diff --git a/published/20170617 What all you need to know about HTML5.md b/published/20170617 What all you need to know about HTML5.md
new file mode 100644
index 0000000000..cd3851589e
--- /dev/null
+++ b/published/20170617 What all you need to know about HTML5.md
@@ -0,0 +1,311 @@
+关于 HTML5 你需要了解的基础知识
+============================================================
+
+
+
+> HTML5 是第五个且是当前的 HTML 版本,它是用于在万维网上构建和呈现内容的标记语言。本文将帮助读者了解它。
+
+HTML5 通过 W3C 和Web 超文本应用技术工作组Web Hypertext Application Technology Working Group 之间的合作发展起来。它是一个更高版本的 HTML,它的许多新元素可以使你的页面更加语义化和动态。它是为所有人提供更好的 Web 体验而开发的。HTML5 提供了很多的功能,使 Web 更加动态和交互。
+
+HTML5 的新功能是:
+
+* 新标签,如 `` 和 ``
+* 用于 2D 绘图的 `` 元素
+* 本地存储
+* 新的表单控件,如日历、日期和时间
+* 新媒体功能
+* 地理位置
+
+HTML5 还不是正式标准(LCTT 译注:HTML5 已于 2014 年成为“推荐标准”),因此,并不是所有的浏览器都支持它或其中一些功能。开发 HTML5 背后最重要的原因之一是防止用户下载并安装像 Silverlight 和 Flash 这样的多个插件。
+
+**新标签和元素**
+
+- **语义化元素:** 图 1 展示了一些有用的语义化元素。
+- **表单元素:** HTML5 中的表单元素如图 2 所示。
+- **图形元素:** HTML5 中的图形元素如图 3 所示。
+- **媒体元素:** HTML5 中的新媒体元素如图 4 所示。
+
+
+[][3]
+
+*图 1:语义化元素*
+
+[][4]
+
+*图 2:表单元素*
+
+[][5]
+
+*图 3:图形元素*
+
+[][6]
+
+*图 4:媒体元素*
+
+### HTML5 的高级功能
+
+#### 地理位置
+
+这是一个 HTML5 API,用于获取网站用户的地理位置,用户必须首先允许网站获取他或她的位置。这通常通过按钮和/或浏览器弹出窗口来实现。所有最新版本的 Chrome、Firefox、IE、Safari 和 Opera 都可以使用 HTML5 的地理位置功能。
+
+地理位置的一些用途是:
+
+* 公共交通网站
+* 出租车及其他运输网站
+* 电子商务网站计算运费
+* 旅行社网站
+* 房地产网站
+* 在附近播放的电影的电影院网站
+* 在线游戏
+* 网站首页提供本地标题和天气
+* 工作职位可以自动计算通勤时间
+
+**工作原理:** 地理位置通过扫描位置信息的常见源进行工作,其中包括以下:
+
+* 全球定位系统(GPS)是最准确的
+* 网络信号 - IP地址、RFID、Wi-Fi 和蓝牙 MAC地址
+* GSM/CDMA 蜂窝 ID
+* 用户输入
+
+该 API 提供了非常方便的函数来检测浏览器中的地理位置支持:
+
+```
+if (navigator.geolocation) {
+// do stuff
+}
+```
+`getCurrentPosition` API 是使用地理位置的主要方法。它检索用户设备的当前地理位置。该位置被描述为一组地理坐标以及航向和速度。位置信息作为位置对象返回。
+
+语法是:
+
+```
+getCurrentPosition(showLocation, ErrorHandler, options);
+```
+
+* `showLocation`:定义了检索位置信息的回调方法。
+* `ErrorHandler`(可选):定义了在处理异步调用时发生错误时调用的回调方法。
+* `options` (可选): 定义了一组用于检索位置信息的选项。
+
+我们可以通过两种方式向用户提供位置信息:测地和民用。
+
+1. 描述位置的测地方式直接指向纬度和经度。
+2. 位置信息的民用表示法是人类可读的且容易理解。
+
+如下表 1 所示,每个属性/参数都具有测地和民用表示。
+
+ [][7]
+
+图 5 包含了一个位置对象返回的属性集。
+
+[][8]
+
+*图5:位置对象属性*
+
+#### 网络存储
+
+在 HTML 中,为了在本机存储用户数据,我们需要使用 JavaScript cookie。为了避免这种情况,HTML5 已经引入了 Web 存储,网站利用它在本机上存储用户数据。
+
+与 Cookie 相比,Web 存储的优点是:
+
+* 更安全
+* 更快
+* 存储更多的数据
+* 存储的数据不会随每个服务器请求一起发送。只有在被要求时才包括在内。这是 HTML5 Web 存储超过 Cookie 的一大优势。
+
+有两种类型的 Web 存储对象:
+
+1. 本地 - 存储没有到期日期的数据。
+2. 会话 - 仅存储一个会话的数据。
+
+**如何工作:** `localStorage` 和 `sessionStorage` 对象创建一个 `key=value` 对。比如: `key="Name"`,` value="Palak"`。
+
+这些存储为字符串,但如果需要,可以使用 JavaScript 函数(如 `parseInt()` 和 `parseFloat()`)进行转换。
+
+下面给出了使用 Web 存储对象的语法:
+
+- 存储一个值:
+ - `localStorage.setItem("key1", "value1");`
+ - `localStorage["key1"] = "value1";`
+- 得到一个值:
+ - `alert(localStorage.getItem("key1"));`
+ - `alert(localStorage["key1"]);`
+- 删除一个值:
+ -`removeItem("key1");`
+- 删除所有值:
+ - `localStorage.clear();`
+
+#### 应用缓存(AppCache)
+
+使用 HTML5 AppCache,我们可以使 Web 应用程序在没有 Internet 连接的情况下脱机工作。除 IE 之外,所有浏览器都可以使用 AppCache(截止至此时)。
+
+应用缓存的优点是:
+
+* 网页浏览可以脱机
+* 页面加载速度更快
+* 服务器负载更小
+
+`cache manifest` 是一个简单的文本文件,其中列出了浏览器应缓存的资源以进行脱机访问。 `manifest` 属性可以包含在文档的 HTML 标签中,如下所示:
+
+```
+
+...
+
+```
+
+它应该在你要缓存的所有页面上。
+
+缓存的应用程序页面将一直保留,除非:
+
+1. 用户清除它们
+2. `manifest` 被修改
+3. 缓存更新
+
+#### 视频
+
+在 HTML5 发布之前,没有统一的标准来显示网页上的视频。大多数视频都是通过 Flash 等不同的插件显示的。但 HTML5 规定了使用 video 元素在网页上显示视频的标准方式。
+
+目前,video 元素支持三种视频格式,如表 2 所示。
+
+ [][9]
+
+下面的例子展示了 video 元素的使用:
+
+```
+
+
+
+
+
+
+This browser does not support the video element.
+
+
+
+
+
+```
+
+例子使用了 Ogg 文件,并且可以在 Firefox、Opera 和 Chrome 中使用。要使视频在 Safari 和未来版本的 Chrome 中工作,我们必须添加一个 MPEG4 和 WebM 文件。
+
+`video` 元素允许多个 `source` 元素。`source` 元素可以链接到不同的视频文件。浏览器将使用第一个识别的格式,如下所示:
+
+```
+
+
+
+
+This browser does not support the video element.
+
+```
+
+[][10]
+
+*图6:Canvas 的输出*
+
+#### 音频
+
+对于音频,情况类似于视频。在 HTML5 发布之前,在网页上播放音频没有统一的标准。大多数音频也通过 Flash 等不同的插件播放。但 HTML5 规定了通过使用音频元素在网页上播放音频的标准方式。音频元素用于播放声音文件和音频流。
+
+目前,HTML5 `audio` 元素支持三种音频格式,如表 3 所示。
+
+ [][11]
+
+`audio` 元素的使用如下所示:
+
+```
+
+
+
+
+
+
+This browser does not support the audio element.
+
+
+
+
+
+```
+
+此例使用 Ogg 文件,并且可以在 Firefox、Opera 和 Chrome 中使用。要在 Safari 和 Chrome 的未来版本中使 audio 工作,我们必须添加一个 MP3 和 Wav 文件。
+
+`audio` 元素允许多个 `source` 元素,它可以链接到不同的音频文件。浏览器将使用第一个识别的格式,如下所示:
+
+```
+
+
+
+
+This browser does not support the audio element.
+
+
+```
+
+#### 画布(Canvas)
+
+要在网页上创建图形,HTML5 使用 画布 API。我们可以用它绘制任何东西,并且它使用 JavaScript。它通过避免从网络下载图像而提高网站性能。使用画布,我们可以绘制形状和线条、弧线和文本、渐变和图案。此外,画布可以让我们操作图像中甚至视频中的像素。你可以将 `canvas` 元素添加到 HTML 页面,如下所示:
+
+```
+
+```
+
+画布元素不具有绘制元素的功能。我们可以通过使用 JavaScript 来实现绘制。所有绘画应在 JavaScript 中。
+
+```
+
+```
+
+以上脚本的输出如图 6 所示。
+
+你可以绘制许多对象,如弧、圆、线/垂直梯度等。
+
+### HTML5 工具
+
+为了有效操作,所有熟练的或业余的 Web 开发人员/设计人员都应该使用 HTML5 工具,当需要设置工作流/网站或执行重复任务时,这些工具非常有帮助。它们提高了网页设计的可用性。
+
+以下是一些帮助创建很棒的网站的必要工具。
+
+- **HTML5 Maker:** 用来在 HTML、JavaScript 和 CSS 的帮助下与网站内容交互。非常容易使用。它还允许我们开发幻灯片、滑块、HTML5 动画等。
+- **Liveweave:** 用来测试代码。它减少了保存代码并将其加载到屏幕上所花费的时间。在编辑器中粘贴代码即可得到结果。它非常易于使用,并为一些代码提供自动完成功能,这使得开发和测试更快更容易。
+- **Font dragr:** 在浏览器中预览定制的 Web 字体。它会直接载入该字体,以便你可以知道看起来是否正确。也提供了拖放界面,允许你拖动字形、Web 开放字体和矢量图形来马上测试。
+- **HTML5 Please:** 可以让我们找到与 HTML5 相关的任何内容。如果你想知道如何使用任何一个功能,你可以在 HTML Please 中搜索。它提供了支持的浏览器和设备的有用资源的列表,语法,以及如何使用元素的一般建议等。
+- **Modernizr:** 这是一个开源工具,用于给访问者浏览器提供最佳体验。使用此工具,你可以检测访问者的浏览器是否支持 HTML5 功能,并加载相应的脚本。
+- **Adobe Edge Animate:** 这是必须处理交互式 HTML 动画的 HTML5 开发人员的有用工具。它用于数字出版、网络和广告领域。此工具允许用户创建无瑕疵的动画,可以跨多个设备运行。
+- **Video.js:** 这是一款基于 JavaScript 的 HTML5 视频播放器。如果要将视频添加到你的网站,你应该使用此工具。它使视频看起来不错,并且是网站的一部分。
+- **The W3 Validator:** W3 验证工具测试 HTML、XHTML、SMIL、MathML 等中的网站标记的有效性。要测试任何网站的标记有效性,你必须选择文档类型为 HTML5 并输入你网页的 URL。这样做之后,你的代码将被检查,并将提供所有错误和警告。
+- **HTML5 Reset:** 此工具允许开发人员在 HTML5 中重写旧网站的代码。你可以使用这些工具为你网站的访问者提供一个良好的网络体验。
+
+--------------------------------------------------------------------------------
+
+Palak Shah
+
+作者是高级软件工程师。她喜欢探索新技术,学习创新概念。她也喜欢哲学。你可以通过 palak311@gmail.com 联系她。
+
+--------------------
+via: http://opensourceforu.com/2017/06/introduction-to-html5/
+
+作者:[Palak Shah][a]
+译者:[geekpi](https://github.com/geekpi)
+校对:[wxy](https://github.com/wxy)
+
+本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
+
+[a]:http://opensourceforu.com/author/palak-shah/
+[1]:http://opensourceforu.com/2017/06/introduction-to-html5/#disqus_thread
+[2]:http://opensourceforu.com/author/palak-shah/
+[3]:http://opensourceforu.com/wp-content/uploads/2017/05/Figure-1-7.jpg
+[4]:http://opensourceforu.com/wp-content/uploads/2017/05/Figure-2-5.jpg
+[5]:http://opensourceforu.com/wp-content/uploads/2017/05/Figure-3-2.jpg
+[6]:http://opensourceforu.com/wp-content/uploads/2017/05/Figure-4-2.jpg
+[7]:http://opensourceforu.com/wp-content/uploads/2017/05/table-1.jpg
+[8]:http://opensourceforu.com/wp-content/uploads/2017/05/Figure5-1.jpg
+[9]:http://opensourceforu.com/wp-content/uploads/2017/05/table-2.jpg
+[10]:http://opensourceforu.com/wp-content/uploads/2017/05/Figure6-1.jpg
+[11]:http://opensourceforu.com/wp-content/uploads/2017/05/table-3.jpg
diff --git a/translated/tech/20170617 What all you need to know about HTML5.md b/translated/tech/20170617 What all you need to know about HTML5.md
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index ccb3d8af14..0000000000
--- a/translated/tech/20170617 What all you need to know about HTML5.md
+++ /dev/null
@@ -1,272 +0,0 @@
-你需要了解的关于 HTML5 的所有信息
-============================================================
-
-
- __
-
- _HTML5 是 HTML 的第五版且是当前的版本,它是用于在万维网上构建和呈现内容的标记语言。本文将帮助读者了解它。_
-
-HTML5 通过 W3C 和 Web 超文本应用技术工作组之间的合作发展起来。它是一个更高版本的 HTML,它的许多新元素使你的页面更加语义化和动态。它是为所有人提供更好的 Web 体验而开发的。HTML5 提供了很多的功能,使 Web 更加动态和交互。
-
-HTML5 的新功能是:
-
-* 新标签,如 和
-
-* 用于 2D 绘图的 元素
-
-* 本地存储
-
-* 新的表单控件, 如日历、日期和时间
-
-* 新媒体功能
-
-* 地理位置
-
-HTML5 还不是官方标准。因此,并不是所有的浏览器都支持它或其中一些功能。开发 HTML5 背后最重要的原因之一是防止用户下载并安装多个插件,如 Silverlight 和 Flash。
-
-**新标签和元素**
-
-**语义化元素:** 图 1 展示了一些有用的语义化元素。
-**表单元素:** HTML5 中的表单元素如图 2 所示。
-**图形元素:** HTML5 中的图形元素如图 3 所示。
-**媒体元素:** HTML5 中的新媒体元素如图 4 所示。
-
- [][3]
-
-图1:语义化元素
-
- [][4]
-
-图2:表单元素
-
-**HTML5 的高级功能**
-
-**地理位置**
-
-这是一个 HTML5 API,用于获取网站用户的地理位置,用户必须首先允许网站获取他或她的位置。这通常通过按钮和/或浏览器弹出窗口来实现。所有最新版本的 Chrome、Firefox、IE、Safari 和 Opera 都可以使用 HTML5 的地理位置功能。
-
-地理位置的一些用途是:
-
-* 公共交通网站
-
-* 出租车及其他运输网站
-
-* 电子商务网站计算运费
-
-* 旅行社网站
-
-* 房地产网站
-
-* 在附近播放的电影的电影院网站
-
-* 在线游戏
-
-* 网站首页提供本地标题和天气
-
-* 工作职位可以自动计算通勤时间
-
-**工作原理:** 地理位置通过扫描位置信息的常见源进行工作,其中包括以下内容:
-
-* 全球定位系统(GPS)是最准确的
-
-* 网络信号 - IP地址、RFID、Wi-Fi 和蓝牙 MAC地址
-
-* GSM/CDMA 蜂窝 ID
-
-* 用户输入
-
-该 API 提供了非常方便的函数来检测浏览器中的地理位置支持:
-
-| `if` `(navigator.geolocation) {``//` `do` `stuff``}` |
-
-_getCurrentPosition_ API 是使用地理位置的主要方法。它检索用户设备的当前地理位置。该位置被描述为一组地理坐标以及航向和速度。位置信息作为位置对象返回。
-
-语法是:
-
-`getCurrentPosition(showLocation, ErrorHandler, options);`
-
-* _showLocation:_ 定义了检索位置信息的回调方法。
-
-* _ErrorHandler(可选):_ 定义了在处理异步调用时发生错误时调用的回调方法。
-
-* _options (可选):_ 定义了一组用于检索位置信息的选项。
-
- [][5]
-
-图3:图形元素
-
- [][6]
-
-图4:媒体元素
-
-图 5 包含了一个位置对象返回的属性集。
-
-我们可以通过两种方式向用户提供位置信息:测地和民用:
-
-1\. 描述位置的测地方式直接指向纬度和经度。
-2\. 位置信息的民用表示法是可读的且容易被人类理解
-
-如表 1 所示,每个属性/参数都具测地和民用表示。
-
- [][7]
-
-**网络存储**
-
-在 HTML 中,为了在本机存储用户数据,我们使用 JavaScript cookie。为了避免这种情况,HTML5 已经引入了 Web 存储,网站利用它在本机上存储用户数据。
-
-与 Cookie 相比,Web 存储的优点是:
-
-* 更安全
-
-* 更快
-
-* 存储更多的数据
-
-* 存储的数据不会随每个服务器请求一起发送。只有在被要求时才包括在内。这是 HTML5 Web 存储超过 Cookie 的一大优势。
-
-有两种类型的Web存储对象:
-
-1) 本地 - 存储没有到期日期的数据。
-2) 会话 - 仅存储一个会话的数据。
-
-**如何工作:** _localStorage_ 和 _sessionStorage_ 对象创建一个 _key=value_ 对。
-
-比如: _ key=“Name”,_ _value=“Palak”_
-
-这些存储为字符串,但如果需要,可以使用 JavaScript 函数(如 _parseInt()_ 和 _parseFloat()_)进行转换。
-
-下面给出了使用 Web 存储对象的语法:
-
- `存储一个值:``• localStorage.setItem(“key1”, “value1”);``• localStorage[“key1”] = “value1”;``得到一个值:``• alert(localStorage.getItem(“key1”));``• alert(localStorage[“key1”]);``删除一个值:``• removeItem(“key1”);``删除所有值:``• localStorage.``clear``();`
-
- [][8]
-
-图5:位置对象属性
-
-**应用缓存 (AppCache)**
-
-使用 HTML5 AppCache,我们可以使 Web 应用程序在没有 Internet 连接的情况下脱机工作。除 IE 之外,所有浏览器都可以使用 _AppCache_(此时)。
-
-Application Cache 的优点是:
-
-* 网页浏览可以脱机
-
-* 页面加载速度更快
-
-* 服务器负载更小
-
-_cache manifest_ 是一个简单的文本文件,其中列出了浏览器应缓存的资源以进行脱机访问。 _manifest_ 属性可以包含在文档的 HTML 标签中,如下所示:
-
-```...``<``/html``>`
-
-它应该在你要缓存的所有页面上。
-
-缓存的应用程序页面将保留,除非:
-
-1\. 用户清除它们
-2\. manifest 被修改
-3\. 缓存更新
-
-**视频**
-
-在 HTML5 发布之前,没有统一的标准来显示网页上的视频。大多数视频都是通过 Flash 等不同的插件显示的。但 HTML5 规定了使用 video 元素在网页上显示视频的标准方式。
-
-目前,video 元素支持三种视频格式,如表 2 所示。
-
- [][9]
-下面的例子展示了 video 元素的使用:
- `````````This browser does not support the video element.``<``/video``>``<``/body``>``<``/html``>`
-
-例子使用了 Ogg 文件,并且可以在 Firefox、Opera 和 Chrome 中使用。要使视频在 Safari 和未来版本的 Chrome 中工作,我们必须添加一个 MPEG4 和 WebM 文件。
-
-video 元素允许多个 source 元素。source 元素可以链接到不同的视频文件。浏览器将使用第一个识别的格式,如下所示:
-
-```<``source` `src=”vdeo.ogg” ``type``=”video``/ogg``” />``<``source` `src=” vdeo.mp4” ``type``=”video``/mp4``” />``<``source` `src=” vdeo.webm” ``type``=”video``/webm``” />``This browser does not support the video element.``<``/video``>`
-
- [][10]
-
-图6:Canvas 的输出
-
-**音频**
-
-对于音频,情况类似于视频。在 HTML5 发布之前,在网页上播放音频没有统一的标准。大多数音频也通过 Flash 等不同的插件播放。但 HTML5 规定了通过使用音频元素在网页上播放音频的标准方式。音频元素用于播放声音文件和音频流。
-
-目前,HTML5 audio 元素支持三种音频格式,如表 3 所示。
-
- [][11]
-audio 元素的使用如下所示:
-
- `````````This browser does not support the audio element.``<``/video``>``<``/body``>``<``/html``>`
-
-此例使用 Ogg 文件,并且可以在 Firefox、Opera 和 Chrome 中使用。要在 Safari 和 Chrome 的未来版本中使 audio 工作,我们必须添加一个 MP3 和 Wav 文件。
-
-audio 元素允许多个 source 元素,它可以链接到不同的音频文件。浏览器将使用第一个识别的格式,如下所示:
-
-```<``source` `src=”song.ogg” ``type``=”audio``/ogg``” />``<``source` `src=”song.mp3” ``type``=”audio``/mpeg``” />``This browser does not support the audio element.``<``/audio``>`
-
-**Canvas**
-
-要在网页上创建图形,HTML5 使用 Canvas API。我们可以用它绘制任何东西,并且它使用 JavaScript。它通过避免从网络下载图像而提高网站性能。使用 Canvas,我们可以绘制形状和线条、弧线和文本、渐变和图案。此外,Canvas 可以让我们操作图像中甚至视频中的像素。你可以将 Canvas 元素添加到 HTML 页面,如下所示:
-
- `<``/canvas``>`
-
-Canvas 元素不具有绘制元素的功能。我们可以通过使用 JavaScript 来实现。所有绘画应在 JavaScript 中。
-
- `