间的内容到给定的目标文件中。POSIX 要求在 Sed 处理任何数据之前,目标文件能够被 Sed 所创建。如果给定的目标文件已经存在,它将被覆写。
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write 命令(`w`)追加模式空间的内容到给定的目标文件中。POSIX 要求在 Sed 处理任何数据之前,目标文件能够被 Sed 所创建。如果给定的目标文件已经存在,它将被覆写。
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![The Sed `write` command][38]
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@ -887,7 +893,7 @@ cat server
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#### 替换命令的写入标志
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在前面,我们已经学习了替换命令,它有一个 `p` 选项用于在替换之后输出 `pattern` 空间的内容。同样它也提供一个类似功能的 `w` 选项,用于在替换之后将 `pattern` 空间的内容输出到一个文件中:
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在前面,我们已经学习了替换命令,它有一个 `p` 选项用于在替换之后输出模式空间的内容。同样它也提供一个类似功能的 `w` 选项,用于在替换之后将模式空间的内容输出到一个文件中:
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```
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sed < inputfile -ne '
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s/:.*\/nologin$//w server
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@ -921,7 +927,7 @@ cat server
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#### 明确的 print 命令
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这个 `l`(小写的字母 `l`)作用类似于 print 命令(`p`),但它是以精确的格式去输出 `pattern` 空间的内容。以下引用自 [POSIX 标准][12]:
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这个 `l`(小写的字母 `l`)作用类似于 print 命令(`p`),但它是以精确的格式去输出模式空间的内容。以下引用自 [POSIX 标准][12]:
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> 在 XBD 转义序列中列出的字符和相关的动作(‘\\\’、‘\a’、‘\b’、‘\f’、‘\r’、‘\t’、‘\v’)将被写为相应的转义序列;在那个表中的 ‘\n’ 是不适用的。不在那个表中的不可打印字符将被写为一个三位八进制数字(在前面使用一个 <反斜杠>),表示字符中的每个字节(最重要的字节在前面)。长行应该被换行,通过写一个 <反斜杠>后跟一个 <换行符> 来表示换行点;发生换行时的长度是不确定的,但应该适合输出设备的具体情况。每个行应该以一个 ‘$’ 标记结束。
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@ -931,7 +937,7 @@ cat server
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#### transliterate 命令
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<ruby>移译<rt>transliterate</rt></ruby>(`y`)命令允许映射 `pattern` 空间的字符从一个源集到一个目标集。它非常类似于 `tr` 命令,但是限制更多。
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<ruby>移译<rt>transliterate</rt></ruby>(`y`)命令允许映射模式空间的字符从一个源集到一个目标集。它非常类似于 `tr` 命令,但是限制更多。
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![The Sed `transliterate` command][43]
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