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@ -0,0 +1,149 @@
分布式跟踪系统的四大功能模块如何协同工作
======
> 了解分布式跟踪中的主要体系结构决策,以及各部分如何组合在一起。
![](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/touch-tracing.jpg?itok=rOmsY-nU)
早在十年前,认真研究过分布式跟踪基本上只有学者和一小部分大型互联网公司中的人。对于任何采用微服务的组织来说,它如今成为一种筹码。其理由是确立的:微服务通常会发生让人意想不到的错误,而分布式跟踪则是描述和诊断那些错误的最好方法。
也就是说,一旦你准备将分布式跟踪集成到你自己的应用程序中,你将很快意识到对于不同的人来说“<ruby>分布式跟踪<rt>Distributed Tracing</rt></ruby>”一词意味着不同的事物。此外,跟踪生态系统里挤满了具有相似内容的重叠项目。本文介绍了分布式跟踪系统中四个(可能)独立的功能模块,并描述了它们间将如何协同工作。
### 分布式跟踪:一种思维模型
大多数用于跟踪的思维模型来源于 [Google 的 Dapper 论文][1]。[OpenTracing][2] 使用相似的术语,因此,我们从该项目借用了以下术语:
![Tracing][3]
* <ruby>跟踪<rt>Trace</rt></ruby>:事物在分布式系统运行的过程描述。
* <ruby>跨度<rt>Span</rt></ruby>:一种命名的定时操作,表示工作流的一部分。跨度可接受键值对标签以及附加到特定跨度实例的细粒度的、带有时间戳的结构化日志。
* <ruby>跨度上下文<rt>Span context</rt></ruby>:携带分布式事务的跟踪信息,包括当它通过网络或消息总线将服务传递给服务时。跨度上下文包含跟踪标识符、跨度标识符以及跟踪系统所需传播到下游服务的任何其他数据。
如果你想要深入研究这种思维模式的细节,请仔细参照 [OpenTracing 技术规范][1]。
### 四大功能模块
从应用层分布式跟踪系统的观点来看,现代软件系统架构如下图所示:
![Tracing][5]
现代软件系统的组件可分为三类:
* **应用程序和业务逻辑**:你的代码。
* **广泛共享库**:他人的代码
* **广泛共享服务**:他人的基础架构
这三类组件有着不同的需求,驱动着监控应用程序的分布式跟踪系统的设计。最终的设计得到了四个重要的部分:
* <ruby>跟踪检测 API<rt>A tracing instrumentation API</rt></ruby>:修饰应用程序代码
* <ruby>线路协议<rt>Wire protocol</rt></ruby>:在 RPC 请求中与应用程序数据一同发送的规定
* <ruby>数据协议<rt>Data protocol</rt></ruby>:将异步信息(带外)发送到你的分析系统的规定
* <ruby>分析系统<rt>Analysis system</rt></ruby>:用于处理跟踪数据的数据库和交互式用户界面
为了更深入的解释这个概念,我们将深入研究驱动该设计的细节。如果你只需要我的一些建议,请跳转至下方的四大解决方案。
### 需求,细节和解释
应用程序代码、共享库以及共享式服务在操作上有显著的差别,这种差别严重影响了对其进行检测的请求操作。
#### 检测应用程序代码和业务逻辑
在任何特定的微服务中,由微服务开发者编写的大部分代码是应用程序或者商业逻辑。这部分代码规定了特定区域的操作。通常,它包含任何特殊、独一无二的逻辑判断,这些逻辑判断首先证明了创建新型微服务的合理性。基本上按照定义,**该代码通常不会在多个服务中共享或者以其他方式出现。**
也即是说你仍需了解它,这也意味着需要以某种方式对它进行检测。一些监控和跟踪分析系统使用<ruby>黑盒代理<rt>black-box agents</rt></ruby>自动检测代码,另一些系统更想使用显式的白盒检测工具。对于后者,抽象跟踪 API 提供了许多对于微服务的应用程序代码来说更为实用的优势:
* 抽象 API 允许你在不重新编写检测代码的条件下换新的监视工具。你可能想要变更云服务提供商、供应商和监测技术,而一大堆不可移植的检测代码将会为该过程增加有意义的开销和麻烦。
* 事实证明,除了生产监控之外,该工具还有其他有趣的用途。现有的项目使用相同的跟踪工具来驱动测试工具、分布式调试器、“混沌工程”故障注入器和其他元应用程序。
* 但更重要的是,若将应用程序组件提取到共享库中要怎么办呢?由上述内容可得到结论:
#### 检测共享库
在大多数应用程序中出现的实用程序代码(处理网络请求、数据库调用、磁盘写操作、线程、并发管理等)通常情况下是通用的,而非特别应用于某个特定应用程序。这些代码会被打包成库和框架,而后就可以被装载到许多的微服务上并且被部署到多种不同的环境中。
其真正的不同是:对于共享代码,其他人则成为了使用者。大多数用户有不同的依赖关系和操作风格。如果尝试去使用该共享代码,你将会注意到几个常见的问题:
* 你需要一个 API 来编写检测。然而,你的库并不知道你正在使用哪个分析系统。会有多种选择,并且运行在相同应用下的所有库无法做出不兼容的选择。
* 由于这些包封装了所有网络处理代码,因此从请求报头注入和提取跨度上下文的任务往往指向 RPC 库。然而,共享库必须了解到每个应用程序正在使用哪种跟踪协议。
* 最后,你不想强制用户使用相互冲突的依赖项。大多数用户有不同的依赖关系和操作风格。即使他们使用 gRPC绑定的 gRPC 版本是否相同?因此任何你的库附带用于跟踪的监控 API 必定是免于依赖的。
**因此一个a没有依赖关系、b与线路协议无关、c使用流行的供应商和分析系统的抽象 API 应该是对检测共享库代码的要求。**
#### 检测共享式服务
最后,有时整个服务(或微服务集合体)的通用性足以使许多独立的应用程序使用它们。这种共享式服务通常由第三方托管和管理,例如缓存服务器、消息队列以及数据库。
从应用程序开发者的角度来看,理解共享式服务本质上是黑盒子是极其重要的。它不可能将你的应用程序监控注入到共享式服务。恰恰相反,托管服务通常会运行它自己的监控方案。
### 四个方面的解决方案
因此,抽象的跟踪应用程序接口将会帮助库发出数据并且注入/抽取跨度上下文。标准的线路协议将会帮助黑盒服务相互连接,而标准的数据格式将会帮助分离的分析系统合并其中的数据。让我们来看一下部分有希望解决这些问题的方案。
#### 跟踪 APIOpenTracing 项目
如你所见,我们需要一个跟踪 API 来检测应用程序代码。为了将这种工具扩展到大多数进行跨度上下文注入和提取的共享库中,则必须以某种关键方式对 API 进行抽象。
[OpenTracing][2] 项目主要针对解决库开发者的问题OpenTracing 是一个与供应商无关的跟踪 API它没有依赖关系并且迅速得到了许多监控系统的支持。这意味着如果库附带了内置的本地 OpenTracing 工具,当监控系统在应用程序启动连接时,跟踪将会自动启动。
就个人而言,作为一个已经编写、发布和操作开源软件十多年的人,在 OpenTracing 项目上工作并最终解决这个观察性的难题令我十分满意。
除了 API 之外OpenTracing 项目还维护了一个不断增长的工具列表,其中一些可以在[这里][6]找到。如果你想参与进来,无论是通过提供一个检测插件,对你自己的 OSS 库进行本地测试,或者仅仅只想问个问题,都可以通过 [Gitter][7] 向我们打招呼。
#### 线路协议: HTTP 报头 trace-context
为了监控系统能进行互操作,以及减轻从一个监控系统切换为另外一个时带来的迁移问题,需要标准的线路协议来传播跨度上下文。
[w3c 分布式跟踪上下文社区小组][8]在努力制定此标准。目前的重点是制定一系列标准的 HTTP 报头。该规范的最新草案可以在[此处][9]找到。如果你对此小组有任何的疑问,[邮件列表][10]和[Gitter 聊天室][11]是很好的解惑地点。
LCTT 译注:本文原文发表于 2018 年 5 月,可能现在社区已有不同进展)
#### 数据协议 (还未出现!!)
对于黑盒服务,在无法安装跟踪程序或无法与程序进行交互的情况下,需要使用数据协议从系统中导出数据。
目前这种数据格式和协议的开发工作尚处在初级阶段,并且大多在 w3c 分布式跟踪上下文工作组的上下文中进行工作。需要特别关注的是在标准数据模式中定义更高级别的概念,例如 RPC 调用、数据库语句等。这将允许跟踪系统对可用数据类型做出假设。OpenTracing 项目也通过定义一套[标准标签集][12]来解决这一事务。该计划是为了使这两项努力结果相互配合。
注意当前有一个中间地带。对于由应用程序开发者操作但不想编译或以其他方式执行代码修改的“网络设备”,动态链接可以帮助避免这种情况。主要的例子就是服务网格和代理,就像 Envoy 或者 NGINX。针对这种情况可将兼容 OpenTracing 的跟踪器编译为共享对象,然后在运行时动态链接到可执行文件中。目前 [C++ OpenTracing API][13] 提供了该选项。而 JAVA 的 OpenTracing [跟踪器解析][14]也在开发中。
这些解决方案适用于支持动态链接,并由应用程序开发者部署的的服务。但从长远来看,标准的数据协议可以更广泛地解决该问题。
#### 分析系统:从跟踪数据中提取有见解的服务
最后不得不提的是,现在有足够多的跟踪监视解决方案。可以在[此处][15]找到已知与 OpenTracing 兼容的监控系统列表,但除此之外仍有更多的选择。我更鼓励你研究你的解决方案,同时希望你在比较解决方案时发现本文提供的框架能派上用场。除了根据监控系统的操作特性对其进行评级外(更不用提你是否喜欢 UI 和其功能),确保你考虑到了上述三个重要方面、它们对你的相对重要性以及你感兴趣的跟踪系统如何为它们提供解决方案。
### 结论
最后,每个部分的重要性在很大程度上取决于你是谁以及正在建立什么样的系统。举个例子,开源库的作者对 OpenTracing API 非常感兴趣,而服务开发者对 trace-context 规范更感兴趣。当有人说一部分比另一部分重要时,他们的意思通常是“一部分对我来说比另一部分重要”。
然而,事实是:分布式跟踪已经成为监控现代系统所必不可少的事物。在为这些系统进行构建模块时,“尽可能解耦”的老方法仍然适用。在构建像分布式监控系统一样的跨系统的系统时,干净地解耦组件是维持灵活性和前向兼容性地最佳方式。
感谢你的阅读!现在当你准备好在你自己的应用程序中实现跟踪服务时,你已有一份指南来了解他们正在谈论哪部分部分以及它们之间如何相互协作。
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via: https://opensource.com/article/18/5/distributed-tracing
作者:[Ted Young][a]
选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972)
译者:[chenmu-kk](https://github.com/chenmu-kk)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]:https://opensource.com/users/tedsuo
[1]:https://research.google.com/pubs/pub36356.html
[2]:http://opentracing.io/
[3]:https://opensource.com/sites/default/files/styles/panopoly_image_original/public/uploads/tracing1_0.png?itok=dvDTX0JJ (Tracing)
[4]:https://github.com/opentracing/specification/blob/master/specification.md
[5]:https://opensource.com/sites/default/files/styles/panopoly_image_original/public/uploads/tracing2_0.png?itok=yokjNLZk (Tracing)
[6]:https://github.com/opentracing-contrib/
[7]:https://gitter.im/opentracing/public
[8]:https://www.w3.org/community/trace-context/
[9]:https://w3c.github.io/distributed-tracing/report-trace-context.html
[10]:http://lists.w3.org/Archives/Public/public-trace-context/
[11]:https://gitter.im/TraceContext/Lobby
[12]:https://github.com/opentracing/specification/blob/master/semantic_conventions.md
[13]:https://github.com/opentracing/opentracing-cpp
[14]:https://github.com/opentracing-contrib/java-tracerresolver
[15]:http://opentracing.io/documentation/pages/supported-tracers
[16]:https://events.linuxfoundation.org/kubecon-eu-2018/
[17]:https://events.linuxfoundation.org/events/kubecon-cloudnativecon-north-america-2018/

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@ -0,0 +1,159 @@
MidnightBSD或许是你通往 FreeBSD 的大门
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![](https://www.linux.com/wp-content/uploads/2019/08/midnight_4_0.jpg)
[FreeBSD][1] 是一个开源操作系统,衍生自著名的 <ruby>[伯克利软件套件][2]<rt>Berkeley Software Distribution</rt></ruby>BSD。FreeBSD 的第一个版本发布于 1993 年并且仍然在继续发展。2007 年左右Lucas Holt 想要利用 OpenStep现在是 Cocoa的 Objective-C 框架、widget 工具包和应用程序开发工具的 [GnuStep][3] 实现,来创建一个 FreeBSD 的分支。为此,他开始开发 MidnightBSD 桌面发行版。
MidnightBSD以 Lucas 的猫 Midnight 命名)仍然在积极地(尽管缓慢)开发。从 2017 年 8 月开始可以获得最新的稳定发布版本0.8.6LCTT 译注:截止至本译文发布时,当前是 2019/10/31 发布的 1.2 版)。尽管 BSD 发行版不是你所说的用户友好型发行版,但上手安装是熟悉如何处理 文本ncurses安装过程以及通过命令行完成安装的好方法。
这样,你最终会得到一个非常可靠的 FreeBSD 分支的桌面发行版。这需要花费一点精力,但是如果你是一名正在寻找扩展你的技能的 Linux 用户……这是一个很好的起点。
我将带你走过安装 MidnightBSD 的流程,如何添加一个图形桌面环境,然后如何安装应用程序。
### 安装
正如我所提到的这是一个文本ncurses安装过程因此在这里找不到可以用鼠标点击的地方。相反你将使用你键盘的 `Tab` 键和箭头键。在你下载[最新的发布版本][4]后,将它刻录到一个 CD/DVD 或 USB 驱动器,并启动你的机器(或者在 [VirtualBox][5] 中创建一个虚拟机)。安装程序将打开并给你三个选项(图 1。使用你的键盘的箭头键选择 “Install”并敲击回车键。
![MidnightBSD installer][6]
*图 1: 启动 MidnightBSD 安装程序。*
在这里要经历相当多的屏幕。其中很多屏幕是一目了然的:
1. 设置非默认键盘映射(是/否)
2. 设置主机名称
3. 添加可选系统组件文档、游戏、32 位兼容性、系统源码代码)
4. 对硬盘分区
5. 管理员密码
6. 配置网络接口
7. 选择地区(时区)
8. 启用服务(例如 ssh
9. 添加用户(图 2
![Adding a user][7]
*图 2: 向系统添加一个用户。*
在你向系统添加用户后,你将被进入到一个窗口中(图 3在这里你可以处理任何你可能忘记配置或你想重新配置的东西。如果你不需要作出任何更改选择 “Exit”然后你的配置就会被应用。
![Applying your configurations][8]
*图 3: 应用你的配置。*
在接下来的窗口中,当出现提示时,选择 “No”接下来系统将重启。在 MidnightBSD 重启后,你已经为下一阶段的安装做好了准备。
### 后安装阶段
当你最新安装的 MidnightBSD 启动时你将发现你自己处于命令提示符当中。此刻还没有图形界面。要安装应用程序MidnightBSD 依赖于 `mport` 工具。比如说你想安装 Xfce 桌面环境。为此,登录到 MidnightBSD 中,并发出下面的命令:
```
sudo mport index
sudo mport install xorg
```
你现在已经安装好 Xorg 窗口服务器了,它允许你安装桌面环境。使用命令来安装 Xfce
```
sudo mport install xfce
```
现在 Xfce 已经安装好。不过,我们必须让它同命令 `startx` 一起启用。为此,让我们先安装 nano 编辑器。发出命令:
```
sudo mport install nano
```
随着 nano 安装好,发出命令:
```
nano ~/.xinitrc
```
这个文件仅包含一行内容:
```
exec startxfce4
```
保存并关闭这个文件。如果你现在发出命令 `startx`, Xfce 桌面环境将会启动。你应该会感到有点熟悉了吧(图 4
![ Xfce][9]
*图 4: Xfce 桌面界面已准备好服务。*
因为你不会总是想必须发出命令 `startx`,你希望启用登录守护进程。然而,它却没有安装。要安装这个子系统,发出命令:
```
sudo mport install mlogind
```
当完成安装后,通过在 `/etc/rc.conf` 文件中添加一个项目来在启动时启用 mlogind。在 `rc.conf` 文件的底部,添加以下内容:
```
mlogind_enable=”YES”
```
保存并关闭该文件。现在,当你启动(或重启)机器时,你应该会看到图形登录屏幕。在写这篇文章的时候,在登录后我最后得到一个空白屏幕和讨厌的 X 光标。不幸的是,目前似乎并没有这个问题的解决方法。所以,要访问你的桌面环境,你必须使用 `startx` 命令。
### 安装应用
默认情况下,你找不到很多能可用的应用程序。如果你尝试使用 `mport` 安装应用程序,你很快就会感到沮丧,因为只能找到很少的应用程序。为解决这个问题,我们需要使用 `svnlite` 命令来查看检出的可用 mport 软件列表。回到终端窗口,并发出命令:
```
svnlite co http://svn.midnightbsd.org/svn/mports/trunk mports
```
在你完成这些后,你应该看到一个命名为 `~/mports` 的新目录。使用命令 `cd ~/.mports` 更改到这个目录。发出 `ls` 命令,然后你应该看到许多的类别(图 5
![applications][10]
*图 5: mport 现在可用的应用程序类别。*
你想安装 Firefox 吗?如果你查看 `www` 目录,你将看到一个 `linux-firefox` 列表。发出命令:
```
sudo mport install linux-firefox
```
现在你应该会在 Xfce 桌面菜单中看到一个 Firefox 项。翻找所有的类别,并使用 `mport` 命令来安装你需要的所有软件。
### 一个悲哀的警告
一个悲哀的小警告是,`mport` (通过 `svnlite`)仅能找到的一个办公套件的版本是 OpenOffice 3 。那是非常过时的。尽管在 `~/mports/editors` 目录中能找到 Abiword ,但是它看起来不能安装。甚至在安装 OpenOffice 3 后,它会输出一个执行格式错误。换句话说,你不能使用 MidnightBSD 在办公生产效率方面做很多的事情。但是,嘿嘿,如果你周围正好有一个旧的 Palm Pilot你可以安装 pilot-link。换句话说可用的软件不足以构成一个极其有用的桌面发行版……至少对普通用户不是。但是如果你想在 MidnightBSD 上开发,你将找到很多可用的工具可以安装(查看 `~/mports/devel` 目录)。你甚至可以使用命令安装 Drupal
```
sudo mport install drupal7
```
当然在此之后你将需要创建一个数据库MySQL 已经安装)、安装 Apache`sudo mport install apache24`),并配置必要的 Apache 配置。
显然地,已安装的和可以安装的是一个应用程序、系统和服务的大杂烩。但是随着足够多的工作,你最终可以得到一个能够服务于特殊目的的发行版。
### 享受 \*BSD 优良
这就是如何使 MidnightBSD 启动,并使其运行某种有用的桌面发行版的方法。它不像很多其它的 Linux 发行版一样快速简便,但是如果你想要一个促使你思考的发行版,这可能正是你正在寻找的。尽管大多数竞争对手都准备了很多可以安装的应用软件,但 MidnightBSD 无疑是一个 Linux 爱好者或管理员应该尝试的有趣挑战。
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via: https://www.linux.com/learn/intro-to-linux/2018/5/midnightbsd-could-be-your-gateway-freebsd
作者:[Jack Wallen][a]
选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972)
译者:[robsean](https://github.com/robsean)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]:https://www.linux.com/users/jlwallen
[1]:https://www.freebsd.org/
[2]:https://en.wikipedia.org/wiki/Berkeley_Software_Distribution
[3]:https://en.wikipedia.org/wiki/GNUstep
[4]:http://www.midnightbsd.org/download/
[5]:https://www.virtualbox.org/
[6]:https://lcom.static.linuxfound.org/sites/lcom/files/midnight_1.jpg (MidnightBSD installer)
[7]:https://lcom.static.linuxfound.org/sites/lcom/files/midnight_2.jpg (Adding a user)
[8]:https://lcom.static.linuxfound.org/sites/lcom/files/mightnight_3.jpg (Applying your configurations)
[9]:https://lcom.static.linuxfound.org/sites/lcom/files/midnight_4.jpg (Xfce)
[10]:https://lcom.static.linuxfound.org/sites/lcom/files/midnight_5.jpg (applications)
[11]:https://training.linuxfoundation.org/linux-courses/system-administration-training/introduction-to-linux

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@ -1,21 +1,24 @@
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: ( )
[#]: reviewer: ( )
[#]: publisher: ( )
[#]: url: ( )
[#]: translator: (wxy)
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: (wxy)
[#]: url: (https://linux.cn/article-11913-1.html)
[#]: subject: (Zipping files on Linux: the many variations and how to use them)
[#]: via: (https://www.networkworld.com/article/3333640/linux/zipping-files-on-linux-the-many-variations-and-how-to-use-them.html)
[#]: author: (Sandra Henry-Stocker https://www.networkworld.com/author/Sandra-Henry_Stocker/)
Zipping files on Linux: the many variations and how to use them
在 Linux 上压缩文件zip 命令的各种变体及用法
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![](https://images.idgesg.net/images/article/2019/01/zipper-100785364-large.jpg)
Some of us have been zipping files on Unix and Linux systems for many decades — to save some disk space and package files together for archiving. Even so, there are some interesting variations on zipping that not all of us have tried. So, in this post, were going to look at standard zipping and unzipping as well as some other interesting zipping options.
> 除了压缩和解压缩文件外,你还可以使用 zip 命令执行许多有趣的操作。这是一些其他的 zip 选项以及它们如何提供帮助。
### The basic zip command
![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/202002/21/120507ox11ak23f9x2hxaq.jpg)
First, lets look at the basic **zip** command. It uses what is essentially the same compression algorithm as **gzip** , but there are a couple important differences. For one thing, the gzip command is used only for compressing a single file where zip can both compress files and join them together into an archive. For another, the gzip command zips “in place”. In other words, it leaves a compressed file — not the original file alongside the compressed copy. Here's an example of gzip at work:
为了节省一些磁盘空间并将文件打包在一起进行归档,我们中的一些人已经在 Unix 和 Linux 系统上压缩文件数十年了。即使这样,并不是所有人都尝试过一些有趣的压缩工具的变体。因此,在本文中,我们将介绍标准的压缩和解压缩以及其他一些有趣的压缩选项。
### 基本的 zip 命令
首先,让我们看一下基本的 `zip` 命令。它使用了与 `gzip` 基本上相同的压缩算法,但是有一些重要的区别。一方面,`gzip` 命令仅用于压缩单个文件,而 `zip` 既可以压缩文件,也可以将多个文件结合在一起成为归档文件。另外,`gzip` 命令是“就地”压缩。换句话说,它会只留下一个压缩文件,而原始文件则没有了。 这是工作中的 `gzip` 示例:
```
$ gzip onefile
@ -23,7 +26,7 @@ $ ls -l
-rw-rw-r-- 1 shs shs 10514 Jan 15 13:13 onefile.gz
```
And here's zip. Notice how this command requires that a name be provided for the zipped archive where gzip simply uses the original file name and adds the .gz extension.
而下面是 `zip`。请注意,此命令要求为压缩存档提供名称,其中 `gzip`(执行压缩操作后)仅使用原始文件名并添加 `.gz` 扩展名。
```
$ zip twofiles.zip file*
@ -35,9 +38,9 @@ $ ls -l
-rw-rw-r-- 1 shs shs 21289 Jan 15 13:35 twofiles.zip
```
Notice also that the original files are still sitting there.
请注意,原始文件仍位于原处。
The amount of disk space that is saved (i.e., the degree of compression obtained) will depend on the content of each file. The variation in the example below is considerable.
所节省的磁盘空间量(即获得的压缩程度)将取决于每个文件的内容。以下示例中的变化很大。
```
$ zip mybin.zip ~/bin/*
@ -56,9 +59,9 @@ $ zip mybin.zip ~/bin/*
adding: bin/tt (deflated 6%)
```
### The unzip command
### unzip 命令
The **unzip** command will recover the contents from a zip file and, as you'd likely suspect, leave the zip file intact, whereas a similar gunzip command would leave only the uncompressed file.
`unzip` 命令将从一个 zip 文件中恢复内容,并且,如你所料,原来的 zip 文件还保留在那里,而类似的 `gunzip` 命令将仅保留未压缩的文件。
```
$ unzip twofiles.zip
@ -71,9 +74,9 @@ $ ls -l
-rw-rw-r-- 1 shs shs 21289 Jan 15 13:35 twofiles.zip
```
### The zipcloak command
### zipcloak 命令
The **zipcloak** command encrypts a zip file, prompting you to enter a password twice (to help ensure you don't "fat finger" it) and leaves the file in place. You can expect the file size to vary a little from the original.
`zipcloak` 命令对一个 zip 文件进行加密,提示你输入两次密码(以确保你不会“胖手指”),然后将该文件原位存储。你可以想到,文件大小与原始文件会有所不同。
```
$ zipcloak twofiles.zip
@ -89,11 +92,11 @@ total 204
unencrypted version
```
Keep in mind that the original files are still sitting there unencrypted.
请记住,压缩包之外的原始文件仍处于未加密状态。
### The zipdetails command
### zipdetails 命令
The **zipdetails** command is going to show you details — a _lot_ of details about a zipped file, likely a lot more than you care to absorb. Even though we're looking at an encrypted file, zipdetails does display the file names along with file modification dates, user and group information, file length data, etc. Keep in mind that this is all "metadata." We don't see the contents of the files.
`zipdetails` 命令将向你显示详细信息:有关压缩文件的详细信息,可能比你想象的要多得多。即使我们正在查看一个加密的文件,`zipdetails` 也会显示文件名以及文件修改日期、用户和组信息、文件长度数据等。请记住,这都是“元数据”。我们看不到文件的内容。
```
$ zipdetails twofiles.zip
@ -233,9 +236,9 @@ $ zipdetails twofiles.zip
Done
```
### The zipgrep command
### zipgrep命令
The **zipgrep** command is going to use a grep-type feature to locate particular content in your zipped files. If the file is encrypted, you will need to enter the password provided for the encryption for each file you want to examine. If you only want to check the contents of a single file from the archive, add its name to the end of the zipgrep command as shown below.
`zipgrep` 命令将使用 `grep` 类的功能来找到压缩文件中的特定内容。如果文件已加密,则需要为要检查的每个文件输入为加密所提供的密码。如果只想检查归档文件中单个文件的内容,请将其名称添加到 `zipgrep` 命令的末尾,如下所示。
```
$ zipgrep hazard twofiles.zip file1
@ -243,9 +246,9 @@ $ zipgrep hazard twofiles.zip file1
Certain pesticides should be banned since they are hazardous to the environment.
```
### The zipinfo command
### zipinfo 命令
The **zipinfo** command provides information on the contents of a zipped file whether encrypted or not. This includes the file names, sizes, dates and permissions.
`zipinfo` 命令提供有关压缩文件内容的信息,无论是否加密。这包括文件名、大小、日期和权限。
```
$ zipinfo twofiles.zip
@ -256,9 +259,9 @@ Zip file size: 21313 bytes, number of entries: 2
2 files, 116954 bytes uncompressed, 20991 bytes compressed: 82.1%
```
### The zipnote command
### zipnote 命令
The **zipnote** command can be used to extract comments from zip archives or add them. To display comments, just preface the name of the archive with the command. If no comments have been added previously, you will see something like this:
`zipnote` 命令可用于从 zip 归档中提取注释或添加注释。要显示注释,只需在命令前面加上归档名称即可。如果之前未添加任何注释,你将看到类似以下内容:
```
$ zipnote twofiles.zip
@ -269,21 +272,21 @@ $ zipnote twofiles.zip
@ (zip file comment below this line)
```
If you want to add comments, write the output from the zipnote command to a file:
如果要添加注释,请先将 `zipnote` 命令的输出写入到文件:
```
$ zipnote twofiles.zip > comments
```
Next, edit the file you've just created, inserting your comments above the **(comment above this line)** lines. Then add the comments using a zipnote command like this one:
接下来,编辑你刚刚创建的文件,将注释插入到 `(comment above this line)` 行上方。然后使用像这样的 `zipnote` 命令添加注释:
```
$ zipnote -w twofiles.zip < comments
```
### The zipsplit command
### zipsplit 命令
The **zipsplit** command can be used to break a zip archive into multiple zip archives when the original file is too large — maybe because you're trying to add one of the files to a small thumb drive. The easiest way to do this seems to be to specify the max size for each of the zipped file portions. This size must be large enough to accomodate the largest included file.
当归档文件太大时,可以使用 `zipsplit` 命令将一个 zip 归档文件分解为多个 zip 归档文件,这样你就可以将其中某一个文件放到小型 U 盘中。最简单的方法似乎是为每个部分的压缩文件指定最大大小,此大小必须足够大以容纳最大的所包含的文件。
```
$ zipsplit -n 12000 twofiles.zip
@ -296,15 +299,11 @@ $ ls twofile*.zip
-rw-rw-r-- 1 shs shs 21377 Jan 15 14:27 twofiles.zip
```
Notice how the extracted files are sequentially named "twofile1" and "twofile2".
请注意,提取的文件是如何依次命名为 `twofile1``twofile2` 的。
### Wrap-up
### 总结
The **zip** command, along with some of its zipping compatriots, provide a lot of control over how you generate and work with compressed file archives.
**[ Also see:[Invaluable tips and tricks for troubleshooting Linux][1] ]**
Join the Network World communities on [Facebook][2] and [LinkedIn][3] to comment on topics that are top of mind.
`zip` 命令及其一些压缩工具变体,对如何生成和使用压缩文件归档提供了很多控制。
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@ -312,8 +311,8 @@ via: https://www.networkworld.com/article/3333640/linux/zipping-files-on-linux-t
作者:[Sandra Henry-Stocker][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[译者ID](https://github.com/译者ID)
校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID)
译者:[wxy](https://github.com/wxy)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出

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@ -0,0 +1,113 @@
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: (zhangxiangping)
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: (wxy)
[#]: url: (https://linux.cn/article-11927-1.html)
[#]: subject: (12 open source tools for natural language processing)
[#]: via: (https://opensource.com/article/19/3/natural-language-processing-tools)
[#]: author: (Dan Barker https://opensource.com/users/barkerd427)
12 种自然语言处理的开源工具
======
> 让我们看看可以用在你自己的 NLP 应用中的十几个工具吧。
![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/202002/25/103230j77i7zx8uyymj7y3.jpg)
在过去的几年里自然语言处理NLP推动了聊天机器人、语音助手、文本预测等这些渗透到我们的日常生活中的语音或文本应用程技术的发展。目前有着各种各样开源的 NLP 工具,所以我决定调查一下当前开源的 NLP 工具来帮助你制定开发下一个基于语音或文本的应用程序的计划。
尽管我并不熟悉所有工具,但我将从我所熟悉的编程语言出发来介绍这些工具(对于我不熟悉的语言,我无法找到大量的工具)。也就是说,出于各种原因,我排除了三种我熟悉的语言之外的工具。
R 语言可能是没有被包含在内的最重要的语言,因为我发现的大多数库都有一年多没有更新了。这并不一定意味着它们没有得到很好的维护,但我认为它们应该得到更多的更新,以便和同一领域的其他工具竞争。我还选择了最有可能用在生产场景中的语言和工具(而不是在学术界和研究中使用),而我主要是使用 R 作为研究和发现工具。
我也惊讶地发现 Scala 的很多库都没有更新了。我上次使用 Scala 已经过去了两年了,当时它非常流行。但是大多数库从那个时候就再没有更新过,或者只有少数一些有更新。
最后,我排除了 C++。 这主要是因为我上次使用 C++ 编写程序已经有很多年了,而我所工作的组织还没有将 C++ 用于 NLP 或任何数据科学方面的工作。
### Python 工具
#### 自然语言工具包NLTK
毋庸置疑,[自然语言工具包NLTK][2]是我调研过的所有工具中功能最完善的一个。它几乎实现了自然语言处理中多数功能组件,比如分类、令牌化、词干化、标注、分词和语义推理。每一个都有多种不同的实现方式,所以你可以选择具体的算法和方式。同时,它也支持不同的语言。然而,它以字符串的形式表示所有的数据,对于一些简单的数据结构来说可能很方便,但是如果要使用一些高级的功能来说就可能有点困难。它的使用文档有点复杂,但也有很多其他人编写的使用文档,比如[这本很棒的书][3]。和其他的工具比起来,这个工具库的运行速度有点慢。但总的来说,这个工具包非常不错,可以用于需要具体算法组合的实验、探索和实际应用当中。
#### SpaCy
[SpaCy][4] 可能是 NLTK 的主要竞争者。在大多数情况下都比 NLTK 的速度更快,但是 SpaCy 的每个自然语言处理的功能组件只有一个实现。SpaCy 把所有的东西都表示为一个对象而不是字符串从而简化了应用构建接口。这也方便它与多种框架和数据科学工具的集成使得你更容易理解你的文本数据。然而SpaCy 不像 NLTK 那样支持多种语言。它确实接口简单,具有简化的选项集和完备的文档,以及用于语言处理和分析各种组件的多种神经网络模型。总的来说,对于需要在生产中表现出色且不需要特定算法的新应用程序,这是一个很不错的工具。
#### TextBlob
[TextBlob][5] 是 NLTK 的一个扩展库。你可以通过 TextBlob 用一种更简单的方式来使用 NLTK 的功能TextBlob 也包括了 Pattern 库中的功能。如果你刚刚开始学习这将会是一个不错的工具可以用于对性能要求不太高的生产环境的应用。总体来说TextBlob 适用于任何场景,但是对小型项目尤佳。
#### Textacy
这个工具是我用过的名字最好听的。先重读“ex”再带出“cy”多读“[Textacy][6]”几次试试。它不仅仅是名字读起来好,同时它本身也是一个很不错的工具。它使用 SpaCy 作为它自然语言处理核心功能,但它在处理过程的前后做了很多工作。如果你想要使用 SpaCy那么最好使用 Textacy从而不用去编写额外的附加代码就可以处理不同种类的数据。
#### PyTorch-NLP
[PyTorch-NLP][7] 才出现短短的一年但它已经有一个庞大的社区了。它适用于快速原型开发。当出现了最新的研究或大公司或者研究人员推出了完成新奇的处理任务的其他工具时比如图像转换它就会被更新。总体来说PyTorch 的目标用户是研究人员,但它也能用于原型开发,或使用最先进算法的初始生产载荷中。基于此基础上的创建的库也是值得研究的。
### Node.js 工具
#### Retext
[Retext][8] 是 [Unified 集合][9]的一部分。Unified 是一个接口能够集成不同的工具和插件以便它们能够高效的工作。Retext 是 Unified 工具中使用的三种语法之一,另外的两个分别是用于 Markdown 的 Remark 和用于 HTML 的 Rehype。这是一个非常有趣的想法我很高兴看到这个社区的发展。Retext 没有涉及很多的底层技术,更多的是使用插件去完成你在 NLP 任务中想要做的事情。拼写检查、字形修复、情绪检测和增强可读性都可以用简单的插件来完成。总体来说,如果你不想了解底层处理技术又想完成你的任务的话,这个工具和社区是一个不错的选择。
#### Compromise
[Compromise][10] 显然不是最复杂的工具如果你正在找拥有最先进的算法和最完备的系统的话它可能不适合你。然而如果你想要一个性能好、功能广泛、还能在客户端运行的工具的话Compromise 值得一试。总体来说,它的名字(“折中”)是准确的,因为作者更关注更具体功能的小软件包,而在功能性和准确性上有所折中,这些小软件包得益于用户对使用环境的理解。
#### Natural
[Natural][11] 包含了常规自然语言处理库所具有的大多数功能。它主要是处理英文文本,但也包括一些其它语言,它的社区也欢迎支持其它的语言。它能够进行令牌化、词干化、分类、语音处理、词频-逆文档频率计算TF-IDF、WordNet、字符相似度计算和一些变换。它和 NLTK 有的一比,因为它想要把所有东西都包含在一个包里头,但它更易于使用,而且不一定专注于研究。总的来说,这是一个非常完整的库,目前仍在活跃开发中,但可能需要对底层实现有更多的了解才能完全发挥效力。
#### Nlp.js
[Nlp.js][12] 建立在其他几个 NLP 库之上,包括 Franc 和 Brain.js。它为许多 NLP 组件提供了一个很好的接口,比如分类、情感分析、词干化、命名实体识别和自然语言生成。它也支持一些其它语言,在你处理英语之外的语言时能提供一些帮助。总之,它是一个不错的通用工具,并且提供了调用其他工具的简化接口。在你需要更强大或更灵活的工具之前,这个工具可能会在你的应用程序中用上很长一段时间。
### Java 工具
#### OpenNLP
[OpenNLP][13] 是由 Apache 基金会管理的,所以它可以很方便地集成到其他 Apache 项目中,比如 Apache Flink、Apache NiFi 和 Apache Spark。这是一个通用的 NLP 工具,包含了所有 NLP 组件中的通用功能可以通过命令行或者以包的形式导入到应用中来使用它。它也支持很多种语言。OpenNLP 是一个很高效的工具,包含了很多特性,如果你用 Java 开发生产环境产品的话,它是个很好的选择。
#### Stanford CoreNLP
[Stanford CoreNLP][14] 是一个工具集,提供了统计 NLP、深度学习 NLP 和基于规则的 NLP 功能。这个工具也有许多其他编程语言的版本,所以可以脱离 Java 来使用。它是由高水平的研究机构创建的一个高效的工具,但在生产环境中可能不是最好的。此工具采用双许可证,具有可以用于商业目的的特定许可证。总之,在研究和实验中它是一个很棒的工具,但在生产系统中可能会带来一些额外的成本。比起 Java 版本来说,读者可能对它的 Python 版本更感兴趣。同样,在 Coursera 上最好的机器学习课程之一是斯坦福教授提供的,[点此][15]访问其他不错的资源。
#### CogCompNLP
[CogCompNLP][16] 由伊利诺斯大学开发的一个工具,它也有一个相似功能的 Python 版本。它可以用于处理文本,包括本地处理和远程处理,能够极大地缓解你本地设备的压力。它提供了很多处理功能,比如令牌化、词性标注、断句、命名实体标注、词型还原、依存分析和语义角色标注。它是一个很好的研究工具,你可以自己探索它的不同功能。我不确定它是否适合生产环境,但如果你使用 Java 的话,它值得一试。
* * *
你最喜欢的开源 NLP 工具和库是什么?请在评论区分享文中没有提到的工具。
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via: https://opensource.com/article/19/3/natural-language-processing-tools
作者:[Dan Barker][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[zxp](https://github.com/zhangxiangping)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://opensource.com/users/barkerd427
[b]: https://github.com/lujun9972
[1]: https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/talk_chat_communication_team.png?itok=CYfZ_gE7 (Chat bubbles)
[2]: http://www.nltk.org/
[3]: http://www.nltk.org/book_1ed/
[4]: https://spacy.io/
[5]: https://textblob.readthedocs.io/en/dev/
[6]: https://readthedocs.org/projects/textacy/
[7]: https://pytorchnlp.readthedocs.io/en/latest/
[8]: https://www.npmjs.com/package/retext
[9]: https://unified.js.org/
[10]: https://www.npmjs.com/package/compromise
[11]: https://www.npmjs.com/package/natural
[12]: https://www.npmjs.com/package/node-nlp
[13]: https://opennlp.apache.org/
[14]: https://stanfordnlp.github.io/CoreNLP/
[15]: https://opensource.com/article/19/2/learn-data-science-ai
[16]: https://github.com/CogComp/cogcomp-nlp

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@ -0,0 +1,236 @@
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: (svtter)
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: (wxy)
[#]: url: (https://linux.cn/article-11889-1.html)
[#]: subject: (Manage multimedia files with Git)
[#]: via: (https://opensource.com/article/19/4/manage-multimedia-files-git)
[#]: author: (Seth Kenlon https://opensource.com/users/seth)
通过 Git 来管理多媒体文件
======
> 在我们有关 Git 鲜为人知的用法系列的最后一篇文章中,了解如何使用 Git 跟踪项目中的大型多媒体文件。
![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/202002/13/235436mhub12qhxzmbw11p.png)
Git 是专用于源代码版本控制的工具。因此Git 很少被用于非纯文本的项目以及行业。然而,异步工作流的优点是十分诱人的,尤其是在一些日益增长的行业中,这种类型的行业把重要的计算和重要的艺术创作结合起来,这包括网页设计、视觉效果、视频游戏、出版、货币设计(是的,这是一个真实的行业)、教育……等等。还有许多行业属于这个类型。
在这个 Git 系列文章中,我们分享了六种鲜为人知的 Git 使用方法。在最后一篇文章中,我们将介绍将 Git 的优点带到管理多媒体文件的软件。
### Git 管理多媒体文件的问题
众所周知Git 用于处理非文本文件不是很好,但是这并不妨碍我们进行尝试。下面是一个使用 Git 来复制照片文件的例子:
```
$ du -hs
108K .
$ cp ~/photos/dandelion.tif .
$ git add dandelion.tif
$ git commit -m 'added a photo'
[master (root-commit) fa6caa7] two photos
1 file changed, 0 insertions(+), 0 deletions(-)
create mode 100644 dandelion.tif
$ du -hs
1.8M .
```
目前为止没有什么异常。增加一个 1.8MB 的照片到一个目录下,使得目录变成了 1.8 MB 的大小。所以下一步,我们尝试删除文件。
```
$ git rm dandelion.tif
$ git commit -m 'deleted a photo'
$ du -hs
828K .
```
在这里我们可以看到有些问题:删除一个已经被提交的文件,还是会使得存储库的大小扩大到原来的 8 倍(从 108K 到 828K。我们可以测试多次来得到一个更好的平均值但是这个简单的演示与我的经验一致。提交非文本文件在一开始花费空间比较少但是一个工程活跃地时间越长人们可能对静态内容修改的会更多更多的零碎文件会被加和到一起。当一个 Git 存储库变的越来越大,主要的成本往往是速度。拉取和推送的时间,从最初抿一口咖啡的时间到你觉得你可能断网了。
静态内容导致 Git 存储库的体积不断扩大的原因是什么呢?那些通过文本的构成的文件,允许 Git 只拉取那些修改的部分。光栅图以及音乐文件对 Git 文件而言与文本不同,你可以查看一下 .png 和 .wav 文件中的二进制数据。所以Git 只不过是获取了全部的数据,并且创建了一个新的副本,哪怕是一张图仅仅修改了一个像素。
### Git-portal
在实践中,许多多媒体项目不需要或者不想追踪媒体的历史记录。相对于文本或者代码的部分,项目的媒体部分一般有一个不同的生命周期。媒体资源一般按一个方向产生:一张图片从铅笔草稿开始,以数字绘画的形式抵达它的目的地。然后,尽管文本能够回滚到早起的版本,但是艺术制品只会一直向前发展。工程中的媒体很少被绑定到一个特定的版本。例外情况通常是反映数据集的图形,通常是可以用基于文本的格式(如 SVG完成的表、图形或图表。
所以在许多同时包含文本无论是叙事散文还是代码和媒体的工程中Git 是一个用于文件管理的,可接受的解决方案,只要有一个在版本控制循环之外的游乐场来给艺术家游玩就行。
![Graphic showing relationship between art assets and Git][2]
一个启用这个特性的简单方法是 [Git-portal][3],这是一个通过带有 Git 钩子的 Bash 脚本,它可将静态文件从文件夹中移出 Git 的范围并通过符号链接来取代它们。Git 提交链接文件有时候称作别名或快捷方式这种符号链接文件比较小所以所有的提交都是文本文件和那些代表媒体文件的链接。因为替身文件是符号链接所以工程还会像预期的运行因为本地机器会处理他们转换成“真实的”副本。当用符号链接替换出文件时Git-portal 维护了项目的结构,因此,如果你认为 Git-portal 不适合你的项目,或者你需要构建项目的一个没有符号链接的版本(比如用于分发),则可以轻松地逆转该过程。
Git-portal 也允许通过 `rsync` 来远程同步静态资源,所以用户可以设置一个远程存储位置,来做为一个中心的授权源。
Git-portal 对于多媒体的工程是一个理想的解决方案。类似的多媒体工程包括视频游戏、桌面游戏、需要进行大型 3D 模型渲染和纹理的虚拟现实工程、[带图][4]以及 .odt 输出的书籍、协作型的[博客站点][5]、音乐项目等等。艺术家在应用程序中以图层在图形世界中和曲目在音乐世界中的形式执行版本控制并不少见——因此Git 不会向多媒体项目文件本身添加任何内容。Git 的功能可用于艺术项目的其他部分(例如散文和叙述、项目管理、字幕文件、致谢、营销副本、文档等),而结构化远程备份的功能则由艺术家使用。
#### 安装 Git-portal
Git-portal 的 RPM 安装包位于 <https://klaatu.fedorapeople.org/git-portal>,可用于下载和安装。
此外,用户可以从 Git-portal 的 Gitlab 主页手动安装。这仅仅是一个 Bash 脚本以及一些 Git 钩子(也是 Bash 脚本),但是需要一个快速的构建过程来让它知道安装的位置。
```
$ git clone https://gitlab.com/slackermedia/git-portal.git git-portal.clone
$ cd git-portal.clone
$ ./configure
$ make
$ sudo make install
```
#### 使用 Git-portal
Git-portal 与 Git 一起使用。这意味着,如同 Git 的所有大型文件扩展一样,都需要记住一些额外的步骤。但是,你仅仅需要在处理你的媒体资源的时候使用 Git-portal所以很容易记住除非你把大文件都当做文本文件来进行处理对于 Git 用户很少见)。使用 Git-portal 必须做的一个安装步骤是:
```
$ mkdir bigproject.git
$ cd !$
$ git init
$ git-portal init
```
Git-portal 的 `init` 函数在 Git 存储库中创建了一个 `_portal` 文件夹并且添加到 `.gitignore` 文件中。
在平日里使用 Git-portal 和 Git 协同十分平滑。一个较好的例子是基于 MIDI 的音乐项目:音乐工作站产生的项目文件是基于文本的,但是 MIDI 文件是二进制数据:
```
$ ls -1
_portal
song.1.qtr
song.qtr
song-Track_1-1.mid
song-Track_1-3.mid
song-Track_2-1.mid
$ git add song*qtr
$ git-portal song-Track*mid
$ git add song-Track*mid
```
如果你查看一下 `_portal` 文件夹,你会发现那里有最初的 MIDI 文件。这些文件在原本的位置被替换成了指向 `_portal` 的链接文件,使得音乐工作站像预期一样运行。
```
$ ls -lG
[...] _portal/
[...] song.1.qtr
[...] song.qtr
[...] song-Track_1-1.mid -> _portal/song-Track_1-1.mid*
[...] song-Track_1-3.mid -> _portal/song-Track_1-3.mid*
[...] song-Track_2-1.mid -> _portal/song-Track_2-1.mid*
```
与 Git 相同,你也可以添加一个目录下的文件。
```
$ cp -r ~/synth-presets/yoshimi .
$ git-portal add yoshimi
Directories cannot go through the portal. Sending files instead.
$ ls -lG _portal/yoshimi
[...] yoshimi.stat -> ../_portal/yoshimi/yoshimi.stat*
```
删除功能也像预期一样工作,但是当从 `_portal` 中删除一些东西时,你应该使用 `git-portal rm` 而不是 `git rm`。使用 Git-portal 可以确保文件从 `_portal` 中删除:
```
$ ls
_portal/ song.qtr song-Track_1-3.mid@ yoshimi/
song.1.qtr song-Track_1-1.mid@ song-Track_2-1.mid@
$ git-portal rm song-Track_1-3.mid
rm 'song-Track_1-3.mid'
$ ls _portal/
song-Track_1-1.mid* song-Track_2-1.mid* yoshimi/
```
如果你忘记使用 Git-portal那么你需要手动删除 `_portal` 下的文件:
```
$ git-portal rm song-Track_1-1.mid
rm 'song-Track_1-1.mid'
$ ls _portal/
song-Track_1-1.mid* song-Track_2-1.mid* yoshimi/
$ trash _portal/song-Track_1-1.mid
```
Git-portal 其它的唯一功能,是列出当前所有的链接并且找到里面可能已经损坏的符号链接。有时这种情况会因为项目文件夹中的文件被移动而发生:
```
$ mkdir foo
$ mv yoshimi foo
$ git-portal status
bigproject.git/song-Track_2-1.mid: symbolic link to _portal/song-Track_2-1.mid
bigproject.git/foo/yoshimi/yoshimi.stat: broken symbolic link to ../_portal/yoshimi/yoshimi.stat
```
如果你使用 Git-portal 用于私人项目并且维护自己的备份,以上就是技术方面所有你需要知道关于 Git-portal 的事情了。如果你想要添加一个协作者或者你希望 Git-portal 来像 Git 的方式来管理备份,你可以创建一个远程位置。
#### 增加 Git-portal 远程位置
为 Git-portal 增加一个远程位置是通过 Git 已有的远程功能来实现的。Git-portal 实现了 Git 钩子(隐藏在存储库 `.git` 文件夹中的脚本),来寻找你的远程位置上是否存在以 `_portal` 开头的文件夹。如果它找到一个,它会尝试使用 `rsync` 来与远程位置同步文件。Git-portal 在用户进行 Git 推送以及 Git 合并的时候(或者在进行 Git 拉取的时候,实际上是进行一次获取和自动合并),都会执行此操作。
如果你仅克隆了 Git 存储库,那么你可能永远不会自己添加一个远程位置。这是一个标准的 Git 过程:
```
$ git remote add origin git@gitdawg.com:seth/bigproject.git
$ git remote -v
origin git@gitdawg.com:seth/bigproject.git (fetch)
origin git@gitdawg.com:seth/bigproject.git (push)
```
对你的主要 Git 存储库来说,`origin` 这个名字是一个流行的惯例,将其用于 Git 数据是有意义的。然而,你的 Git-portal 数据是分开存储的,所以你必须创建第二个远程位置来让 Git-portal 了解向哪里推送和从哪里拉取。取决于你的 Git 主机,你可能需要一个单独的服务器,因为空间有限的 Git 主机不太可能接受 GB 级的媒体资产。或者,可能你的服务器仅允许你访问你的 Git 存储库而不允许访问外部的存储文件夹:
```
$ git remote add _portal seth@example.com:/home/seth/git/bigproject_portal
$ git remote -v
origin git@gitdawg.com:seth/bigproject.git (fetch)
origin git@gitdawg.com:seth/bigproject.git (push)
_portal seth@example.com:/home/seth/git/bigproject_portal (fetch)
_portal seth@example.com:/home/seth/git/bigproject_portal (push)
```
你可能不想为所有用户提供服务器上的个人帐户,也不必这样做。为了提供对托管资源库大文件资产的服务器的访问权限,你可以运行一个 Git 前端,比如 [Gitolite][8] 或者你可以使用 `rrsync` (受限的 rsync
现在你可以推送你的 Git 数据到你的远程 Git 存储库,并将你的 Git-portal 数据到你的远程的门户:
```
$ git push origin HEAD
master destination detected
Syncing _portal content...
sending incremental file list
sent 9,305 bytes received 18 bytes 1,695.09 bytes/sec
total size is 60,358,015 speedup is 6,474.10
Syncing _portal content to example.com:/home/seth/git/bigproject_portal
```
如果你已经安装了 Git-portal并且配置了 `_portal` 的远程位置,你的 `_portal` 文件夹将会被同步,并且从服务器获取新的内容,以及在每一次推送的时候发送新的内容。尽管你不需要进行 Git 提交或者推送来和服务器同步(用户可以使用直接使用 `rsync`),但是我发现对于艺术性内容的改变,提交是有用的。这将会把艺术家及其数字资产集成到工作流的其余部分中,并提供有关项目进度和速度的有用元数据。
### 其他选择
如果 Git-portal 对你而言太过简单,还有一些用于 Git 管理大型文件的其他选择。[Git 大文件存储][9]LFS是一个名为 git-media 的停工项目的分支,这个分支由 GitHub 维护和支持。它需要特殊的命令(例如 `git lfs track` 来保护大型文件不被 Git 追踪)并且需要用户维护一个 `.gitattributes` 文件来更新哪些存储库中的文件被 LFS 追踪。对于大文件而言,它**仅**支持 HTTP 和 HTTPS 远程主机。所以你必须配置 LFS 服务器,才能使得用户可以通过 HTTP 而不是 SSH 或 `rsync` 来进行鉴权。
另一个相对 LFS 更灵活的选择是 [git-annex][10]。你可以在我的文章 [管理 Git 中大二进制 blob][11] 中了解更多(忽略其中 git-media 这个已经废弃项目的章节,因为其灵活性没有被它的继任者 Git LFS 延续下来。Git-annex 是一个灵活且优雅的解决方案。它拥有一个细腻的系统来用于添加、删除、移动存储库中的大型文件。因为它灵活且强大,有很多新的命令和规则需要进行学习,所以建议看一下它的[文档][12]。
然而,如果你的需求很简单,你可能更加喜欢整合已有技术来进行简单且明显任务的解决方案,则 Git-portal 可能是对于工作而言比较合适的工具。
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via: https://opensource.com/article/19/4/manage-multimedia-files-git
作者:[Seth Kenlon][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[svtter](https://github.com/svtter)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://opensource.com/users/seth
[b]: https://github.com/lujun9972
[1]: https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/video_editing_folder_music_wave_play.png?itok=-J9rs-My (video editing dashboard)
[2]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/git-velocity.jpg (Graphic showing relationship between art assets and Git)
[3]: http://gitlab.com/slackermedia/git-portal.git
[4]: https://www.apress.com/gp/book/9781484241691
[5]: http://mixedsignals.ml
[6]: mailto:git@gitdawg.com
[7]: mailto:seth@example.com
[8]: https://opensource.com/article/19/4/file-sharing-git
[9]: https://git-lfs.github.com/
[10]: https://git-annex.branchable.com/
[11]: https://opensource.com/life/16/8/how-manage-binary-blobs-git-part-7
[12]: https://git-annex.branchable.com/walkthrough/

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@ -0,0 +1,156 @@
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: (cycoe)
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: (wxy)
[#]: url: (https://linux.cn/article-11272-1.html)
[#]: subject: (A brief history of text-based games and open source)
[#]: via: (https://opensource.com/article/18/7/interactive-fiction-tools)
[#]: author: (Jason Mclntosh https://opensource.com/users/jmac)
互动小说及其开源简史
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> 了解开源如何促进互动小说的成长和发展。
![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/201908/27/142657ryf4pa2lym6fe6f1.jpg)
<ruby>[互动小说技术基金会][1]<rt>Interactive Fiction Technology Foundation</rt></ruby>IFTF 是一个非营利组织,致力于保护和改进那些用来生成我们称之为<ruby>互动小说<rt>interactive fiction</rt></ruby>的数字艺术形式的技术。当 Opensource.com 的一位社区版主提出一篇关于 IFTF、它支持的技术与服务以及它如何与开源相交织的文章时我发现这对于我讲了数几十年的开源故事来说是个新颖的视角。互动小说的历史比<ruby>自由及开源软件<rt>Free and Open Source Software</rt></ruby>FOSS运动的历史还要长但同时也与之密切相关。希望你们能喜欢我在这里的分享。
### 定义和历史
对于我来说,互动小说这个术语涵盖了读者主要通过文本与之交互的任何视频游戏或数字化艺术作品。这个术语起源于 20 世纪 80 年代,当时由语法解析器驱动的文本冒险游戏确立了什么是家用电脑娱乐,在美国主要以 [魔域][2]、[银河系漫游指南][3] 和 [Infocom][4] 公司的其它佳作为代表。在 20 世纪 90 年代,它的主流商业价值被挖掘殆尽,但在线爱好者社区接过了该传统,继续发布这类游戏和游戏创建工具。
在四分之一个世纪之后的今天,互动小说包括了品种繁多并且妙趣橫生的作品,如从充满谜题的文字冒险游戏到衍生改良的超文本类型。定期举办的在线竞赛和节日为品鉴和试玩新作品提供了个好地方---英语互动小说世界每年都会举办一些活动,包括 [Spring Thing][5] 和 [IFComp][6]。后者是自 1995 年以来现代互动小说的核心活动,这也使它成为在同类型活动中持续举办时间最长的游戏展示活动。[IFComp 从 2017 年开始的评选和排名记录][7] 显示了如今基于文本的游戏在形式、风格和主题方面的惊人多样性。
(作者注:以上我特指英语,因为可能出于写作方面的技术原因,互动小说社区倾向于按语言进行区分。例如也有 [法语][8] 或 [意大利语][9] 的互动小说年度活动,我就听说过至少一届的中文互动小说节。幸运的是,这些边界易于打破。在我管理 IFComp 的四年中,我们很欢迎来自国际社区的所有英语翻译工作。)
![“假冒的猴子”游戏截图][11]
*在解释器 Lectrote 上启动 Emily Short 的“假冒的猴子”新游戏(二者皆为开源软件)。*
此外由于互动小说专注于文本,它为玩家和作者都提供了最方便的平台。几乎所有能阅读数字化文本的人(包括能通过文字转语音软件等辅助技术阅读的用户)都能玩大部分的互动小说作品。同样,互动小说的创作对所有愿意学习和使用其工具和技术的作家开放。
这使我们了解了互动小说与开源的长期关系,以及从它的全盛时期以来,对于艺术形式可用性的积极影响。接下来我将概述当代开源互动小说创建工具,并讨论共享源代码的互动小说作品古老且有点稀奇的传统。
### 开源互动小说工具的世界
一些开发平台(其中大部分是开源的)可用于创建传统的语法解析器驱动互动小说,其中用户可通过输入命令(如 `向北走`、`拾取提灯`、`收养小猫` 或 `向 Zoe 询问量子机械学`来与游戏世界交互。20 世纪 90 年代初期出现了几个<ruby>适于魔改<rt>hacker-friendly</rt></ruby>的语法解析器游戏开发工具,其中目前还在使用的有 [TADS][12]、[Alan][13] 和 [Quest][14],它们都是开源的,并且后两者兼容 FOSS 许可证。
其中最出名的是 [Inform][15]1993 年 Graham Nelson 发布了第一个版本,目前由 Nelson 领导的一个团队进行维护。Inform 的源代码是不太寻常的半开源Inform 6 是前一个主要版本,[它通过 Artistic 许可证开放源码][16]。这其中蕴涵着比我们所看到的更直接的相关性,因为它专有的 Inform 7 将 Inform 6 作为其核心,可以让它在将作品编译为机器码之前,将其 [杰出的自然语言语法][17] LCTT 译注:此链接已遗失)翻译为其前一代的那种更类似 C 的代码。
![inform 7 集成式开发环境截图][19]
*Inform 7 集成式开发环境,打开了文档以及一个示例项目*
Inform 游戏运行在虚拟机上,这是 Infocom 时代的遗留产物。当时的发行者为了让同一个游戏可以运行在 Apple II、Commodore 4、Atari 800 以及其它种类的“[家用计算机][20]”上,将虚拟机作为解决方案。这些原本流行的操作系统中只有少数至今仍存在,但 Inform 的虚拟机使得它创建的作品能够通过 Inform 解释器运行在任何的计算机上。这些虚拟机包括相对现代的 [Glulx][21],或者通过对 Infocom 过去的虚拟机进行逆向工程克隆得到的可爱的古董 [Z-machine][22]。现在,流行的跨平台解释器包括如 [lectrote][23] 和 [Gargoyle][24] 等桌面程序,以及如 [Quixe][25] 和 [Parchment][26] 等基于浏览器的程序。以上所有均为开源软件。
如其它的流行开源项目一样,如果 Inform 的发展进程随着它的成熟而逐渐变缓,它为我们留下的最重要的财富就是其活跃透明的生态环境。对于 Inform 来说,(这些财富)包括前面提到的解释器、[一套语言扩展][27](通常混合使用 Inform 6 和 Inform 7 写成),当然也包括所有用它们写成并分享于全世界的作品,有的时候也包括那些源代码。(在这篇文章的后半部分我会回到这个话题)
互动小说创建工具发明于 21 世纪,力求在传统的语法解析器之外探索一种新的玩家交互方式,即创建任何现代 Web 浏览器都能加载的超文本驱动作品。其中的领头羊是 [Twine][28],原本由 Klimas 在 2009 年开发,目前是 [GNU 许可证开源项目][29],有许多贡献者正在积极开发。(事实上,[Twine][30] 的开源软件血统可追溯到 [TiddlyWiki][31]Klimas 的项目最初是从该项目衍生而来的)
对于互动小说开发来说Twine 代表着一系列最开放及最可用的方法。由于它天生的 FOSS 属性,它将其输出渲染为一个自包含的网站,不依赖于需要进一步特殊解析的机器码,而是使用开放并且成熟的 HTML、CSS 和 JavaScript 标准。作为一个创建工具Twine 能够根据创建者的技能等级,展示出与之相匹配的复杂度。拥有很少或没有编程知识的用户能够创建简单但是可玩的互动小说作品,但那些拥有更多编码和设计技能(包括通过开发 Twine 游戏获得的技能提升)的用户能够创建更复杂的项目。这也难怪近几年 Twine 在教育领域的曝光率和流行度有不小的提升。
另一些值得注意的开源互动小说开发项目包括由 Ian Millington 开发的以 MIT 许可证发布的 [Undum][32],以及由 Dan Fabulich 和 [Choice of Games][34] 团队开发的 [ChoiceScript][33],两者也专注于将 Web 浏览器作为游戏平台。除了以上专用的开发系统以外,基于 Web 的互动小说也呈现给我们以开源作品的丰富、变幻的生态。比如 Furkle 的 [Twine 扩展工具集][35],以及 Liza Daly 为自己的互动小说游戏创建的名为 [Windrift][36] 的 JavaScript 框架。
### 程序、游戏,以及游戏程序
Twine 受益于 [一个致力于提供支持的长期 IFTF 计划][37]公众可以为其维护和发展提供资助。IFTF 还直接支持两个长期公共服务IFComp 和<ruby>互动小说归档<rt>IF Archive</rt></ruby>,这两个服务都依赖并回馈开源软件和技术。
![Harmonia 开场截图][39]
*由 Liza Daly 开发的“Harmonia”的开场画面该游戏使用 Windrift 开源互动小说创建框架创建。*
自 2014 年以来,用于运行 IFComp 网站的基于 Perl 和 JavaScript 的应用程序一直是 [一个共享源代码项目][40],它反映了 [互动小说特有子组件使用的 FOSS 许可证是个大杂烩][41],其中包括那些可以让以语法解析器驱动的竞争项目在 Web 浏览器中运行的各式各样的代码库。在 1992 年上线并 [在 2017 年成为一个 IFTF 项目][43] 的 <ruby>[互动小说归档][42]<rt>IF Archive</rt></ruby>,是一套完全基于古老且稳定的互联网标准的镜像仓库,只使用了 [一点开源 Pyhon 脚本][44] 用来处理索引。
### 最后,也是最有趣的部分,让我们聊聊开源文字游戏
互动小说归档的主体 [由游戏组成][45],当然,是那些历经岁月的游戏。它们反映了数十年来不断发展的游戏设计趋势和互动小说工具发展。
许多互动小说作品都共享其源代码,要快速找到它们的快速很简单 —— [在 IFDB 中搜索标签 “source available”][46]。IFDB 是另一个长期运行的互动小说社区服务,由 TADS 的创立者 Mike Roberts 私人运营。对更加简单的界面感到舒适的用户,也可以浏览互动小说归档的 [games/source 目录][47],该目录按开发平台和编写语言对内容运行分组(也有很多作品,由于太繁杂或太古老而无法分类,只能浮于顶级目录)。
对这些代码共享游戏随机抽取的几个样本,揭示了一个有趣的窘境:与更广阔的开源软件世界不同,互动小说社区缺少一种普遍认同的方式来授权它生成的所有代码。与软件工具(包括我们用来创建互动小说的所有工具)不同的是,从字面意思上讲,交互式小说游戏是一件艺术作品。这意味着,将面向软件的开源许可证用于交互式小说游戏,并不会比将其用于其它像散文或诗歌作品更适合。但同样,互动小说游戏也是一个软件,它展示了创建者希望合法地与世界分享的源代码模式和技术。一个拥有开源意识的互动小说创建者会怎么做呢?
有些游戏通过将其代码放到公共领域来解决这一问题,或者通过明确的许可证,亦或者如 [42 年前由 Crowther 和 Woods 开发的“<ruby>冒险之旅<rt>Adventure</rt></ruby>”][48] 一样通过社区发布。一些人试图将其中的不同部分分开,应用他们自己的许可证,允许免费复用游戏公开的业务逻辑,但禁止针对其散文内容的再创作。这是我在开源自己的游戏 <ruby>[莺巢][49]<rt>The Warblers Nest</rt></ruby> 时采取的策略。天知道这是否能在法律上站得住脚,但我当时没有更好的主意。
当然,你会发现一些作品对所有部分使用单一的许可证,而不介意反对者。一个突出的例子就是 [Emily Short 的史诗作品“<ruby>假冒的猴子<rt>Counterfeit Monkey</rt></ruby>”][50],其全部采用 Creative Commons 4.0 许可证发布。[CC 对其应用于代码感到不满][51],但你可以认为 [Inform 7 源码这种不寻常的散文风格特性][52] 至少比传统的软件项目更适合 CC 许可证。
### 接下来要做什么呢,冒险者?
如果你希望开始探索互动小说的世界,这里有几个链接可供你参考:
+ 如上所述,[IFDB][53] 和[互动小说归档][54]都提供了可浏览的界面,用于浏览超过 40 年价值的互动小说作品。其中大部分可以在 Web 浏览器中玩但有些需要额外的解释器程序。IFDB 能帮助你找到并安装它们。[IFComp 的年度结果页面][55]展现了另一个视图,帮助你了解最佳的免费和归档可用作品。
+ [互动小说技术基金会][56]是一个非营利组织,主要帮助并支持 Twine、IFComp 和互动小说归档的发展,以及提升互动小说的无障碍功能、探索互动小说在教育领域中的应用等等。加入其[邮件列表][57],可以接收 IFTF 的每月资讯,浏览其[博客][58],亦或浏览[一些主题商品][59]。
+ 在今年的早些时候John Paul Wohlscheid 写了这篇[关于开源互动小说工具][60]的文章。它涵盖了一些这里没有提及的平台,所以如果你还想了解更多,请看一看这篇文章。
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via: https://opensource.com/article/18/7/interactive-fiction-tools
作者:[Jason Mclntosh][a]
选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972)
译者:[cycoe](https://github.com/cycoe)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]:https://opensource.com/users/jmac
[1]:http://iftechfoundation.org/
[2]:https://en.wikipedia.org/wiki/Zork
[3]:https://en.wikipedia.org/wiki/The_Hitchhiker%27s_Guide_to_the_Galaxy_(video_game)
[4]:https://en.wikipedia.org/wiki/Infocom
[5]:http://www.springthing.net/
[6]:http://ifcomp.org/
[7]:https://ifcomp.org/comp/2017
[8]:http://www.fiction-interactive.fr/
[9]:http://www.oldgamesitalia.net/content/marmellata-davventura-2018
[10]:/file/403396
[11]:https://opensource.com/sites/default/files/uploads/monkey.png (counterfeit monkey game screenshot)
[12]:http://tads.org/
[13]:https://www.alanif.se/
[14]:http://textadventures.co.uk/quest/
[15]:http://inform7.com/
[16]:https://github.com/DavidKinder/Inform6
[17]:http://inform7.com/learn/man/RB_4_1.html#e307
[18]:/file/403386
[19]:https://opensource.com/sites/default/files/uploads/inform.png (inform 7 IDE screenshot)
[20]:https://www.youtube.com/watch?v=bu55q_3YtOY
[21]:http://ifwiki.org/index.php/Glulx
[22]:http://ifwiki.org/index.php/Z-machine
[23]:https://github.com/erkyrath/lectrote
[24]:https://github.com/garglk/garglk/
[25]:http://eblong.com/zarf/glulx/quixe/
[26]:https://github.com/curiousdannii/parchment
[27]:https://github.com/i7/extensions
[28]:http://twinery.org/
[29]:https://github.com/klembot/twinejs
[30]:https://opensource.com/article/18/7/twine-vs-renpy-interactive-fiction
[31]:https://tiddlywiki.com/
[32]:https://github.com/idmillington/undum
[33]:https://github.com/dfabulich/choicescript
[34]:https://www.choiceofgames.com/
[35]:https://github.com/furkle
[36]:https://github.com/lizadaly/windrift
[37]:http://iftechfoundation.org/committees/twine/
[38]:/file/403391
[39]:https://opensource.com/sites/default/files/uploads/harmonia.png (Harmonia opening screen shot)
[40]:https://github.com/iftechfoundation/ifcomp
[41]:https://github.com/iftechfoundation/ifcomp/blob/master/LICENSE.md
[42]:https://www.ifarchive.org/
[43]:http://blog.iftechfoundation.org/2017-06-30-iftf-is-adopting-the-if-archive.html
[44]:https://github.com/iftechfoundation/ifarchive-ifmap-py
[45]:https://www.ifarchive.org/indexes/if-archiveXgames
[46]:http://ifdb.tads.org/search?sortby=ratu&searchfor=%22source+available%22
[47]:https://www.ifarchive.org/indexes/if-archiveXgamesXsource.html
[48]:http://ifdb.tads.org/viewgame?id=fft6pu91j85y4acv
[49]:https://github.com/jmacdotorg/warblers-nest/
[50]:https://github.com/i7/counterfeit-monkey
[51]:https://creativecommons.org/faq/#can-i-apply-a-creative-commons-license-to-software
[52]:https://github.com/i7/counterfeit-monkey/blob/master/Counterfeit%20Monkey.materials/Extensions/Counterfeit%20Monkey/Liquids.i7x
[53]:http://ifdb.tads.org/
[54]:https://ifarchive.org/
[55]:https://ifcomp.org/comp/last_comp
[56]:http://iftechfoundation.org/
[57]:http://iftechfoundation.org/cgi-bin/mailman/listinfo/friends
[58]:http://blog.iftechfoundation.org/
[59]:http://blog.iftechfoundation.org/2017-12-20-the-iftf-gift-shop-is-now-open.html
[60]:https://itsfoss.com/create-interactive-fiction/

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@ -0,0 +1,146 @@
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: (wxy)
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: (wxy)
[#]: url: (https://linux.cn/article-11268-1.html)
[#]: subject: (Podman and user namespaces: A marriage made in heaven)
[#]: via: (https://opensource.com/article/18/12/podman-and-user-namespaces)
[#]: author: (Daniel J Walsh https://opensource.com/users/rhatdan)
Podman 和用户名字空间:天作之合
======
> 了解如何使用 Podman 在单独的用户空间运行容器。
![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/201908/25/220204khh9psjo1phllkok.jpg)
[Podman][1] 是 [libpod][2] 库的一部分,使用户能够管理 pod、容器和容器镜像。在我的上一篇文章中我写过将 [Podman 作为一种更安全的运行容器的方式][3]。在这里,我将解释如何使用 Podman 在单独的用户命名空间中运行容器。
作为分离容器的一个很棒的功能,我一直在思考<ruby>[用户命名空间][4]<rt>user namespace</rt></ruby>,它主要是由 Red Hat 的 Eric Biederman 开发的。用户命名空间允许你指定用于运行容器的用户标识符UID和组标识符GID映射。这意味着你可以在容器内以 UID 0 运行,在容器外以 UID 100000 运行。如果容器进程逃逸出了容器,内核会将它们视为以 UID 100000 运行。不仅如此,任何未映射到用户命名空间的 UID 所拥有的文件对象都将被视为 `nobody` 所拥有UID 是 `65534``kernel.overflowuid` 指定),并且不允许容器进程访问,除非该对象可由“其他人”访问(即世界可读/可写)。
如果你拥有一个权限为 [660][5] 的属主为“真实” `root` 的文件,而当用户命名空间中的容器进程尝试读取它时,会阻止它们访问它,并且会将该文件视为 `nobody` 所拥有。
### 示例
以下是它是如何工作的。首先,我在 `root` 拥有的系统中创建一个文件。
```
$ sudo bash -c "echo Test > /tmp/test"
$ sudo chmod 600 /tmp/test
$ sudo ls -l /tmp/test
-rw-------. 1 root root 5 Dec 17 16:40 /tmp/test
```
接下来,我将该文件卷挂载到一个使用用户命名空间映射 `0:100000:5000` 运行的容器中。
```
$ sudo podman run -ti -v /tmp/test:/tmp/test:Z --uidmap 0:100000:5000 fedora sh
# id
uid=0(root) gid=0(root) groups=0(root)
# ls -l /tmp/test
-rw-rw----. 1 nobody nobody 8 Nov 30 12:40 /tmp/test
# cat /tmp/test
cat: /tmp/test: Permission denied
```
上面的 `--uidmap` 设置告诉 Podman 在容器内映射一系列的 5000 个 UID从容器外的 UID 100000 开始的范围100000-104999映射到容器内 UID 0 开始的范围0-4999。在容器内部如果我的进程以 UID 1 运行,则它在主机上为 100001。
由于实际的 `UID=0` 未映射到容器中,因此 `root` 拥有的任何文件都将被视为 `nobody` 所拥有。即使容器内的进程具有 `CAP_DAC_OVERRIDE` 能力,也无法覆盖此种保护。`DAC_OVERRIDE` 能力使得 root 的进程能够读/写系统上的任何文件,即使进程不是 `root` 用户拥有的,也不是全局可读或可写的。
用户命名空间的功能与宿主机上的功能不同。它们是命名空间的功能。这意味着我的容器的 root 只在容器内具有功能 —— 实际上只有该范围内的 UID 映射到内用户命名空间。如果容器进程逃逸出了容器,则它将没有任何非映射到用户命名空间的 UID 之外的功能,这包括 `UID=0`。即使进程可能以某种方式进入另一个容器,如果容器使用不同范围的 UID它们也不具备这些功能。
请注意SELinux 和其他技术还限制了容器进程破开容器时会发生的情况。
### 使用 podman top 来显示用户名字空间
我们在 `podman top` 中添加了一些功能,允许你检查容器内运行的进程的用户名,并标识它们在宿主机上的真实 UID。
让我们首先使用我们的 UID 映射运行一个 `sleep` 容器。
```
$ sudo podman run --uidmap 0:100000:5000 -d fedora sleep 1000
```
现在运行 `podman top`
```
$ sudo podman top --latest user huser
USER   HUSER
root   100000
$ ps -ef | grep sleep
100000   21821 21809  0 08:04 ?         00:00:00 /usr/bin/coreutils --coreutils-prog-shebang=sleep /usr/bin/sleep 1000
```
注意 `podman top` 报告用户进程在容器内以 `root` 身份运行,但在宿主机(`HUSER`)上以 UID 100000 运行。此外,`ps` 命令确认 `sleep` 过程以 UID 100000 运行。
现在让我们运行第二个容器,但这次我们将选择一个单独的 UID 映射,从 200000 开始。
```
$ sudo podman run --uidmap 0:200000:5000 -d fedora sleep 1000
$ sudo podman top --latest user huser
USER   HUSER
root   200000
$ ps -ef | grep sleep
100000   21821 21809  0 08:04 ?         00:00:00 /usr/bin/coreutils --coreutils-prog-shebang=sleep /usr/bin/sleep 1000
200000   23644 23632  1 08:08 ?         00:00:00 /usr/bin/coreutils --coreutils-prog-shebang=sleep /usr/bin/sleep 1000
```
请注意,`podman top` 报告第二个容器在容器内以 `root` 身份运行,但在宿主机上是 UID=200000。
另请参阅 `ps` 命令,它显示两个 `sleep` 进程都在运行:一个为 100000另一个为 200000。
这意味着在单独的用户命名空间内运行容器可以在进程之间进行传统的 UID 分离,而这从一开始就是 Linux/Unix 的标准安全工具。
### 用户名字空间的问题
几年来,我一直主张用户命名空间应该作为每个人应该有的安全工具,但几乎没有人使用过。原因是没有任何文件系统支持,也没有一个<ruby>移动文件系统<rt>shifting file system</rt></ruby>
在容器中,你希望在许多容器之间共享**基本**镜像。上面的每个示例中使用了 Fedora 基本镜像。Fedora 镜像中的大多数文件都由真实的 `UID=0` 拥有。如果我在此镜像上使用用户名称空间 `0:100000:5000` 运行容器,默认情况下它会将所有这些文件视为 `nobody` 所拥有,因此我们需要移动所有这些 UID 以匹配用户名称空间。多年来,我想要一个挂载选项来告诉内核重新映射这些文件 UID 以匹配用户命名空间。上游内核存储开发人员还在继续研究,在此功能上已经取得一些进展,但这是一个难题。
由于由 Nalin Dahyabhai 领导的团队开发的自动 [chown][6] 内置于[容器/存储][7]中Podman 可以在同一镜像上使用不同的用户名称空间。当 Podman 使用容器/存储,并且 Podman 在新的用户命名空间中首次使用一个容器镜像时,容器/存储会 “chown”更改所有权镜像中的所有文件到用户命名空间中映射的 UID 并创建一个新镜像。可以把它想象成一个 `fedora:0:100000:5000` 镜像。
当 Podman 在具有相同 UID 映射的镜像上运行另一个容器时,它使用“预先 chown”的镜像。当我在`0:200000:5000` 上运行第二个容器时,容器/存储会创建第二个镜像,我们称之为 `fedora:0:200000:5000`
请注意,如果你正在执行 `podman build``podman commit` 并将新创建的镜像推送到容器注册库Podman 将使用容器/存储来反转该移动,并将推送所有文件属主变回真实 UID=0 的镜像。
这可能会导致在新的 UID 映射中创建容器时出现真正的减速,因为 `chown` 可能会很慢,具体取决于镜像中的文件数。此外,在普通的 [OverlayFS][8] 上,镜像中的每个文件都会被复制。普通的 Fedora 镜像最多可能需要 30 秒才能完成 `chown` 并启动容器。
幸运的是Red Hat 内核存储团队(主要是 Vivek Goyal 和 Miklos Szeredi在内核 4.19 中为 OverlayFS 添加了一项新功能。该功能称为“仅复制元数据”。如果使用 `metacopy=on` 选项来挂载层叠文件系统,则在更改文件属性时,它不会复制较低层的内容;内核会创建新的 inode其中包含引用指向较低级别数据的属性。如果内容发生变化它仍会复制内容。如果你想试用它可以在 Red Hat Enterprise Linux 8 Beta 中使用此功能。
这意味着容器 `chown` 可能在两秒钟内发生,并且你不会倍增每个容器的存储空间。
这使得像 Podman 这样的工具在不同的用户命名空间中运行容器是可行的,大大提高了系统的安全性。
### 前瞻
我想向 Podman 添加一个新选项,比如 `--userns=auto`,它会为你运行的每个容器自动选择一个唯一的用户命名空间。这类似于 SELinux 与单独的多类别安全MCS标签一起使用的方式。如果设置环境变量 `PODMAN_USERNS=auto`,则甚至不需要设置该选项。
Podman 最终允许用户在不同的用户名称空间中运行容器。像 [Buildah][9] 和 [CRI-O][10] 这样的工具也可以利用用户命名空间。但是,对于 CRI-OKubernetes 需要了解哪个用户命名空间将运行容器引擎,上游正在开发这个功能。
在我的下一篇文章中,我将解释如何在用户命名空间中将 Podman 作为非 root 用户运行。
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via: https://opensource.com/article/18/12/podman-and-user-namespaces
作者:[Daniel J Walsh][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[wxy](https://github.com/wxy)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://opensource.com/users/rhatdan
[b]: https://github.com/lujun9972
[1]: https://podman.io/
[2]: https://github.com/containers/libpod
[3]: https://linux.cn/article-11261-1.html
[4]: http://man7.org/linux/man-pages/man7/user_namespaces.7.html
[5]: https://chmodcommand.com/chmod-660/
[6]: https://en.wikipedia.org/wiki/Chown
[7]: https://github.com/containers/storage
[8]: https://en.wikipedia.org/wiki/OverlayFS
[9]: https://buildah.io/
[10]: http://cri-o.io/

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@ -0,0 +1,164 @@
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: (beamrolling)
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: (wxy)
[#]: url: (https://linux.cn/article-11282-1.html)
[#]: subject: (How to Install VirtualBox on Ubuntu [Beginners Tutorial])
[#]: via: (https://itsfoss.com/install-virtualbox-ubuntu)
[#]: author: (Abhishek Prakash https://itsfoss.com/author/abhishek/)
如何在 Ubuntu 上安装 VirtualBox
======
> 本新手教程解释了在 Ubuntu 和其他基于 Debian 的 Linux 发行版上安装 VirtualBox 的各种方法。
![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/201908/30/072113uzitwinnt9betilt.jpg)
Oracle 公司的自由开源产品 [VirtualBox][1] 是一款出色的虚拟化工具,专门用于桌面操作系统。与另一款虚拟化工具 [Linux 上的 VMWare Workstation][2] 相比起来,我更喜欢它。
你可以使用 VirtualBox 等虚拟化软件在虚拟机中安装和使用其他操作系统。
例如,你可以[在 Windows 上的 VirtualBox 中安装 Linux][3]。同样地,你也可以[用 VirtualBox 在 Linux 中安装 Windows][4]。
你也可以用 VirtualBox 在你当前的 Linux 系统中安装别的 Linux 发行版。事实上,这就是我用它的原因。如果我听说了一个不错的 Linux 发行版,我会在虚拟机上测试它,而不是安装在真实的系统上。当你想要在安装之前尝试一下别的发行版时,用虚拟机会很方便。
![Linux installed inside Linux using VirtualBox][5]
*安装在 Ubuntu 18.04 内的 Ubuntu 18.10*
在本新手教程中,我将向你展示在 Ubuntu 和其他基于 Debian 的 Linux 发行版上安装 VirtualBox 的各种方法。
### 在 Ubuntu 和基于 Debian 的 Linux 发行版上安装 VirtualBox
这里提出的安装方法也适用于其他基于 Debian 和 Ubuntu 的 Linux 发行版,如 Linux Mint、elementar OS 等。
#### 方法 1从 Ubuntu 仓库安装 VirtualBox
**优点**:安装简便
**缺点**:较旧版本
在 Ubuntu 上下载 VirtualBox 最简单的方法可能是从软件中心查找并下载。
![VirtualBox in Ubuntu Software Center][6]
*VirtualBox 在 Ubuntu 软件中心提供*
你也可以使用这条命令从命令行安装:
```
sudo apt install virtualbox
```
然而,如果[在安装前检查软件包版本][7],你会看到 Ubuntu 仓库提供的 VirtualBox 版本已经很老了。
举个例子,在写下本教程时 VirtualBox 的最新版本是 6.0,但是在软件中心提供的是 5.2。这意味着你无法获得[最新版 VirtualBox ][8]中引入的新功能。
#### 方法 2使用 Oracle 网站上的 Deb 文件安装 VirtualBox
**优点**:安装简便,最新版本
**缺点**:不能更新
如果你想要在 Ubuntu 上使用 VirtualBox 的最新版本,最简单的方法就是[使用 Deb 文件][9]。
Oracle 为 VirtiualBox 版本提供了开箱即用的二进制文件。如果查看其下载页面,你将看到为 Ubuntu 和其他发行版下载 deb 安装程序的选项。
![VirtualBox Linux Download][10]
你只需要下载 deb 文件并双击它即可安装。就是这么简单。
- [下载 virtualbox for Ubuntu](https://www.virtualbox.org/wiki/Linux_Downloads)
然而,这种方法的问题在于你不能自动更新到最新的 VirtualBox 版本。唯一的办法是移除现有版本,下载最新版本并再次安装。不太方便,是吧?
#### 方法 3用 Oracle 的仓库安装 VirtualBox
**优点**:自动更新
**缺点**:安装略微复杂
现在介绍的是命令行安装方法,它看起来可能比较复杂,但与前两种方法相比,它更具有优势。你将获得 VirtualBox 的最新版本,并且未来它还将自动更新到更新的版本。我想那就是你想要的。
要通过命令行安装 VirtualBox请在你的仓库列表中添加 Oracle VirtualBox 的仓库。添加 GPG 密钥以便你的系统信任此仓库。现在,当你安装 VirtualBox 时,它会从 Oracle 仓库而不是 Ubuntu 仓库安装。如果发布了新版本,本地 VirtualBox 将跟随一起更新。让我们看看怎么做到这一点:
首先,添加仓库的密钥。你可以通过这一条命令下载和添加密钥:
```
wget -q https://www.virtualbox.org/download/oracle_vbox_2016.asc -O- | sudo apt-key add -
```
> Mint 用户请注意:
> 下一步只适用于 Ubuntu。如果你使用的是 Linux Mint 或其他基于 Ubuntu 的发行版,请将命令行中的 `$(lsb_release -cs)` 替换成你当前版本所基于的 Ubuntu 版本。例如Linux Mint 19 系列用户应该使用 bionicMint 18 系列用户应该使用 xenial像这样
> ```
> sudo add-apt-repository “deb [arch=amd64] <http://download.virtualbox.org/virtualbox/debian> **bionic** contrib“`
> ```
现在用以下命令来将 Oracle VirtualBox 仓库添加到仓库列表中:
```
sudo add-apt-repository "deb [arch=amd64] http://download.virtualbox.org/virtualbox/debian $(lsb_release -cs) contrib"
```
如果你有读过我的文章[检查 Ubuntu 版本][11],你大概知道 `lsb_release -cs` 将打印你的 Ubuntu 系统的代号。
**注**:如果你看到 “[add-apt-repository command not found][12]” 错误,你需要下载 `software-properties-common` 包。
现在你已经添加了正确的仓库,请通过此仓库刷新可用包列表并安装 VirtualBox:
```
sudo apt update && sudo apt install virtualbox-6.0
```
**提示**:一个好方法是输入 `sudo apt install virtualbox-` 并点击 `tab` 键以查看可用于安装的各种 VirtualBox 版本,然后通过补全命令来选择其中一个版本。
![Install VirtualBox via terminal][13]
### 如何从 Ubuntu 中删除 VirtualBox
现在你已经学会了如何安装 VirtualBox我还想和你提一下删除它的步骤。
如果你是从软件中心安装的,那么删除它最简单的方法是从软件中心下手。你只需要在[已安装的应用程序列表][14]中找到它,然后单击“删除”按钮。
另一种方式是使用命令行:
```
sudo apt remove virtualbox virtualbox-*
```
请注意,这不会删除你用 VirtualBox 安装的操作系统关联的虚拟机和文件。这并不是一件坏事,因为你可能希望以后或在其他系统中使用它们是安全的。
### 最后…
我希望你能在以上方法中选择一种安装 VirtualBox。我还将在另一篇文章中写到如何有效地使用 VirtualBox。目前如果你有点子、建议或任何问题请随时在下面发表评论。
--------------------------------------------------------------------------------
via: https://itsfoss.com/install-virtualbox-ubuntu
作者:[Abhishek Prakash][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[beamrolling](https://github.com/beamrolling)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://itsfoss.com/author/abhishek/
[b]: https://github.com/lujun9972
[1]: https://www.virtualbox.org
[2]: https://itsfoss.com/install-vmware-player-ubuntu-1310/
[3]: https://itsfoss.com/install-linux-in-virtualbox/
[4]: https://itsfoss.com/install-windows-10-virtualbox-linux/
[5]: https://i2.wp.com/itsfoss.com/wp-content/uploads/2019/02/linux-inside-linux-virtualbox.png?resize=800%2C450&ssl=1
[6]: https://i0.wp.com/itsfoss.com/wp-content/uploads/2019/02/virtualbox-ubuntu-software-center.jpg?ssl=1
[7]: https://itsfoss.com/know-program-version-before-install-ubuntu/
[8]: https://itsfoss.com/oracle-virtualbox-release/
[9]: https://itsfoss.com/install-deb-files-ubuntu/
[10]: https://i2.wp.com/itsfoss.com/wp-content/uploads/2019/02/virtualbox-download.jpg?resize=800%2C433&ssl=1
[11]: https://itsfoss.com/how-to-know-ubuntu-unity-version/
[12]: https://itsfoss.com/add-apt-repository-command-not-found/
[13]: https://i0.wp.com/itsfoss.com/wp-content/uploads/2019/02/install-virtualbox-ubuntu-terminal.png?resize=800%2C165&ssl=1
[14]: https://itsfoss.com/list-installed-packages-ubuntu/

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@ -0,0 +1,81 @@
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: (zionfuo)
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: (wxy)
[#]: url: (https://linux.cn/article-11275-1.html)
[#]: subject: (Blockchain 2.0 An Introduction To Hyperledger Project (HLP) [Part 8])
[#]: via: (https://www.ostechnix.com/blockchain-2-0-an-introduction-to-hyperledger-project-hlp/)
[#]: author: (editor https://www.ostechnix.com/author/editor/)
区块链 2.0Hyperledger 项目简介(八)
======
![Introduction To Hyperledger Project][1]
一旦一个新技术平台在积极发展和商业利益方面达到了一定程度的受欢迎程度,全球的主要公司和小型的初创企业都急于抓住这块蛋糕。在当时 Linux 就是这样的一个平台。一旦实现了其应用程序的普及,个人、公司和机构就开始对其表现出兴趣,到 2000 年Linux 基金会就成立了。
Linux 基金会旨在通过赞助他们的开发团队来将 Linux 作为一个平台来标准化和发展。Linux 基金会是一个由软件和 IT 巨头([如微软、甲骨文、三星、思科、 IBM 、英特尔等][7]支持的非营利组织。这不包括为改进该平台而提供服务的数百名个人开发者。多年来Linux 基金会已经在旗下开展了许多项目。**Hyperledger** 项目是迄今为止发展最快的项目。
在将技术推进至可用且有用的方面上,这种联合主导的开发具有很多优势。为大型项目提供开发标准、库和所有后端协议既昂贵又耗费资源,而且不会从中产生丝毫收入。因此,对于公司来说,通过支持这些组织来汇集他们的资源来开发常见的那些 “烦人” 部分是有很意义的,以及随后完成这些标准部分的工作以简单地即插即用和定制他们的产品。除了这种模型的经济性之外,这种合作努力还产生了标准,使其容易使用和集成到优秀的产品和服务中。
上述联盟模式,在曾经或当下的创新包括 WiFiWi-Fi 联盟)、移动电话等标准。
### Hyperledger 项目HLP简介
Hyperledger 项目HLP于 2015 年 12 月由 Linux 基金会启动,目前是其孵化的增长最快的项目之一。它是一个<ruby>伞式组织<rt>umbrella organization</rt></ruby>,用于合作开发和推进基于[区块链][2]的分布式账本技术 (DLT) 的工具和标准。支持该项目的主要行业参与者包括 IBM、英特尔 和 SAP Ariba [等][3]。HLP 旨在为个人和公司创建框架,以便根据需要创建共享和封闭的区块链,以满足他们自己的需求。其设计原则是开发一个专注于隐私和未来可审计性的全球可部署、可扩展、强大的区块链平台。[^2] 同样要注意的是大多数提出的区块链及其框架。
### 开发目标和构造:即插即用
虽然面向企业的平台有以太坊联盟之类的产品但根据定义HLP 是面向企业的,并得到行业巨头的支持,他们在 HLP 旗下的许多模块中做出贡献并进一步发展。HLP 还孵化开发的周边项目并这些创意项目推向公众。HLP 的成员贡献了他们自己的力量,例如 IBM 为如何协作开发贡献了他们的 Fabric 平台。该代码库由 IBM 在其项目组内部研发,并开源出来供所有成员使用。
这些过程使得 HLP 中的模块具有高度灵活的插件框架,这将支持企业环境中的快速开发和部署。此外,默认情况下,其他对比的平台是开放的<ruby>免许可链<rt>permission-less blockchain</rt></ruby>或是<ruby>公有链<rt>public blockchain</rt></ruby>甚至可以将它们应用到特定应用当中。HLP 模块本身支持该功能。
有关公有链和私有链的差异和用例更多地涵盖在[这篇][4]比较文章当中。
根据该项目执行董事 Brian Behlendorf 的说法Hyperledger 项目的使命有四个。
分别是:
1. 创建企业级 DLT 框架和标准,任何人都可以移植以满足其特定的行业或个人需求。
2. 创建一个强大的开源社区来帮助生态系统发展。
3. 促进所述的生态系统的行业成员(如成员公司)的参与。
4. 为 HLP 社区提供中立且无偏见的基础设施,以收集和分享相关的更新和发展。
可以在这里访问[原始文档][5]。
### HLP 的架构
HLP 由 12 个项目组成,这些项目被归类为独立的模块,每个项目通常都是结构化的,可以独立开发其模块的。在孵化之前,首先对它们的能力和活力进行研究。该组织的任何成员都可以提出附加建议。在项目孵化后,就会进行积极开发,然后才会推出。这些模块之间的互操作性具有很高的优先级,因此这些组之间的定期通信由社区维护。目前,这些项目中有 4 个被归类为活跃项目。被标为活跃意味着它们已经准备好使用,但还没有准备好发布主要版本。这 4 个模块可以说是推动区块链革命的最重要或相当基本的模块。稍后我们将详细介绍各个模块及其功能。然而Hyperledger Fabric 平台的简要描述,可以说是其中最受欢迎的。
### Hyperledger Fabric
Hyperledger Fabric 是一个完全开源的、基于区块链的许可 (非公开) DLT 平台,设计时考虑了企业的使用。该平台提供了适合企业环境的功能和结构。它是高度模块化的,允许开发人员在不同的共识协议、链上代码协议([智能合约][6]或身份管理系统等中进行选择。这是一个基于区块链的许可平台它利用身份管理系统这意味着参与者将知道彼此在企业环境中的身份。Fabric 允许以各种主流编程语言 (包括 Java、Javascript、Go 等) 开发智能合约(“<ruby>链码<rt>chaincode</rt></ruby>”,是 Hyperledger 团队使用的术语。这使得机构和企业可以利用他们在该领域的现有人才而无需雇佣或重新培训开发人员来开发他们自己的智能合约。与标准订单验证系统相比Fabric 还使用<ruby>执行顺序验证<rt>execute-order-validate</rt></ruby>系统来处理智能合约以提供更好的可靠性这些系统由提供智能合约功能的其他平台使用。与标准订单验证系统相比Fabric还使用执行顺序验证系统来处理智能合约以提供更好的可靠性这些系统由提供智能合约功能的其他平台使用。Fabric 的其他功能还有可插拔性能、身份管理系统、数据库管理系统、共识平台等,这些功能使它在竞争中保持领先地位。
### 结论
诸如 Hyperledger Fabric 平台这样的项目能够在主流用例中更快地采用区块链技术。Hyperledger 社区结构本身支持开放治理原则,并且由于所有项目都是作为开源平台引导的,因此这提高了团队在履行承诺时表现出来的安全性和责任感。
由于此类项目的主要应用涉及与企业合作及进一步开发平台和标准,因此 Hyperledger 项目目前在其他类似项目前面处于有利地位。
[^2]: E. Androulaki et al., “Hyperledger Fabric: A Distributed Operating System for Permissioned Blockchains,” 2018.
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via: https://www.ostechnix.com/blockchain-2-0-an-introduction-to-hyperledger-project-hlp/
作者:[ostechnix][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[zionfuo](https://github.com/zionfuo)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://www.ostechnix.com/author/editor/
[b]: https://github.com/lujun9972
[1]: https://www.ostechnix.com/wp-content/uploads/2019/04/Introduction-To-Hyperledger-Project-720x340.png
[2]: https://linux.cn/article-10650-1.html
[3]: https://www.hyperledger.org/members
[4]: https://linux.cn/article-11080-1.html
[5]: http://www.hitachi.com/rev/archive/2017/r2017_01/expert/index.html
[6]: https://linux.cn/article-10956-1.html
[7]: https://www.theinquirer.net/inquirer/news/2182438/samsung-takes-seat-intel-ibm-linux-foundation

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@ -0,0 +1,100 @@
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: (beamrolling)
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: (wxy)
[#]: url: (https://linux.cn/article-11285-1.html)
[#]: subject: (How to transition into a career as a DevOps engineer)
[#]: via: (https://opensource.com/article/19/7/how-transition-career-devops-engineer)
[#]: author: (Conor Delanbanque https://opensource.com/users/cdelanbanquehttps://opensource.com/users/daniel-ohhttps://opensource.com/users/herontheclihttps://opensource.com/users/marcobravohttps://opensource.com/users/cdelanbanque)
如何转职为 DevOps 工程师
======
> 无论你是刚毕业的大学生,还是想在职业中寻求进步的经验丰富的 IT 专家,这些提示都可以帮你成为 DevOps 工程师。
![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/201908/30/171751rodhw6wko6fkkwkq.jpg)
DevOps 工程是一个备受称赞的热门职业。不管你是刚毕业正在找第一份工作,还是在利用之前的行业经验的同时寻求学习新技能的机会,本指南都能帮你通过正确的步骤成为 [DevOps 工程师][2]。
### 让自己沉浸其中
首先学习 [DevOps][3] 的基本原理、实践以及方法。在使用工具之前,先了解 DevOps 背后的“为什么”。DevOps 工程师的主要目标是在整个软件开发生命周期SDLC中提高速度并保持或提高质量以提供最大的业务价值。阅读文章、观看 YouTube 视频、参加当地小组聚会或者会议 —— 成为热情的 DevOps 社区中的一员,在那里你将从先行者的错误和成功中学习。
### 考虑你的背景
如果你有从事技术工作的经历,例如软件开发人员、系统工程师、系统管理员、网络运营工程师或者数据库管理员,那么你已经拥有了广泛的见解和有用的经验,它们可以帮助你在未来成为 DevOps 工程师。如果你在完成计算机科学或任何其他 STEMLCTT 译注STEM 是<ruby>科学<rt>Science</rt></ruby><ruby>技术<rt>Technology</rt></ruby><ruby>工程<rt>Engineering</rt></ruby><ruby>数学<rt>Math</rt></ruby>四个学科的首字母缩略字)领域的学业后刚开始职业生涯,那么你将拥有在这个过渡期间需要的一些基本踏脚石。
DevOps 工程师的角色涵盖了广泛的职责。以下是企业最有可能使用他们的三种方向:
* **偏向于开发Dev的 DevOps 工程师**,在构建应用中扮演软件开发的角色。他们日常工作的一部分是利用持续集成 / 持续交付CI/CD、共享仓库、云和容器但他们不一定负责构建或实施工具。他们了解基础架构并且在成熟的环境中能将自己的代码推向生产环境。
* **偏向于运维技术Ops的 DevOps 工程师**,可以与系统工程师或系统管理员相比较。他们了解软件的开发,但并不会把一天的重心放在构建应用上。相反,他们更有可能支持软件开发团队实现手动流程的自动化,并提高人员和技术系统的效率。这可能意味着分解遗留代码,并用不太繁琐的自动化脚本来运行相同的命令,或者可能意味着安装、配置或维护基础结构和工具。他们确保为任何有需要的团队安装可使用的工具。他们也会通过教团队如何利用 CI / CD 和其他 DevOps 实践来帮助他们。
* **网站可靠性工程师SRE**就像解决运维和基础设施的软件工程师。SRE 专注于创建可扩展、高可用且可靠的软件系统。
在理想的世界中DevOps 工程师将了解以上所有领域;这在成熟的科技公司中很常见。然而,顶级银行和许多财富 500 强企业的 DevOps 职位通常会偏向开发Dev或运营Ops
### 要学习的技术
DevOps 工程师需要了解各种技术才能有效完成工作。无论你的背景如何,请从作为 DevOps 工程师需要使用和理解的基本技术开始。
#### 操作系统
操作系统是一切运行的地方,拥有相关的基础知识十分重要。[Linux][4] 是你最有可能每天使用的操作系统,尽管有的组织会使用 Windows 操作系统。要开始使用,你可以在家中安装 Linux在那里你可以随心所欲地中断并在此过程中学习。
#### 脚本
接下来,选择一门语言来学习脚本编程。有很多语言可供选择,包括 Python、Go、Java、Bash、PowerShell、Ruby 和 C / C++。我建议[从 Python 开始][5]因为它相对容易学习和解释是最受欢迎的语言之一。Python 通常是遵循面向对象编程OOP的准则编写的可用于 Web 开发、软件开发以及创建桌面 GUI 和业务应用程序。
#### 云
学习了 [Linux][4] 和 [Python][5] 之后,我认为下一个该学习的是云计算。基础设施不再只是“运维小哥”的事情了,因此你需要接触云平台,例如 AWS 云服务、Azure 或者谷歌云平台。我会从 AWS 开始,因为它有大量免费学习工具,可以帮助你降低作为开发人员、运维人员,甚至面向业务的部门的任何障碍。事实上,你可能会被它提供的东西所淹没。考虑从 EC2、S3 和 VPC 开始,然后看看你从其中想学到什么。
#### 编程语言
如果你对 DevOps 的软件开发充满热情请继续提高你的编程技能。DevOps 中的一些优秀和常用的编程语言和你用于脚本编程的相同Python、Go、Java、Bash、PowerShell、Ruby 和 C / C++。你还应该熟悉 Jenkins 和 Git / Github你将会在 CI / CD 过程中经常使用到它们。
#### 容器
最后,使用 Docker 和编排平台(如 Kubernetes等工具开始学习[容器化][6]。网上有大量的免费学习资源,大多数城市都有本地的线下小组,你可以在友好的环境中向有经验的人学习(还有披萨和啤酒哦!)。
#### 其他的呢?
如果你缺乏开发经验,你依然可以通过对自动化的热情,提高效率,与他人协作以及改进自己的工作来[参与 DevOps][3]。我仍然建议学习上述工具,但重点不要放在编程 / 脚本语言上。了解基础架构即服务、平台即服务、云平台和 Linux 会非常有用。你可能会设置工具并学习如何构建具有弹性和容错能力的系统,并在编写代码时利用它们。
### 找一份 DevOps 的工作
求职过程会有所不同,具体取决于你是否一直从事技术工作,是否正在进入 DevOps 领域,或者是刚开始职业生涯的毕业生。
#### 如果你已经从事技术工作
如果你正在从一个技术领域转入 DevOps 角色,首先尝试在你当前的公司寻找机会。你能通过和其他的团队一起工作来重新掌握技能吗?尝试跟随其他团队成员,寻求建议,并在不离开当前工作的情况下获得新技能。如果做不到这一点,你可能需要换另一家公司。如果你能从上面列出的一些实践、工具和技术中学习,你将能在面试时展示相关知识从而占据有利位置。关键是要诚实,不要担心失败。大多数招聘主管都明白你并不知道所有的答案;如果你能展示你一直在学习的东西,并解释你愿意学习更多,你应该有机会获得 DevOps 的工作。
#### 如果你刚开始职业生涯
申请雇用初级 DevOps 工程师的公司的空缺机会。不幸的是,许多公司表示他们希望寻找更富有经验的人,并建议你在获得经验后再申请该职位。这是“我们需要经验丰富的人”的典型,令人沮丧的场景,并且似乎没人愿意给你第一次机会。
然而,并不是所有求职经历都那么令人沮丧;一些公司专注于培训和提升刚从大学毕业的学生。例如,我工作的 [MThree][7] 会聘请应届毕业生并且对其进行 8 周的培训。当完成培训后,参与者们可以充分了解到整个 SDLC并充分了解它在财富 500 强公司环境中的运用方式。毕业生被聘为 MThree 的客户公司的初级 DevOps 工程师 —— MThree 在前 18 - 24 个月内支付全职工资和福利,之后他们将作为直接雇员加入客户。这是弥合从大学到技术职业的间隙的好方法。
### 总结
转职成 DevOps 工程师的方法有很多种。这是一条非常有益的职业路线,可能会让你保持繁忙和挑战 — 并增加你的收入潜力。
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via: https://opensource.com/article/19/7/how-transition-career-devops-engineer
作者:[Conor Delanbanque][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[beamrolling](https://github.com/beamrolling)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://opensource.com/users/cdelanbanquehttps://opensource.com/users/daniel-ohhttps://opensource.com/users/herontheclihttps://opensource.com/users/marcobravohttps://opensource.com/users/cdelanbanque
[b]: https://github.com/lujun9972
[1]: https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/hiring_talent_resume_job_career.png?itok=Ci_ulYAH (technical resume for hiring new talent)
[2]: https://opensource.com/article/19/7/devops-vs-sysadmin
[3]: https://opensource.com/resources/devops
[4]: https://opensource.com/resources/linux
[5]: https://opensource.com/resources/python
[6]: https://opensource.com/article/18/8/sysadmins-guide-containers
[7]: https://www.mthreealumni.com/

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@ -1,32 +1,32 @@
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: (geekpi)
[#]: reviewer: ( )
[#]: publisher: ( )
[#]: url: ( )
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: (wxy)
[#]: url: (https://linux.cn/article-11270-1.html)
[#]: subject: (Find The Linux Distribution Name, Version And Kernel Details)
[#]: via: (https://www.ostechnix.com/find-out-the-linux-distribution-name-version-and-kernel-details/)
[#]: author: (sk https://www.ostechnix.com/author/sk/)
Find The Linux Distribution Name, Version And Kernel Details
查找 Linux 发行版名称、版本和内核详细信息
======
![Find The Linux Distribution Name, Version And Kernel Details][1]
This guide explains how to find the Linux distribution name, version and Kernel details. If your Linux system has GUI mode, you can find these details easily from the Systems Settings. But in CLI mode, it is bit difficult for beginners to find out such details. No problem! Here I have given a few command line methods to find the Linux system information. There could be many, but these methods will work on most Linux distributions.
本指南介绍了如何查找 Linux 发行版名称、版本和内核详细信息。如果你的 Linux 系统有 GUI 界面,那么你可以从系统设置中轻松找到这些信息。但在命令行模式下,初学者很难找到这些详情。没有问题!我这里给出了一些命令行方法来查找 Linux 系统信息。可能有很多,但这些方法适用于大多数 Linux 发行版。
### 1\. Find Linux distribution name, version
### 1、查找 Linux 发行版名称、版本
There are many methods to find out what OS is running on in your VPS.
有很多方法可以找出 VPS 中运行的操作系统。
##### Method 1:
#### 方法 1
Open your Terminal and run the following command:
打开终端并运行以下命令:
```
$ cat /etc/*-release
```
**Sample output from CentOS 7:**
CentOS 7 上的示例输出:
```
CentOS Linux release 7.0.1406 (Core)
@ -45,7 +45,7 @@ CentOS Linux release 7.0.1406 (Core)
CentOS Linux release 7.0.1406 (Core)
```
**Sample output from Ubuntu 18.04:**
Ubuntu 18.04 上的示例输出:
```
DISTRIB_ID=Ubuntu
@ -66,29 +66,29 @@ VERSION_CODENAME=bionic
UBUNTU_CODENAME=bionic
```
##### Method 2:
#### 方法 2
The following command will also get your distribution details.
以下命令也能获取你发行版的详细信息。
```
$ cat /etc/issue
```
**Sample output from Ubuntu 18.04:**
Ubuntu 18.04 上的示例输出:
```
Ubuntu 18.04.2 LTS \n \l
```
##### Method 3:
#### 方法 3
The following command will get you the distribution details in Debian and its variants like Ubuntu, Linux Mint etc.
以下命令能在 Debian 及其衍生版如 Ubuntu、Linux Mint 上获取发行版详细信息。
```
$ lsb_release -a
```
**Sample output:**
示例输出:
```
No LSB modules are available.
@ -98,87 +98,73 @@ Release: 18.04
Codename: bionic
```
### 2\. Find Linux Kernel details
### 2、查找 Linux 内核详细信息
##### Method 1:
#### 方法 1
To find out your Linux kernel details, run the following command from your Terminal.
要查找 Linux 内核详细信息,请在终端运行以下命令。
```
$ uname -a
```
**Sample output in CentOS 7:**
CentOS 7 上的示例输出:
```
Linux server.ostechnix.lan 3.10.0-123.9.3.el7.x86_64 #1 SMP Thu Nov 6 15:06:03 UTC 2014 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
```
**Sample output in Ubuntu 18.04:**
Ubuntu 18.04 上的示例输出:
```
Linux ostechnix 4.18.0-25-generic #26~18.04.1-Ubuntu SMP Thu Jun 27 07:28:31 UTC 2019 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
```
Or,
或者,
```
$ uname -mrs
```
**Sample output:**
示例输出:
```
Linux 4.18.0-25-generic x86_64
```
Where,
这里,
* **Linux** Kernel name
* **4.18.0-25-generic** Kernel version
* **x86_64** System hardware architecture (i.e 64 bit system)
* `Linux` 内核名
* `4.18.0-25-generic` 内核版本
* `x86_64` 系统硬件架构(即 64 位系统)
For more details about uname command, refer the man page.
有关 `uname` 命令的更多详细信息,请参考手册页。
```
$ man uname
```
##### Method 2:
#### 方法2
From your Terminal, run the following command:
在终端中,运行以下命令:
```
$ cat /proc/version
```
**Sample output from CentOS 7:**
CentOS 7 上的示例输出:
```
Linux version 3.10.0-123.9.3.el7.x86_64 ([email protected]) (gcc version 4.8.2 20140120 (Red Hat 4.8.2-16) (GCC) ) #1 SMP Thu Nov 6 15:06:03 UTC 2014
```
**Sample output from Ubuntu 18.04:**
Ubuntu 18.04 上的示例输出:
```
Linux version 4.18.0-25-generic ([email protected]) (gcc version 7.4.0 (Ubuntu 7.4.0-1ubuntu1~18.04.1)) #26~18.04.1-Ubuntu SMP Thu Jun 27 07:28:31 UTC 2019
```
* * *
**Suggested read:**
* [**How To Find Linux System Details Using inxi**][2]
* [**Neofetch Display Linux system Information In Terminal**][3]
* [**How To Find Hardware And Software Specifications In Ubuntu**][4]
* * *
These are few ways to find find out a Linux distributions name, version and Kernel details. Hope you find it useful.
这些是查找 Linux 发行版的名称、版本和内核详细信息的几种方法。希望你觉得它有用。
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@ -186,14 +172,11 @@ via: https://www.ostechnix.com/find-out-the-linux-distribution-name-version-and-
作者:[sk][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[译者ID](https://github.com/译者ID)
校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID)
译者:[geekpi](https://github.com/geekpi)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://www.ostechnix.com/author/sk/
[b]: https://github.com/lujun9972
[1]: https://www.ostechnix.com/wp-content/uploads/2015/08/Linux-Distribution-Name-Version-Kernel-720x340.png
[2]: https://www.ostechnix.com/how-to-find-your-system-details-using-inxi/
[3]: https://www.ostechnix.com/neofetch-display-linux-systems-information/
[4]: https://www.ostechnix.com/getting-hardwaresoftware-specifications-in-linux-mint-ubuntu/

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@ -0,0 +1,228 @@
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: (0x996)
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: (wxy)
[#]: url: (https://linux.cn/article-11288-1.html)
[#]: subject: (How Hexdump works)
[#]: via: (https://opensource.com/article/19/8/dig-binary-files-hexdump)
[#]: author: (Seth Kenlon https://opensource.com/users/seth)
Hexdump 如何工作
======
> Hexdump 能帮助你查看二进制文件的内容。让我们来学习 Hexdump 如何工作。
![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/201908/31/111531h9kzcqooluooqoo7.jpg)
Hexdump 是个用十六进制、十进制、八进制数或 ASCII 码显示二进制文件内容的工具。它是个用于检查的工具,也可用于[数据恢复][2]、逆向工程和编程。
### 学习基本用法
Hexdump 让你毫不费力地得到输出结果,依你所查看文件的尺寸,输出结果可能会非常多。本文中我们会创建一个 1x1 像素的 PNG 文件。你可以用图像处理应用如 [GIMP][3] 或 [Mtpaint][4] 来创建该文件,或者也可以在终端内用 [ImageMagick][5] 创建。
用 ImagiMagick 生成 1x1 像素 PNG 文件的命令如下:
```
$ convert -size 1x1 canvas:black pixel.png
```
你可以用 `file` 命令确认此文件是 PNG 格式:
```
$ file pixel.png
pixel.png: PNG image data, 1 x 1, 1-bit grayscale, non-interlaced
```
你可能好奇 `file` 命令是如何判断文件是什么类型。巧的是,那正是 `hexdump` 将要揭示的原理。眼下你可以用你常用的图像查看软件来看看你的单一像素图片(它看上去就像这样:`.`),或者你可以用 `hexdump` 查看文件内部:
```
$ hexdump pixel.png
0000000 5089 474e 0a0d 0a1a 0000 0d00 4849 5244
0000010 0000 0100 0000 0100 0001 0000 3700 f96e
0000020 0024 0000 6704 4d41 0041 b100 0b8f 61fc
0000030 0005 0000 6320 5248 004d 7a00 0026 8000
0000040 0084 fa00 0000 8000 00e8 7500 0030 ea00
0000050 0060 3a00 0098 1700 9c70 51ba 003c 0000
0000060 6202 474b 0044 dd01 138a 00a4 0000 7407
0000070 4d49 0745 07e3 081a 3539 a487 46b0 0000
0000080 0a00 4449 5441 d708 6063 0000 0200 0100
0000090 21e2 33bc 0000 2500 4574 7458 6164 6574
00000a0 633a 6572 7461 0065 3032 3931 302d 2d37
00000b0 3532 3254 3a30 3735 353a 2b33 3231 303a
00000c0 ac30 5dcd 00c1 0000 7425 5845 6474 7461
00000d0 3a65 6f6d 6964 7966 3200 3130 2d39 3730
00000e0 322d 5435 3032 353a 3a37 3335 312b 3a32
00000f0 3030 90dd 7de5 0000 0000 4549 444e 42ae
0000100 8260
0000102
```
透过一个你以前可能从未用过的视角,你所见的是该示例 PNG 文件的内容。它和你在图像查看软件中看到的是完全一样的数据,只是用一种你或许不熟悉的方式编码。
### 提取熟悉的字符串
尽管默认的数据输出结果看上去毫无意义,那并不意味着其中没有有价值的信息。你可以用 `--canonical` 选项将输出结果,或至少是其中可翻译的部分,翻译成更加熟悉的字符集:
```
$ hexdump --canonical foo.png
00000000 89 50 4e 47 0d 0a 1a 0a 00 00 00 0d 49 48 44 52 |.PNG........IHDR|
00000010 00 00 00 01 00 00 00 01 01 00 00 00 00 37 6e f9 |.............7n.|
00000020 24 00 00 00 04 67 41 4d 41 00 00 b1 8f 0b fc 61 |$....gAMA......a|
00000030 05 00 00 00 20 63 48 52 4d 00 00 7a 26 00 00 80 |.... cHRM..z&...|
00000040 84 00 00 fa 00 00 00 80 e8 00 00 75 30 00 00 ea |...........u0...|
00000050 60 00 00 3a 98 00 00 17 70 9c ba 51 3c 00 00 00 |`..:....p..Q<...|
00000060 02 62 4b 47 44 00 01 dd 8a 13 a4 00 00 00 07 74 |.bKGD..........t|
00000070 49 4d 45 07 e3 07 1a 08 39 35 87 a4 b0 46 00 00 |IME.....95...F..|
00000080 00 0a 49 44 41 54 08 d7 63 60 00 00 00 02 00 01 |..IDAT..c`......|
00000090 e2 21 bc 33 00 00 00 25 74 45 58 74 64 61 74 65 |.!.3...%tEXtdate|
000000a0 3a 63 72 65 61 74 65 00 32 30 31 39 2d 30 37 2d |:create.2019-07-|
000000b0 32 35 54 32 30 3a 35 37 3a 35 33 2b 31 32 3a 30 |25T20:57:53+12:0|
000000c0 30 ac cd 5d c1 00 00 00 25 74 45 58 74 64 61 74 |0..]....%tEXtdat|
000000d0 65 3a 6d 6f 64 69 66 79 00 32 30 31 39 2d 30 37 |e:modify.2019-07|
000000e0 2d 32 35 54 32 30 3a 35 37 3a 35 33 2b 31 32 3a |-25T20:57:53+12:|
000000f0 30 30 dd 90 e5 7d 00 00 00 00 49 45 4e 44 ae 42 |00...}....IEND.B|
00000100 60 82 |`.|
00000102
```
在右侧的列中,你看到的是和左侧一样的数据,但是以 ASCII 码展现的。如果你仔细看你可以从中挑选出一些有用的信息如文件格式PNG以及文件创建、修改日期和时间向文件底部寻找一下
`file` 命令通过头 8 个字节获取文件类型。程序员会参考 [libpng 规范][6] 来知晓需要查看什么。具体而言,那就是你能在该图像文件的头 8 个字节中看到的字符串 `PNG`。这个事实显而易见,因为它揭示了 `file` 命令是如何知道要报告的文件类型。
你也可以控制 `hexdump` 显示多少字节,这在处理大于一个像素的文件时很实用:
```
$ hexdump --length 8 pixel.png
0000000 5089 474e 0a0d 0a1a
0000008
```
`hexdump` 不只限于查看 PNG 或图像文件。你也可以用 `hexdump` 查看你日常使用的二进制文件,如 [ls][7]、[rsync][8],或你想检查的任何二进制文件。
### 用 hexdump 实现 cat 命令
阅读 PNG 规范的时候你可能会注意到头 8 个字节中的数据与 `hexdump` 提供的结果看上去不一样。实际上,那是一样的数据,但以一种不同的转换方式展现出来。所以 `hexdump` 的输出是正确的,但取决于你在寻找的信息,其输出结果对你而言不总是直接了当的。出于这个原因,`hexdump` 有一些选项可供用于定义格式和转化其转储的原始数据。
转换选项可以很复杂,所以用无关紧要的东西练习会比较实用。下面这个简易的介绍,通过重新实现 [cat][9] 命令来演示如何格式化 `hexdump` 的输出。首先,对一个文本文件运行 `hexdump` 来查看其原始数据。通常你可以在硬盘上某处找到 <ruby>[GNU 通用许可证][10]<rt>GNU General Public License</rt></ruby>GPL的一份拷贝也可以用你手头的任何文本文件。你的输出结果可能不同但下面是如何在你的系统中找到一份 GPL或至少其部分的拷贝
```
$ find /usr/share/doc/ -type f -name "COPYING" | tail -1
/usr/share/doc/libblkid-devel/COPYING
```
对其运行 `hexdump`
```
$ hexdump /usr/share/doc/libblkid-devel/COPYING
0000000 6854 7369 6c20 6269 6172 7972 6920 2073
0000010 7266 6565 7320 666f 7774 7261 3b65 7920
0000020 756f 6320 6e61 7220 6465 7369 7274 6269
0000030 7475 2065 7469 6120 646e 6f2f 0a72 6f6d
0000040 6964 7966 6920 2074 6e75 6564 2072 6874
0000050 2065 6574 6d72 2073 666f 7420 6568 4720
0000060 554e 4c20 7365 6573 2072 6547 656e 6172
0000070 206c 7550 6c62 6369 4c0a 6369 6e65 6573
0000080 6120 2073 7570 6c62 7369 6568 2064 7962
[...]
```
如果该文件输出结果很长,用 `--length`(或短选项 `-n`)来控制输出长度使其易于管理。
原始数据对你而言可能没什么意义,但你已经知道如何将其转换为 ASCII 码:
```
hexdump --canonical /usr/share/doc/libblkid-devel/COPYING
00000000  54 68 69 73 20 6c 69 62  72 61 72 79 20 69 73 20  |This library is |
00000010  66 72 65 65 20 73 6f 66  74 77 61 72 65 3b 20 79  |free software; y|
00000020  6f 75 20 63 61 6e 20 72  65 64 69 73 74 72 69 62  |ou can redistrib|
00000030  75 74 65 20 69 74 20 61  6e 64 2f 6f 72 0a 6d 6f  |ute it and/or.mo|
00000040  64 69 66 79 20 69 74 20  75 6e 64 65 72 20 74 68  |dify it under th|
00000050  65 20 74 65 72 6d 73 20  6f 66 20 74 68 65 20 47  |e terms of the G|
00000060  4e 55 20 4c 65 73 73 65  72 20 47 65 6e 65 72 61  |NU Lesser Genera|
00000070  6c 20 50 75 62 6c 69 63  0a 4c 69 63 65 6e 73 65  |l Public.License|
[...]
```
这个输出结果有帮助但太累赘且难于阅读。要将 `hexdump` 的输出结果转换为其选项不支持的其他格式,可组合使用 `--format`(或 `-e`)和专门的格式代码。用来自定义格式的代码和 `printf` 命令使用的类似,所以如果你熟悉 `printf` 语句,你可能会觉得 `hexdump` 自定义格式不难学会。
`hexdump` 中,字符串 `%_p` 告诉 `hexdump` 用你系统的默认字符集输出字符。`--format` 选项的所有格式符号必须以*单引号*包括起来:
```
$ hexdump -e'"%_p"' /usr/share/doc/libblkid-devel/COPYING
This library is fre*
software; you can redistribute it and/or.modify it under the terms of the GNU Les*
er General Public.License as published by the Fre*
Software Foundation; either.version 2.1 of the License, or (at your option) any later.version..*
The complete text of the license is available in the..*
/Documentation/licenses/COPYING.LGPL-2.1-or-later file..
```
这次的输出好些了,但依然不方便阅读。传统上 UNIX 文本文件假定 80 个字符的输出宽度(因为很久以前显示器一行只能显示 80 个字符)。
尽管这个输出结果未被自定义格式限制输出宽度,你可以用附加选项强制 `hexdump` 一次处理 80 字节。具体而言,通过 80 除以 1 这种形式,你可以告诉 `hexdump` 将 80 字节作为一个单元对待:
```
$ hexdump -e'80/1 "%_p"' /usr/share/doc/libblkid-devel/COPYING
This library is free software; you can redistribute it and/or.modify it under the terms of the GNU Lesser General Public.License as published by the Free Software Foundation; either.version 2.1 of the License, or (at your option) any later.version...The complete text of the license is available in the.../Documentation/licenses/COPYING.LGPL-2.1-or-later file..
```
现在该文件被分割成 80 字节的块处理,但没有任何换行。你可以用 `\n` 字符自行添加换行,在 UNIX 中它代表换行:
```
$ hexdump -e'80/1 "%_p""\n"'
This library is free software; you can redistribute it and/or.modify it under th
e terms of the GNU Lesser General Public.License as published by the Free Softwa
re Foundation; either.version 2.1 of the License, or (at your option) any later.
version...The complete text of the license is available in the.../Documentation/
licenses/COPYING.LGPL-2.1-or-later file..
```
现在你已经(大致上)用 `hexdump` 自定义格式实现了 `cat` 命令。
### 控制输出结果
实际上自定义格式是让 `hexdump` 变得有用的方法。现在你已经(至少是原则上)熟悉 `hexdump` 自定义格式,你可以让 `hexdump -n 8` 的输出结果跟 `libpng` 官方规范中描述的 PNG 文件头相匹配了。
首先,你知道你希望 `hexdump` 以 8 字节的块来处理 PNG 文件。此外,你可能通过识别这些整数从而知道 PNG 格式规范是以十进制数表述的,根据 `hexdump` 文档,十进制用 `%d` 来表示:
```
$ hexdump -n8 -e'8/1 "%d""\n"' pixel.png
13780787113102610
```
你可以在每个整数后面加个空格使输出结果变得完美:
```
$ hexdump -n8 -e'8/1 "%d ""\n"' pixel.png
137 80 78 71 13 10 26 10
```
现在输出结果跟 PNG 规范完美匹配了。
### 好玩又有用
Hexdump 是个迷人的工具,不仅让你更多地领会计算机如何处理和转换信息,而且让你了解文件格式和编译的二进制文件如何工作。日常工作时你可以随机地试着对不同文件运行 `hexdump`。你永远不知道你会发现什么样的信息,或是什么时候具有这种洞察力会很实用。
--------------------------------------------------------------------------------
via: https://opensource.com/article/19/8/dig-binary-files-hexdump
作者:[Seth Kenlon][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[0x996](https://github.com/0x996)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://opensource.com/users/seth
[b]: https://github.com/lujun9972
[1]: https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/find-file-linux-code_magnifying_glass_zero.png?itok=E2HoPDg0 (Magnifying glass on code)
[2]: https://www.redhat.com/sysadmin/find-lost-files-scalpel
[3]: http://gimp.org
[4]: https://opensource.com/article/17/2/mtpaint-pixel-art-animated-gifs
[5]: https://opensource.com/article/17/8/imagemagick
[6]: http://www.libpng.org/pub/png/spec/1.2/PNG-Structure.html
[7]: https://opensource.com/article/19/7/master-ls-command
[8]: https://opensource.com/article/19/5/advanced-rsync
[9]: https://opensource.com/article/19/2/getting-started-cat-command
[10]: https://en.wikipedia.org/wiki/GNU_General_Public_License

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@ -1,8 +1,8 @@
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: (geekpi)
[#]: reviewer: ( )
[#]: publisher: ( )
[#]: url: ( )
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: (wxy)
[#]: url: (https://linux.cn/article-11283-1.html)
[#]: subject: (How To Fix “Kernel driver not installed (rc=-1908)” VirtualBox Error In Ubuntu)
[#]: via: (https://www.ostechnix.com/how-to-fix-kernel-driver-not-installed-rc-1908-virtualbox-error-in-ubuntu/)
[#]: author: (sk https://www.ostechnix.com/author/sk/)
@ -26,7 +26,7 @@ where: suplibOsInit what: 3 VERR_VM_DRIVER_NOT_INSTALLED (-1908) - The support d
![][2]
Ubuntu 中的 “Kernel driver not installed (rc=-1908)” 错误
*Ubuntu 中的 “Kernel driver not installed (rc=-1908)” 错误*
我点击了 OK 关闭消息框,然后在后台看到了另一条消息。
@ -45,7 +45,7 @@ IMachine {85cd948e-a71f-4289-281e-0ca7ad48cd89}
![][3]
启动期间虚拟机意外终止,退出代码为 10x1
*启动期间虚拟机意外终止,退出代码为 10x1*
我不知道该先做什么。我运行以下命令来检查是否有用。
@ -61,7 +61,7 @@ modprobe: FATAL: Module vboxdrv not found in directory /lib/modules/5.0.0-23-gen
仔细阅读这两个错误消息后,我意识到我应该更新 Virtualbox 程序。
如果你在 Ubuntu 及其衍生版(如 Linux Mint中遇到此错误你只需使用以下命令重新安装或更新 **“virtualbox-dkms”** 包:
如果你在 Ubuntu 及其衍生版(如 Linux Mint中遇到此错误你只需使用以下命令重新安装或更新 `virtualbox-dkms` 包:
```
$ sudo apt install virtualbox-dkms
@ -82,7 +82,7 @@ via: https://www.ostechnix.com/how-to-fix-kernel-driver-not-installed-rc-1908-vi
作者:[sk][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[geekpi](https://github.com/geekpi)
校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出

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@ -0,0 +1,86 @@
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: (geekpi)
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: (wxy)
[#]: url: (https://linux.cn/article-11274-1.html)
[#]: subject: (A guided tour of Linux file system types)
[#]: via: (https://www.networkworld.com/article/3432990/a-guided-tour-of-linux-file-system-types.html)
[#]: author: (Sandra Henry-Stocker https://www.networkworld.com/author/Sandra-Henry_Stocker/)
Linux 文件系统类型导览
======
> Linux 文件系统多年来在不断发展,让我们来看一下文件系统类型。
![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/201908/27/175516vzrp4j4zevcqr66c.jpg)
虽然对于普通用户来说可能并不明显但在过去十年左右的时间里Linux 文件系统已经发生了显著的变化,这使它们能够更好对抗损坏和性能问题。
如今大多数 Linux 系统使用名为 ext4 的文件系统。 “ext” 代表“<ruby>扩展<rt>extended</rt></ruby>“4” 表示这是此文件系统的第 4 代。随着时间的推移添加的功能包括:能够提供越来越大的文件系统(目前大到 1,000,000 TiB和更大的文件高达 16 TiB更抗系统崩溃更少碎片将单个文件分散为存在多个位置的块以提高性能。
ext4 文件系统还带来了对性能、可伸缩性和容量的其他改进。实现了元数据和日志校验和以增强可靠性。时间戳现在可以跟踪纳秒级变化以便更好地对文件打戳例如文件创建和最后更新时间。并且在时间戳字段中增加了两个位2038 年的问题(存储日期/时间的字段将从最大值翻转到零)已被推迟到了 400 多年之后(到 2446
### 文件系统类型
要确定 Linux 系统上文件系统的类型,请使用 `df` 命令。下面显示的命令中的 `-T` 选项显示文件系统类型。 `-h` 显示“易读的”磁盘大小。换句话说,调整报告的单位(如 M 和 G使人们更好地理解。
```
$ df -hT | head -10
Filesystem Type Size Used Avail Use% Mounted on
udev devtmpfs 2.9G 0 2.9G 0% /dev
tmpfs tmpfs 596M 1.5M 595M 1% /run
/dev/sda1 ext4 110G 50G 55G 48% /
/dev/sdb2 ext4 457G 642M 434G 1% /apps
tmpfs tmpfs 3.0G 0 3.0G 0% /dev/shm
tmpfs tmpfs 5.0M 4.0K 5.0M 1% /run/lock
tmpfs tmpfs 3.0G 0 3.0G 0% /sys/fs/cgroup
/dev/loop0 squashfs 89M 89M 0 100% /snap/core/7270
/dev/loop2 squashfs 142M 142M 0 100% /snap/hexchat/42
```
请注意,`/`(根)和 `/apps` 的文件系统都是 ext4`/dev` 是 devtmpfs 文件系统(一个由内核填充的自动化设备节点)。其他的文件系统显示为 tmpfs驻留在内存和/或交换分区中的临时文件系统)和 squashfs只读压缩文件系统的文件系统用于快照包
还有 proc 文件系统,用于存储正在运行的进程的信息。
```
$ df -T /proc
Filesystem Type 1K-blocks Used Available Use% Mounted on
proc proc 0 0 0 - /proc
```
当你在整个文件系统中游览时,可能会遇到许多其他文件系统类型。例如,当你移动到目录中并想了解它的文件系统时,可以运行以下命令:
```
$ cd /dev/mqueue; df -T .
Filesystem Type 1K-blocks Used Available Use% Mounted on
mqueue mqueue 0 0 0 - /dev/mqueue
$ cd /sys; df -T .
Filesystem Type 1K-blocks Used Available Use% Mounted on
sysfs sysfs 0 0 0 - /sys
$ cd /sys/kernel/security; df -T .
Filesystem Type 1K-blocks Used Available Use% Mounted on
securityfs securityfs 0 0 0 - /sys/kernel/security
```
与其他 Linux 命令一样,这里的 `.` 代表整个文件系统的当前位置。
这些和其他独特的文件系统提供了一些特殊功能。例如securityfs 提供支持安全模块的文件系统。
Linux 文件系统需要能够抵抗损坏,能够承受系统崩溃并提供快速、可靠的性能。由几代 ext 文件系统和新一代专用文件系统提供的改进使 Linux 系统更易于管理和更可靠。
--------------------------------------------------------------------------------
via: https://www.networkworld.com/article/3432990/a-guided-tour-of-linux-file-system-types.html
作者:[Sandra Henry-Stocker][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[geekpi](https://github.com/geekpi)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://www.networkworld.com/author/Sandra-Henry_Stocker/
[b]: https://github.com/lujun9972
[1]: https://images.idgesg.net/images/article/2019/08/guided-tour-on-the-flaker_people-in-horse-drawn-carriage_germany-by-andreas-lehner-flickr-100808681-large.jpg
[2]: https://www.facebook.com/NetworkWorld/
[3]: https://www.linkedin.com/company/network-world

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@ -0,0 +1,404 @@
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: (hello-wn)
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: (wxy)
[#]: url: (https://linux.cn/article-11276-1.html)
[#]: subject: (How to Delete Lines from a File Using the sed Command)
[#]: via: (https://www.2daygeek.com/linux-remove-delete-lines-in-file-sed-command/)
[#]: author: (Magesh Maruthamuthu https://www.2daygeek.com/author/magesh/)
如何使用 sed 命令删除文件中的行
======
![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/201908/28/100204ei6v98sa69hdf3zf.jpg)
Sed 代表<ruby>流编辑器<rt>Stream Editor</rt></ruby>,常用于 Linux 中基本的文本处理。`sed` 命令是 Linux 中的重要命令之一,在文件处理方面有着重要作用。可用于删除或移动与给定模式匹配的特定行。
它还可以删除文件中的特定行,它能够从文件中删除表达式,文件可以通过指定分隔符(例如逗号、制表符或空格)进行标识。
本文列出了 15 个使用范例,它们可以帮助你掌握 `sed` 命令。
如果你能理解并且记住这些命令,在你需要使用 `sed` 时,这些命令就能派上用场,帮你节约很多时间。
注意:为了方便演示,我在执行 `sed` 命令时,不使用 `-i` 选项(因为这个选项会直接修改文件内容),被移除了行的文件内容将打印到 Linux 终端。
但是,如果你想在实际环境中从源文件中删除行,请在 `sed` 命令中使用 `-i` 选项。
演示之前,我创建了 `sed-demo.txt` 文件,并添加了以下内容和相应行号以便更好地理解。
```
# cat sed-demo.txt
1 Linux Operating System
2 Unix Operating System
3 RHEL
4 Red Hat
5 Fedora
6 Arch Linux
7 CentOS
8 Debian
9 Ubuntu
10 openSUSE
```
### 1) 如何删除文件的第一行?
使用以下语法删除文件首行。
`N` 表示文件中的第 N 行,`d` 选项在 `sed` 命令中用于删除一行。
语法:
```
sed 'Nd' file
```
使用以下 `sed` 命令删除 `sed-demo.txt` 中的第一行。
```
# sed '1d' sed-demo.txt
2 Unix Operating System
3 RHEL
4 Red Hat
5 Fedora
6 Arch Linux
7 CentOS
8 Debian
9 Ubuntu
10 openSUSE
```
### 2) 如何删除文件的最后一行?
使用以下语法删除文件最后一行。
`$` 符号表示文件的最后一行。
使用以下 `sed` 命令删除 `sed-demo.txt` 中的最后一行。
```
# sed '$d' sed-demo.txt
1 Linux Operating System
2 Unix Operating System
3 RHEL
4 Red Hat
5 Fedora
6 Arch Linux
7 CentOS
8 Debian
9 Ubuntu
```
### 3) 如何删除指定行?
使用以下 `sed` 命令删除 `sed-demo.txt` 中的第 3 行。
```
# sed '3d' sed-demo.txt
1 Linux Operating System
2 Unix Operating System
4 Red Hat
5 Fedora
6 Arch Linux
7 CentOS
8 Debian
9 Ubuntu
10 openSUSE
```
### 4) 如何删除指定范围内的行?
使用以下 `sed` 命令删除 `sed-demo.txt` 中的第 5 到 7 行。
```
# sed '5,7d' sed-demo.txt
1 Linux Operating System
2 Unix Operating System
3 RHEL
4 Red Hat
8 Debian
9 Ubuntu
10 openSUSE
```
### 5) 如何删除多行内容?
`sed` 命令能够删除给定行的集合。
本例中,下面的 `sed` 命令删除了第 1 行、第 5 行、第 9 行和最后一行。
```
# sed '1d;5d;9d;$d' sed-demo.txt
2 Unix Operating System
3 RHEL
4 Red Hat
6 Arch Linux
7 CentOS
8 Debian
```
### 5a) 如何删除指定范围以外的行?
使用以下 `sed` 命令删除 `sed-demo.txt` 中第 3 到 6 行范围以外的所有行。
```
# sed '3,6!d' sed-demo.txt
3 RHEL
4 Red Hat
5 Fedora
6 Arch Linux
```
### 6) 如何删除空行?
使用以下 `sed` 命令删除 `sed-demo.txt` 中的空行。
```
# sed '/^$/d' sed-demo.txt
1 Linux Operating System
2 Unix Operating System
3 RHEL
4 Red Hat
5 Fedora
6 Arch Linux
7 CentOS
8 Debian
9 Ubuntu
10 openSUSE
```
### 7) 如何删除包含某个模式的行?
使用以下 `sed` 命令删除 `sed-demo.txt` 中匹配到 `System` 模式的行。
```
# sed '/System/d' sed-demo.txt
3 RHEL
4 Red Hat
5 Fedora
6 Arch Linux
7 CentOS
8 Debian
9 Ubuntu
10 openSUSE
```
### 8) 如何删除包含字符串集合中某个字符串的行?
使用以下 `sed` 命令删除 `sed-demo.txt` 中匹配到 `System``Linux` 表达式的行。
```
# sed '/System\|Linux/d' sed-demo.txt
3 RHEL
4 Red Hat
5 Fedora
7 CentOS
8 Debian
9 Ubuntu
10 openSUSE
```
### 9) 如何删除以指定字符开头的行?
为了测试,我创建了 `sed-demo-1.txt` 文件,并添加了以下内容。
```
# cat sed-demo-1.txt
Linux Operating System
Unix Operating System
RHEL
Red Hat
Fedora
debian
ubuntu
Arch Linux - 1
2 - Manjaro
3 4 5 6
```
使用以下 `sed` 命令删除以 `R` 字符开头的所有行。
```
# sed '/^R/d' sed-demo-1.txt
Linux Operating System
Unix Operating System
Fedora
debian
ubuntu
Arch Linux - 1
2 - Manjaro
3 4 5 6
```
使用以下 `sed` 命令删除 `R` 或者 `F` 字符开头的所有行。
```
# sed '/^[RF]/d' sed-demo-1.txt
Linux Operating System
Unix Operating System
debian
ubuntu
Arch Linux - 1
2 - Manjaro
3 4 5 6
```
### 10) 如何删除以指定字符结尾的行?
使用以下 `sed` 命令删除 `m` 字符结尾的所有行。
```
# sed '/m$/d' sed-demo.txt
3 RHEL
4 Red Hat
5 Fedora
6 Arch Linux
7 CentOS
8 Debian
9 Ubuntu
10 openSUSE
```
使用以下 `sed` 命令删除 `x` 或者 `m` 字符结尾的所有行。
```
# sed '/[xm]$/d' sed-demo.txt
3 RHEL
4 Red Hat
5 Fedora
7 CentOS
8 Debian
9 Ubuntu
10 openSUSE
```
### 11) 如何删除所有大写字母开头的行?
使用以下 `sed` 命令删除所有大写字母开头的行。
```
# sed '/^[A-Z]/d' sed-demo-1.txt
debian
ubuntu
2 - Manjaro
3 4 5 6
```
### 12) 如何删除指定范围内匹配模式的行?
使用以下 `sed` 命令删除第 1 到 6 行中包含 `Linux` 表达式的行。
```
# sed '1,6{/Linux/d;}' sed-demo.txt
2 Unix Operating System
3 RHEL
4 Red Hat
5 Fedora
7 CentOS
8 Debian
9 Ubuntu
10 openSUSE
```
### 13) 如何删除匹配模式的行及其下一行?
使用以下 `sed` 命令删除包含 `System` 表达式的行以及它的下一行。
```
# sed '/System/{N;d;}' sed-demo.txt
3 RHEL
4 Red Hat
5 Fedora
6 Arch Linux
7 CentOS
8 Debian
9 Ubuntu
10 openSUSE
```
### 14) 如何删除包含数字的行?
使用以下 `sed` 命令删除所有包含数字的行。
```
# sed '/[0-9]/d' sed-demo-1.txt
Linux Operating System
Unix Operating System
RHEL
Red Hat
Fedora
debian
ubuntu
```
使用以下 `sed` 命令删除所有以数字开头的行。
```
# sed '/^[0-9]/d' sed-demo-1.txt
Linux Operating System
Unix Operating System
RHEL
Red Hat
Fedora
debian
ubuntu
Arch Linux - 1
```
使用以下 `sed` 命令删除所有以数字结尾的行。
```
# sed '/[0-9]$/d' sed-demo-1.txt
Linux Operating System
Unix Operating System
RHEL
Red Hat
Fedora
debian
ubuntu
2 - Manjaro
```
### 15) 如何删除包含字母的行?
使用以下 `sed` 命令删除所有包含字母的行。
```
# sed '/[A-Za-z]/d' sed-demo-1.txt
3 4 5 6
```
--------------------------------------------------------------------------------
via: https://www.2daygeek.com/linux-remove-delete-lines-in-file-sed-command/
作者:[Magesh Maruthamuthu][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[hello-wn](https://github.com/hello-wn)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://www.2daygeek.com/author/magesh/
[b]: https://github.com/lujun9972

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@ -0,0 +1,116 @@
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: (geekpi)
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: (wxy)
[#]: url: (https://linux.cn/article-11278-1.html)
[#]: subject: (Managing credentials with KeePassXC)
[#]: via: (https://fedoramagazine.org/managing-credentials-with-keepassxc/)
[#]: author: (Marco Sarti https://fedoramagazine.org/author/msarti/)
使用 KeePassXC 管理凭据
======
![][1]
[上一篇文章][2]我们讨论了使用服务器端技术的密码管理工具。这些工具非常有趣而且适合云安装。在本文中,我们将讨论 KeePassXC这是一个简单的多平台开源软件它使用本地文件作为数据库。
这种密码管理软件的主要优点是简单。无需服务器端技术专业知识,因此可供任何类型的用户使用。
### 介绍 KeePassXC
KeePassXC 是一个开源的跨平台密码管理器:它是作为 KeePassX 的一个分支开始开发的,这是个不错的产品,但开发不是非常活跃。它使用 256 位密钥的 AES 算法将密钥保存在加密数据库中,这使得在云端设备(如 pCloud 或 Dropbox中保存数据库相当安全。
除了密码KeePassXC 还允许你在加密皮夹中保存各种信息和附件。它还有一个有效的密码生成器,可以帮助用户正确地管理他的凭据。
### 安装
这个程序在标准的 Fedora 仓库和 Flathub 仓库中都有。不幸的是,在沙箱中运行的程序无法使用浏览器集成,所以我建议通过 dnf 安装程序:
```
sudo dnf install keepassxc
```
### 创建你的皮夹
要创建新数据库,有两个重要步骤:
* 选择加密设置:默认设置相当安全,增加转换轮次也会增加解密时间。
* 选择主密钥和额外保护:主密钥必须易于记忆(如果丢失它,你的皮夹就会丢失!)而足够强大,一个至少有 4 个随机单词的密码可能是一个不错的选择。作为额外保护,你可以选择密钥文件(请记住:你必须始终都有它,否则无法打开皮夹)和/或 YubiKey 硬件密钥。
![][3]
![][4]
数据库文件将保存到文件系统。如果你想与其他计算机/设备共享,可以将它保存在 U 盘或 pCloud 或 Dropbox 等云存储中。当然,如果你选择云存储,建议使用特别强大的主密码,如果有额外保护则更好。
### 创建你的第一个条目
创建数据库后,你可以开始创建第一个条目。对于 Web 登录,请在“条目”选项卡中输入用户名、密码和 URL。你可以根据个人策略指定凭据的到期日期也可以通过按右侧的按钮下载网站的 favicon 并将其关联为条目的图标,这是一个很好的功能。
![][5]
![][6]
KeePassXC 还提供了一个很好的密码/口令生成器,你可以选择长度和复杂度,并检查对暴力攻击的抵抗程度:
![][7]
### 浏览器集成
KeePassXC 有一个适用于所有主流浏览器的扩展。该扩展允许你填写所有已指定 URL 条目的登录信息。
必须在 KeePassXC工具菜单 -> 设置)上启用浏览器集成,指定你要使用的浏览器:
![][8]
安装扩展后,必须与数据库建立连接。要执行此操作,请按扩展按钮,然后按“连接”按钮:如果数据库已打开并解锁,那么扩展程序将创建关联密钥并将其保存在数据库中,该密钥对于浏览器是唯一的,因此我建议对它适当命名:
![][9]
当你打开 URL 字段中的登录页并且数据库是解锁的,那么这个扩展程序将为你提供与该页面关联的所有凭据:
![][10]
通过这种方式,你可以通过 KeePassXC 获取互联网凭据,而无需将其保存在浏览器中。
### SSH 代理集成
KeePassXC 的另一个有趣功能是与 SSH 集成。如果你使用 ssh 代理KeePassXC 能够与之交互并添加你上传的 ssh 密钥到条目中。
首先,在常规设置(工具菜单 -> 设置)中,你必须启用 ssh 代理并重启程序:
![][11]
此时,你需要以附件方式上传你的 ssh 密钥对到条目中。然后在 “SSH 代理” 选项卡中选择附件下拉列表中的私钥,此时会自动填充公钥。不要忘记选择上面的两个复选框,以便在数据库打开/解锁时将密钥添加到代理,并在数据库关闭/锁定时删除:
![][12]
现在打开和解锁数据库,你可以使用皮夹中保存的密钥登录 ssh。
唯一的限制是可以添加到代理的最大密钥数ssh 服务器默认不接受超过 5 次登录尝试,出于安全原因,建议不要增加此值。
--------------------------------------------------------------------------------
via: https://fedoramagazine.org/managing-credentials-with-keepassxc/
作者:[Marco Sarti][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[geekpi](https://github.com/geekpi)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://fedoramagazine.org/author/msarti/
[b]: https://github.com/lujun9972
[1]: https://fedoramagazine.org/wp-content/uploads/2019/08/keepassxc-816x345.png
[2]: https://linux.cn/article-11181-1.html
[3]: https://fedoramagazine.org/wp-content/uploads/2019/08/Screenshot-from-2019-08-17-07-33-27.png
[4]: https://fedoramagazine.org/wp-content/uploads/2019/08/Screenshot-from-2019-08-17-07-48-21.png
[5]: https://fedoramagazine.org/wp-content/uploads/2019/08/Screenshot-from-2019-08-17-08-30-07.png
[6]: https://fedoramagazine.org/wp-content/uploads/2019/08/Screenshot-from-2019-08-17-08-43-11.png
[7]: https://fedoramagazine.org/wp-content/uploads/2019/08/Screenshot-from-2019-08-17-08-49-22.png
[8]: https://fedoramagazine.org/wp-content/uploads/2019/08/Screenshot-from-2019-08-17-09-48-09.png
[9]: https://fedoramagazine.org/wp-content/uploads/2019/08/Screenshot-from-2019-08-17-09-05-57.png
[10]: https://fedoramagazine.org/wp-content/uploads/2019/08/Screenshot-from-2019-08-17-09-13-29.png
[11]: https://fedoramagazine.org/wp-content/uploads/2019/08/Screenshot-from-2019-08-17-09-47-21.png
[12]: https://fedoramagazine.org/wp-content/uploads/2019/08/Screenshot-from-2019-08-17-09-46-35.png

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@ -0,0 +1,54 @@
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: (wxy)
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: (wxy)
[#]: url: (https://linux.cn/article-11271-1.html)
[#]: subject: (Happy birthday to the Linux kernel: What's your favorite release?)
[#]: via: (https://opensource.com/article/19/8/linux-kernel-favorite-release)
[#]: author: (Lauren Pritchett https://opensource.com/users/lauren-pritchett)
Linux 内核生日快乐 —— 那么你喜欢哪个版本?
======
> 自从第一个 Linux 内核发布已经过去 28 年了。自 1991 年以来发布了几十个 Linux 内核版本,你喜欢的是哪个?投个票吧!
![][1]
让我们回到 1991 年 8 月,那个创造历史的时间。科技界经历过许多关键时刻,这些时刻仍在影响着我们。在那个 8 月Tim Berners-Lee 宣布了一个名为<ruby>万维网<rt>World Wide Web</rt></ruby>的有趣项目,并推出了第一个网站;超级任天堂在美国发布,为所有年龄段的孩子们开启了新的游戏篇章;在赫尔辛基大学,一位名叫 Linus Torvalds 的学生向同好们询问1991 年 8 月 25 日)了他作为[业余爱好][3]开发的新免费操作系统的反馈。那时 Linux 内核诞生了。
如今,我们可以浏览超过 15 亿个网站,在我们的电视机上玩另外五种任天堂游戏机,并维护着六个长期 Linux 内核。以下是我们的一些作者对他们最喜欢的 Linux 内核版本所说的话。
“引入模块的那个版本1.2 吧?)。这是 Linux 迈向成功的未来的重要一步。” - Milan Zamazal
“2.6.9,因为它是我 2006 年加入 Red Hat 时的版本(在 RHEL4 中)。但我也更钟爱 2.6.18RHEL5一点因为它在大规模部署的、我们最大客户Telco, FSI的关键任务工作负载中使用。它还带来了我们最大的技术变革之一虚拟化Xen 然后是 KVM。” - Herve Lemaitre
“4.10。(虽然我不知道如何衡量这一点)。” - Ivan Bazulic
“Fedora 30 附带的新内核修复了我的 Thinkpad Yoga 笔记本电脑的挂起问题;挂起功能现在可以完美运行。我是一个笨人,只是忍受这个问题而从未试着提交错误报告,所以我特别感谢这项工作,我知道一定会解决这个问题。” - MáirínDuffy
“2.6.16 版本将永远在我的心中占有特殊的位置。这是我负责将其转换为在 hertz neverlost gps 系统上运行的第一个内核。我负责这项为那个设备构建内核和根文件系统的工作,对我来说这真的是一个奇迹时刻。我们在初次发布后多次更新了内核,但我想我必须还是推选那个最初版本,不过,我对于它的热爱没有任何技术原因,这纯属感性选择 =)” - Michael McCune
“我最喜欢的 Linux 内核版本是 2.4.0 系列,它集成了对 USB、LVM 和 ext3 的支持。ext3 是第一个具有日志支持的主流 Linux 文件系统,其从 2.4.15 内核可用。我使用的第一个内核版本是 2.2.13。” - Sean Nelson
“也许是 2.2.14,因为它是在我安装的第一个 Linux 上运行的版本Mandrake Linux 7.0,在 2000 IIRC。它也是我第一个需要重新编译以让我的视频卡或我的调制解调器记不清了工作的版本。” - GermánPulido
“我认为最新的一个!但我有段时间使用实时内核扩展来进行音频制作。” - Mario Torre
*在 Linux 内核超过 [52 个的版本][2]当中,你最喜欢哪一个?参加我们的调查并在评论中告诉我们原因。*
--------------------------------------------------------------------------------
via: https://opensource.com/article/19/8/linux-kernel-favorite-release
作者:[Lauren Pritchett][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[wxy](https://github.com/wxy)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://opensource.com/users/lauren-pritchetthttps://opensource.com/users/sethhttps://opensource.com/users/luis-ibanezhttps://opensource.com/users/mhayden
[b]: https://github.com/lujun9972
[1]: https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/linux_anniversary_celebreate_tux.jpg?itok=JOE-yXus
[2]: http://phb-crystal-ball.org/
[3]: http://lkml.iu.edu/hypermail/linux/kernel/1908.3/00457.html

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@ -0,0 +1,194 @@
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: (geekpi)
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: (wxy)
[#]: url: (https://linux.cn/article-11286-1.html)
[#]: subject: (How to Install Ansible (Automation Tool) on Debian 10 (Buster))
[#]: via: (https://www.linuxtechi.com/install-ansible-automation-tool-debian10/)
[#]: author: (Pradeep Kumar https://www.linuxtechi.com/author/pradeep/)
如何在 Debian 10 上安装 Ansible
======
在如今的 IT 领域,自动化一个是热门话题,每个组织都开始采用自动化工具,像 Puppet、Ansible、Chef、CFEngine、Foreman 和 Katello。在这些工具中Ansible 是几乎所有 IT 组织中管理 UNIX 和 Linux 系统的首选。在本文中,我们将演示如何在 Debian 10 Sever 上安装和使用 Ansible。
![Ansible-Install-Debian10][2]
我的实验室环境:
* Debian 10 Ansible 服务器/ 控制节点 192.168.1.14
* CentOS 7 Ansible 主机 Web 服务器)– 192.168.1.15
* CentOS 7 Ansible 主机DB 服务器)– 192.169.1.17
我们还将演示如何使用 Ansible 服务器管理 Linux 服务器
### 在 Debian 10 Server 上安装 Ansible
我假设你的 Debian 10 中有一个拥有 root 或 sudo 权限的用户。在我这里,我有一个名为 `pkumar` 的本地用户,它拥有 sudo 权限。
Ansible 2.7 包存在于 Debian 10 的默认仓库中,在命令行中运行以下命令安装 Ansible
```
root@linuxtechi:~$ sudo apt update
root@linuxtechi:~$ sudo apt install ansible -y
```
运行以下命令验证 Ansible 版本,
```
root@linuxtechi:~$ sudo ansible --version
```
![ansible-version](https://www.linuxtechi.com/wp-content/uploads/2019/08/ansible-version.jpg)
要安装最新版本的 Ansible 2.8,首先我们必须设置 Ansible 仓库。
一个接一个地执行以下命令,
```
root@linuxtechi:~$ echo "deb http://ppa.launchpad.net/ansible/ansible/ubuntu bionic main" | sudo tee -a /etc/apt/sources.list
root@linuxtechi:~$ sudo apt-key adv --keyserver keyserver.ubuntu.com --recv-keys 93C4A3FD7BB9C367
root@linuxtechi:~$ sudo apt update
root@linuxtechi:~$ sudo apt install ansible -y
root@linuxtechi:~$ sudo ansible --version
```
![latest-ansible-version](https://www.linuxtechi.com/wp-content/uploads/2019/08/latest-ansible-version.jpg)
### 使用 Ansible 管理 Linux 服务器
请参考以下步骤,使用 Ansible 控制器节点管理 Linux 类的服务器,
#### 步骤 1在 Ansible 服务器及其主机之间交换 SSH 密钥
在 Ansible 服务器生成 ssh 密钥并在 Ansible 主机之间共享密钥。
```
root@linuxtechi:~$ sudo -i
root@linuxtechi:~# ssh-keygen
root@linuxtechi:~# ssh-copy-id root@linuxtechi
root@linuxtechi:~# ssh-copy-id root@linuxtechi
```
#### 步骤 2创建 Ansible 主机清单
安装 Ansible 后会自动创建 `/etc/ansible/hosts`,在此文件中我们可以编辑 Ansible 主机或其客户端。我们还可以在家目录中创建自己的 Ansible 主机清单,
运行以下命令在我们的家目录中创建 Ansible 主机清单。
```
root@linuxtechi:~$ vi $HOME/hosts
[Web]
192.168.1.15
[DB]
192.168.1.17
```
保存并退出文件。
注意:在上面的主机文件中,我们也可以使用主机名或 FQDN但为此我们必须确保 Ansible 主机可以通过主机名或者 FQDN 访问。
#### 步骤 3测试和使用默认的 Ansible 模块
Ansible 附带了许多可在 `ansible` 命令中使用的默认模块,示例如下所示。
语法:
```
# ansible -i <host_file> -m <module> <host>
```
这里:
* `-i ~/hosts`:包含 Ansible 主机列表
* `-m`:在之后指定 Ansible 模块,如 ping 和 shell
* `<host>`:我们要运行 Ansible 模块的 Ansible 主机
使用 Ansible ping 模块验证 ping 连接,
```
root@linuxtechi:~$ sudo ansible -i ~/hosts -m ping all
root@linuxtechi:~$ sudo ansible -i ~/hosts -m ping Web
root@linuxtechi:~$ sudo ansible -i ~/hosts -m ping DB
```
命令输出如下所示:
![Ansible-ping-module-examples](https://www.linuxtechi.com/wp-content/uploads/2019/08/Ansible-ping-module-examples.jpg)
使用 shell 模块在 Ansible 主机上运行 shell 命令
语法:
```
ansible -i <hosts_file> -m shell -a <shell_commands> <host>
```
例子:
```
root@linuxtechi:~$ sudo ansible -i ~/hosts -m shell -a "uptime" all
192.168.1.17 | CHANGED | rc=0 >>
01:48:34 up 1:07, 3 users, load average: 0.00, 0.01, 0.05
192.168.1.15 | CHANGED | rc=0 >>
01:48:39 up 1:07, 3 users, load average: 0.00, 0.01, 0.04
root@linuxtechi:~$
root@linuxtechi:~$ sudo ansible -i ~/hosts -m shell -a "uptime ; df -Th / ; uname -r" Web
192.168.1.15 | CHANGED | rc=0 >>
01:52:03 up 1:11, 3 users, load average: 0.12, 0.07, 0.06
Filesystem Type Size Used Avail Use% Mounted on
/dev/mapper/centos-root xfs 13G 1017M 12G 8% /
3.10.0-327.el7.x86_64
root@linuxtechi:~$
```
上面的命令输出表明我们已成功设置 Ansible 控制器节点。
让我们创建一个安装 nginx 的示例剧本,下面的剧本将在所有服务器上安装 nginx这些服务器是 Web 主机组的一部分,但在这里,我的主机组下只有一台 centos 7 机器。
```
root@linuxtechi:~$ vi nginx.yaml
---
- hosts: Web
tasks:
- name: Install latest version of nginx on CentOS 7 Server
yum: name=nginx state=latest
- name: start nginx
service:
name: nginx
state: started
```
现在使用以下命令执行剧本。
```
root@linuxtechi:~$ sudo ansible-playbook -i ~/hosts nginx.yaml
```
上面命令的输出类似下面这样,
![nginx-installation-playbook-debian10](https://www.linuxtechi.com/wp-content/uploads/2019/08/nginx-installation-playbook-debian10.jpg)
这表明 Ansible 剧本成功执行了。
本文就是这些了,请分享你的反馈和评论。
--------------------------------------------------------------------------------
via: https://www.linuxtechi.com/install-ansible-automation-tool-debian10/
作者:[Pradeep Kumar][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[geekpi](https://github.com/geekpi)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://www.linuxtechi.com/author/pradeep/
[b]: https://github.com/lujun9972
[1]: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7
[2]: https://www.linuxtechi.com/wp-content/uploads/2019/08/Ansible-Install-Debian10.jpg

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@ -0,0 +1,102 @@
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: (wxy)
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: (wxy)
[#]: url: (https://linux.cn/article-11280-1.html)
[#]: subject: (A dozen ways to learn Python)
[#]: via: (https://opensource.com/article/19/8/dozen-ways-learn-python)
[#]: author: (Don Watkins https://opensource.com/users/don-watkins)
学习 Python 的 12 个方式
======
> 这些资源将帮助你入门并熟练掌握 Python。
![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/201908/29/083446r00gdsohb7lwxdxy.jpg)
Python 是世界上[最受欢迎的][2]编程语言之一,它受到了全世界各地的开发者和创客的欢迎。大多数 Linux 和 MacOS 计算机都预装了某个版本的 Python现在甚至一些 Windows 计算机供应商也开始安装 Python 了。
也许你尚未学会它,想学习但又不知道在哪里入门。这里的 12 个资源将帮助你入门并熟练掌握 Python。
### 课程、书籍、文章和文档
1、[Python 软件基金会][3]提供了出色的信息和文档,可帮助你迈上编码之旅。请务必查看 [Python 入门指南][4]。它将帮助你得到最新版本的 Python并提供有关编辑器和开发环境的有用提示。该组织还有可以来进一步指导你的[优秀文档][5]。
2、我的 Python 旅程始于[海龟模块][6]。我首先在 Bryson Payne 的《[教你的孩子编码][7]》中找到了关于 Python 和海龟的内容。这本书是一个很好的资源购买这本书可以让你看到几十个示例程序这将激发你的编程好奇心。Payne 博士还在 [Udemy][8] 上以相同的名称开设了一门便宜的课程。
3、Payne 博士的书激起了我的好奇心,我渴望了解更多。这时我发现了 Al Sweigart 的《[用 Python 自动化无聊的东西][9]》。你可以购买这本书也可以使用它的在线版本它与印刷版完全相同且可根据知识共享许可免费获得和分享。Al 的这本书让我学习到了 Python 的基础知识、函数、列表、字典和如何操作字符串等等。这是一本很棒的书我已经购买了许多本捐赠给了当地图书馆。Al 还提供 [Udemy][10] 课程;使用他的网站上的优惠券代码,只需 10 美元即可参加。
4、Eric Matthes 撰写了《[Python 速成][11]》,这是由 No Starch Press 出版的 Python 的逐步介绍如同上面的两本书。Matthes 还有一个很棒的[伴侣网站][12],其中包括了如何在你的计算机上设置 Python 以及一个用以简化学习曲线的[速查表][13]。
5、[Python for Everybody][14] 是另一个很棒的 Python 学习资源。该网站可以免费访问 [Charles Severance][15] 的 Coursera 和 edX 认证课程的资料。该网站分为入门、课程和素材等部分,其中 17 个课程按从安装到数据可视化的主题进行分类组织。Severance[@drchuck on Twitter][16]),是密歇根大学信息学院的临床教授。
6、[Seth Kenlon][17],我们 Opensource.com 的 Python 大师,撰写了大量关于 Python 的文章。Seth 有很多很棒的文章,包括“[用 JSON 保存和加载 Python 数据][18]”,“[用 Python 学习面向对象编程][19]”,“[在 Python 游戏中用 Pygame 放置平台][20]”,等等。
### 在设备上使用 Python
7、最近我对 [Circuit Playground Express][21] 非常感兴趣,这是一个运行 [CircuitPython][22] 的设备CircuitPython 是为微控制器设计的 Python 编程语言的子集。我发现 Circuit Playground Express 和 CircuitPython 是向学生介绍 Python以及一般编程的好方法。它的制造商 Adafruit 有一个很好的[系列教程][23],可以让你快速掌握 CircuitPython。
8、[BBC:Microbit][24] 是另一种入门 Python 的好方法。你可以学习如何使用 [MicroPython][25] 对其进行编程,这是另一种用于编程微控制器的 Python 实现。
9、学习 Python 的文章如果没有提到[树莓派][26]单板计算机那是不完整的。一旦你有了[舒适][27]而强大的树莓派,你就可以在 Opensource.com 上找到[成吨的][28]使用它的灵感,包括“[7 个值得探索的树莓派项目][29]”,“[在树莓派上复活 Amiga][30]”,和“[如何使用树莓派作为 VPN 服务器][31]”。
10、许多学校为学生提供了 iOS 设备以支持他们的教育。在尝试帮助这些学校的老师和学生学习用 Python 编写代码时,我发现了 [Trinket.io][32]。Trinket 允许你在浏览器中编写和执行 Python 3 代码。 Trinket 的 [Python 入门][33]教程将向你展示如何在 iOS 设备上使用 Python。
  
### 播客
11、我喜欢在开车的时候听播客我在 Kelly Paredes 和 Sean Tibor 的 [Teaching Python][34] 播客上找到了大量的信息。他们的内容很适合教育领域。
12、如果你正在寻找一些更通用的东西我推荐 Michael Kennedy 的 [Talk Python to Me][35] 播客。它提供了有关 Python 及相关技术的最佳信息。
你学习 Python 最喜欢的资源是什么?请在评论中分享。
计算机编程可能是一个有趣的爱好,正如我以前在 Apple II 计算机上编程时所学到的……
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via: https://opensource.com/article/19/8/dozen-ways-learn-python
作者:[Don Watkins][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[wxy](https://github.com/wxy)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://opensource.com/users/don-watkins
[b]: https://github.com/lujun9972
[1]: https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/programming_code_screen_display.jpg?itok=2HMTzqz0 (Code on a screen)
[2]: https://insights.stackoverflow.com/survey/2019#most-popular-technologies
[3]: https://www.python.org/
[4]: https://www.python.org/about/gettingstarted/
[5]: https://docs.python.org/3/
[6]: https://opensource.com/life/15/8/python-turtle-graphics
[7]: https://opensource.com/education/15/9/review-bryson-payne-teach-your-kids-code
[8]: https://www.udemy.com/teach-your-kids-to-code/
[9]: https://automatetheboringstuff.com/
[10]: https://www.udemy.com/automate/?couponCode=PAY_10_DOLLARS
[11]: https://nostarch.com/pythoncrashcourse2e
[12]: https://ehmatthes.github.io/pcc/
[13]: https://ehmatthes.github.io/pcc/cheatsheets/README.html
[14]: https://www.py4e.com/
[15]: http://www.dr-chuck.com/dr-chuck/resume/bio.htm
[16]: https://twitter.com/drchuck/
[17]: https://opensource.com/users/seth
[18]: https://linux.cn/article-11133-1.html
[19]: https://opensource.com/article/19/7/get-modular-python-classes
[20]: https://linux.cn/article-10902-1.html
[21]: https://opensource.com/article/19/7/circuit-playground-express
[22]: https://circuitpython.org/
[23]: https://learn.adafruit.com/welcome-to-circuitpython
[24]: https://opensource.com/article/19/8/getting-started-bbc-microbit
[25]: https://micropython.org/
[26]: https://www.raspberrypi.org/
[27]: https://projects.raspberrypi.org/en/pathways/getting-started-with-raspberry-pi
[28]: https://opensource.com/sitewide-search?search_api_views_fulltext=Raspberry%20Pi
[29]: https://opensource.com/article/19/3/raspberry-pi-projects
[30]: https://opensource.com/article/19/3/amiga-raspberry-pi
[31]: https://opensource.com/article/19/6/raspberry-pi-vpn-server
[32]: https://trinket.io/
[33]: https://docs.trinket.io/getting-started-with-python#/welcome/where-we-ll-go
[34]: https://www.teachingpython.fm/
[35]: https://talkpython.fm/

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@ -0,0 +1,108 @@
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: (wxy)
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: (wxy)
[#]: url: (https://linux.cn/article-11289-1.html)
[#]: subject: (11 surprising ways you use Linux every day)
[#]: via: (https://opensource.com/article/19/8/everyday-tech-runs-linux)
[#]: author: (Don Watkins https://opensource.com/users/don-watkins)
你可能意识不到的使用 Linux 的 11 种方式
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> 什么技术运行在 Linux 上?你可能会惊讶于日常生活中使用 Linux 的频率。
![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/201909/01/000003dsqf45rbavr5vzja.jpg)
现在 Linux 几乎可以运行每样东西,但很多人都没有意识到这一点。有些人可能知道 Linux可能听说过超级计算机运行着这个操作系统。根据 [Top500][2]Linux 现在驱动着世界上最快的 500 台计算机。你可以转到他们的网站并[搜索“Linux”][3]自己查看一下结果。
### NASA 运行在 Linux 之上
你可能不知道 Linux 为 NASA美国国家航空航天局提供支持。NASA 的 [Pleiades][4] 超级计算机运行着 Linux。由于操作系统的可靠性国际空间站六年前[从 Windows 切换到了 Linux][5]。NASA 甚至最近给国际空间站部署了三台[运行着 Linux][6] 的“Astrobee”机器人。
### 电子书运行在 Linux 之上
我读了很多书,我的首选设备是亚马逊 Kindle Paperwhite它运行 Linux虽然大多数人完全没有意识到这一点。如果你使用亚马逊的任何服务从[亚马逊弹性计算云Amazon EC2][7] 到 Fire TV你就是在 Linux 上运行。当你问 Alexa 现在是什么时候,或者你最喜欢的运动队得分时,你也在使用 Linux因为 Alexa 由 [Fire OS][8](基于 Android 的操作系统)提供支持。实际上,[Android][9] 是由谷歌开发的用于移动手持设备的 Linux而且占据了当今移动电话的[76 的市场][10]。
### 电视运行在 Linux 之上
如果你有一台 [TiVo][11],那么你也在运行 Linux。如果你是 Roku 用户,那么你也在使用 Linux。[Roku OS][12] 是专为 Roku 设备定制的 Linux 版本。你可以选择使用在 Linux 上运行的 Chromecast 看流媒体。不过Linux 不只是为机顶盒和流媒体设备提供支持。它也可能运行着你的智能电视。LG 使用 webOS它是基于 Linux 内核的。Panasonic 使用 Firefox OS它也是基于 Linux 内核的。三星、菲利普斯以及更多厂商都使用基于 Linux 的操作系统支持其设备。
### 智能手表和平板电脑运行在 Linux 之上
如果你拥有智能手表,它可能正在运行 Linux。世界各地的学校系统一直在实施[一对一系统][13],让每个孩子都有自己的笔记本电脑。越来越多的机构为学生配备了 Chromebook。这些轻巧的笔记本电脑使用 [Chrome OS][14],它基于 Linux。
### 汽车运行在 Linux 之上
你驾驶的汽车可能正在运行 Linux。 [汽车级 LinuxAGL][15] 是一个将 Linux 视为汽车标准代码库的项目,它列入了丰田、马自达、梅赛德斯-奔驰和大众等汽车制造商。你的[车载信息娱乐IVI][16]系统也可能运行 Linux。[GENIVI 联盟][17]在其网站称,它开发了“用于集成在集中连接的车辆驾驶舱中的操作系统和中间件的标准方法”。
### 游戏运行在 Linux 之上
如果你是游戏玩家,那么你可能正在使用 [SteamOS][18],这是一个基于 Linux 的操作系统。此外,如果你使用 Google 的众多服务,那么你也运行在 Linux上。
### 社交媒体运行在 Linux 之上
当你刷屏和评论时,你可能会意识到这些平台正在做的很多工作。也许 Instagram、Facebook、YouTube 和 Twitter 都在 Linux 上运行并不令人惊讶。
此外,社交媒体的新浪潮,去中心化的联合社区的联盟节点,如 [Mastodon][19]、[GNU Social][20]、[Nextcloud][21](类似 Twitter 的微博平台)、[Pixelfed][22](分布式照片共享)和[Peertube][23](分布式视频共享)至少默认情况下在 Linux 上运行。由于开源,它们可以在任何平台上运行,这本身就是一个强大的优先级。
### 商业和政务运行在 Linux 之上
与五角大楼一样,纽约证券交易所也在 Linux 上运行。美国联邦航空管理局每年处理超过 1600 万次航班,他们在 Linux 上运营。美国国会图书馆、众议院、参议院和白宫都使用 Linux。
### 零售运行在 Linux 之上
最新航班座位上的娱乐系统很可能在 Linux 上运行。你最喜欢的商店的 POS 机可能正运行在 Linux 上。基于 Linux 的 [Tizen OS][24] 为智能家居和其他智能设备提供支持。许多公共图书馆现在在 [Evergreen][25] 和 [Koha][26] 上托管他们的综合图书馆系统。这两个系统都在 Linux 上运行。
### Apple 运行在 Linux 之上
如果你是使用 [iCloud][27] 的 iOS 用户,那么你也在使用运行在 Linux 上的系统。Apple 公司的网站在 Linux 上运行。如果你想知道在 Linux 上运行的其他网站,请务必使用 [Netcraft][28] 并检查“该网站运行在什么之上?”的结果。
### 路由器运行在 Linux 之上
在你家里将你连接到互联网的路由器可能正运行在 Linux 上。如果你当前的路由器没有运行 Linux 而你想改变它,那么这里有一个[优秀的方法][29]。
如你所见Linux 从许多方面为今天的世界提供动力。还有什么运行在 Linux 之上的东西是人们还没有意识到的?请让我们在评论中知道。
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via: https://opensource.com/article/19/8/everyday-tech-runs-linux
作者:[Don Watkins][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[wxy](https://github.com/wxy)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://opensource.com/users/don-watkins
[b]: https://github.com/lujun9972
[1]: https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/truck_steering_wheel_drive_car_kubernetes.jpg?itok=0TOzve80 (Truck steering wheel and dash)
[2]: https://www.top500.org/
[3]: https://www.top500.org/statistics/sublist/
[4]: https://www.nas.nasa.gov/hecc/resources/pleiades.html
[5]: https://www.extremetech.com/extreme/155392-international-space-station-switches-from-windows-to-linux-for-improved-reliability
[6]: https://ntrs.nasa.gov/archive/nasa/casi.ntrs.nasa.gov/20180003515.pdf
[7]: https://aws.amazon.com/amazon-linux-ami/
[8]: https://en.wikipedia.org/wiki/Fire_OS
[9]: https://en.wikipedia.org/wiki/Android_(operating_system)
[10]: https://gs.statcounter.com/os-market-share/mobile/worldwide/
[11]: https://tivo.pactsafe.io/legal.html#open-source-software
[12]: https://en.wikipedia.org/wiki/Roku
[13]: https://en.wikipedia.org/wiki/One-to-one_computing
[14]: https://en.wikipedia.org/wiki/Chrome_OS
[15]: https://opensource.com/life/16/8/agl-provides-common-open-code-base
[16]: https://opensource.com/business/16/5/interview-alison-chaiken-steven-crumb
[17]: https://www.genivi.org/faq
[18]: https://store.steampowered.com/steamos/
[19]: https://opensource.com/article/17/4/guide-to-mastodon
[20]: https://www.gnu.org/software/social/
[21]: https://apps.nextcloud.com/apps/social
[22]: https://pixelfed.org/
[23]: https://joinpeertube.org/en/
[24]: https://wiki.tizen.org/Devices
[25]: https://evergreen-ils.org/
[26]: https://koha-community.org/
[27]: https://toolbar.netcraft.com/site_report?url=https://www.icloud.com/
[28]: https://www.netcraft.com/
[29]: https://opensource.com/life/16/6/why-i-built-my-own-linux-router

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@ -0,0 +1,171 @@
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: (lujun9972)
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: (wxy)
[#]: url: (https://linux.cn/article-11296-1.html)
[#]: subject: (Command Line Heroes: Season 1: OS Wars)
[#]: via: (https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-1/os-wars-part-2-rise-of-linux)
[#]: author: (redhat https://www.redhat.com)
《代码英雄》第一季2操作系统战争Linux 崛起
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> 代码英雄讲述了开发人员、程序员、黑客、极客和开源反叛者如何彻底改变技术前景的真实史诗故事。
![](https://www.redhat.com/files/webux/img/bandbg/bkgd-clh-ep2-2000x950.png)
本文是《[代码英雄](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes)》系列播客[第一季2操作系统战争](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-1/os-wars-part-2-rise-of-linux) 的[音频](https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/audio.simplecast.com/2199861a.mp3)脚本。
> 微软帝国控制着 90 的用户。操作系统的完全标准化似乎是板上钉钉的事了。但是一个不太可能的英雄出现在开源反叛组织中。戴着眼镜,温文尔雅的<ruby>林纳斯·托瓦兹<rt>Linus Torvalds</rt></ruby>免费发布了他的 Linux® 程序。微软打了个趔趄,并且开始重整旗鼓而来,战场从个人电脑转向互联网。
**Saron Yitbarek:** 这玩意开着的吗?让我们进一段史诗般的星球大战的开幕吧,开始了。
配音第二集Linux® 的崛起。微软帝国控制着 90% 的桌面用户。操作系统的全面标准化似乎是板上钉钉的事了。然而,互联网的出现将战争的焦点从桌面转向了企业,在该领域,所有商业组织都争相构建自己的服务器。*[00:00:30]*与此同时,一个不太可能的英雄出现在开源反叛组织中。固执、戴着眼镜的 <ruby>林纳斯·托瓦兹<rt>Linus Torvalds</rt></ruby>免费发布了他的 Linux 系统。微软打了个趔趄,并且开始重整旗鼓而来。
**Saron Yitbarek:** 哦,我们书呆子就是喜欢那样。上一次我们讲到哪了?苹果和微软互相攻伐,试图在一场争夺桌面用户的战争中占据主导地位。*[00:01:00]* 在第一集的结尾,我们看到微软获得了大部分的市场份额。很快,由于互联网的兴起以及随之而来的开发者大军,整个市场都经历了一场地震。互联网将战场从在家庭和办公室中的个人电脑用户转移到拥有数百台服务器的大型商业客户中。
这意味着巨量资源的迁移。突然间,所有相关企业不仅被迫为服务器空间和网站建设付费,而且还必须集成软件来进行资源跟踪和数据库监控等工作。*[00:01:30]* 你需要很多开发人员来帮助你。至少那时候大家都是这么做的。
在操作系统之战的第二部分,我们将看到优先级的巨大转变,以及像林纳斯·托瓦兹和<ruby>理查德·斯托尔曼<rt>Richard Stallman</rt></ruby>这样的开源反逆者是如何成功地在微软和整个软件行业的核心地带引发恐惧的。
我是 Saron Yitbarek你现在收听的是代码英雄一款红帽公司原创的播客节目。*[00:02:00]* 每一集,我们都会给你带来“从码开始”改变技术的人的故事。
好。想象一下你是 1991 年时的微软。你自我感觉良好,对吧?满怀信心。确立了全球主导的地位感觉不错。你已经掌握了与其他企业合作的艺术,但是仍然将大部分开发人员、程序员和系统管理员排除在联盟之外,而他们才是真正的步兵。*[00:02:30]* 这时出现了个叫林纳斯·托瓦兹的芬兰极客。他和他的开源程序员团队正在开始发布 Linux这个操作系统内核是由他们一起编写出来的。
坦白地说,如果你是微软公司,你并不会太在意 Linux甚至不太关心开源运动但是最终Linux 的规模变得如此之大,以至于微软不可能不注意到。*[00:03:00]* Linux 第一个版本出现在 1991 年,当时大概有 1 万行代码。十年后,变成了 300 万行代码。如果你想知道,今天则是 2000 万行代码。
*[00:03:30]* 让我们停留在 90 年代初一会儿。那时 Linux 还没有成为我们现在所知道的庞然大物。这个奇怪的病毒式的操作系统只是正在这个星球上蔓延,全世界的极客和黑客都爱上了它。那时候我还太年轻,但有点希望我曾经经历过那个时候。在那个时候,发现 Linux 就如同进入了一个秘密社团一样。就像其他人分享地下音乐混音带一样,程序员与朋友们分享 Linux CD 集。
开发者 Tristram Oaten *[00:03:40]* 讲讲你 16 岁时第一次接触 Linux 的故事吧。
**Tristram Oaten:** 我和我的家人去了红海的 Hurghada 潜水度假。那是一个美丽的地方,强烈推荐。第一天,我喝了自来水。也许,我妈妈跟我说过不要这么做。我整个星期都病得很厉害,没有离开旅馆房间。*[00:04:00]* 当时我只带了一台新安装了 Slackware Linux 的笔记本电脑,我听说过这玩意并且正在尝试使用它。所有的东西都在 8 张 cd 里面。这种情况下,我只能整个星期都去了解这个外星一般的系统。我阅读手册,摆弄着终端。我记得当时我甚至不知道一个点(表示当前目录)和两个点(表示前一个目录)之间的区别。
*[00:04:30]* 我一点头绪都没有。犯过很多错误,但慢慢地,在这种强迫的孤独中,我突破了障碍,开始理解并明白命令行到底是怎么回事。假期结束时,我没有看过金字塔、尼罗河等任何埃及遗址,但我解锁了现代世界的一个奇迹。我解锁了 Linux接下来的事大家都知道了。
**Saron Yitbarek:** 你会从很多人那里听到关于这个故事的不同说法。访问 Linux 命令行是一种革命性的体验。
**David Cantrell:** *[00:05:00]* 它给了我源代码。我当时的感觉是,“太神奇了。”
**Saron Yitbarek:** 我们正在参加一个名为 Flock to Fedora 的 2017 年 Linux 开发者大会。
**David Cantrell:** ……非常有吸引力。我觉得我对这个系统有了更多的控制力,它越来越吸引我。我想,从 1995 年我第一次编译 Linux 内核那时起,我就迷上了它。
**Saron Yitbarek:** 开发者 David Cantrell 与 Joe Brockmire。
**Joe Brockmeier:** *[00:05:30]* 我在 Cheap Software 转的时候发现了一套四张 CD 的 Slackware Linux。它看起来来非常令人兴奋而且很有趣所以我把它带回家安装在第二台电脑上开始摆弄它有两件事情让我感到很兴奋一个是我运行的不是 Windows另一个是 Linux 的开源特性。
**Saron Yitbarek:** *[00:06:00]* 某种程度上来说,对命令行的使用总是存在的。在开源真正开始流行还要早的几十年前,人们(至少在开发人员中是这样)总是希望能够做到完全控制。让我们回到操作系统大战之前的那个时代,在苹果和微软为他们的 GUI 而战之前。那时也有代码英雄。<ruby>保罗·琼斯<rt>Paul Jones</rt></ruby>教授(在线图书馆 ibiblio.org 的负责人)在那个古老的时代,就是一名开发人员。
**Paul Jones:** *[00:06:30]* 从本质上讲,互联网在那个时候客户端-服务器架构还是比较少的,而更多的是点对点架构的。确实,我们会说,某种 VAX 到 VAX 的连接LCTT 译注DEC 的一种操作系统),某种科学工作站到科学工作站的连接。这并不意味着没有客户端-服务端的架构及应用程序,但这的确意味着,最初的设计是思考如何实现点对点,*[00:07:00]* 它与 IBM 一直在做的东西相对立。IBM 给你的只有哑终端,这种终端只能让你管理用户界面,却无法让你像真正的终端一样为所欲为。
**Saron Yitbarek:** 图形用户界面在普通用户中普及的同时,在工程师和开发人员中总是存在着一股相反的力量。早在 Linux 出现之前的二十世纪七八十年代,这股力量就存在于 Emacs 和 GNU 中。有了斯托尔曼的自由软件基金会后,总有某些人想要使用命令行,但上世纪 90 年代的 Linux 提供了前所未有的东西。
*[00:07:30]* Linux 和其他开源软件的早期爱好者是都是先驱。我正站在他们的肩膀上。我们都是。
你现在收听的是代码英雄一款由红帽公司原创的播客。这是操作系统大战的第二部分Linux 崛起。
**Steven Vaughan-Nichols:** 1998 年的时候,情况发生了变化。
**Saron Yitbarek:** *[00:08:00]* Steven Vaughan-Nichols 是 zdnet.com 的特约编辑,他已经写了几十年关于技术商业方面的文章了。他将向我们讲述 Linux 是如何慢慢变得越来越流行,直到自愿贡献者的数量远远超过了在 Windows 上工作的微软开发人员的数量的。不过Linux 从未真正追上微软桌面客户的数量,这也许就是微软最开始时忽略了 Linux 及其开发者的原因。Linux 真正大放光彩的地方是在服务器机房。当企业开始线上业务时,每个企业都需要一个满足其需求的独特编程解决方案。
*[00:08:30]* WindowsNT 于 1993 年问世,当时它已经在与其他的服务器操作系统展开竞争了,但是许多开发人员都在想,“既然我可以通过 Apache 构建出基于 Linux 的廉价系统,那我为什么要购买 AIX 设备或大型 Windows 设备呢”关键点在于Linux 代码已经开始渗透到几乎所有网上的东西中。
**Steven Vaughan-Nichols:** *[00:09:00]* 令微软感到惊讶的是它开始意识到Linux 实际上已经开始有一些商业应用,不是在桌面环境,而是在商业服务器上。因此,他们发起了一场运动,我们称之为 FUD - <ruby>恐惧、不确定和怀疑<rt>fear, uncertainty and double</rt></ruby>。他们说“哦Linux 这玩意,真的没有那么好。它不太可靠。你一点都不能相信它”。
**Saron Yitbarek:** 这种软宣传式的攻击持续了一段时间。微软也不是唯一一个对 Linux 感到紧张的公司。这其实是整个行业在对抗这个奇怪新人的挑战。*[00:09:30]* 例如,任何与 UNIX 有利害关系的人都可能将 Linux 视为篡夺者。有一个案例很著名,那就是 SCO 组织(它发行过一种 UNIX 版本)在过去 10 多年里发起一系列的诉讼,试图阻止 Linux 的传播。SCO 最终失败而且破产了。与此同时,微软一直在寻找机会,他们必须要采取动作,只是不清楚具体该怎么做。
**Steven Vaughan-Nichols:** *[00:10:00]* 让微软真正担心的是,第二年,在 2000 年的时候IBM 宣布,他们将于 2001 年投资 10 亿美元在 Linux 上。现在IBM 已经不再涉足个人电脑业务。(那时)他们还没有走出去,但他们正朝着这个方向前进,他们将 Linux 视为服务器和大型计算机的未来在这一点上剧透警告IBM 是正确的。*[00:10:30]* Linux 将主宰服务器世界。
**Saron Yitbarek:** 这已经不再仅仅是一群黑客喜欢他们对命令行的绝地武士式的控制了。金钱的投入对 Linux 助力极大。<ruby>Linux 国际<rt>Linux International</rt></ruby>的执行董事 John “Mad Dog” Hall 有一个故事可以解释为什么会这样。我们通过电话与他取得了联系。
**John Hall:** *[00:11:00]* 我有一个名叫 Dirk Holden 的朋友,他是德国德意志银行的系统管理员,他也参与了个人电脑上早期 X Windows 系统图形项目的工作。有一天我去银行拜访他我说“Dirk你银行里有 3000 台服务器,用的都是 Linux。为什么不用 Microsoft NT 呢?”*[00:11:30]* 他看着我说:“是的,我有 3000 台服务器,如果使用微软的 Windows NT 系统,我需要 2999 名系统管理员。”他继续说道:“而使用 Linux我只需要四个。”这真是完美的答案。
**Saron Yitbarek:** 程序员们着迷的这些东西恰好对大公司也极具吸引力。但由于 FUD 的作用,一些企业对此持谨慎态度。*[00:12:00]* 他们听到开源,就想:“开源。这看起来不太可靠,很混乱,充满了 BUG”。但正如那位银行经理所指出的金钱有一种有趣的方式可以说服人们克服困境。甚至那些只需要网站的小公司也加入了 Linux 阵营。与一些昂贵的专有选择相比,使用一个廉价的 Linux 系统在成本上是无法比拟的。如果你是一家雇佣专业人员来构建网站的商店,那么你肯定想让他们使用 Linux。
让我们快进几年。Linux 运行每个人的网站上。Linux 已经征服了服务器世界,然后智能手机也随之诞生。*[00:12:30]* 当然,苹果和他们的 iPhone 占据了相当大的市场份额而且微软也希望能进入这个市场但令人惊讶的是Linux 也在那,已经做好准备了,迫不及待要大展拳脚。
作家兼记者 James Allworth。
**James Allworth:** 肯定还有容纳第二个竞争者的空间,那本可以是微软,但是实际上却是 Android而 Andrid 基本上是基于 Linux 的。众所周知Android 被谷歌所收购,现在运行在世界上大部分的智能手机上,谷歌在 Linux 的基础上创建了 Android。*[00:13:00]* Linux 使他们能够以零成本从一个非常复杂的操作系统开始。他们成功地实现了这一目标,最终将微软挡在了下一代设备之外,至少从操作系统的角度来看是这样。
**Saron Yitbarek:** *[00:13:30]* 这可是个大地震很大程度上微软有被埋没的风险。John Gossman 是微软 Azure 团队的首席架构师。他还记得当时困扰公司的困惑。
**John Gossman:** 像许多公司一样,微软也非常担心知识产权污染。他们认为,如果允许开发人员使用开源代码,那么他们可能只是将一些代码复制并粘贴到某些产品中,就会让某种病毒式的许可证生效从而引发未知的风险……他们也很困惑,*[00:14:00]* 我认为,这跟公司文化有关,很多公司,包括微软,都对开源开发的意义和商业模式之间的分歧感到困惑。有一种观点认为,开源意味着你所有的软件都是免费的,人们永远不会付钱。
**Saron Yitbarek:** 任何投资于旧的、专有软件模型的人都会觉得这里发生的一切对他们构成了威胁。当你威胁到像微软这样的大公司时,是的,他们一定会做出反应。*[00:14:30]* 他们推动所有这些 FUD —— 恐惧、不确定性和怀疑是有道理的。当时,商业运作的方式基本上就是相互竞争。不过,如果是其他公司的话,他们可能还会一直怀恨在心,抱残守缺,但到了 2013 年的微软,一切都变了。
微软的云计算服务 Azure 上线了,令人震惊的是,它从第一天开始就提供了 Linux 虚拟机。*[00:15:00]* <ruby>史蒂夫·鲍尔默<rt>Steve Ballmer</rt></ruby>,这位把 Linux 称为癌症的首席执行官,已经离开了,代替他的是一位新的有远见的首席执行官<ruby>萨提亚·纳德拉<rt>Satya Nadella</rt></ruby>
**John Gossman:** 萨提亚有不同的看法。他属于另一个世代。比保罗、比尔和史蒂夫更年轻的世代,他对开源有不同的看法。
**Saron Yitbarek:** 还是来自微软 Azure 团队的 John Gossman。
**John Gossman:** *[00:15:30]* 大约四年前,处于实际需要,我们在 Azure 中添加了 Linux 支持。如果访问任何一家企业客户,你都会发现他们并不会才试着决定是使用 Windows 还是使用 Linux、 使用 .net 还是使用 Java ^TM 。他们在很久以前就做出了决定 —— 大约 15 年前才有这样的一些争论。*[00:16:00]* 现在,我见过的每一家公司都混合了 Linux 和 Java、Windows 和 .net、SQL Server、Oracle 和 MySQL —— 基于专有源代码的产品和开放源代码的产品。
如果你打算运维一个云服务,允许这些公司在云上运行他们的业务,那么你根本不能告诉他们,“你可以使用这个软件,但你不能使用那个软件。”
**Saron Yitbarek:** *[00:16:30]* 这正是萨提亚·纳德拉采纳的哲学思想。2014 年秋季,他站在舞台上,希望传递一个重要信息。“微软爱 Linux”。他接着说“20% 的 Azure 业务量已经是 Linux 了,微软将始终对 Linux 发行版提供一流的支持。”没有哪怕一丝对开源的宿怨。
为了说明这一点在他们的背后有一个巨大的标志上面写着“Microsoft ❤️ Linux”。哇噢。对我们中的一些人来说这种转变有点令人震惊但实际上无需如此震惊。下面是 Steven Levy一名科技记者兼作家。
**Steven Levy:** *[00:17:00]* 当你在踢足球的时候,如果草坪变滑了,那么你也许会换一种不同的鞋子。他们当初就是这么做的。*[00:17:30]* 他们不能否认现实,而且他们里面也有聪明人,所以他们必须意识到,这就是这个世界的运行方式,不管他们早些时候说了什么,即使他们对之前的言论感到尴尬,但是让他们之前关于开源多么可怕的言论影响到现在明智的决策那才真的是疯了。
**Saron Yitbarek:** 微软低下了它高傲的头。你可能还记得苹果公司,经过多年的孤立无援,最终转向与微软构建合作伙伴关系。现在轮到微软进行 180 度转变了。*[00:18:00]* 经过多年的与开源方式的战斗后他们正在重塑自己。要么改变要么死亡。Steven Vaughan-Nichols。
**Steven Vaughan-Nichols:** 即使是像微软这样规模的公司也无法与数千个开发着包括 Linux 在内的其它大项目的开源开发者竞争。很长时间以来他们都不愿意这么做。前微软首席执行官史蒂夫·鲍尔默对 Linux 深恶痛绝。*[00:18:30]* 由于它的 GPL 许可证,他视 Linux 为一种癌症,但一旦鲍尔默被扫地出门,新的微软领导层说,“这就好像试图命令潮流不要过来,但潮水依然会不断涌进来。我们应该与 Linux 合作,而不是与之对抗。”
**Saron Tiebreak:** 事实上,互联网技术史上最大的胜利之一就是微软最终决定做出这样的转变。*[00:19:00]* 当然,当微软出现在开源圈子时,老一代的铁杆 Linux 支持者是相当怀疑的。他们不确定自己是否能接受这些家伙,但正如 Vaughan-Nichols 所指出的,今天的微软已经不是以前的微软了。
**Steven Vaughan-Nichols:** 2017 年的微软既不是史蒂夫·鲍尔默的微软,也不是比尔·盖茨的微软。这是一家完全不同的公司,有着完全不同的方法,而且,一旦使用了开源,你就无法退回到之前。*[00:19:30]* 开源已经吞噬了整个技术世界。从未听说过 Linux 的人可能对它并不了解,但是每次他们访问 Facebook他们都在运行 Linux。每次执行谷歌搜索时你都在运行 Linux。
*[00:20:00]* 每次你用 Android 手机,你都在运行 Linux。它确实无处不在微软无法阻止它而且我认为以为微软能以某种方式接管它的想法太天真了。
**Saron Yitbarek:** 开源支持者可能一直担心微软会像混入羊群中的狼一样,但事实是,开源软件的本质保护了它无法被完全控制。*[00:20:30]* 没有一家公司能够拥有 Linux 并以某种特定的方式控制它。Greg Kroah-Hartman 是 Linux 基金会的一名成员。
**Greg Kroah-Hartman:** 每个公司和个人都以自私的方式为 Linux 做出贡献。他们之所以这样做是因为他们想要解决他们所面临的问题,可能是硬件无法工作,或者是他们想要添加一个新功能来做其他事情,又或者想在他们的产品中使用它。这很棒,因为他们会把代码贡献回去,此后每个人都会从中受益,这样每个人都可以用到这份代码。正是因为这种自私,所有的公司,所有的人都能从中受益。
**Saron Yitbarek:** *[00:21:00]* 微软已经意识到,在即将到来的云战争中,与 Linux 作战就像与空气作战一样。Linux 和开源不是敌人,它们是空气。如今,微软以白金会员的身份加入了 Linux 基金会。他们成为 GitHub 开源项目的头号贡献者。*[00:21:30]* 2017 年 9 月,他们甚至加入了<ruby>开源促进联盟<rt>Open Source Initiative</rt></ruby>。现在,微软在开源许可证下发布了很多代码。微软的 John Gossman 描述了他们开源 .net 时所发生的事情。起初,他们并不认为自己能得到什么回报。
**John Gossman:** 我们本没有指望来自社区的贡献,然而,三年后,超过 50% 的对 .net 框架库的贡献来自于微软之外。这包括大量的代码。*[00:22:00]* 三星为 .net 提供了 ARM 支持。Intel 和 ARM 以及其他一些芯片厂商已经为 .net 框架贡献了特定于他们处理器的代码生成,以及数量惊人的修复、性能改进等等 —— 既有单个贡献者也有社区。
**Saron Yitbarek:** 直到几年前,今天的这个微软,这个开放的微软,还是不可想象的。
*[00:22:30]* 我是 Saron Yitbarek这里是代码英雄。好吧我们已经看到了为了赢得数百万桌面用户的爱而战的激烈场面。我们已经看到开源软件在专有软件巨头的背后悄然崛起并攫取了巨大的市场份额。*[00:23:00]* 我们已经看到了一批批的代码英雄将编程领域变成了我你今天看到的这个样子。如今,大企业正在吸收开源软件,通过这一切,每个人都从他人那里受益。
在技术的西部荒野一贯如此。苹果受到施乐的启发微软受到苹果的启发Linux 受到 UNIX 的启发。进化、借鉴、不断成长。如果比喻成大卫和歌利亚LCTT 译注:西方经典的以弱胜强战争中的两个主角)的话,开源软件不再是大卫,但是,你知道吗?它也不是歌利亚。*[00:23:30]* 开源已经超越了传统。它已经成为其他人战斗的战场。随着开源道路变得不可避免,新的战争,那些在云计算中进行的战争,那些在开源战场上进行的战争正在加剧。
这是 Steven Levy他是一名作者。
**Steven Levy:** 基本上,到目前为止,包括微软在内,有四到五家公司,正以各种方式努力把自己打造成为全方位的平台,比如人工智能领域。你能看到智能助手之间的战争,你猜怎么着?*[00:24:00]* 苹果有一个智能助手,叫 Siri。微软有一个叫 Cortana。谷歌有谷歌助手。三星也有一个智能助手。亚马逊也有一个叫 Alexa。我们看到这些战斗遍布各地。也许你可以说最热门的人工智能平台将控制我们生活中所有的东西而这五家公司就是在为此而争斗。
**Saron Yitbarek:** *[00:24:30]* 如果你正在寻找另一个反叛者,它们就像 Linux 奇袭微软那样,偷偷躲在 Facebook、谷歌或亚马逊身后你也许要等很久因为正如作家 James Allworth 所指出的,成为一个真正的反叛者只会变得越来越难。
**James Allworth:** 规模一直以来都是一种优势,但规模优势本质上……怎么说呢,我认为以前它们在本质上是线性的,现在它们在本质上是指数型的了,所以,一旦你开始以某种方法走在前面,另一个新玩家要想赶上来就变得越来越难了。*[00:25:00]* 我认为在互联网时代这大体来说来说是正确的,无论是因为规模,还是数据赋予组织的竞争力的重要性和优势。一旦你走在前面,你就会吸引更多的客户,这就给了你更多的数据,让你能做得更好,这之后,客户还有什么理由选择排名第二的公司呢,难道是因为因为他们落后了这么远么?*[00:25:30]* 我认为在云的时代这个逻辑也不会有什么不同。
**Saron Yitbarek:** 这个故事始于史蒂夫·乔布斯和比尔·盖茨这样的非凡的英雄,但科技的进步已经呈现出一种众包、有机的感觉。我认为据说我们的开源英雄林纳斯·托瓦兹在第一次发明 Linux 内核时甚至没有一个真正的计划。他无疑是一位才华横溢的年轻开发者,但他也像潮汐前的一滴水一样。*[00:26:00]* 变革是不可避免的。据估计,对于一家专有软件公司来说,用他们老式的、专有的方式创建一个 Linux 发行版将花费他们超过 100 亿美元。这说明了开源的力量。
最后,这并不是一个专有模型所能与之竞争的东西。成功的公司必须保持开放。这是最大、最终极的教训。*[00:26:30]* 还有一点要记住:当我们连接在一起的时候,我们在已有基础上成长和建设的能力是无限的。不管这些公司有多大,我们都不必坐等他们给我们更好的东西。想想那些为了纯粹的创造乐趣而学习编码的新开发者,那些自己动手丰衣足食的人。
未来的优秀程序员无管来自何方,只要能够访问代码,他们就能构建下一个大项目。
*[00:27:00]* 以上就是我们关于操作系统战争的两个故事。这场战争塑造了我们的数字生活。争夺主导地位的斗争从桌面转移到了服务器机房,最终进入了云计算领域。过去的敌人难以置信地变成了盟友,众包的未来让一切都变得开放。*[00:27:30]* 听着,我知道,在这段历史之旅中,还有很多英雄我们没有提到,所以给我们写信吧。分享你的故事。[Redhat.com/commandlineheroes](https://www.redhat.com/commandlineheroes) 。我恭候佳音。
在本季剩下的时间里,我们将学习今天的英雄们在创造什么,以及他们要经历什么样的战斗才能将他们的创造变为现实。让我们从壮丽的编程一线回来看看更多的传奇故事吧。我们每两周放一集新的博客。几周后,我们将为你带来第三集:敏捷革命。
*[00:28:00]* 代码英雄是一款红帽公司原创的播客。要想免费自动获得新一集的代码英雄请订阅我们的节目。只要在苹果播客、Spotify、谷歌 Play或其他应用中搜索“Command Line Heroes”。然后点击“订阅”。这样你就会第一个知道什么时候有新剧集了。
我是 Saron Yitbarek。感谢收听。继续编码。
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via: https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-1/os-wars-part-2-rise-of-linux
作者:[redhat][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[lujun9972](https://github.com/lujun9972)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://www.redhat.com
[b]: https://github.com/lujun9972

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@ -0,0 +1,93 @@
技术如何改变敏捷的规则
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> 当我们开始推行敏捷时,还没有容器和 Kubernetes。但是它们改变了过去最困难的部分将敏捷性从小团队应用到整个组织。
![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/201909/26/113910ytmoosx5tt79gan5.jpg)
越来越多的企业正因为一个非常明显的原因开始尝试敏捷和 [DevOps][1]: 企业需要通过更快的速度和更多的实验为创新和竞争性提供优势。而 DevOps 将帮助我们得到所需的创新速度。但是,在小团队或初创企业中实践 DevOps 与进行大规模实践完全是两码事。我们都明白这样的一个事实,那就是在十个人的跨职能团队中能够很好地解决问题的方案,当将相同的模式应用到一百个人的团队中时就可能无法奏效。这条道路是如此艰难,以至于 IT 领导者最简单的应对就是将敏捷方法的推行再推迟一年。
但那样的时代已经结束了。如果你已经尝试过,但是没有成功,那么现在是时候重新开始了。
到目前为止DevOps 需要为许多组织提供个性化的解决方案,因此往往需要进行大量的调整以及付出额外的工作。但在今天,[Linux 容器][2]和 Kubernetes 正在推动 DevOps 工具和过程的标准化。而这样的标准化将会加速整个软件开发过程。因此,我们用来实践 DevOps 工作方式的技术最终能够满足我们加快软件开发速度的愿望。
Linux 容器和 [Kubernetes][3] 正在改变团队交互的方式。此外,你可以在 Kubernetes 平台上运行任何能够在 Linux 运行的应用程序。这意味着什么呢?你可以运行大量的企业及应用程序(甚至可以解决以前令人烦恼的 Windows 和 Linux 之间的协调问题)。最后,容器和 Kubernetes 能够满足你未来将要运行的几乎所有工作。它们正在经受着未来的考验,以应对机器学习、人工智能和分析工作等下一代解决问题工具。
让我们以机器学习为例来思考一下。今天,人们可以在大量的企业数据中找到一些模式。当机器发现这些模式时(想想机器学习),你的员工就能更快地采取行动。随着人工智能的加入,机器不仅可以发现模式,还可以对模式进行操作。如今,一个积极的软件开发冲刺周期也就是三个星期而已。有了人工智能,机器每秒可以多次修改代码。创业公司会利用这种能力来“打扰你”。
考虑一下你需要多快才能参与到竞争当中。如果你对于无法对于 DevOps 和每周一个迭代周期充满信心,那么考虑一下当那个创业公司将 AI 驱动的过程指向你时会发生什么?现在是时候转向 DevOps 的工作方式了,否则就会像你的竞争对手一样被甩在后面。
### 容器技术如何改变团队的工作?
DevOps 使得许多试图将这种工作方式扩展到更大范围的团队感到沮丧。即使许多 IT和业务人员之前都听说过敏捷相关的语言、框架、模型如 DevOps而这些都有望彻底应用程序开发和 IT 流程,但他们还是对此持怀疑态度。
向你的受众“推销”快速开发冲刺也不是一件容易的事情。想象一下,如果你以这种方式买了一栋房子 —— 你将不再需要向开发商支付固定的金额,而是会得到这样的信息:“我们将在 4 周内浇筑完地基,其成本是 X之后再搭建房屋框架和铺设电路但是我们现在只能够知道地基完成的时间表。”人们已经习惯了买房子的时候有一个预先的价格和交付时间表。
挑战在于构建软件与构建房屋不同。同一个建筑商往往建造了成千上万个完全相同的房子,而软件项目从来都各不相同。这是你要克服的第一个障碍。
开发和运维团队的工作方式确实不同,我之所以知道这一点是因为我曾经从事过这两方面的工作。企业往往会用不同的方式来激励他们,开发人员会因为更改和创建而获得奖励,而运维专家则会因降低成本和确保安全性而获得奖励。我们会把他们分成不同的小组,并且尽量减少互动。而这些角色通常会吸引那些思维方式完全不同的技术人员。但是这样的解决方案注定会失败,你必须打破横亘在开发和运维之间的藩篱。
想想传统情况下会发生什么。业务会把需求扔过墙,这是因为他们在“买房”模式下运作,并且说上一句“我们 9 个月后见。”开发人员根据这些需求进行开发,并根据技术约束的需要进行更改。然后,他们把它扔过墙传递给运维人员,并说一句“搞清楚如何运行这个软件”。然后,运维人员勤就会勤奋地进行大量更改,使软件与基础设施保持一致。然而,最终的结果是什么呢?
通常情况下,当业务人员看到需求实现的最终结果时甚至根本辨认不出。在过去 20 年的大部分时间里,我们一次又一次地目睹了这种模式在软件行业中上演。而现在,是时候改变了。
Linux 容器能够真正地解决这样的问题,这是因为容器弥合开发和运维之间的鸿沟。容器技术允许两个团队共同理解和设计所有的关键需求,但仍然独立地履行各自团队的职责。基本上,我们去掉了开发人员和运维人员之间的电话游戏。
有了容器技术,我们可以使得运维团队的规模更小,但依旧能够承担起数百万应用程序的运维工作,并且能够使得开发团队可以更加快速地根据需要更改软件。(在较大的组织中,所需的速度可能比运维人员的响应速度更快。)
有了容器技术,你可以将所需要交付的内容与它运行的位置分开。你的运维团队只需要负责运行容器的主机和安全的内存占用,仅此而已。这意味着什么呢?
首先,这意味着你现在可以和团队一起实践 DevOps 了。没错,只需要让团队专注于他们已经拥有的专业知识,而对于容器,只需让团队了解所需集成依赖关系的必要知识即可。
如果你想要重新训练每个人,没有人会精通所有事情。容器技术允许团队之间进行交互,但同时也会为每个团队提供一个围绕该团队优势而构建的强大边界。开发人员会知道需要消耗什么资源,但不需要知道如何使其大规模运行。运维团队了解核心基础设施,但不需要了解应用程序的细节。此外,运维团队也可以通过更新应用程序来解决新的安全问题,以免你成为下一个数据泄露的热门话题。
想要为一个大型 IT 组织,比如 30000 人的团队教授运维和开发技能?那或许需要花费你十年的时间,而你可能并没有那么多时间。
当人们谈论“构建新的云原生应用程序将帮助我们摆脱这个问题”时,请批判性地进行思考。你可以在 10 个人的团队中构建云原生应用程序,但这对《财富》杂志前 1000 强的企业而言或许并不适用。除非你不再需要依赖现有的团队否则你无法一个接一个地构建新的微服务你最终将成为一个孤立的组织。这是一个诱人的想法但你不能指望这些应用程序来重新定义你的业务。我还没见过哪家公司能在如此大规模的并行开发中获得成功。IT 预算已经受到限制;在很长时间内,将预算翻倍甚至三倍是不现实的。
### 当奇迹发生时:你好,速度
Linux 容器就是为扩容而生的。一旦你开始这样做,[Kubernetes 之类的编制工具就会发挥作用][6],这是因为你将需要运行数千个容器。应用程序将不仅仅由一个容器组成,它们将依赖于许多不同的部分,所有的部分都会作为一个单元运行在容器上。如果不这样做,你的应用程序将无法在生产环境中很好地运行。
思考一下有多少小滑轮和杠杆组合在一起来支撑你的业务对于任何应用程序都是如此。开发人员负责应用程序中的所有滑轮和杠杆。如果开发人员没有这些组件你可能会在集成时做噩梦。与此同时无论是在线下还是在云上运维团队都会负责构成基础设施的所有滑轮和杠杆。做一个较为抽象的比喻使用Kubernetes你的运维团队就可以为应用程序提供运行所需的燃料但又不必成为所有方面的专家。
开发人员进行实验,运维团队则保持基础设施的安全和可靠。这样的组合使得企业敢于承担小风险,从而实现创新。不同于打几个孤注一掷的赌,公司中真正的实验往往是循序渐进的和快速的。
从个人经验来看,这就是组织内部发生的显著变化:因为人们说:“我们如何通过改变计划来真正地利用这种实验能力?”它会强制执行敏捷计划。
举个例子,使用 DevOps 模型、容器和 Kubernetes 的 KeyBank 如今每天都会部署代码。(观看[视频][7],其中主导了 KeyBank 持续交付和反馈的 John Rzeszotarski 将解释这一变化。类似地Macquarie 银行也借助 DevOps 和容器技术每天将一些东西投入生产环境。
一旦你每天都推出软件,它就会改变你计划的每一个方面,并且会[加速业务的变化速度][8]。Macquarie 银行和金融服务集团的 CDOLuis Uguina 表示:“创意可以在一天内触达客户。”(参见对 Red Hat 与 Macquarie 银行合作的[案例研究][9])。
### 是时候去创造一些伟大的东西了
Macquarie 的例子说明了速度的力量。这将如何改变你的经营方式记住Macquarie 不是一家初创企业。这是 CIO 们所面临的颠覆性力量,它不仅来自新的市场进入者,也来自老牌同行。
开发人员的自由还改变了运营敏捷商店的 CIO 们的人才方程式。突然之间大公司里的个体即使不是在最热门的行业或地区也可以产生巨大的影响。Macquarie 利用这一变动作为招聘工具,并向开发人员承诺,所有新招聘的员工将会在第一周内推出新产品。
与此同时,在这个基于云的计算和存储能力的时代,我们比以往任何时候都拥有更多可用的基础设施。考虑到[机器学习和人工智能工具将很快实现的飞跃][10],这是幸运的。
所有这些都说明现在正是打造伟大事业的好时机。考虑到市场创新的速度,你需要不断地创造伟大的东西来保持客户的忠诚度。因此,如果你一直在等待将赌注押在 DevOps 上,那么现在就是正确的时机。容器技术和 Kubernetes 改变了规则,并且对你有利。
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via: https://enterprisersproject.com/article/2018/1/how-technology-changes-rules-doing-agile
作者:[Matt Hicks][a]
译者:[JayFrank](https://github.com/JayFrank)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]:https://enterprisersproject.com/user/matt-hicks
[1]:https://enterprisersproject.com/tags/devops
[2]:https://www.redhat.com/en/topics/containers?intcmp=701f2000000tjyaAAA
[3]:https://www.redhat.com/en/topics/containers/what-is-kubernetes?intcmp=701f2000000tjyaAAA
[4]:https://enterprisersproject.com/article/2017/8/4-container-adoption-patterns-what-you-need-know?sc_cid=70160000000h0aXAAQ
[5]:https://enterprisersproject.com/devops?sc_cid=70160000000h0aXAAQ
[6]:https://enterprisersproject.com/article/2017/11/how-enterprise-it-uses-kubernetes-tame-container-complexity
[7]:https://www.redhat.com/en/about/videos/john-rzeszotarski-keybank-red-hat-summit-2017?intcmp=701f2000000tjyaAAA
[8]:https://enterprisersproject.com/article/2017/11/dear-cios-stop-beating-yourselves-being-behind-transformation
[9]:https://www.redhat.com/en/resources/macquarie-bank-case-study?intcmp=701f2000000tjyaAAA
[10]:https://enterprisersproject.com/article/2018/1/4-ai-trends-watch
[11]:https://enterprisersproject.com/email-newsletter?intcmp=701f2000000tsjPAAQ

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@ -0,0 +1,480 @@
Go 语言在极小硬件上的运用(一)
=========
Go 语言,能在多低下的配置上运行并发挥作用呢?
我最近购买了一个特别便宜的开发板:
![STM32F030F4P6](https://ziutek.github.io/images/mcu/f030-demo-board/board.jpg)
我购买它的理由有三个。首先,我(作为程序员)从未接触过 STM320 系列的开发板。其次STM32F10x 系列使用也有点少了。STM320 系列的 MCU 很便宜,有更新一些的外设,对系列产品进行了改进,问题修复也做得更好了。最后,为了这篇文章,我选用了这一系列中最低配置的开发板,整件事情就变得有趣起来了。
### 硬件部分
[STM32F030F4P6][3] 给人留下了很深的印象:
* CPU: [Cortex M0][1] 48 MHz最低配置只有 12000 个逻辑门电路)
* RAM: 4 KB
* Flash: 16 KB
* ADC、SPI、I2C、USART 和几个定时器
以上这些采用了 TSSOP20 封装。正如你所见,这是一个很小的 32 位系统。
### 软件部分
如果你想知道如何在这块开发板上使用 [Go][4] 编程,你需要反复阅读硬件规范手册。你必须面对这样的真实情况:在 Go 编译器中给 Cortex-M0 提供支持的可能性很小。而且,这还仅仅只是第一个要解决的问题。
我会使用 [Emgo][5],但别担心,之后你会看到,它如何让 Go 在如此小的系统上尽可能发挥作用。
在我拿到这块开发板之前,对 [stm32/hal][6] 系列下的 F0 MCU 没有任何支持。在简单研究[参考手册][7]后,我发现 STM32F0 系列是 STM32F3 削减版,这让在新端口上开发的工作变得容易了一些。
如果你想接着本文的步骤做下去,需要先安装 Emgo
```
cd $HOME
git clone https://github.com/ziutek/emgo/
cd emgo/egc
go install
```
然后设置一下环境变量
```
export EGCC=path_to_arm_gcc # eg. /usr/local/arm/bin/arm-none-eabi-gcc
export EGLD=path_to_arm_linker # eg. /usr/local/arm/bin/arm-none-eabi-ld
export EGAR=path_to_arm_archiver # eg. /usr/local/arm/bin/arm-none-eabi-ar
export EGROOT=$HOME/emgo/egroot
export EGPATH=$HOME/emgo/egpath
export EGARCH=cortexm0
export EGOS=noos
export EGTARGET=f030x6
```
更详细的说明可以在 [Emgo][8] 官网上找到。
要确保 `egc` 在你的 `PATH` 中。 你可以使用 `go build` 来代替 `go install`,然后把 `egc` 复制到你的 `$HOME/bin``/usr/local/bin` 中。
现在,为你的第一个 Emgo 程序创建一个新文件夹,随后把示例中链接器脚本复制过来:
```
mkdir $HOME/firstemgo
cd $HOME/firstemgo
cp $EGPATH/src/stm32/examples/f030-demo-board/blinky/script.ld .
```
### 最基本程序
`main.go` 文件中创建一个最基本的程序:
```
package main
func main() {
}
```
文件编译没有出现任何问题:
```
$ egc
$ arm-none-eabi-size cortexm0.elf
text data bss dec hex filename
7452 172 104 7728 1e30 cortexm0.elf
```
第一次编译可能会花点时间。编译后产生的二进制占用了 7624 个字节的 Flash 空间(文本 + 数据)。对于一个什么都没做的程序来说,占用的空间有些大。还剩下 8760 字节,可以用来做些有用的事。
不妨试试传统的 “Hello, World!” 程序:
```
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, World!")
}
```
不幸的是,这次结果有些糟糕:
```
$ egc
/usr/local/arm/bin/arm-none-eabi-ld: /home/michal/P/go/src/github.com/ziutek/emgo/egpath/src/stm32/examples/f030-demo-board/blog/cortexm0.elf section `.text' will not fit in region `Flash'
/usr/local/arm/bin/arm-none-eabi-ld: region `Flash' overflowed by 10880 bytes
exit status 1
```
“Hello, World!” 需要 STM32F030x6 上至少 32KB 的 Flash 空间。
`fmt` 包强制包含整个 `strconv``reflect` 包。这三个包,即使在精简版本中的 Emgo 中,占用空间也很大。我们不能使用这个例子了。有很多的应用不需要好看的文本输出。通常,一个或多个 LED或者七段数码管显示就足够了。不过在第二部分我会尝试使用 `strconv` 包来格式化,并在 UART 上显示一些数字和文本。
### 闪烁
我们的开发板上有一个与 PA4 引脚和 VCC 相连的 LED。这次我们的代码稍稍长了一些
```
package main
import (
"delay"
"stm32/hal/gpio"
"stm32/hal/system"
"stm32/hal/system/timer/systick"
)
var led gpio.Pin
func init() {
system.SetupPLL(8, 1, 48/8)
systick.Setup(2e6)
gpio.A.EnableClock(false)
led = gpio.A.Pin(4)
cfg := &gpio.Config{Mode: gpio.Out, Driver: gpio.OpenDrain}
led.Setup(cfg)
}
func main() {
for {
led.Clear()
delay.Millisec(100)
led.Set()
delay.Millisec(900)
}
}
```
按照惯例,`init` 函数用来初始化和配置外设。
`system.SetupPLL(8, 1, 48/8)` 用来配置 RCC将外部的 8 MHz 振荡器的 PLL 作为系统时钟源。PLL 分频器设置为 1倍频数设置为 48/8 =6这样系统时钟频率为 48MHz。
`systick.Setup(2e6)` 将 Cortex-M SYSTICK 时钟作为系统时钟,每隔 2e6 次纳秒运行一次(每秒钟 500 次)。
`gpio.A.EnableClock(false)` 开启了 GPIO A 口的时钟。`False` 意味着这一时钟在低功耗模式下会被禁用,但在 STM32F0 系列中并未实现这一功能。
`led.Setup(cfg)` 设置 PA4 引脚为开漏输出。
`led.Clear()` 将 PA4 引脚设为低,在开漏设置中,打开 LED。
`led.Set()` 将 PA4 设为高电平状态关掉LED。
编译这个代码:
```
$ egc
$ arm-none-eabi-size cortexm0.elf
text data bss dec hex filename
9772 172 168 10112 2780 cortexm0.elf
```
正如你所看到的,这个闪烁程序占用了 2320 字节,比最基本程序占用空间要大。还有 6440 字节的剩余空间。
看看代码是否能运行:
```
$ openocd -d0 -f interface/stlink.cfg -f target/stm32f0x.cfg -c 'init; program cortexm0.elf; reset run; exit'
Open On-Chip Debugger 0.10.0+dev-00319-g8f1f912a (2018-03-07-19:20)
Licensed under GNU GPL v2
For bug reports, read
http://openocd.org/doc/doxygen/bugs.html
debug_level: 0
adapter speed: 1000 kHz
adapter_nsrst_delay: 100
none separate
adapter speed: 950 kHz
target halted due to debug-request, current mode: Thread
xPSR: 0xc1000000 pc: 0x0800119c msp: 0x20000da0
adapter speed: 4000 kHz
** Programming Started **
auto erase enabled
target halted due to breakpoint, current mode: Thread
xPSR: 0x61000000 pc: 0x2000003a msp: 0x20000da0
wrote 10240 bytes from file cortexm0.elf in 0.817425s (12.234 KiB/s)
** Programming Finished **
adapter speed: 950 kHz
```
在这篇文章中,这是我第一次,将一个短视频转换成[动画 PNG][9]。我对此印象很深,再见了 YouTube。 对于 IE 用户,我很抱歉,更多信息请看 [apngasm][10]。我本应该学习 HTML5但现在APNG 是我最喜欢的,用来播放循环短视频的方法了。
![STM32F030F4P6](https://ziutek.github.io/images/mcu/f030-demo-board/blinky.png)
### 更多的 Go 语言编程
如果你不是一个 Go 程序员,但你已经听说过一些关于 Go 语言的事情你可能会说“Go 语法很好,但跟 C 比起来,并没有明显的提升。让我看看 Go 语言的通道和协程!”
接下来我会一一展示:
```
import (
"delay"
"stm32/hal/gpio"
"stm32/hal/system"
"stm32/hal/system/timer/systick"
)
var led1, led2 gpio.Pin
func init() {
system.SetupPLL(8, 1, 48/8)
systick.Setup(2e6)
gpio.A.EnableClock(false)
led1 = gpio.A.Pin(4)
led2 = gpio.A.Pin(5)
cfg := &gpio.Config{Mode: gpio.Out, Driver: gpio.OpenDrain}
led1.Setup(cfg)
led2.Setup(cfg)
}
func blinky(led gpio.Pin, period int) {
for {
led.Clear()
delay.Millisec(100)
led.Set()
delay.Millisec(period - 100)
}
}
func main() {
go blinky(led1, 500)
blinky(led2, 1000)
}
```
代码改动很小: 添加了第二个 LED上一个例子中的 `main` 函数被重命名为 `blinky` 并且需要提供两个参数。 `main` 在新的协程中先调用 `blinky`,所以两个 LED 灯在并行使用。值得一提的是,`gpio.Pin` 可以同时访问同一 GPIO 口的不同引脚。
Emgo 还有很多不足。其中之一就是你需要提前规定 `goroutines(tasks)` 的最大执行数量。是时候修改 `script.ld` 了:
```
ISRStack = 1024;
MainStack = 1024;
TaskStack = 1024;
MaxTasks = 2;
INCLUDE stm32/f030x4
INCLUDE stm32/loadflash
INCLUDE noos-cortexm
```
栈的大小需要靠猜,现在还不用关心这一点。
```
$ egc
$ arm-none-eabi-size cortexm0.elf
text data bss dec hex filename
10020 172 172 10364 287c cortexm0.elf
```
另一个 LED 和协程一共占用了 248 字节的 Flash 空间。
![STM32F030F4P6](https://ziutek.github.io/images/mcu/f030-demo-board/goroutines.png)
### 通道
通道是 Go 语言中协程之间相互通信的一种[推荐方式][11]。Emgo 甚至能允许通过*中断处理*来使用缓冲通道。下一个例子就展示了这种情况。
```
package main
import (
"delay"
"rtos"
"stm32/hal/gpio"
"stm32/hal/irq"
"stm32/hal/system"
"stm32/hal/system/timer/systick"
"stm32/hal/tim"
)
var (
leds [3]gpio.Pin
timer *tim.Periph
ch = make(chan int, 1)
)
func init() {
system.SetupPLL(8, 1, 48/8)
systick.Setup(2e6)
gpio.A.EnableClock(false)
leds[0] = gpio.A.Pin(4)
leds[1] = gpio.A.Pin(5)
leds[2] = gpio.A.Pin(9)
cfg := &gpio.Config{Mode: gpio.Out, Driver: gpio.OpenDrain}
for _, led := range leds {
led.Set()
led.Setup(cfg)
}
timer = tim.TIM3
pclk := timer.Bus().Clock()
if pclk < system.AHB.Clock() {
pclk *= 2
}
freq := uint(1e3) // Hz
timer.EnableClock(true)
timer.PSC.Store(tim.PSC(pclk/freq - 1))
timer.ARR.Store(700) // ms
timer.DIER.Store(tim.UIE)
timer.CR1.Store(tim.CEN)
rtos.IRQ(irq.TIM3).Enable()
}
func blinky(led gpio.Pin, period int) {
for range ch {
led.Clear()
delay.Millisec(100)
led.Set()
delay.Millisec(period - 100)
}
}
func main() {
go blinky(leds[1], 500)
blinky(leds[2], 500)
}
func timerISR() {
timer.SR.Store(0)
leds[0].Set()
select {
case ch <- 0:
// Success
default:
leds[0].Clear()
}
}
//c:__attribute__((section(".ISRs")))
var ISRs = [...]func(){
irq.TIM3: timerISR,
}
```
与之前例子相比较下的不同:
1. 添加了第三个 LED并连接到 PA9 引脚UART 头的 TXD 引脚)。
2. 时钟(`TIM3`)作为中断源。
3. 新函数 `timerISR` 用来处理 `irq.TIM3` 的中断。
4. 新增容量为 1 的缓冲通道是为了 `timerISR``blinky` 协程之间的通信。
5. `ISRs` 数组作为*中断向量表*,是更大的*异常向量表*的一部分。
6. `blinky` 中的 `for` 语句被替换成 `range` 语句。
为了方便起见,所有的 LED或者说它们的引脚都被放在 `leds` 这个数组里。另外,所有引脚在被配置为输出之前,都设置为一种已知的初始状态(高电平状态)。
在这个例子里,我们想让时钟以 1 kHz 的频率运行。为了配置 TIM3 预分频器,我们需要知道它的输入时钟频率。通过参考手册我们知道,输入时钟频率在 `APBCLK = AHBCLK` 时,与 `APBCLK` 相同,反之等于 2 倍的 `APBCLK`
如果 CNT 寄存器增加 1 kHz那么 ARR 寄存器的值等于*更新事件*(重载事件)在毫秒中的计数周期。 为了让更新事件产生中断,必须要设置 DIER 寄存器中的 UIE 位。CEN 位能启动时钟。
时钟外设在低功耗模式下必须启用,为了自身能在 CPU 处于休眠时保持运行: `timer.EnableClock(true)`。这在 STM32F0 中无关紧要,但对代码可移植性却十分重要。
`timerISR` 函数处理 `irq.TIM3` 的中断请求。`timer.SR.Store(0)` 会清除 SR 寄存器里的所有事件标志,无效化向 [NVIC][12] 发出的所有中断请求。凭借经验,由于中断请求无效的延时性,需要在程序一开始马上清除所有的中断标志。这避免了无意间再次调用处理。为了确保万无一失,需要先清除标志,再读取,但是在我们的例子中,清除标志就已经足够了。
下面的这几行代码:
```
select {
case ch <- 0:
// Success
default:
leds[0].Clear()
}
```
是 Go 语言中,如何在通道上非阻塞地发送消息的方法。中断处理程序无法一直等待通道中的空余空间。如果通道已满,则执行 `default`开发板上的LED就会开启直到下一次中断。
`ISRs` 数组包含了中断向量表。`//c:__attribute__((section(".ISRs")))` 会导致链接器将数组插入到 `.ISRs` 节中。
`blinky``for` 循环的新写法:
```
for range ch {
led.Clear()
delay.Millisec(100)
led.Set()
delay.Millisec(period - 100)
}
```
等价于:
```
for {
_, ok := <-ch
if !ok {
break // Channel closed.
}
led.Clear()
delay.Millisec(100)
led.Set()
delay.Millisec(period - 100)
}
```
注意,在这个例子中,我们不在意通道中收到的值,我们只对其接受到的消息感兴趣。我们可以在声明时,将通道元素类型中的 `int` 用空结构体 `struct{}` 来代替,发送消息时,用 `struct{}{}` 结构体的值代替 0但这部分对新手来说可能会有些陌生。
让我们来编译一下代码:
```
$ egc
$ arm-none-eabi-size cortexm0.elf
text data bss dec hex filename
11096 228 188 11512 2cf8 cortexm0.elf
```
新的例子占用了 11324 字节的 Flash 空间,比上一个例子多占用了 1132 字节。
采用现在的时序,两个闪烁协程从通道中获取数据的速度,比 `timerISR` 发送数据的速度要快。所以它们在同时等待新数据,你还能观察到 `select` 的随机性,这也是 [Go 规范][13]所要求的。
![STM32F030F4P6](https://ziutek.github.io/images/mcu/f030-demo-board/channels1.png)
开发板上的 LED 一直没有亮起,说明通道从未出现过溢出。
我们可以加快消息发送的速度,将 `timer.ARR.Store(700)` 改为 `timer.ARR.Store(200)`。 现在 `timerISR` 每秒钟发送 5 条消息,但是两个接收者加起来,每秒也只能接受 4 条消息。
![STM32F030F4P6](https://ziutek.github.io/images/mcu/f030-demo-board/channels2.png)
正如你所看到的,`timerISR` 开启黄色 LED 灯,意味着通道上已经没有剩余空间了。
第一部分到这里就结束了。你应该知道,这一部分并未展示 Go 中最重要的部分,接口。
协程和通道只是一些方便好用的语法。你可以用自己的代码来替换它们这并不容易但也可以实现。接口是Go 语言的基础。这是文章中 [第二部分][14]所要提到的.
在 Flash 上我们还有些剩余空间。
--------------------------------------------------------------------------------
via: https://ziutek.github.io/2018/03/30/go_on_very_small_hardware.html
作者:[Michał Derkacz][a]
译者:[wenwensnow](https://github.com/wenwensnow)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]:https://ziutek.github.io/
[1]:https://en.wikipedia.org/wiki/ARM_Cortex-M#Cortex-M0
[2]:https://ziutek.github.io/2018/03/30/go_on_very_small_hardware.html
[3]:http://www.st.com/content/st_com/en/products/microcontrollers/stm32-32-bit-arm-cortex-mcus/stm32-mainstream-mcus/stm32f0-series/stm32f0x0-value-line/stm32f030f4.html
[4]:https://golang.org/
[5]:https://github.com/ziutek/emgo
[6]:https://github.com/ziutek/emgo/tree/master/egpath/src/stm32/hal
[7]:http://www.st.com/resource/en/reference_manual/dm00091010.pdf
[8]:https://github.com/ziutek/emgo
[9]:https://en.wikipedia.org/wiki/APNG
[10]:http://apngasm.sourceforge.net/
[11]:https://blog.golang.org/share-memory-by-communicating
[12]:http://infocenter.arm.com/help/topic/com.arm.doc.ddi0432c/Cihbecee.html
[13]:https://golang.org/ref/spec#Select_statements
[14]:https://ziutek.github.io/2018/04/14/go_on_very_small_hardware2.html

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@ -0,0 +1,115 @@
如何发现截断的数据项
======
**截断**(形容词):缩写、删节、缩减、剪切、剪裁、裁剪、修剪……
数据项被截断的一种情况是将其输入到数据库字段中,该字段的字符限制比数据项的长度要短。例如,字符串:
```
Yarrow Ravine Rattlesnake Habitat Area, 2 mi ENE of Yermo CA
```
是 60 个字符长。如果你将其输入到具有 50 个字符限制的“位置”字段,则可以获得:
```
Yarrow Ravine Rattlesnake Habitat Area, 2 mi ENE #末尾带有一个空格
```
截断也可能导致数据错误,比如你打算输入:
```
Sally Ann Hunter (aka Sally Cleveland)
```
但是你忘记了闭合的括号:
```
Sally Ann Hunter (aka Sally Cleveland
```
这会让使用数据的用户觉得 Sally 是否有被修剪掉了数据项的其它的别名。
截断的数据项很难检测。在审核数据时,我使用三种不同的方法来查找可能的截断,但我仍然可能会错过一些。
**数据项的长度分布。**第一种方法是捕获我在各个字段中找到的大多数截断的数据。我将字段传递给 `awk` 命令,该命令按字段宽度计算数据项,然后我使用 `sort` 以宽度的逆序打印计数。例如,要检查以 `tab` 分隔的文件 `midges` 中的第 33 个字段:
```
awk -F"\t" 'NR>1 {a[length($33)]++} \
END {for (i in a) print i FS a[i]}' midges | sort -nr
```
![distro1][1]
最长的条目恰好有 50 个字符,这是可疑的,并且在该宽度处存在数据项的“凸起”,这更加可疑。检查这些 50 个字符的项目会发现截断:
![distro2][2]
我用这种方式检查的其他数据表有 100、200 和 255 个字符的“凸起”。在每种情况下,这种“凸起”都包含明显的截断。
**未匹配的括号。**第二种方法查找类似 `...(Sally Cleveland` 的数据项。一个很好的起点是数据表中所有标点符号的统计。这里我检查文件 `mag2`
```
grep -o "[[:punct:]]" file | sort | uniqc
```
![punct][3]
请注意,`mag2` 中的开括号和闭括号的数量不相等。要查看发生了什么,我使用 `unmatched` 函数,它接受三个参数并检查数据表中的所有字段。第一个参数是文件名,第二个和第三个是开括号和闭括号,用引号括起来。
```
unmatched()
{
awk -F"\t" -v start="$2" -v end="$3" \
'{for (i=1;i<=NF;i++) \
if (split($i,a,start) != split($i,b,end)) \
print "line "NR", field "i":\n"$i}' "$1"
}
```
如果在字段中找到开括号和闭括号之间不匹配,则 `unmatched` 会报告行号和字段号。这依赖于 `awk``split` 函数,它返回由分隔符分隔的元素数(包括空格)。这个数字总是比分隔符的数量多一个:
![split][4]
这里 `ummatched` 检查 `mag2` 中的圆括号并找到一些可能的截断:
![unmatched][5]
我使用 `unmatched` 来找到不匹配的圆括号 `()`、方括号 `[]`、花括号 `{}` 和尖括号 `<>`,但该函数可用于任何配对的标点字符。
**意外的结尾。**第三种方法查找以尾随空格或非终止标点符号结尾的数据项,如逗号或连字符。这可以在单个字段上用 `cut` 用管道输入到 `grep` 完成,或者用 `awk` 一步完成。在这里,我正在检查以制表符分隔的表 `herp5` 的字段 47并提取可疑数据项及其行号
```
cut -f47 herp5 | grep -n "[ ,;:-]$"
awk -F"\t" '$47 ~ /[ ,;:-]$/ {print NR": "$47}' herp5
```
![herps5][6]
用于制表符分隔文件的 awk 命令的全字段版本是:
```
awk -F"\t" '{for (i=1;i<=NF;i++) if ($i ~ /[ ,;:-]$/) \
print "line "NR", field "i":\n"$i}' file
```
**谨慎的想法。**在我对字段进行的验证测试期间也会出现截断。例如,我可能会在“年”的字段中检查合理的 4 位数条目,并且有个 `198` 可能是 198n还是 1898 年?带有丢失字符的截断数据项是个谜。 作为数据审计员,我只能报告(可能的)字符损失,并建议数据编制者或管理者恢复(可能)丢失的字符。
--------------------------------------------------------------------------------
via: https://www.polydesmida.info/BASHing/2018-07-04.html
作者:[polydesmida][a]
选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972)
译者:[wxy](https://github.com/wxy)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]:https://www.polydesmida.info/
[1]:https://www.polydesmida.info/BASHing/img1/2018-07-04_1.png
[2]:https://www.polydesmida.info/BASHing/img1/2018-07-04_2.png
[3]:https://www.polydesmida.info/BASHing/img1/2018-07-04_3.png
[4]:https://www.polydesmida.info/BASHing/img1/2018-07-04_4.png
[5]:https://www.polydesmida.info/BASHing/img1/2018-07-04_5.png
[6]:https://www.polydesmida.info/BASHing/img1/2018-07-04_6.png

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@ -0,0 +1,116 @@
[#]: collector: "lujun9972"
[#]: translator: "PsiACE"
[#]: reviewer: "wxy"
[#]: publisher: "wxy"
[#]: url: "https://linux.cn/article-11396-1.html"
[#]: subject: "Building a Messenger App: Schema"
[#]: via: "https://nicolasparada.netlify.com/posts/go-messenger-schema/"
[#]: author: "Nicolás Parada https://nicolasparada.netlify.com/"
构建一个即时消息应用(一):模式
========
![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/201909/27/211458n44f7jvp77lfxxm0.jpg)
这是一系列关于构建“即时消息”应用的新帖子。你应该对这类应用并不陌生。有了它们的帮助,我们才可以与朋友畅聊无忌。[Facebook Messenger][1]、[WhatsApp][2] 和 [Skype][3] 就是其中的几个例子。正如你所看到的那样,这些应用允许我们发送图片、传输视频、录制音频、以及和一大帮子人聊天等等。当然,我们的教程应用将会尽量保持简单,只在两个用户之间发送文本消息。
我们将会用 [CockroachDB][4] 作为 SQL 数据库,用 [Go][5] 作为后端语言,并且用 JavaScript 来制作 web 应用。
这是第一篇帖子,我们将会讲述数据库的设计。
```
CREATE TABLE users (
id SERIAL NOT NULL PRIMARY KEY,
username STRING NOT NULL UNIQUE,
avatar_url STRING,
github_id INT NOT NULL UNIQUE
);
```
显然,这个应用需要一些用户。我们这里采用社交登录的形式。由于我选用了 [GitHub][6],所以这里需要保存一个对 GitHub 用户 ID 的引用。
```
CREATE TABLE conversations (
id SERIAL NOT NULL PRIMARY KEY,
last_message_id INT,
INDEX (last_message_id DESC)
);
```
每个对话都会引用最近一条消息。每当我们输入一条新消息时,我们都会更新这个字段。我会在后面添加外键约束。
… 你可能会想,我们可以先对对话进行分组,然后再通过这样的方式获取最近一条消息。但这样做会使查询变得更加复杂。
```
CREATE TABLE participants (
user_id INT NOT NULL REFERENCES users ON DELETE CASCADE,
conversation_id INT NOT NULL REFERENCES conversations ON DELETE CASCADE,
messages_read_at TIMESTAMPTZ NOT NULL DEFAULT now(),
PRIMARY KEY (user_id, conversation_id)
);
```
尽管之前我提到过对话只会在两个用户之间进行,但我们还是采用了允许向对话中添加多个参与者的设计。因此,在对话和用户之间有一个参与者表。
为了知道用户是否有未读消息,我们在消息表中添加了“读取时间”(`messages_read_at`)字段。每当用户在对话中读取消息时,我们都会更新它的值,这样一来,我们就可以将它与对话中最后一条消息的“创建时间”(`created_at`)字段进行比较。
```
CREATE TABLE messages (
id SERIAL NOT NULL PRIMARY KEY,
content STRING NOT NULL,
user_id INT NOT NULL REFERENCES users ON DELETE CASCADE,
conversation_id INT NOT NULL REFERENCES conversations ON DELETE CASCADE,
created_at TIMESTAMPTZ NOT NULL DEFAULT now(),
INDEX(created_at DESC)
);
```
尽管我们将消息表放在最后,但它在应用中相当重要。我们用它来保存对创建它的用户以及它所出现的对话的引用。而且还可以根据“创建时间”(`created_at`)来创建索引以完成对消息的排序。
```
ALTER TABLE conversations
ADD CONSTRAINT fk_last_message_id_ref_messages
FOREIGN KEY (last_message_id) REFERENCES messages ON DELETE SET NULL;
```
我在前面已经提到过这个外键约束了,不是吗:D
有这四张表就足够了。你也可以将这些查询保存到一个文件中,并将其通过管道传送到 Cockroach CLI。
首先,我们需要启动一个新节点:
```
cockroach start --insecure --host 127.0.0.1
```
然后创建数据库和这些表:
```
cockroach sql --insecure -e "CREATE DATABASE messenger"
cat schema.sql | cockroach sql --insecure -d messenger
```
这篇帖子就到这里。在接下来的部分中,我们将会介绍「登录」,敬请期待。
- [源代码][7]
---
via: https://nicolasparada.netlify.com/posts/go-messenger-schema/
作者:[Nicolás Parada][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[PsiACE](https://github.com/PsiACE)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux 中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://nicolasparada.netlify.com/
[b]: https://github.com/lujun9972
[1]: https://www.messenger.com/
[2]: https://www.whatsapp.com/
[3]: https://www.skype.com/
[4]: https://www.cockroachlabs.com/
[5]: https://golang.org/
[6]: https://github.com/
[7]: https://github.com/nicolasparada/go-messenger-demo

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@ -0,0 +1,141 @@
Linux 上 5 个最好 CAD 软件
======
[计算机辅助设计 (CAD)][1] 是很多工程流程的必不可少的部分。CAD 用于建筑、汽车零部件设计、航天飞机研究、航空、桥梁施工、室内设计,甚至服装和珠宝设计等专业领域。
在 Linux 上并不原生支持一些专业级 CAD 软件,如 SolidWorks 和 Autodesk AutoCAD。因此今天我们将看看排名靠前的 Linux 上可用的 CAD 软件。预知详情,请看下文。
### Linux 可用的最好的 CAD 软件
![CAD Software for Linux][2]
在我们查看这份 Linux 的 CAD 软件列表前,你应该记住一件事,在这里不是所有的应用程序都是开源软件。我们也将包含一些非自由和开源软件的 CAD 软件来帮助普通的 Linux 用户。
我们为基于 Ubuntu 的 Linux 发行版提供了安装操作指南。对于其它发行版,你可以检查相应的网站来了解安装程序步骤。
该列表没有任何特殊顺序。在第一顺位的 CAD 应用程序不能认为比在第三顺位的好,以此类推。
#### 1、FreeCAD
对于 3D 建模FreeCAD 是一个极好的选择,它是自由 (免费和自由) 和开源软件。FreeCAD 坚持以构建机械工程和产品设计为目标。FreeCAD 是多平台的,可用于 Windows、Mac OS X+ 以及 Linux。
![freecad][3]
尽管 FreeCAD 已经是很多 Linux 用户的选择应该注意到FreeCAD 仍然是 0.17 版本,因此,不适用于重要的部署。但是最近开发加速了。
- [FreeCAD][4]
FreeCAD 并不专注于 direct-2D 绘图和真实形状的动画但是它对机械工程相关的设计极好。FreeCAD 的 0.15 版本在 Ubuntu 存储库中可用。你可以通过运行下面的命令安装。
```
sudo apt install freecad
```
为获取新的每日构建(目前 0.17),打开一个终端(`ctrl+alt+t`),并逐个运行下面的命令。
```
sudo add-apt-repository ppa:freecad-maintainers/freecad-daily
sudo apt update
sudo apt install freecad-daily
```
#### 2、LibreCAD
LibreCAD 是一个自由开源的、2D CAD 解决方案。一般来说CAD 是一个资源密集型任务,如果你有一个相当普通的硬件,那么我建议你使用 LibreCAD 因为它在资源使用方面真的轻量化。LibreCAD 是几何图形结构方面的一个极好的候选者。
![librecad][5]
作为一个 2D 工具LibreCAD 是好的,但是它不能在 3D 模型和渲染上工作。它有时可能不稳定,但是,它有一个可靠的自动保存,它不会让你的工作浪费。
- [LibreCAD][6]
你可以通过运行下面的命令安装 LibreCAD。
```
sudo apt install librecad
```
#### 3、OpenSCAD
OpenSCAD 是一个自由的 3D CAD 软件。OpenSCAD 非常轻量和灵活。OpenSCAD 不是交互式的。你需要编程模型OpenSCAD 来解释这些代码来渲染一个可视化模型。在某种意义上说,它是一个编译器。你不能直接绘制模型,而是描述模型。
![openscad][7]
OpenSCAD 是这个列表上最复杂的工具,但是,一旦你了解它,它将提供一个令人愉快的工作经历。
- [OpenSCAD][8]
你可以使用下面的命令来安装 OpenSCAD。
```
sudo apt-get install openscad
```
#### 4、BRL-CAD
BRL-CAD 是最老的 CAD 工具之一。它也深受 Linux/UNIX 用户喜爱,因为它与模块化和自由的 *nix 哲学相一致。
![BRL-CAD rendering by Sean][9]
BRL-CAD 始于 1979 年并且它仍然在积极开发。现在BRL-CAD 不是 AutoCAD但是对于像热穿透和弹道穿透等等的运输研究仍然是一个极好的选择。BRL-CAD 构成 CSG 的基础,而不是边界表示。在选择 BRL-CAD 时,你可能需要记住这一点。你可以从它的官方网站下载 BRL-CAD 。
- [BRL-CAD][10]
#### 5、DraftSight (非开源)
如果你习惯在 AutoCAD 上作业。那么DraftSight 将是完美的替代。
DraftSight 是一个在 Linux 上可用的极好的 CAD 工具。它有相当类似于 AutoCAD 的工作流这使得迁移更容易。它甚至提供一种类似的外观和感觉。DrafSight 也兼容 AutoCAD 的 .dwg 文件格式。 但是DrafSight 是一个 2D CAD 软件。截至当前,它不支持 3D CAD 。
![draftsight][11]
尽管 DrafSight 是一款起价 149 美元的商业软件。在 [DraftSight 网站][12]上可获得一个免费版本。你可以下载 .deb 软件包,并在基于 Ubuntu 的发行版上安装它。为了开始使用 DraftSight ,你需要使用你的电子邮件 ID 来注册你的免费版本。
- [DraftSight][12]
#### 荣誉提名
* 随着云计算技术的巨大发展,像 [OnShape][13] 的云 CAD 解决方案已经变得日渐流行。
* [SolveSpace][14] 是另一个值得一提的开源软件项目。它支持 3D 模型。
* 西门子 NX 是一个在 Windows、Mac OS 及 Linux 上可用的工业级 CAD 解决方案,但是它贵得离谱,所以,在这个列表中被忽略。
* 接下来,你有 [LeoCAD][15],它是一个 CAD 软件,在软件中你使用乐高积木来构建东西。你使用这些信息做些什么取决于你。
### 我对 Linux 上的 CAD 的看法
尽管在 Linux 上游戏变得流行,我总是告诉我的铁杆游戏朋友坚持使用 Windows。类似地如果你是一名在你是课程中使用 CAD 的工科学生,我建议你使用学校规定的软件 (AutoCAD、SolidEdge、Catia),这些软件通常只在 Windows 上运行。
对于高级专业人士来说,当我们讨论行业标准时,这些工具根本达不到标准。
对于想在 WINE 中运行 AutoCAD 的那些人来说,尽管一些较旧版本的 AutoCAD 可以安装在 WINE 上,它们根本不执行工作,小故障和崩溃严重损害这些体验。
话虽如此,我高度尊重上述列表中软件的开发者的工作。他们丰富了 FOSS 世界。很高兴看到像 FreeCAD 一样的软件在近些年中加速开发速度。
好了,今天到此为止。使用下面的评论区与我们分享你的想法,不用忘记分享这篇文章。谢谢。
--------------------------------------------------------------------------------
via: https://itsfoss.com/cad-software-linux/
作者:[Aquil Roshan][a]
选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972)
译者:[robsean](https://github.com/robsean)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]:https://itsfoss.com/author/aquil/
[1]:https://en.wikipedia.org/wiki/Computer-aided_design
[2]:https://i1.wp.com/itsfoss.com/wp-content/uploads/2018/08/cad-software-linux.jpeg
[3]:https://i1.wp.com/itsfoss.com/wp-content/uploads/2018/07/freecad.jpg
[4]:https://www.freecadweb.org/
[5]:https://i1.wp.com/itsfoss.com/wp-content/uploads/2018/07/librecad.jpg
[6]:https://librecad.org/
[7]:https://i1.wp.com/itsfoss.com/wp-content/uploads/2018/07/openscad.jpg
[8]:http://www.openscad.org/
[9]:https://i1.wp.com/itsfoss.com/wp-content/uploads/2018/07/brlcad.jpg
[10]:https://brlcad.org/
[11]:https://i1.wp.com/itsfoss.com/wp-content/uploads/2018/07/draftsight.jpg
[12]:https://www.draftsight2018.com/
[13]:https://www.onshape.com/
[14]:http://solvespace.com/index.pl
[15]:https://www.leocad.org/

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@ -0,0 +1,89 @@
区块链能如何补充开源
======
> 了解区块链如何成为去中心化的开源补贴模型。
![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/201909/16/111521od1yn9r1nr1eii9o.jpg)
<ruby>[大教堂与集市][1]<rt>The Cathedral and The Bazaar</rt></ruby>》是 20 年前由<ruby>埃里克·史蒂文·雷蒙德<rt>Eric Steven Raymond<rt></ruby>ESR撰写的经典开源故事。在这个故事中ESR 描述了一种新的革命性的软件开发模型,其中复杂的软件项目是在没有(或者很少的)集中管理的情况下构建的。这个新模型就是<ruby>开源<rt>open source</rt></ruby>
ESR 的故事比较了两种模式:
* 经典模型(由“大教堂”所代表),其中软件由一小群人在封闭和受控的环境中通过缓慢而稳定的发布制作而成。
* 以及新模式(由“集市”所代表),其中软件是在开放的环境中制作的,个人可以自由参与,但仍然可以产生一个稳定和连贯的系统。
  
开源如此成功的一些原因可以追溯到 ESR 所描述的创始原则。尽早发布、经常发布,并接受许多头脑必然比一个更好的事实,让开源项目进入全世界的人才库(很少有公司能够使用闭源模式与之匹敌)。
在 ESR 对黑客社区的反思分析 20 年后,我们看到开源成为占据主导地位的的模式。它不再仅仅是为了满足开发人员的个人喜好,而是创新发生的地方。甚至是全球[最大][2]软件公司也正在转向这种模式,以便继续占据主导地位。
### 易货系统
如果我们仔细研究开源模型在实践中的运作方式,我们就会意识到它是一个封闭系统,只对开源开发者和技术人员开放。影响项目方向的唯一方法是加入开源社区,了解成文和不成文的规则,学习如何贡献、编码标准等,并自己亲力完成。
这就是集市的运作方式,也是这个易货系统类比的来源。易货系统是一种交换服务和货物以换取其他服务和货物的方法。在市场中(即软件的构建地)这意味着为了获取某些东西,你必须自己也是一个生产者并回馈一些东西——那就是通过交换你的时间和知识来完成任务。集市是开源开发者与其他开源开发者交互并以开源方式生成开源软件的地方。
易货系统向前迈出了一大步,从自给自足的状态演变而来,而在自给自足的状态下,每个人都必须成为所有行业的杰出人选。使用易货系统的集市(开源模式)允许具有共同兴趣和不同技能的人们收集、协作和创造个人无法自行创造的东西。易货系统简单,没有现代货币系统那么复杂,但也有一些局限性,例如:
* 缺乏可分性:在没有共同的交换媒介的情况下,不能将较大的不可分割的商品/价值兑换成较小的商品/价值。例如,如果你想在开源项目中进行一些哪怕是小的更改,有时你可能仍需要经历一个高进入门槛。
* 存储价值:如果一个项目对贵公司很重要,你可能需要投入大量投资/承诺。但由于它是开源开发者之间的易货系统,因此拥有强大发言权的唯一方法是雇佣许多开源贡献者,但这并非总是可行的。
* 转移价值:如果你投资了一个项目(受过培训的员工、雇用开源开发者)并希望将重点转移到另一个项目,却不可能快速转移(你在上一个项目中拥有的)专业知识、声誉和影响力。
* 时间脱钩:易货系统没有为延期或提前承诺提供良好的机制。在开源世界中,这意味着用户无法提前或在未来期间以可衡量的方式表达对项目的承诺或兴趣。
  
下面,我们将探讨如何使用集市的后门解决这些限制。
### 货币系统
人们因为不同的原因勾连于集市上:有些人在那里学习,有些是出于满足开发者个人的喜好,有些人为大型软件工厂工作。因为在集市中拥有发言权的唯一方法是成为开源社区的一份子并加入这个易货系统,为了在开源世界获得信誉,许多大型软件公司雇用这些开发者并以货币方式支付薪酬。这代表可以使用货币系统来影响集市,开源不再只是为了满足开发者个人的喜好,它也占据全球整体软件生产的重要部分,并且有许多人想要施加影响。
开源设定了开发人员交互的指导原则,并以分布式方式构建一致的系统。它决定了项目的治理方式、软件的构建方式以及其成果如何分发给用户。它是分散的实体共同构建高质量软件的开放共识模型。但是开源模型并没有包括如何补贴开源的部分,无论是直接还是间接地,通过内在或外在动机的赞助,都与集市无关。
![](https://opensource.com/sites/default/files/uploads/tokenomics_-_page_4.png)
目前,没有相当于以补贴为目的的去中心化式开源开发模型。大多数开源补贴都是集中式的,通常一家公司通过雇用该项目的主要开源开发者来主导该项目。说实话,这是目前最好的状况,因为它保证了开发人员将长期获得报酬,项目也将继续蓬勃发展。
项目垄断情景也有例外情况例如一些云原生计算基金会CNCF项目是由大量的竞争公司开发的。此外Apache 软件基金会ASF旨在通过鼓励不同的贡献者来使他们管理的项目不被单一供应商所主导但实际上大多数受欢迎的项目仍然是单一供应商项目。
我们缺少的是一个开放的、去中心化的模式,就像一个没有集中协调和所有权的集市一样,消费者(开源用户)和生产者(开源开发者)在市场力量和开源价值的驱动下相互作用。为了补充开源,这样的模型也必须是开放和去中心化的,这就是为什么我认为区块链技术[最适合][3]的原因。
旨在补贴开源开发的大多数现有区块链(和非区块链)平台主要针对的是漏洞赏金、小型和零碎的任务。少数人还专注于资助新的开源项目。但并没有多少平台旨在提供维持开源项目持续开发的机制 —— 基本上,这个系统可以模仿开源服务提供商公司或开放核心、基于开源的 SaaS 产品公司的行为:确保开发人员可以获得持续和可预测的激励,并根据激励者(即用户)的优先事项指导项目开发。这种模型将解决上面列出的易货系统的局限性:
* 允许可分性:如果你想要一些小的修复,你可以支付少量费用,而不是成为项目的开源开发者的全部费用。
* 存储价值:你可以在项目中投入大量资金,并确保其持续发展和你的发言权。
* 转移价值:在任何时候,你都可以停止投资项目并将资金转移到其他项目中。
* 时间脱钩:允许定期定期付款和订阅。
还有其他好处,纯粹是因为这种基于区块链的系统是透明和去中心化的:根据用户的承诺、开放的路线图承诺、去中心化决策等来量化项目的价值/实用性。
### 总结
一方面,我们看到大公司雇用开源开发者并收购开源初创公司甚至基础平台(例如微软收购 GitHub。许多甚至大多数能够长期成功运行的开源项目都集中在单个供应商周围。开源的重要性及其集中化是一个事实。
另一方面,[维持开源软件][4]的挑战正变得越来越明显,许多人正在更深入地研究这个领域及其基本问题。有一些项目具有很高的知名度和大量的贡献者,但还有许多其他也重要的项目缺乏足够的贡献者和维护者。
有[许多努力][3]试图通过区块链来解决开源的挑战。这些项目应提高透明度、去中心化和补贴,并在开源用户和开发人员之间建立直接联系。这个领域还很年轻,但是进展很快,随着时间的推移,集市将会有一个加密货币系统。
如果有足够的时间和足够的技术,去中心化就会发生在很多层面:
* 互联网是一种去中心化的媒介,它释放了全球分享和获取知识的潜力。
* 开源是一种去中心化的协作模式,它释放了全球的创新潜力。
* 同样,区块链可以补充开源,成为去中心化的开源补贴模式。
请在[推特][5]上关注我在这个领域的其他帖子。
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via: https://opensource.com/article/18/9/barter-currency-system
作者:[Bilgin lbryam][a]
选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972)
译者:[wxy](https://github.com/wxy)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://opensource.com/users/bibryam
[1]: http://catb.org/
[2]: http://oss.cash/
[3]: https://opensource.com/article/18/8/open-source-tokenomics
[4]: https://www.youtube.com/watch?v=VS6IpvTWwkQ
[5]: http://twitter.com/bibryam

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@ -0,0 +1,48 @@
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: (lujun9972)
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: (wxy)
[#]: url: (https://linux.cn/article-11306-1.html)
[#]: subject: (Eldoc Goes Global)
[#]: via: (https://emacsredux.com/blog/2018/11/13/eldoc-goes-global/)
[#]: author: (Bozhidar Batsov https://emacsredux.com)
EmacsEldoc 全局化了
======
![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/201909/05/045702d99v9vv4xy0aybmm.jpg)
最近我注意到 Emacs 25.1 增加了一个名为 `global-eldoc-mode` 的模式,它是流行的 `eldoc-mode` 的一个全局化的变体。而且与 `eldoc-mode` 不同的是,`global-eldoc-mode` 默认是开启的!
这意味着你可以删除 Emacs 配置中为主模式开启 `eldoc-mode` 的代码了:
```
;; That code is now redundant
(add-hook 'emacs-lisp-mode-hook #'eldoc-mode)
(add-hook 'ielm-mode-hook #'eldoc-mode)
(add-hook 'cider-mode-hook #'eldoc-mode)
(add-hook 'cider-repl-mode-hook #'eldoc-mode)
```
[有人说][1] `global-eldoc-mode` 在某些不支持的模式中会有性能问题。我自己从未遇到过,但若你像禁用它则只需要这样:
```
(global-eldoc-mode -1)
```
现在是时候清理我的配置了!删除代码就是这么爽!
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via: https://emacsredux.com/blog/2018/11/13/eldoc-goes-global/
作者:[Bozhidar Batsov][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[lujun9972](https://github.com/lujun9972)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://emacsredux.com
[b]: https://github.com/lujun9972
[1]: https://emacs.stackexchange.com/questions/31414/how-to-globally-disable-eldoc

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@ -0,0 +1,252 @@
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: (laingke)
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: (wxy)
[#]: url: (https://linux.cn/article-11387-1.html)
[#]: subject: (Linux commands for measuring disk activity)
[#]: via: (https://www.networkworld.com/article/3330497/linux/linux-commands-for-measuring-disk-activity.html)
[#]: author: (Sandra Henry-Stocker https://www.networkworld.com/author/Sandra-Henry_Stocker/)
用于测量磁盘活动的 Linux 命令
======
> Linux 发行版提供了几个度量磁盘活动的有用命令。让我们了解一下其中的几个。
![](https://images.idgesg.net/images/article/2018/12/tape-measure-100782593-large.jpg)
Linux 系统提供了一套方便的命令,帮助你查看磁盘有多忙,而不仅仅是磁盘有多满。在本文中,我们将研究五个非常有用的命令,用于查看磁盘活动。其中两个命令(`iostat` 和 `ioping`)可能必须添加到你的系统中,这两个命令一样要求你使用 sudo 特权,所有这五个命令都提供了查看磁盘活动的有用方法。
这些命令中最简单、最直观的一个可能是 `dstat` 了。
### dtstat
尽管 `dstat` 命令以字母 “d” 开头,但它提供的统计信息远远不止磁盘活动。如果你只想查看磁盘活动,可以使用 `-d` 选项。如下所示,你将得到一个磁盘读/写测量值的连续列表,直到使用 `CTRL-c` 停止显示为止。注意,在第一个报告信息之后,显示中的每个后续行将在接下来的时间间隔内报告磁盘活动,缺省值仅为一秒。
```
$ dstat -d
-dsk/total-
read writ
949B 73k
65k 0 <== first second
0 24k <== second second
0 16k
0 0 ^C
```
`-d` 选项后面包含一个数字将把间隔设置为该秒数。
```
$ dstat -d 10
-dsk/total-
read writ
949B 73k
65k 81M <== first five seconds
0 21k <== second five second
0 9011B ^C
```
请注意报告的数据可能以许多不同的单位显示——例如MMb、KKb和 B字节
如果没有选项,`dstat` 命令还将显示许多其他信息——指示 CPU 如何使用时间、显示网络和分页活动、报告中断和上下文切换。
```
$ dstat
You did not select any stats, using -cdngy by default.
--total-cpu-usage-- -dsk/total- -net/total- ---paging-- ---system--
usr sys idl wai stl| read writ| recv send| in out | int csw
0 0 100 0 0| 949B 73k| 0 0 | 0 3B| 38 65
0 0 100 0 0| 0 0 | 218B 932B| 0 0 | 53 68
0 1 99 0 0| 0 16k| 64B 468B| 0 0 | 64 81 ^C
```
`dstat` 命令提供了关于整个 Linux 系统性能的有价值的见解,几乎可以用它灵活而功能强大的命令来代替 `vmstat`、`netstat`、`iostat` 和 `ifstat` 等较旧的工具集合,该命令结合了这些旧工具的功能。要深入了解 `dstat` 命令可以提供的其它信息,请参阅这篇关于 [dstat][1] 命令的文章。
### iostat
`iostat` 命令通过观察设备活动的时间与其平均传输速率之间的关系,帮助监视系统输入/输出设备的加载情况。它有时用于评估磁盘之间的活动平衡。
```
$ iostat
Linux 4.18.0-041800-generic (butterfly) 12/26/2018 _x86_64_ (2 CPU)
avg-cpu: %user %nice %system %iowait %steal %idle
0.07 0.01 0.03 0.05 0.00 99.85
Device tps kB_read/s kB_wrtn/s kB_read kB_wrtn
loop0 0.00 0.00 0.00 1048 0
loop1 0.00 0.00 0.00 365 0
loop2 0.00 0.00 0.00 1056 0
loop3 0.00 0.01 0.00 16169 0
loop4 0.00 0.00 0.00 413 0
loop5 0.00 0.00 0.00 1184 0
loop6 0.00 0.00 0.00 1062 0
loop7 0.00 0.00 0.00 5261 0
sda 1.06 0.89 72.66 2837453 232735080
sdb 0.00 0.02 0.00 48669 40
loop8 0.00 0.00 0.00 1053 0
loop9 0.01 0.01 0.00 18949 0
loop10 0.00 0.00 0.00 56 0
loop11 0.00 0.00 0.00 7090 0
loop12 0.00 0.00 0.00 1160 0
loop13 0.00 0.00 0.00 108 0
loop14 0.00 0.00 0.00 3572 0
loop15 0.01 0.01 0.00 20026 0
loop16 0.00 0.00 0.00 24 0
```
当然当你只想关注磁盘时Linux 回环设备上提供的所有统计信息都会使结果显得杂乱无章。不过,该命令也确实提供了 `-p` 选项,该选项使你可以仅查看磁盘——如以下命令所示。
```
$ iostat -p sda
Linux 4.18.0-041800-generic (butterfly) 12/26/2018 _x86_64_ (2 CPU)
avg-cpu: %user %nice %system %iowait %steal %idle
0.07 0.01 0.03 0.05 0.00 99.85
Device tps kB_read/s kB_wrtn/s kB_read kB_wrtn
sda 1.06 0.89 72.54 2843737 232815784
sda1 1.04 0.88 72.54 2821733 232815784
```
请注意 `tps` 是指每秒的传输量。
你还可以让 `iostat` 提供重复的报告。在下面的示例中,我们使用 `-d` 选项每五秒钟进行一次测量。
```
$ iostat -p sda -d 5
Linux 4.18.0-041800-generic (butterfly) 12/26/2018 _x86_64_ (2 CPU)
Device tps kB_read/s kB_wrtn/s kB_read kB_wrtn
sda 1.06 0.89 72.51 2843749 232834048
sda1 1.04 0.88 72.51 2821745 232834048
Device tps kB_read/s kB_wrtn/s kB_read kB_wrtn
sda 0.80 0.00 11.20 0 56
sda1 0.80 0.00 11.20 0 56
```
如果你希望省略第一个(自启动以来的统计信息)报告,请在命令中添加 `-y`
```
$ iostat -p sda -d 5 -y
Linux 4.18.0-041800-generic (butterfly) 12/26/2018 _x86_64_ (2 CPU)
Device tps kB_read/s kB_wrtn/s kB_read kB_wrtn
sda 0.80 0.00 11.20 0 56
sda1 0.80 0.00 11.20 0 56
```
接下来,我们看第二个磁盘驱动器。
```
$ iostat -p sdb
Linux 4.18.0-041800-generic (butterfly) 12/26/2018 _x86_64_ (2 CPU)
avg-cpu: %user %nice %system %iowait %steal %idle
0.07 0.01 0.03 0.05 0.00 99.85
Device tps kB_read/s kB_wrtn/s kB_read kB_wrtn
sdb 0.00 0.02 0.00 48669 40
sdb2 0.00 0.00 0.00 4861 40
sdb1 0.00 0.01 0.00 35344 0
```
### iotop
`iotop` 命令是类似 `top` 的实用程序,用于查看磁盘 I/O。它收集 Linux 内核提供的 I/O 使用信息,以便你了解哪些进程在磁盘 I/O 方面的要求最高。在下面的示例中,循环时间被设置为 5 秒。显示将自动更新,覆盖前面的输出。
```
$ sudo iotop -d 5
Total DISK READ: 0.00 B/s | Total DISK WRITE: 1585.31 B/s
Current DISK READ: 0.00 B/s | Current DISK WRITE: 12.39 K/s
TID PRIO USER DISK READ DISK WRITE SWAPIN IO> COMMAND
32492 be/4 root 0.00 B/s 0.00 B/s 0.00 % 0.12 % [kworker/u8:1-ev~_power_efficient]
208 be/3 root 0.00 B/s 1585.31 B/s 0.00 % 0.11 % [jbd2/sda1-8]
1 be/4 root 0.00 B/s 0.00 B/s 0.00 % 0.00 % init splash
2 be/4 root 0.00 B/s 0.00 B/s 0.00 % 0.00 % [kthreadd]
3 be/0 root 0.00 B/s 0.00 B/s 0.00 % 0.00 % [rcu_gp]
4 be/0 root 0.00 B/s 0.00 B/s 0.00 % 0.00 % [rcu_par_gp]
8 be/0 root 0.00 B/s 0.00 B/s 0.00 % 0.00 % [mm_percpu_wq]
```
### ioping
`ioping` 命令是一种完全不同的工具,但是它可以报告磁盘延迟——也就是磁盘响应请求需要多长时间,而这有助于诊断磁盘问题。
```
$ sudo ioping /dev/sda1
4 KiB <<< /dev/sda1 (block device 111.8 GiB): request=1 time=960.2 us (warmup)
4 KiB <<< /dev/sda1 (block device 111.8 GiB): request=2 time=841.5 us
4 KiB <<< /dev/sda1 (block device 111.8 GiB): request=3 time=831.0 us
4 KiB <<< /dev/sda1 (block device 111.8 GiB): request=4 time=1.17 ms
^C
--- /dev/sda1 (block device 111.8 GiB) ioping statistics ---
3 requests completed in 2.84 ms, 12 KiB read, 1.05 k iops, 4.12 MiB/s
generated 4 requests in 3.37 s, 16 KiB, 1 iops, 4.75 KiB/s
min/avg/max/mdev = 831.0 us / 947.9 us / 1.17 ms / 158.0 us
```
### atop
`atop` 命令,像 `top` 一样提供了大量有关系统性能的信息,包括有关磁盘活动的一些统计信息。
```
ATOP - butterfly 2018/12/26 17:24:19 37d3h13m------ 10ed
PRC | sys 0.03s | user 0.01s | #proc 179 | #zombie 0 | #exit 6 |
CPU | sys 1% | user 0% | irq 0% | idle 199% | wait 0% |
cpu | sys 1% | user 0% | irq 0% | idle 99% | cpu000 w 0% |
CPL | avg1 0.00 | avg5 0.00 | avg15 0.00 | csw 677 | intr 470 |
MEM | tot 5.8G | free 223.4M | cache 4.6G | buff 253.2M | slab 394.4M |
SWP | tot 2.0G | free 2.0G | | vmcom 1.9G | vmlim 4.9G |
DSK | sda | busy 0% | read 0 | write 7 | avio 1.14 ms |
NET | transport | tcpi 4 | tcpo stall 8 | udpi 1 | udpo 0swout 2255 |
NET | network | ipi 10 | ipo 7 | ipfrw 0 | deliv 60.67 ms |
NET | enp0s25 0% | pcki 10 | pcko 8 | si 1 Kbps | so 3 Kbp0.73 ms |
PID SYSCPU USRCPU VGROW RGROW ST EXC THR S CPUNR CPU CMD 1/1673e4 |
3357 0.01s 0.00s 672K 824K -- - 1 R 0 0% atop
3359 0.01s 0.00s 0K 0K NE 0 0 E - 0% <ps>
3361 0.00s 0.01s 0K 0K NE 0 0 E - 0% <ps>
3363 0.01s 0.00s 0K 0K NE 0 0 E - 0% <ps>
31357 0.00s 0.00s 0K 0K -- - 1 S 1 0% bash
3364 0.00s 0.00s 8032K 756K N- - 1 S 1 0% sleep
2931 0.00s 0.00s 0K 0K -- - 1 I 1 0% kworker/u8:2-e
3356 0.00s 0.00s 0K 0K -E 0 0 E - 0% <sleep>
3360 0.00s 0.00s 0K 0K NE 0 0 E - 0% <sleep>
3362 0.00s 0.00s 0K 0K NE 0 0 E - 0% <sleep>
```
如果你*只*想查看磁盘统计信息,则可以使用以下命令轻松进行管理:
```
$ atop | grep DSK
DSK | sda | busy 0% | read 122901 | write 3318e3 | avio 0.67 ms |
DSK | sdb | busy 0% | read 1168 | write 103 | avio 0.73 ms |
DSK | sda | busy 2% | read 0 | write 92 | avio 2.39 ms |
DSK | sda | busy 2% | read 0 | write 94 | avio 2.47 ms |
DSK | sda | busy 2% | read 0 | write 99 | avio 2.26 ms |
DSK | sda | busy 2% | read 0 | write 94 | avio 2.43 ms |
DSK | sda | busy 2% | read 0 | write 94 | avio 2.43 ms |
DSK | sda | busy 2% | read 0 | write 92 | avio 2.43 ms |
^C
```
### 了解磁盘 I/O
Linux 提供了足够的命令,可以让你很好地了解磁盘的工作强度,并帮助你关注潜在的问题或减缓。希望这些命令中的一个可以告诉你何时需要质疑磁盘性能。偶尔使用这些命令将有助于确保当你需要检查磁盘,特别是忙碌或缓慢的磁盘时可以显而易见地发现它们。
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via: https://www.networkworld.com/article/3330497/linux/linux-commands-for-measuring-disk-activity.html
作者:[Sandra Henry-Stocker][a]
选题:[lujun9972][b]
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[a]: https://www.networkworld.com/author/Sandra-Henry_Stocker/
[b]: https://github.com/lujun9972
[1]: https://www.networkworld.com/article/3291616/linux/examining-linux-system-performance-with-dstat.html
[2]: https://www.facebook.com/NetworkWorld/
[3]: https://www.linkedin.com/company/network-world

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@ -0,0 +1,227 @@
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: (laingke)
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: (wxy)
[#]: url: (https://linux.cn/article-11373-1.html)
[#]: subject: (Create an online store with this Java-based framework)
[#]: via: (https://opensource.com/article/19/1/scipio-erp)
[#]: author: (Paul Piper https://opensource.com/users/madppiper)
使用 Java 框架 Scipio ERP 创建一个在线商店
======
> Scipio ERP 具有包罗万象的应用程序和功能。
![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/201909/22/133258hqvwax5w1zvq5ffa.jpg)
如果,你想在网上销售产品或服务,但要么找不到合适的软件,要么觉得定制成本太高?那么,[Scipio ERP][1] 也许正是你想要的。
Scipio ERP 是一个基于 Java 的开源的电子商务框架,具有包罗万象的应用程序和功能。这个项目于 2014 年从 [Apache OFBiz][2] 分叉而来,侧重于更好的定制和更现代的吸引力。这个电子商务组件非常丰富,可以在多商店环境中工作,同时支持国际化,具有琳琅满目的产品配置,而且它还兼容现代 HTML 框架。该软件还为许多其他业务场景提供标准应用程序,例如会计、仓库管理或销售团队自动化。它都是高度标准化的,因此易于定制,如果你想要的不仅仅是一个虚拟购物车,这是非常棒的。
该系统也使得跟上现代 Web 标准变得非常容易。所有界面都是使用系统的“[模板工具包][3]”构建的,这是一个易于学习的宏集,可以将 HTML 与所有应用程序分开。正因为如此,每个应用程序都已经标准化到核心。听起来令人困惑?它真的不是 HTML——它看起来很像 HTML但你写的内容少了很多。
### 初始安装
在你开始之前,请确保你已经安装了 Java 1.8(或更高版本)的 SDK 以及一个 Git 客户端。完成了?太棒了!接下来,切换到 Github 上的主分支:
```
git clone https://github.com/ilscipio/scipio-erp.git
cd scipio-erp
git checkout master
```
要安装该系统,只需要运行 `./install.sh` 并从命令行中选择任一选项。在开发过程中,最好一直使用 “installation for development”选项 1它还将安装一系列演示数据。对于专业安装你可以修改初始配置数据“种子数据”以便自动为你设置公司和目录数据。默认情况下系统将使用内部数据库运行但是它[也可以配置][4]使用各种关系数据库,比如 PostgreSQL 和 MariaDB 等。
![安装向导][6]
*按照安装向导完成初始配置*
通过命令 `./start.sh` 启动系统然后打开链接 <https://localhost:8443/setup/> 完成配置。如果你安装了演示数据, 你可以使用用户名 `admin` 和密码 `scipio` 进行登录。在安装向导中,你可以设置公司简介、会计、仓库、产品目录、在线商店和额外的用户配置信息。暂时在产品商店配置界面上跳过网站实体的配置。系统允许你使用不同的底层代码运行多个在线商店;除非你想这样做,一直选择默认值是最简单的。
祝贺你,你刚刚安装了 Scipio ERP在界面上操作一两分钟感受一下它的功能。
### 捷径
在你进入自定义之前,这里有一些方便的命令可以帮助你:
* 创建一个 shop-override`./ant create-component-shop-override`
* 创建一个新组件:`./ant create-component`
* 创建一个新主题组件:`./ant create-theme`
* 创建管理员用户:`./ant create-admin-user-login`
* 各种其他实用功能:`./ant -p`
* 用于安装和更新插件的实用程序:`./git-addons help`
另外,请记下以下位置:
* 将 Scipio 作为服务运行的脚本:`/tools/scripts/`
* 日志输出目录:`/runtime/logs`
* 管理应用程序:`<https://localhost:8443/admin/>`
* 电子商务应用程序:`<https://localhost:8443/shop/>`
最后Scipio ERP 在以下五个主要目录中构建了所有代码:
* `framework`: 框架相关的源,应用程序服务器,通用界面和配置
* `applications`: 核心应用程序
* `addons`: 第三方扩展
* `themes`: 修改界面外观
* `hot-deploy`: 你自己的组件
除了一些配置,你将在 `hot-deploy``themes` 目录中进行开发。
### 在线商店定制
要真正使系统成为你自己的系统,请开始考虑使用[组件][7]。组件是一种模块化方法,可以覆盖、扩展和添加到系统中。你可以将组件视为独立 Web 模块,可以捕获有关数据库([实体][8])、功能([服务][9])、界面([视图][10])、[事件和操作][11]和 Web 应用程序等的信息。由于组件功能,你可以添加自己的代码,同时保持与原始源兼容。
运行命令 `./ant create-component-shop-override` 并按照步骤创建你的在线商店组件。该操作将会在 `hot-deploy` 目录内创建一个新目录,该目录将扩展并覆盖原始的电子商务应用程序。
![组件目录结构][13]
*一个典型的组件目录结构。*
你的组件将具有以下目录结构:
* `config`: 配置
* `data`: 种子数据
* `entitydef`: 数据库表定义
* `script`: Groovy 脚本的位置
* `servicedef`: 服务定义
* `src`: Java 类
* `webapp`: 你的 web 应用程序
* `widget`: 界面定义
此外,`ivy.xml` 文件允许你将 Maven 库添加到构建过程中,`ofbiz-component.xml` 文件定义整个组件和 Web 应用程序结构。除了一些在当前目录所能够看到的,你还可以在 Web 应用程序的 `WEB-INF` 目录中找到 `controller.xml` 文件。这允许你定义请求实体并将它们连接到事件和界面。仅对于界面来说,你还可以使用内置的 CMS 功能,但优先要坚持使用核心机制。在引入更改之前,请熟悉 `/applications/shop/`
#### 添加自定义界面
还记得[模板工具包][3]吗?你会发现它在每个界面都有使用到。你可以将其视为一组易于学习的宏,它用来构建所有内容。下面是一个例子:
```
<@section title="Title">
    <@heading id="slider">Slider</@heading>
    <@row>
        <@cell columns=6>
            <@slider id="" class="" controls=true indicator=true>
                <@slide link="#" image="https://placehold.it/800x300">Just some content…</@slide>
                <@slide title="This is a title" link="#" image="https://placehold.it/800x300"></@slide>
            </@slider>
        </@cell>
        <@cell columns=6>Second column</@cell>
    </@row>
</@section>
```
不是很难,对吧?同时,主题包含 HTML 定义和样式。这将权力交给你的前端开发人员,他们可以定义每个宏的输出,并坚持使用自己的构建工具进行开发。
我们快点试试吧。首先,在你自己的在线商店上定义一个请求。你将修改此代码。一个内置的 CMS 系统也可以通过 <https://localhost:8443/cms/> 进行访问,它允许你以更有效的方式创建新模板和界面。它与模板工具包完全兼容,并附带可根据你的喜好采用的示例模板。但是既然我们试图在这里理解系统,那么首先让我们采用更复杂的方法。
打开你商店 `webapp` 目录中的 [controller.xml][14] 文件。控制器会跟踪请求事件并相应地执行操作。下面的操作将会在 `/shop/test` 下创建一个新的请求:
```
<!-- Request Mappings -->
<request-map uri="test">
     <security https="true" auth="false"/>
      <response name="success" type="view" value="test"/>
</request-map>
```
你可以定义多个响应,如果需要,可以在请求中使用事件或服务调用来确定你可能要使用的响应。我选择了“视图”类型的响应。视图是渲染的响应;其他类型是请求重定向、转发等。系统附带各种渲染器,可让你稍后确定输出;为此,请添加以下内容:
```
<!-- View Mappings -->
<view-map name="test" type="screen" page="component://mycomponent/widget/CommonScreens.xml#test"/>
```
用你自己的组件名称替换 `my-component`。然后,你可以通过在 `widget/CommonScreens.xml` 文件的标签内添加以下内容来定义你的第一个界面:
```
<screen name="test">
        <section>
            <actions>
            </actions>
            <widgets>
                <decorator-screen name="CommonShopAppDecorator" location="component://shop/widget/CommonScreens.xml">
                    <decorator-section name="body">
                        <platform-specific><html><html-template location="component://mycomponent/webapp/mycomponent/test/test.ftl"/></html></platform-specific>
                    </decorator-section>
                </decorator-screen>
            </widgets>
        </section>
    </screen>
```
商店界面实际上非常模块化,由多个元素组成([小部件、动作和装饰器][15])。为简单起见,请暂时保留原样,并通过添加第一个模板工具包文件来完成新网页。为此,创建一个新的 `webapp/mycomponent/test/test.ftl` 文件并添加以下内容:
```
<@alert type="info">Success!</@alert>
```
![自定义的界面][17]
*一个自定义的界面。*
打开 <https://localhost:8443/shop/control/test/> 并惊叹于你自己的成就。
#### 自定义主题
通过创建自己的主题来修改商店的界面外观。所有主题都可以作为组件在 `themes` 文件夹中找到。运行命令 `./ant create-theme` 来创建你自己的主题。
![主题组件布局][19]
*一个典型的主题组件布局。*
以下是最重要的目录和文件列表:
* 主题配置:`data/*ThemeData.xml`
* 特定主题封装的 HTML`includes/*.ftl`
* 模板工具包 HTML 定义:`includes/themeTemplate.ftl`
* CSS 类定义:`includes/themeStyles.ftl`
* CSS 框架: `webapp/theme-title/`
快速浏览工具包中的 Metro 主题;它使用 Foundation CSS 框架并且充分利用了这个框架。然后,然后,在新构建的 `webapp/theme-title` 目录中设置自己的主题并开始开发。Foundation-shop 主题是一个非常简单的特定于商店的主题实现,你可以将其用作你自己工作的基础。
瞧!你已经建立了自己的在线商店,准备个性化定制吧!
![搭建完成的 Scipio ERP 在线商店][21]
*一个搭建完成的基于 Scipio ERP的在线商店。*
### 接下来是什么?
Scipio ERP 是一个功能强大的框架,可简化复杂的电子商务应用程序的开发。为了更完整的理解,请查看项目[文档][7],尝试[在线演示][22],或者[加入社区][23].
--------------------------------------------------------------------------------
via: https://opensource.com/article/19/1/scipio-erp
作者:[Paul Piper][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[laingke](https://github.com/laingke)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://opensource.com/users/madppiper
[b]: https://github.com/lujun9972
[1]: https://www.scipioerp.com
[2]: https://ofbiz.apache.org/
[3]: https://www.scipioerp.com/community/developer/freemarker-macros/
[4]: https://www.scipioerp.com/community/developer/installation-configuration/configuration/#database-configuration
[5]: /file/419711
[6]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/setup_step5_sm.jpg (Setup wizard)
[7]: https://www.scipioerp.com/community/developer/architecture/components/
[8]: https://www.scipioerp.com/community/developer/entities/
[9]: https://www.scipioerp.com/community/developer/services/
[10]: https://www.scipioerp.com/community/developer/views-requests/
[11]: https://www.scipioerp.com/community/developer/events-actions/
[12]: /file/419716
[13]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/component_structure.jpg (component directory structure)
[14]: https://www.scipioerp.com/community/developer/views-requests/request-controller/
[15]: https://www.scipioerp.com/community/developer/views-requests/screen-widgets-decorators/
[16]: /file/419721
[17]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/success_screen_sm.jpg (Custom screen)
[18]: /file/419726
[19]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/theme_structure.jpg (theme component layout)
[20]: /file/419731
[21]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/finished_shop_1_sm.jpg (Finished Scipio ERP shop)
[22]: https://www.scipioerp.com/demo/
[23]: https://forum.scipioerp.com/

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@ -0,0 +1,223 @@
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: (wxy)
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: (wxy)
[#]: url: (https://linux.cn/article-11303-1.html)
[#]: subject: (Build and host a website with Git)
[#]: via: (https://opensource.com/article/19/4/building-hosting-website-git)
[#]: author: (Seth Kenlon https://opensource.com/users/seth)
用 Git 建立和托管网站
======
> 你可以让 Git 帮助你轻松发布你的网站。在我们《鲜为人知的 Git 用法》系列的第一篇文章中学习如何做到。
![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/201909/04/134312l912496eegpoqaqe.png)
[Git][2] 是一个少有的能将如此多的现代计算封装到一个程序之中的应用程序,它可以用作许多其他应用程序的计算引擎。虽然它以跟踪软件开发中的源代码更改而闻名,但它还有许多其他用途,可以让你的生活更轻松、更有条理。在这个 Git 系列中,我们将分享七种鲜为人知的使用 Git 的方法。
创建一个网站曾经是极其简单的,而同时它又是一种黑魔法。回到 Web 1.0 的旧时代(不是每个人都会这样称呼它),你可以打开任何网站,查看其源代码,并对 HTML 及其内联样式和基于表格的布局进行反向工程在这样的一两个下午之后你就会感觉自己像一个程序员一样。不过要让你创建的页面放到互联网上仍然有一些问题因为这意味着你需要处理服务器、FTP 以及 webroot 目录和文件权限。虽然从那时起,现代网站变得愈加复杂,但如果你让 Git 帮助你,自出版可以同样容易(或更容易!)。
### 用 Hugo 创建一个网站
[Hugo][3] 是一个开源的静态站点生成器。静态网站是过去的 Web 的基础(如果你回溯到很久以前,那就是 Web 的*全部*了)。静态站点有几个优点:它们相对容易编写,因为你不必编写代码;它们相对安全,因为页面上没有执行代码;并且它们可以非常快,因为除了在页面上传输的任何内容之外没有任何处理。
Hugo 并不是唯一一个静态站点生成器。[Grav][4]、[Pico][5]、[Jekyll][6]、[Podwrite][7] 以及许多其他的同类软件都提供了一种创建一个功能最少的、只需要很少维护的网站的简单方法。Hugo 恰好是内置集成了 GitLab 集成的一个静态站点生成器,这意味着你可以使用免费的 GitLab 帐户生成和托管你的网站。
Hugo 也有一些非常大的用户。例如,如果你曾经去过 [Let's Encrypt](https://letsencrypt.org/) 网站,那么你已经用过了一个用 Hugo 构建的网站。
![Let's Encrypt website][8]
#### 安装 Hugo
Hugo 是跨平台的,你可以在 [Hugo 的入门资源][9]中找到适用于 MacOS、Windows、Linux、OpenBSD 和 FreeBSD 的安装说明。
如果你使用的是 Linux 或 BSD最简单的方法是从软件存储库或 ports 树安装 Hugo。确切的命令取决于你的发行版但在 Fedora 上,你应该输入:
```
$ sudo dnf install hugo
```
通过打开终端并键入以下内容确认你已正确安装:
```
$ hugo help
```
这将打印 `hugo` 命令的所有可用选项。如果你没有看到,你可能没有正确安装 Hugo 或需要[将该命令添加到你的路径][10]。
#### 创建你的站点
要构建 Hugo 站点,你必须有个特定的目录结构,通过输入以下命令 Hugo 将为你生成它:
```
$ hugo new site mysite
```
你现在有了一个名为 `mysite` 的目录,它包含构建 Hugo 网站所需的默认目录。
Git 是你将网站放到互联网上的接口,因此切换到你新的 `mysite` 文件夹,并将其初始化为 Git 存储库:
```
$ cd mysite
$ git init .
```
Hugo 与 Git 配合的很好,所以你甚至可以使用 Git 为你的网站安装主题。除非你计划开发你正在安装的主题,否则可以使用 `--depth` 选项克隆该主题的源的最新状态:
```
$ git clone --depth 1 https://github.com/darshanbaral/mero.git themes/mero
```
现在为你的网站创建一些内容:
```
$ hugo new posts/hello.md
```
使用你喜欢的文本编辑器编辑 `content/posts` 目录中的 `hello.md` 文件。Hugo 接受 Markdown 文件,并会在发布时将它们转换为经过主题化的 HTML 文件,因此你的内容必须采用 [Markdown 格式][11]。
如果要在帖子中包含图像,请在 `static` 目录中创建一个名为 `images` 的文件夹。将图像放入此文件夹,并使用以 `/images` 开头的绝对路径在标记中引用它们。例如:
```
![A picture of a thing](/images/thing.jpeg)
```
#### 选择主题
你可以在 [themes.gohugo.io][12] 找到更多主题,但最好在测试时保持一个基本主题。标准的 Hugo 测试主题是 [Ananke][13]。某些主题具有复杂的依赖关系,而另外一些主题如果没有复杂的配置的话,也许不会以你预期的方式呈现页面。本例中使用的 Mero 主题捆绑了一个详细的 `config.toml` 配置文件,但是(为了简单起见)我将在这里只提供基本的配置。在文本编辑器中打开名为 `config.toml` 的文件,并添加三个配置参数:
```
languageCode = "en-us"
title = "My website on the web"
theme = "mero"
[params]
author = "Seth Kenlon"
description = "My hugo demo"
```
#### 预览
在你准备发布之前不必(预先)在互联网上放置任何内容。在你开发网站时,你可以通过启动 Hugo 附带的仅限本地访问的 Web 服务器来预览你的站点。
```
$ hugo server --buildDrafts --disableFastRender
```
打开 Web 浏览器并导航到 <http://localhost:1313> 以查看正在进行的工作。
### 用 Git 发布到 GitLab
要在 GitLab 上发布和托管你的站点,请为你的站点内容创建一个存储库。
要在 GitLab 中创建存储库,请单击 GitLab 的 “Projects” 页面中的 “New Project” 按钮。创建一个名为 `yourGitLabUsername.gitlab.io` 的空存储库,用你的 GitLab 用户名或组名替换 `yourGitLabUsername`。你必须使用此命名方式作为该项目的名称。你也可以稍后为其添加自定义域。
不要在 GitLab 上包含许可证或 README 文件(因为你已经在本地启动了一个项目,现在添加这些文件会使将你的数据推向 GitLab 时更加复杂,以后你可以随时添加它们)。
在 GitLab 上创建空存储库后,将其添加为 Hugo 站点的本地副本的远程位置,该站点已经是一个 Git 存储库:
```
$ git remote add origin git@gitlab.com:skenlon/mysite.git
```
创建名为 `.gitlab-ci.yml` 的 GitLab 站点配置文件并输入以下选项:
```
image: monachus/hugo
variables:
GIT_SUBMODULE_STRATEGY: recursive
pages:
script:
- hugo
artifacts:
paths:
- public
only:
- master
```
`image` 参数定义了一个为你的站点提供服务的容器化图像。其他参数是告诉 GitLab 服务器在将新代码推送到远程存储库时要执行的操作的说明。有关 GitLab 的 CI/CD持续集成和交付选项的更多信息请参阅 [GitLab 文档的 CI/CD 部分][14]。
#### 设置排除的内容
你的 Git 存储库已配置好,在 GitLab 服务器上构建站点的命令也已设置,你的站点已准备好发布了。对于你的第一个 Git 提交,你必须采取一些额外的预防措施,以便你不会对你不打算进行版本控制的文件进行版本控制。
首先,将构建你的站点时 Hugo 创建的 `/public` 目录添加到 `.gitignore` 文件。你无需在 Git 中管理已完成发布的站点;你需要跟踪的是你的 Hugo 源文件。
```
$ echo "/public" >> .gitignore
```
如果不创建 Git 子模块,则无法在 Git 存储库中维护另一个 Git 存储库。为了简单起见,请移除嵌入的存储库的 `.git` 目录,以使主题(存储库)只是一个主题(目录)。
请注意,你**必须**将你的主题文件添加到你的 Git 存储库,以便 GitLab 可以访问该主题。如果不提交主题文件,你的网站将无法成功构建。
```
$ mv themes/mero/.git ~/.local/share/Trash/files/
```
你也可以像使用[回收站][15]一样使用 `trash`
```
$ trash themes/mero/.git
```
现在,你可以将本地项目目录的所有内容添加到 Git 并将其推送到 GitLab
```
$ git add .
$ git commit -m 'hugo init'
$ git push -u origin HEAD
```
### 用 GitLab 上线
将代码推送到 GitLab 后,请查看你的项目页面。有个图标表示 GitLab 正在处理你的构建。第一次推送代码可能需要几分钟,所以请耐心等待。但是,请不要**一直**等待,因为该图标并不总是可靠地更新。
![GitLab processing your build][16]
当你在等待 GitLab 组装你的站点时,请转到你的项目设置并找到 “Pages” 面板。你的网站准备就绪后,它的 URL 就可以用了。该 URL 是 `yourGitLabUsername.gitlab.io/yourProjectName`。导航到该地址以查看你的劳动成果。
![Previewing Hugo site][17]
如果你的站点无法正确组装GitLab 提供了可以深入了解 CI/CD 管道的日志。查看错误消息以找出发生了什么问题。
### Git 和 Web
Hugo或 Jekyll 等类似工具)只是利用 Git 作为 Web 发布工具的一种方式。使用服务器端 Git 挂钩,你可以使用最少的脚本设计你自己的 Git-to-web 工作流。使用 GitLab 的社区版,你可以自行托管你自己的 GitLab 实例;或者你可以使用 [Gitolite][18] 或 [Gitea][19] 等替代方案,并使用本文作为自定义解决方案的灵感来源。祝你玩得开心!
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via: https://opensource.com/article/19/4/building-hosting-website-git
作者:[Seth Kenlon][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[wxy](https://github.com/wxy)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://opensource.com/users/seth
[b]: https://github.com/lujun9972
[1]: https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/web_browser_desktop_devlopment_design_system_computer.jpg?itok=pfqRrJgh (web development and design, desktop and browser)
[2]: https://git-scm.com/
[3]: http://gohugo.io
[4]: http://getgrav.org
[5]: http://picocms.org/
[6]: https://jekyllrb.com
[7]: http://slackermedia.info/podwrite/
[8]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/letsencrypt-site.jpg (Let's Encrypt website)
[9]: https://gohugo.io/getting-started/installing
[10]: https://opensource.com/article/17/6/set-path-linux
[11]: https://commonmark.org/help/
[12]: https://themes.gohugo.io/
[13]: https://themes.gohugo.io/gohugo-theme-ananke/
[14]: https://docs.gitlab.com/ee/ci/#overview
[15]: http://slackermedia.info/trashy
[16]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/hugo-gitlab-cicd.jpg (GitLab processing your build)
[17]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/hugo-demo-site.jpg (Previewing Hugo site)
[18]: http://gitolite.com
[19]: http://gitea.io

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@ -0,0 +1,244 @@
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: (wxy)
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: (wxy)
[#]: url: (https://linux.cn/article-11320-1.html)
[#]: subject: (Manage your daily schedule with Git)
[#]: via: (https://opensource.com/article/19/4/calendar-git)
[#]: author: (Seth Kenlon https://opensource.com/users/seth)
用 Git 管理你的每日行程
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> 像源代码一样对待时间并在 Git 的帮助下维护你的日历。
![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/201909/09/061835la7ne9edtlr7kn18.png)
[Git][2] 是一个少有的能将如此多的现代计算封装到一个程序之中的应用程序,它可以用作许多其他应用程序的计算引擎。虽然它以跟踪软件开发中的源代码更改而闻名,但它还有许多其他用途,可以让你的生活更轻松、更有条理。在这个 Git 系列中,我们将分享七种鲜为人知的使用 Git 的方法。
今天,我们将使用 Git 来跟踪你的日历。
### 使用 Git 跟踪你的日程安排
如果时间本身只是可以管理和版本控制的源代码呢?虽然证明或反驳这种理论可能超出了本文的范围,但在 Git 的帮助下,你可以将时间视为源代码并管理你的日程安排。
日历的卫冕冠军是 [CalDAV][3] 协议,它支撑了如 [NextCloud][4] 这样的流行的开源及闭源的日历应用程序。CalDAV 没什么问题(评论者,请注意),但它并不适合所有人,除此之外,它还有一种不同于单一文化的鼓舞人心的东西。
因为我对大量使用 GUI 的 CalDAV 客户端没有兴趣(如果你正在寻找一个好的终端 CalDAV 查看器,请参阅 [khal][5]),我开始研究基于文本的替代方案。基于文本的日历具有在[明文][6]中工作的所有常见好处。它很轻巧,非常便携,只要它结构化,就很容易解析和美化(无论*美丽*对你意味着什么)。
最重要的是,它正是 Git 旨在管理的内容。
### Org 模式不是一种可怕的方式
如果你没有对你的明文添加结构,它很快就会陷入一种天马行空般的混乱,变成恶魔才能懂的符号。幸运的是,有一种用于日历的标记语法,它包含在令人尊敬的生产力 Emacs 模式 —— [Org 模式][7] 中(承认吧,你其实一直想开始使用它)。
许多人没有意识到 Org 模式的惊人之处在于[你不需要知道甚至不需要使用 Emacs][8]来利用 Org 模式建立的约定。如果你使用 Emacs你会得到许多很棒的功能但是如果 Emacs 对你来说太难了,那么你可以实现一个基于 Git 的 Org 模式的日历系统,而不需要安装 Emacs。
关于 Org 模式你唯一需要知道的部分是它的语法。Org 模式的语法维护成本低、直观。使用 Org 模式而不是 GUI 日历应用程序进行日历记录的最大区别在于工作流程:你可以创建一个任务列表,然后每天分配一个任务,而不是转到日历并查找要安排任务的日期。
组织模式中的列表使用星号(`*`)作为项目符号。这是我的游戏任务列表:
```
* Gaming
** Build Stardrifter character
** Read Stardrifter rules
** Stardrifter playtest
** Blue Planet @ Mike's
** Run Rappan Athuk
*** Purchase hard copy
*** Skim Rappan Athuk
*** Build Rappan Athuk maps in maptool
*** Sort Rappan Athuk tokens
```
如果你熟悉 [CommonMark][9] 或 Markdown你会注意到Org 模式不是使用空格来创建子任务,而是更明确地使用了其它项目符号。无论你的使用背景和列表是什么,这都是一种构建列表的直观且简单的方法,它显然与 Emacs 没有内在联系(尽管使用 Emacs 为你提供了快捷方式,因此你可以快速地重新排列列表)。
要将列表转换为日历中的计划任务或事件,请返回并添加关键字 `SCHEDULED` 和(可选)`:CATEGORY:`。
```
* Gaming
:CATEGORY: Game
** Build Stardrifter character
SCHEDULED: <2019-03-22 18:00-19:00>
** Read Stardrifter rules
SCHEDULED: <2019-03-22 19:00-21:00>
** Stardrifter playtest
SCHEDULED: <2019-03-25 0900-1300>
** Blue Planet @ Mike's
SCHEDULED: <2019-03-18 18:00-23:00 +1w>
and so on...
```
`SCHEDULED` 关键字将该条目标记为你希望收到通知的事件,并且可选的 `:CATEGORY:` 关键字是一个可供你自己使用的任意标记系统(在 Emacs 中,你可以根据类别对条目使用颜色代码)。
对于重复事件,你可以使用符号(如`+1w`)创建每周事件或 `+2w` 以进行每两周一次的事件,依此类推。
所有可用于 Org 模式的花哨标记都[记录于文档][10],所以不要犹豫,找到更多技巧来让它满足你的需求。
### 放进 Git
如果没有 Git你的 Org 模式的日程安排只不过是本地计算机上的文件。这是 21 世纪,所以你至少需要可以在手机上使用你的日历,即便不是在你所有的个人电脑上。你可以使用 Git 为自己和他人发布日历。
首先,为 `.org` 文件创建一个目录。我将我的存储在 `~/cal` 中。
```
$ mkdir ~/cal
```
转到你的目录并使其成为 Git 存储库:
```
$ cd cal
$ git init
```
`.org` 文件移动到你本地的 Git 存储库。在实践中,我为每个类别维护一个 `.org` 文件。
```
$ mv ~/*.org ~/cal
$ ls
Game.org Meal.org Seth.org Work.org
```
暂存并提交你的文件:
```
$ git add *.org
$ git commit -m 'cal init'
```
### 创建一个 Git 远程源
要在任何地方提供日历,你必须在互联网上拥有 Git 存储库。你的日历是纯文本,因此任何 Git 存储库都可以。你可以将日历放在 [GitLab][11] 或任何其他公共 Git 托管服务(甚至是专有服务)上,只要你的主机允许,你甚至可以将该存储库标记为私有库。如果你不想将日历发布到你无法控制的服务器,则可以自行托管 Git 存储库,或者为单个用户使用裸存储库,或者使用 [Gitolite][12] 或 [Gitea][13] 等前端服务。
为了简单起见,我将假设一个自托管的 Git 裸存储库。你可以使用 Git 命令在任何具有 SSH 访问权限的服务器上创建一个远程裸存储库:
```
$ ssh -p 22122 [seth@example.com][14]
[remote]$ mkdir cal.git
[remote]$ cd cal.git
[remote]$ git init --bare
[remote]$ exit
```
这个裸存储库可以作为你日历在互联网上的家。
将其设置为本地 Git 存储库(在你的计算机上,而不是你的服务器上)的远程源:
```
$ git remote add origin seth@example.com:/home/seth/cal.git
```
然后推送你的日历到该服务器:
```
$ git push -u origin HEAD
```
将你的日历放在 Git 存储库中,就可以在任何运行 Git 的设备上使用它。这意味着你可以对计划进行更新和更改,并将更改推送到上游,以便在任何地方进行更新。
我使用这种方法使我的日历在我的工作笔记本电脑和家庭工作站之间保持同步。由于我每天大部分时间都在使用 Emacs因此能够在 Emacs 中查看和编辑我的日历是一个很大的便利。对于大多数使用移动设备的人来说也是如此,因此下一步是在移动设备上设置 Org 模式的日历系统。
### 移动设备上的 Git
由于你的日历数据是纯文本的,严格来说,你可以在任何可以读取文本文件的设备上“使用”它。这是这个系统之美的一部分;你永远不会缺少原始数据。但是,要按照你希望的现代日历的工作方式将日历集成到移动设备上,你需要两个组件:移动设备上的 Git 客户端和 Org 模式查看器。
#### 移动设备上的 Git 客户端
[MGit][15] 是 Android 上的优秀 Git 客户端。同样iOS 也有 Git 客户端。
一旦安装了 MGit或类似的 Git 客户端),你必须克隆日历存储库,以便在你的手机上有副本。要从移动设备访问服务器,必须设置 SSH 密钥进行身份验证。MGit 可以为你生成和存储密钥,你必须将其添加到服务器的 `~/.ssh/authorized_keys` 文件或托管的 Git 的帐户设置中的 SSH 密钥中。
你必须手动执行此操作。MGit 没有登录你的服务器或托管的 Git 帐户的界面。如果你不这样做,你的移动设备将无法访问你的服务器以访问你的日历数据。
我是通过将我在 MGit 中生成的密钥文件通过 [KDE Connect][16] 复制到我的笔记本电脑来实现的但你可以通过蓝牙、SD 卡读卡器或 USB 电缆进行相同操作,具体取决于你访问手机上的数据的首选方法)。 我用这个命令将密钥(一个名为 `calkey` 的文件)复制到我的服务器:
```
$ cat calkey | ssh seth@example.com "cat >> /home/seth/.ssh/authorized_keys"
```
你可能有不同的方法,但如果你曾经将服务器设置为无密码登录,这是完全相同的过程。如果你使用的是 GitLab 等托管的 Git 服务,则必须将密钥文件的内容复制并粘贴到用户帐户的 SSH 密钥面板中。
![Adding key file data to GitLab][17]
完成后,你的移动设备可以向你的服务器授权,但仍需要知道在哪里查找你的日历数据。不同的应用程序可能使用不同的表示法,但 MGit 使用普通的旧式 Git-over-SSH。这意味着如果你使用的是非标准 SSH 端口,则必须指定要使用的 SSH 端口:
```
$ git clone ssh://seth@example.com:22122//home/seth/git/cal.git
```
![Specifying SSH port in MGit][18]
如果你使用其他应用程序,它可能会使用不同的语法,允许你在特殊字段中提供端口,或删除 `ssh://` 前缀。如果遇到问题,请参阅应用程序文档。
将存储库克隆到手机。
![Cloned repositories][19]
很少有 Git 应用程序设置为自动更新存储库。有一些应用程序可以用来自动拉取,或者你可以设置 Git 钩子来推送服务器的更新 —— 但我不会在这里讨论这些。目前,在对日历进行更新后,请务必在 MGit 中手动提取新更改(或者如果在手机上更改了事件,请将更改推送到服务器)。
![MGit push/pull settings][20]
#### 移动设备上的日历
有一些应用程序可以为移动设备上的 Org 模式提供前端。[Orgzly][21] 是一个很棒的开源 Android 应用程序,它为 Org 模式的从 Agenda 模式到 TODO 列表的大多数功能提供了一个界面。安装并启动它。
从主菜单中,选择“设置同步存储库”,然后选择包含日历文件的目录(即,从服务器克隆的 Git 存储库)。
给 Orgzly 一点时间来导入数据,然后使用 Orgzly 的[汉堡包][22]菜单选择日程视图。
![Orgzly's agenda view][23]
在 Orgzly 的“设置提醒”菜单中,你可以选择在手机上触发通知的事件类型。你可以获得 `SCHEDULED` 任务,`DEADLINE` 任务或任何分配了事件时间的任何通知。如果你将手机用作任务管理器,那么你将永远不会错过 Org 模式和 Orgzly 的活动。
![Orgzly notification][24]
Orgzly 不仅仅是一个解析器。你可以编辑和更新事件,甚至标记事件为 `DONE`
![Orgzly to-do list][25]
### 专为你而设计
关于使用 Org 模式和 Git 的重要一点是,这两个应用程序都非常灵活,并且你可以自定义它们的工作方式和内容,以便它们能够适应你的需求。如果本文中的内容是对你如何组织生活或管理每周时间表的冒犯,但你喜欢此提案提供的其他部分,那么请丢弃你不喜欢的部分。如果需要,你可以在 Emacs 中使用 Org 模式,或者你可以将其用作日历标记。你可以将手机设置为在一天结束时从计算机上拉取 Git 数据,而不是从互联网上的服务器上,或者你可以将计算机配置为在手机插入时同步日历,或者你可以每天管理它,就像你把你工作日所需的所有东西都装到你的手机上一样。这取决于你,而这是关于 Git、Org 模式和开源的最重要的事情。
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via: https://opensource.com/article/19/4/calendar-git
作者:[Seth Kenlon][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[wxy](https://github.com/wxy)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://opensource.com/users/seth
[b]: https://github.com/lujun9972
[1]: https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/web-design-monitor-website.png?itok=yUK7_qR0 (website design image)
[2]: https://git-scm.com/
[3]: https://tools.ietf.org/html/rfc4791
[4]: http://nextcloud.com
[5]: https://github.com/pimutils/khal
[6]: https://plaintextproject.online/
[7]: https://orgmode.org
[8]: https://opensource.com/article/19/1/productivity-tool-org-mode
[9]: https://commonmark.org/
[10]: https://orgmode.org/manual/
[11]: http://gitlab.com
[12]: http://gitolite.com/gitolite/index.html
[13]: https://gitea.io/en-us/
[14]: mailto:seth@example.com
[15]: https://f-droid.org/en/packages/com.manichord.mgit
[16]: https://community.kde.org/KDEConnect
[17]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/gitlab-add-key.jpg (Adding key file data to GitLab)
[18]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/mgit-0.jpg (Specifying SSH port in MGit)
[19]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/mgit-1.jpg (Cloned repositories)
[20]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/mgit-2.jpg (MGit push/pull settings)
[21]: https://f-droid.org/en/packages/com.orgzly/
[22]: https://en.wikipedia.org/wiki/Hamburger_button
[23]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/orgzly-agenda.jpg (Orgzly's agenda view)
[24]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/orgzly-cal-notify.jpg (Orgzly notification)
[25]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/orgzly-cal-todo.jpg (Orgzly to-do list)

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@ -0,0 +1,144 @@
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: (wxy)
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: (wxy)
[#]: url: (https://linux.cn/article-11342-1.html)
[#]: subject: (Use Git as the backend for chat)
[#]: via: (https://opensource.com/article/19/4/git-based-chat)
[#]: author: (Seth Kenlon https://opensource.com/users/seth)
用 Git 作为聊天应用的后端
======
> GIC 是一个聊天应用程序的原型,展示了一种使用 Git 的新方法。
![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/201909/15/100905euzi3l5xgslsgx7i.png)
[Git][2] 是一个少有的能将如此多的现代计算封装到一个程序之中的应用程序,它可以用作许多其他应用程序的计算引擎。虽然它以跟踪软件开发中的源代码更改而闻名,但它还有许多其他用途,可以让你的生活更轻松、更有条理。在这个 Git 系列中,我们将分享七种鲜为人知的使用 Git 的方法。
今天我们来看看 GIC它是一个基于 Git 的聊天应用。
### 初识 GIC
虽然 Git 的作者们可能期望会为 Git 创建前端,但毫无疑问他们从未预料到 Git 会成为某种后端,如聊天客户端的后端。然而,这正是开发人员 Ephi Gabay 用他的实验性的概念验证应用 [GIC][3] 所做的事情:用 [Node.js][4] 编写的聊天客户端,使用 Git 作为其后端数据库。
GIC 并没有打算用于生产用途。这纯粹是一种编程练习,但它证明了开源技术的灵活性。令人惊讶的是,除了 Node 库和 Git 本身,该客户端只包含 300 行代码。这是这个聊天客户端和开源所反映出来的最好的地方之一:建立在现有工作基础上的能力。眼见为实,你应该自己亲自来了解一下 GIC。
### 架设起来
GIC 使用 Git 作为引擎,因此你需要一个空的 Git 存储库为聊天室和记录器提供服务。存储库可以托管在任何地方,只要你和需要访问聊天服务的人可以访问该存储库就行。例如,你可以在 GitLab 等免费 Git 托管服务上设置 Git 存储库,并授予聊天用户对该 Git 存储库的贡献者访问权限。(他们必须能够提交到存储库,因为每个聊天消息都是一个文本的提交。)
如果你自己托管,请创建一个中心化的裸存储库。聊天中的每个用户必须在裸存储库所在的服务器上拥有一个帐户。你可以使用如 [Gitolite][5] 或 [Gitea][6] 这样的 Git 托管软件创建特定于 Git 的帐户,或者你可以在服务器上为他们提供个人用户帐户,可以使用 `git-shell` 来限制他们只能访问 Git。
自托管实例的性能最好。无论你是自己托管还是使用托管服务,你创建的 Git 存储库都必须具有一个活跃分支,否则 GIC 将无法在用户聊天时进行提交,因为没有 Git HEAD。确保分支初始化和活跃的最简单方法是在创建存储库时提交 `README` 或许可证文件。如果你没有这样做,你可以在事后创建并提交一个:
```
$ echo "chat logs" > README
$ git add README
$ git commit -m 'just creating a HEAD ref'
$ git push -u origin HEAD
```
### 安装 GIC
由于 GIC 基于 Git 并使用 Node.js 编写,因此必须首先安装 Git、Node.js 和 Node 包管理器npm它应该与 Node 捆绑在一起)。安装它们的命令因 Linux 或 BSD 发行版而异,这是 Fedora 上的一个示例命令:
```
$ sudo dnf install git nodejs
```
如果你没有运行 Linux 或 BSD请按照 [git-scm.com][7] 和 [nodejs.org][8] 上的安装说明进行操作。
因此GIC 没有安装过程。每个用户(在此示例中为 Alice 和 Bob必须将存储库克隆到其硬盘驱动器
```
$ git clone https://github.com/ephigabay/GIC GIC
```
将目录更改为 GIC 目录并使用 `npm` 安装 Node.js 依赖项:
```
$ cd GIC
$ npm install
```
等待 Node 模块下载并安装。
### 配置 GIC
GIC 唯一需要的配置是 Git 聊天存储库的位置。编辑 `config.js` 文件:
```
module.exports = {
gitRepo: 'seth@example.com:/home/gitchat/chatdemo.git',
messageCheckInterval: 500,
branchesCheckInterval: 5000
};
```
在尝试 GIC 之前测试你与 Git 存储库的连接,以确保你的配置是正确的:
```
$ git clone --quiet seth@example.com:/home/gitchat/chatdemo.git > /dev/null
```
假设你没有收到任何错误,就可以开始聊天了。
### 用 Git 聊天
在 GIC 目录中启动聊天客户端:
```
$ npm start
```
客户端首次启动时,必须克隆聊天存储库。由于它几乎是一个空的存储库,因此不会花费很长时间。输入你的消息,然后按回车键发送消息。
![GIC][10]
*基于 Git 的聊天客户端。 他们接下来会怎么想?*
正如问候消息所说Git 中的分支在 GIC 中就是聊天室或频道。无法在 GIC 的 UI 中创建新分支,但如果你在另一个终端会话或 Web UI 中创建一个分支,它将立即显示在 GIC 中。将一些 IRC 式的命令加到 GIC 中并不需要太多工作。
聊了一会儿之后,可以看看你的 Git 存储库。由于聊天发生在 Git 中,因此存储库本身也是聊天日志:
```
$ git log --pretty=format:"%p %cn %s"
4387984 Seth Kenlon Hey Chani, did you submit a talk for All Things Open this year?
36369bb Chani No I didn't get a chance. Did you?
[...]
```
### 退出 GIC
Vim 以来,还没有一个应用程序像 GIC 那么难以退出。你看,没有办法停止 GIC。它会一直运行直到它被杀死。当你准备停止 GIC 时,打开另一个终端选项卡或窗口并发出以下命令:
```
$ kill `pgrep npm`
```
GIC 是一个新奇的事物。这是一个很好的例子,说明开源生态系统如何鼓励和促进创造力和探索,并挑战我们从不同角度审视应用程序。尝试下 GIC也许它会给你一些思路。至少它可以让你与 Git 度过一个下午。
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via: https://opensource.com/article/19/4/git-based-chat
作者:[Seth Kenlon][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[wxy](https://github.com/wxy)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://opensource.com/users/seth
[b]: https://github.com/lujun9972
[1]: https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/talk_chat_team_mobile_desktop.png?itok=d7sRtKfQ (Team communication, chat)
[2]: https://git-scm.com/
[3]: https://github.com/ephigabay/GIC
[4]: https://nodejs.org/en/
[5]: http://gitolite.com
[6]: http://gitea.io
[7]: http://git-scm.com
[8]: http://nodejs.org
[9]: mailto:seth@example.com
[10]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/gic.jpg (GIC)

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@ -0,0 +1,345 @@
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: (LuuMing)
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: (wxy)
[#]: url: (https://linux.cn/article-11307-1.html)
[#]: subject: (A beginner's guide to building DevOps pipelines with open source tools)
[#]: via: (https://opensource.com/article/19/4/devops-pipeline)
[#]: author: (Bryant Son https://opensource.com/users/brson/users/milindsingh/users/milindsingh/users/dscripter)
使用开源工具构建 DevOps 流水线的初学者指南
======
> 如果你是 DevOps 新人,请查看这 5 个步骤来构建你的第一个 DevOps 流水线。
![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/201909/05/060323yizmqwn43zwy13za.jpg)
DevOps 已经成为解决软件开发过程中出现的缓慢、孤立或者其他故障的默认方式。但是当你刚接触 DevOps 并且不确定从哪开始时,就意义不大了。本文探索了什么是 DevOps 流水线并且提供了创建它的 5 个步骤。尽管这个教程并不全面,但可以给你以后上手和扩展打下基础。首先,插入一个小故事。
### 我的 DevOps 之旅
我曾经在花旗集团的云小组工作,开发<ruby><rt>Infrastructure as a Service</rt>基础设施即服务</ruby>网页应用来管理花旗的云基础设施,但我经常对研究如何让开发流水线更加高效以及如何带给团队积极的文化感兴趣。我在 Greg Lavender 推荐的书中找到了答案。Greg Lavender 是花旗的云架构和基础设施工程(即 [Phoenix 项目][2])的 CTO。这本书尽管解释的是 DevOps 原理,但它读起来像一本小说。
书后面的一张表展示了不同公司部署在发布环境上的频率:
公司 | 部署频率
---|---
Amazon | 23,000 次/天
Google | 5,500 次/天
Netflix | 500 次/天
Facebook | 1 次/天
Twitter | 3 次/周
典型企业 | 1 次/9 个月
Amazon、Google、Netflix 怎么能做到如此之频繁?那是因为这些公司弄清楚了如何去实现一个近乎完美的 DevOps 流水线。
但在花旗实施 DevOps 之前,情况并非如此。那时候,我的团队拥有不同<ruby>构建阶段<rt>stage</rt></ruby>的环境,但是在开发服务器上的部署非常手工。所有的开发人员都只能访问一个基于 IBM WebSphere Application 社区版的开发环境服务器。问题是当多个用户同时尝试部署时,服务器就会宕机,因此开发人员在部署时就得互相通知,这一点相当痛苦。此外,还存在代码测试覆盖率低、手动部署过程繁琐以及无法根据定义的任务或用户需求跟踪代码部署的问题。
我意识到必须做些事情,同时也找到了一个有同样感受的同事。我们决定合作去构建一个初始的 DevOps 流水线 —— 他设置了一个虚拟机和一个 Tomcat 服务器,而我则架设了 Jenkins集成了 Atlassian Jira、BitBucket 和代码覆盖率测试。这个业余项目非常成功:我们近乎全自动化了开发流水线,并在开发服务器上实现了几乎 100% 的正常运行,我们可以追踪并改进代码覆盖率测试,并且 Git 分支能够与部署任务和 jira 任务关联在一起。此外,大多数用来构建 DevOps 所使用的工具都是开源的。
现在我意识到了我们的 DevOps 流水线是多么的原始,因为我们没有利用像 Jenkins 文件或 Ansible 这样的高级设置。然而,这个简单的过程运作良好,这也许是因为 [Pareto][3] 原则(也被称作 80/20 法则)。
### DevOps 和 CI/CD 流水线的简要介绍
如果你问一些人,“什么是 DevOps你或许会得到一些不同的回答。DevOps就像敏捷已经发展到涵盖着诸多不同的学科但大多数人至少会同意这些DevOps 是一个软件开发实践或一个<ruby>软件开发生命周期<rt>software development lifecycle</rt></ruby>SDLC并且它的核心原则是一种文化上的变革 —— 开发人员与非开发人员呼吸着同一片天空的气息,之前手工的事情变得自动化;每个人做着自己擅长的事;同一时间的部署变得更加频繁;吞吐量提升;灵活度增加。
虽然拥有正确的软件工具并非实现 DevOps 环境所需的唯一东西但一些工具却是必要的。最关键的一个便是持续集成和持续部署CI/CD。在流水线环境中拥有不同的构建阶段例如DEV、INT、TST、QA、UAT、STG、PROD手动的工作能实现自动化开发人员可以实现高质量的代码灵活而且大量部署。
这篇文章描述了一个构建 DevOps 流水线的五步方法,就像下图所展示的那样,使用开源的工具实现。
![Complete DevOps pipeline][4]
闲话少说,让我们开始吧。
### 第一步CI/CD 框架
首先你需要的是一个 CI/CD 工具Jenkins是一个基于 Java 的 MIT 许可下的开源 CI/CD 工具,它是推广 DevOps 运动的工具,并已成为了<ruby>事实标准<rt>de facto standard</rt><ruby>
所以,什么是 Jenkins想象它是一种神奇的万能遥控能够和许多不同的服务器和工具打交道并且能够将它们统一安排起来。就本身而言像 Jenkins 这样的 CI/CD 工具本身是没有用的,但随着接入不同的工具与服务器时会变得非常强大。
Jenkins 仅是众多构建 DevOps 流水线的开源 CI/CD 工具之一。
名称 | 许可证
---|---
[Jenkins][5] | Creative Commons 和 MIT
[Travis CI][6] | MIT
[CruiseControl][7] | BSD
[Buildbot][8] | GPL
[Apache Gump][9] | Apache 2.0
[Cabie][10] | GNU
下面就是使用 CI/CD 工具时 DevOps 看起来的样子。
![CI/CD tool][11]
你的 CI/CD 工具在本地主机上运行,但目前你还不能够做些别的。让我们紧随 DevOps 之旅的脚步。
### 第二步:源代码控制管理
验证 CI/CD 工具可以执行某些魔术的最佳也可能是最简单方法是与源代码控制管理SCM工具集成。为什么需要源代码控制假设你在开发一个应用。无论你什么时候构建应用无论你使用的是 Java、Python、C++、Go、Ruby、JavaScript 或任意一种语言,你都在编程。你所编写的程序代码称为源代码。在一开始,特别是只有你一个人工作时,将所有的东西放进本地文件夹里或许都是可以的。但是当项目变得庞大并且邀请其他人协作后,你就需要一种方式来避免共享代码修改时的合并冲突。你也需要一种方式来恢复一个之前的版本——备份、复制并粘贴的方式已经过时了。你(和你的团队)想要更好的解决方式。
这就是 SCM 变得不可或缺的原因。SCM 工具通过在仓库中保存代码来帮助进行版本控制与多人协作。
尽管这里有许多 SCM 工具,但 Git 是最标准恰当的。我极力推荐使用 Git但如果你喜欢这里仍有其他的开源工具。
名称 | 许可证
---|---
[Git][12] | GPLv2 & LGPL v2.1
[Subversion][13] | Apache 2.0
[Concurrent Versions System][14] (CVS) | GNU
[Vesta][15] | LGPL
[Mercurial][16] | GNU GPL v2+
拥有 SCM 之后DevOps 流水线看起来就像这样。
![Source control management][17]
CI/CD 工具能够自动化进行源代码检入检出以及完成成员之间的协作。还不错吧?但是,如何才能把它变成可工作的应用程序,使得数十亿人来使用并欣赏它呢?
### 第三步:自动化构建工具
真棒!现在你可以检出代码并将修改提交到源代码控制,并且可以邀请你的朋友就源代码控制进行协作。但是到目前为止你还没有构建出应用。要想让它成为一个网页应用,必须将其编译并打包成可部署的包或可执行程序(注意,像 JavaScript 或 PHP 这样的解释型编程语言不需要进行编译)。
于是就引出了自动化构建工具。无论你决定使用哪一款构建工具,它们都有一个共同的目标:将源代码构建成某种想要的格式,并且将清理、编译、测试、部署到某个位置这些任务自动化。构建工具会根据你的编程语言而有不同,但这里有一些通常使用的开源工具值得考虑。
名称 | 许可证 | 编程语言
---|---|---
[Maven][18] | Apache 2.0 | Java
[Ant][19] | Apache 2.0 | Java
[Gradle][20] | Apache 2.0 | Java
[Bazel][21] | Apache 2.0 | Java
[Make][22] | GNU | N/A
[Grunt][23] | MIT | JavaScript
[Gulp][24] | MIT | JavaScript
[Buildr][25] | Apache | Ruby
[Rake][26] | MIT | Ruby
[A-A-P][27] | GNU | Python
[SCons][28] | MIT | Python
[BitBake][29] | GPLv2 | Python
[Cake][30] | MIT | C#
[ASDF][31] | Expat (MIT) | LISP
[Cabal][32] | BSD | Haskell
太棒了!现在你可以将自动化构建工具的配置文件放进源代码控制管理系统中,并让你的 CI/CD 工具构建它。
![Build automation tool][33]
一切都如此美好,对吧?但是在哪里部署它呢?
### 第四步:网页应用服务器
到目前为止,你有了一个可执行或可部署的打包文件。对任何真正有用的应用程序来说,它必须提供某种服务或者接口,所以你需要一个容器来发布你的应用。
对于网页应用,网页应用服务器就是容器。应用程序服务器提供了环境,让可部署包中的编程逻辑能够被检测到、呈现界面,并通过打开套接字为外部世界提供网页服务。在其他环境下你也需要一个 HTTP 服务器(比如虚拟机)来安装服务应用。现在,我假设你将会自己学习这些东西(尽管我会在下面讨论容器)。
这里有许多开源的网页应用服务器。
名称 | 协议 | 编程语言
---|---|---
[Tomcat][34] | Apache 2.0 | Java
[Jetty][35] | Apache 2.0 | Java
[WildFly][36] | GNU Lesser Public | Java
[GlassFish][37] | CDDL & GNU Less Public | Java
[Django][38] | 3-Clause BSD | Python
[Tornado][39] | Apache 2.0 | Python
[Gunicorn][40] | MIT | Python
[Python Paste][41] | MIT | Python
[Rails][42] | MIT | Ruby
[Node.js][43] | MIT | Javascript
现在 DevOps 流水线差不多能用了,干得好!
![Web application server][44]
尽管你可以在这里停下来并进行进一步的集成,但是代码质量对于应用开发者来说是一件非常重要的事情。
### 第五步:代码覆盖测试
实现代码测试件可能是另一个麻烦的需求,但是开发者需要尽早地捕捉程序中的所有错误并提升代码质量来保证最终用户满意度。幸运的是,这里有许多开源工具来测试你的代码并提出改善质量的建议。甚至更好的,大部分 CI/CD 工具能够集成这些工具并将测试过程自动化进行。
代码测试分为两个部分:“代码测试框架”帮助进行编写与运行测试,“代码质量改进工具”帮助提升代码的质量。
#### 代码测试框架
名称 | 许可证 | 编程语言
---|---|---
[JUnit][45] | Eclipse Public License | Java
[EasyMock][46] | Apache | Java
[Mockito][47] | MIT | Java
[PowerMock][48] | Apache 2.0 | Java
[Pytest][49] | MIT | Python
[Hypothesis][50] | Mozilla | Python
[Tox][51] | MIT | Python
#### 代码质量改进工具
名称 | 许可证 | 编程语言
---|---|---
[Cobertura][52] | GNU | Java
[CodeCover][53] | Eclipse Public (EPL) | Java
[Coverage.py][54] | Apache 2.0 | Python
[Emma][55] | Common Public License | Java
[JaCoCo][56] | Eclipse Public License | Java
[Hypothesis][50] | Mozilla | Python
[Tox][51] | MIT | Python
[Jasmine][57] | MIT | JavaScript
[Karma][58] | MIT | JavaScript
[Mocha][59] | MIT | JavaScript
[Jest][60] | MIT | JavaScript
注意,之前提到的大多数工具和框架都是为 Java、Python、JavaScript 写的,因为 C++ 和 C# 是专有编程语言(尽管 GCC 是开源的)。
现在你已经运用了代码覆盖测试工具,你的 DevOps 流水线应该就像教程开始那幅图中展示的那样了。
### 可选步骤
#### 容器
正如我之前所说你可以在虚拟机VM或服务器上发布你的应用但是容器是一个更好的解决方法。
[什么是容器][61]?简要的介绍就是 VM 需要占用操作系统大量的资源它提升了应用程序的大小而容器仅仅需要一些库和配置来运行应用程序。显然VM 仍有重要的用途,但容器对于发布应用(包括应用程序服务器)来说是一个更为轻量的解决方式。
尽管对于容器来说也有其他的选择,但是 Docker 和 Kubernetes 更为广泛。
名称 | 许可证
---|---
[Docker][62] | Apache 2.0
[Kubernetes][63] | Apache 2.0
了解更多信息,请查看 [Opensource.com][64] 上关于 Docker 和 Kubernetes 的其它文章:
* [什么是 Docker][65]
* [Docker 简介][66]
* [什么是 Kubernetes][67]
* [从零开始的 Kubernetes 实践][68]
#### 中间件自动化工具
我们的 DevOps 流水线大部分集中在协作构建与部署应用上,但你也可以用 DevOps 工具完成许多其他的事情。其中之一便是利用它实现<ruby>基础设施管理<rt>Infrastructure as Code</rt></ruby>IaC工具这也是熟知的中间件自动化工具。这些工具帮助完成中间件的自动化安装、管理和其他任务。例如自动化工具可以用正确的配置下拉应用程序例如网页服务器、数据库和监控工具并且部署它们到应用服务器上。
这里有几个开源的中间件自动化工具值得考虑:
名称 | 许可证
---|---
[Ansible][69] | GNU Public
[SaltStack][70] | Apache 2.0
[Chef][71] | Apache 2.0
[Puppet][72] | Apache or GPL
获取更多中间件自动化工具,查看 [Opensource.com][64] 上的其它文章:
* [Ansible 快速入门指南][73]
* [Ansible 自动化部署策略][74]
* [配置管理工具 Top 5][75]
### 之后的发展
这只是一个完整 DevOps 流水线的冰山一角。从 CI/CD 工具开始并且探索其他可以自动化的东西来使你的团队更加轻松的工作。并且,寻找[开源通讯工具][76]可以帮助你的团队一起工作的更好。
发现更多见解,这里有一些非常棒的文章来介绍 DevOps
* [什么是 DevOps][77]
* [掌握 5 件事成为 DevOps 工程师][78]
* [所有人的 DevOps][79]
* [在 DevOps 中开始使用预测分析][80]
使用开源 agile 工具来集成 DevOps 也是一个很好的主意:
* [什么是 agile ][81]
* [4 步成为一个了不起的 agile 开发者][82]
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via: https://opensource.com/article/19/4/devops-pipeline
作者:[Bryant Son][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[LuMing](https://github.com/LuuMing)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://opensource.com/users/brson/users/milindsingh/users/milindsingh/users/dscripter
[b]: https://github.com/lujun9972
[1]: https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/network_team_career_hand.png?itok=_ztl2lk_ (Shaking hands, networking)
[2]: https://www.amazon.com/dp/B078Y98RG8/
[3]: https://en.wikipedia.org/wiki/Pareto_principle
[4]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/1_finaldevopspipeline.jpg (Complete DevOps pipeline)
[5]: https://github.com/jenkinsci/jenkins
[6]: https://github.com/travis-ci/travis-ci
[7]: http://cruisecontrol.sourceforge.net
[8]: https://github.com/buildbot/buildbot
[9]: https://gump.apache.org
[10]: http://cabie.tigris.org
[11]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/2_runningjenkins.jpg (CI/CD tool)
[12]: https://git-scm.com
[13]: https://subversion.apache.org
[14]: http://savannah.nongnu.org/projects/cvs
[15]: http://www.vestasys.org
[16]: https://www.mercurial-scm.org
[17]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/3_sourcecontrolmanagement.jpg (Source control management)
[18]: https://maven.apache.org
[19]: https://ant.apache.org
[20]: https://gradle.org/
[21]: https://bazel.build
[22]: https://www.gnu.org/software/make
[23]: https://gruntjs.com
[24]: https://gulpjs.com
[25]: http://buildr.apache.org
[26]: https://github.com/ruby/rake
[27]: http://www.a-a-p.org
[28]: https://www.scons.org
[29]: https://www.yoctoproject.org/software-item/bitbake
[30]: https://github.com/cake-build/cake
[31]: https://common-lisp.net/project/asdf
[32]: https://www.haskell.org/cabal
[33]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/4_buildtools.jpg (Build automation tool)
[34]: https://tomcat.apache.org
[35]: https://www.eclipse.org/jetty/
[36]: http://wildfly.org
[37]: https://javaee.github.io/glassfish
[38]: https://www.djangoproject.com/
[39]: http://www.tornadoweb.org/en/stable
[40]: https://gunicorn.org
[41]: https://github.com/cdent/paste
[42]: https://rubyonrails.org
[43]: https://nodejs.org/en
[44]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/5_applicationserver.jpg (Web application server)
[45]: https://junit.org/junit5
[46]: http://easymock.org
[47]: https://site.mockito.org
[48]: https://github.com/powermock/powermock
[49]: https://docs.pytest.org
[50]: https://hypothesis.works
[51]: https://github.com/tox-dev/tox
[52]: http://cobertura.github.io/cobertura
[53]: http://codecover.org/
[54]: https://github.com/nedbat/coveragepy
[55]: http://emma.sourceforge.net
[56]: https://github.com/jacoco/jacoco
[57]: https://jasmine.github.io
[58]: https://github.com/karma-runner/karma
[59]: https://github.com/mochajs/mocha
[60]: https://jestjs.io
[61]: /resources/what-are-linux-containers
[62]: https://www.docker.com
[63]: https://kubernetes.io
[64]: http://Opensource.com
[65]: https://opensource.com/resources/what-docker
[66]: https://opensource.com/business/15/1/introduction-docker
[67]: https://opensource.com/resources/what-is-kubernetes
[68]: https://opensource.com/article/17/11/kubernetes-lightning-talk
[69]: https://www.ansible.com
[70]: https://www.saltstack.com
[71]: https://www.chef.io
[72]: https://puppet.com
[73]: https://opensource.com/article/19/2/quickstart-guide-ansible
[74]: https://opensource.com/article/19/1/automating-deployment-strategies-ansible
[75]: https://opensource.com/article/18/12/configuration-management-tools
[76]: https://opensource.com/alternatives/slack
[77]: https://opensource.com/resources/devops
[78]: https://opensource.com/article/19/2/master-devops-engineer
[79]: https://opensource.com/article/18/11/how-non-engineer-got-devops
[80]: https://opensource.com/article/19/1/getting-started-predictive-analytics-devops
[81]: https://opensource.com/article/18/10/what-agile
[82]: https://opensource.com/article/19/2/steps-agile-developer

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