PUB:20161216 The truth about traditional JavaScript benchmarks.md

@Vic020
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@ -1,20 +1,17 @@
使用AWS的GO SDK获取区域与终端节点信息
使用 AWS GO SDK 获取区域与终端节点信息
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<section itemprop="articleBody" style="font-family: HelveticaNeue, Helvetica, Helvetica, Arial, sans-serif;">
LCTT 译注: 终端节点Endpoint详情请见: [http://docs.amazonaws.cn/general/latest/gr/rande.html](http://docs.amazonaws.cn/general/latest/gr/rande.html)
译注: Endpoint(终端节点)[详情请见: http://docs.amazonaws.cn/general/latest/gr/rande.html](http://docs.amazonaws.cn/general/latest/gr/rande.html)
最新发布的 GO 的 SDK [v1.6.0][1] 版本,加入了获取区域与终端节点信息的功能。它可以很方便地列出区域、服务和终端节点的相关信息。可以通过 [github.com/aws/aws-sdk-go/aws/endpoints][3] 包使用这些功能。
最新发布的GO的SDK[v1.6.0][1]版本, 加入了获取区域与终端节点信息的功能. 它可以很方便地列出区域, 服务 和终端节点的相关信息.可以通过[github.com/aws/aws-sdk-go/aws/endpoints][3]包使用这些功能.
endpoints包提供了一个易用的接口,可以获取到一个服务的终端节点的url列表和区域列表信息.并且我们将相关信息根据AWS服务区域进行了分组,如 AWS 标准, AWS 中国, and AWS GovCloud (美国).
endpoints 包提供了一个易用的接口,可以获取到一个服务的终端节点的 url 列表和区域列表信息。并且我们将相关信息根据 AWS 服务区域进行了分组,如 AWS 标准、AWS 中国和 AWS GovCloud美国
### 解析终端节点
设置SDK的默认配置时, SDK会自动地使用endpoints.DefaultResolver函数. 你也可以自己调用包中的EndpointFor方法来解析终端节点.
设置 SDK 的默认配置时, SDK 会自动地使用 `endpoints.DefaultResolver` 函数。你也可以自己调用包中的`EndpointFor` 方法来解析终端节点。
Go
```
```Go
// 解析在us-west-2区域的S3服务的终端节点
resolver := endpoints.DefaultResolver()
endpoint, err := resolver.EndpointFor(endpoints.S3ServiceID, endpoints.UsWest2RegionID)
@ -26,12 +23,12 @@ if err != nil {
fmt.Println("Resolved URL:", endpoint.URL)
```
如果你需要自定义终端节点的解析逻辑,你可以实现endpoints.Resolver接口, 并传值给aws.Config.EndpointResolver. 当你打算编写自定义的终端节点逻辑,让sdk可以用来解析服务的终端节点时候,这个功能就会很有用.
如果你需要自定义终端节点的解析逻辑,你可以实现 `endpoints.Resolver` 接口,并传值给`aws.Config.EndpointResolver`。当你打算编写自定义的终端节点逻辑,让 SDK 可以用来解析服务的终端节点时候,这个功能就会很有用。
以下示例, 创建了一个配置好的Session, 然后[Amazon S3][4]服务的客服端就可以使用这个自定义的终端节点.
以下示例,创建了一个配置好的 Session然后 [Amazon S3][4] 服务的客户端就可以使用这个自定义的终端节点。
Go
```
```Go
s3CustResolverFn := func(service, region string, optFns ...func(*endpoints.Options)) (endpoints.ResolvedEndpoint, error) {
if service == "s3" {
return endpoints.ResolvedEndpoint{
@ -52,10 +49,9 @@ sess := session.Must(session.NewSessionWithOptions(session.Options{
### 分区
endpoints.DefaultResolver函数的返回值可以被endpoints.EnumPartitions接口使用.这样就可以获取SDK使用的分区片段,也可以列出每个分区的分区信息。
`endpoints.DefaultResolver` 函数的返回值可以被 `endpoints.EnumPartitions`接口使用。这样就可以获取 SDK 使用的分区片段,也可以列出每个分区的分区信息。
Go
```
```Go
// 迭代所有分区表打印每个分区的ID
resolver := endpoints.DefaultResolver()
partitions := resolver.(endpoints.EnumPartitions).Partitions()
@ -65,10 +61,9 @@ for _, p := range partitions {
}
```
除了分区表之外, endpoints包也提供了每个分区组的getter函数. 这些工具函数可以方便列出指定分区,而不用执行默认解析器列出所有的分区.
除了分区表之外endpoints 包也提供了每个分区组的 getter 函数。这些工具函数可以方便列出指定分区,而不用执行默认解析器列出所有的分区。
Go
```
```Go
partition := endpoints.AwsPartition()
region := partition.Regions()[endpoints.UsWest2RegionID]
@ -78,19 +73,18 @@ for id, _ := range region.Services() {
}
```
当你获取区域和服务值后, 可以调用ResolveEndpoint. 这样解析端点时,就可以提供分区的过滤视图.
当你获取区域和服务值后,可以调用 `ResolveEndpoint`。这样解析端点时,就可以提供分区的过滤视图。
获取更多AWS SDK for GO信息, 请关注[开源库][5]. 若你有更好的看法,请留言评论.
获取更多 AWS SDK for GO 信息, 请关注[其开源仓库][5]。若你有更好的看法,请留言评论。
</section>
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via: https://aws.amazon.com/cn/blogs/developer/using-the-aws-sdk-for-gos-regions-and-endpoints-metadata
作者:[ Jason Del Ponte][a]
作者:[Jason Del Ponte][a]
译者:[Vic020](http://vicyu.com)
校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出

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@ -1,29 +1,35 @@
探索传统 JavaScript 基准测试
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可以很公平地说,[JavaScript][22] 是当下软件工程最重要的技术。对于那些深入接触过编程语言、编译器和虚拟机的人来说这仍然有点令人惊讶因为在语言设计者看来JavaScript 不是十分优雅在编译器工程师看来它没有多少可优化的地方而且还没有一个伟大的标准库。这取决于你和谁吐槽JavaScript 的缺点你花上数周都枚举不完,不过你总会找到一些你从所未知的神奇的东西。尽管这看起来明显困难重重,不过 JavaScript 还是成为当今 web 的核心,并且还成为服务器端/云端的主导技术(通过 [Node.js][23]),甚至还开辟了进军物联网空间的道路。
可以很公平地说,[JavaScript][22] 是当下软件工程最重要的技术。对于那些深入接触过编程语言、编译器和虚拟机的人来说,这仍然有点令人惊讶,因为在语言设计者看来JavaScript 不是十分优雅;在编译器工程师看来它没有多少可优化的地方而且还没有一个伟大的标准库。这取决于你和谁吐槽JavaScript 的缺点你花上数周都枚举不完,不过你总会找到一些你从所未知的神奇的东西。尽管这看起来明显困难重重,不过 JavaScript 还是成为当今 web 的核心,并且还(通过 [Node.js][23]成为服务器端/云端的主导技术,甚至还开辟了进军物联网空间的道路。
问题来了,为什么 JavaScript 如此受欢迎?或者说如此成功?我知道没有一个很好的答案。如今我们有许多使用 JavaScript 的好理由,或许最重要的是围绕其构建的庞大的生态系统,以及今天大量可用的资源。但所有这一切实际上是发展到一定程度的后果。为什么 JavaScript 变得流行起来了?嗯,你或许会说,这是 web 多年来的通用语了。但是在很长一段时间里,人们极其讨厌 JavaScript。回顾过去似乎第一波 JavaScript 浪潮爆发在上个年代的后半段。不出所料,那个时候 JavaScript 引擎加速了各种不同的任务的执行,这可能让很多人对 JavaScript 刮目相看。
问题来了,为什么 JavaScript 如此受欢迎?或者说如此成功?我知道没有一个很好的答案。如今我们有许多使用 JavaScript 的好理由,或许最重要的是围绕其构建的庞大的生态系统,以及今天大量可用的资源。但所有这一切实际上是发展到一定程度的后果。为什么 JavaScript 变得流行起来了?嗯,你或许会说,这是 web 多年来的通用语了。但是在很长一段时间里,人们极其讨厌 JavaScript。回顾过去似乎第一波 JavaScript 浪潮爆发在上个年代的后半段。那个时候 JavaScript 引擎加速了各种不同的任务的执行,很自然的,这可能让很多人对 JavaScript 刮目相看。
回到过去那些日子,这些加速测试使用了现在所谓的传统 JavaScript 基准——从苹果的 [SunSpider 基准][24]JavaScript 微基准之母)到 Mozilla 的 [Kraken 基准][25] 和谷歌的 V8 基准。后来V8 基准被 [Octane 基准][26] 取代,而苹果发布了新的 [JetStream 基准][27]。这些传统的 JavaScript 基准测试驱动了无数人的努力,使 JavaScript 的性能达到了本世纪初没人能预料到的水平。据报道加速达到了 1000 倍,一夜之间在网站使用 `<script>` 标签不再是魔鬼的舞蹈,做客户端不再仅仅是可能的了,甚至是被鼓励的。
回到过去那些日子,这些加速测试使用了现在所谓的传统 JavaScript 基准——从苹果的 [SunSpider 基准][24]JavaScript 微基准之母)到 Mozilla 的 [Kraken 基准][25] 和谷歌的 V8 基准。后来V8 基准被 [Octane 基准][26] 取代,而苹果发布了新的 [JetStream 基准][27]。这些传统的 JavaScript 基准测试驱动了无数人的努力,使 JavaScript 的性能达到了本世纪初没人能预料到的水平。据报道其性能加速达到了 1000 倍,一夜之间在网站使用 `<script>` 标签不再是魔鬼的舞蹈,做客户端不再仅仅是可能的了,甚至是被鼓励的。
[![性能测试JS 基准的简史](http://benediktmeurer.de/images/2016/sethcds-20161216.png)][28]
现在是 2016 年所有相关的JavaScript 引擎的性能都达到了一个令人难以置信的水平web 应用像原生应用一样快(或者能够像本地应用一样快)。引擎配有复杂的优化编译器,通过收集过去关于类型/形状的反馈来推测某些操作(例如属性访问、二进制操作、比较、调用等),生成高度优化的机器代码的短序列。大多数优化是由 SunSpider 或 Kraken 等微基准以及 Octane 和 JetStream 等静态测试套件驱动的。由于有像 [asm.js][29] 和 [Emscripten][30] 这样的 JavaScript 技术,我们甚至可以将大型 C++ 应用程序编译成 JavaScript并在你的浏览器上运行而无需下载或安装任何东西。例如现在你可以在 web 上玩 [AngryBots][31],无需沙盒,而过去的 web 游戏需要安装一堆诸如 Adobe Flash 或 Chrome PNaCl 的插件。
(来源: [Advanced JS performance with V8 and Web Assembly](https://www.youtube.com/watch?v=PvZdTZ1Nl5o) Chrome Developer Summit 2016, @s3ththompson。)
这些成就绝大多数都要归功于这些微基准和静态性能测试套件,以及这些传统 JavaScript 基准间至关重要的竞争。你可以对 SunSpider 表示不满,但很显然,没有 SunSpiderJavaScript 的性能可能达不到今天的高度。好吧,赞美到此为止。现在看看另一方面,所有静态性能测试——无论是微基准还是大型应用的宏基准,都注定要随着时间的推移变得不相关!为什么?因为在开始摆弄它之前,基准只能教你这么多。一旦达到某个阔值以上(或以下),那么有益于特定基准的优化的一般适用性将呈指数下降。例如,我们将 Octane 作为现实世界中 web 应用性能的代理并且在相当长的一段时间里它可能做得很不错但是现在Octane 与现实场景中的时间分布是截然不同的,因此即使眼下再优化 Octane 乃至超越自身,可能在现实世界中还是得不到任何显著的改进(无论是通用 web 还是 Node.js 的工作负载)。
现在是 2016 年所有相关的JavaScript 引擎的性能都达到了一个令人难以置信的水平web 应用像原生应用一样快(或者能够像原生应用一样快)。引擎配有复杂的优化编译器,通过收集之前的关于类型/形状的反馈来推测某些操作(例如属性访问、二进制操作、比较、调用等),生成高度优化的机器代码的短序列。大多数优化是由 SunSpider 或 Kraken 等微基准以及 Octane 和 JetStream 等静态测试套件驱动的。由于有像 [asm.js][29] 和 [Emscripten][30] 这样的 JavaScript 技术,我们甚至可以将大型 C++ 应用程序编译成 JavaScript并在你的浏览器上运行而无需下载或安装任何东西。例如现在你可以在 web 上玩 [AngryBots][31],无需沙盒,而过去的 web 游戏需要安装一堆诸如 Adobe Flash 或 Chrome PNaCl 的插件。
这些成就绝大多数都要归功于这些微基准和静态性能测试套件的出现,以及与这些传统 JavaScript 基准间的竞争的结果。你可以对 SunSpider 表示不满,但很显然,没有 SunSpiderJavaScript 的性能可能达不到今天的高度。好吧,赞美到此为止。现在看看另一方面,所有静态性能测试——无论是微基准还是大型应用的宏基准,都注定要随着时间的推移变成噩梦!为什么?因为在开始摆弄它之前,基准只能教你这么多。一旦达到某个阔值以上(或以下),那么有益于特定基准的优化的一般适用性将呈指数下降。例如,我们将 Octane 作为现实世界中 web 应用性能的代表并且在相当长的一段时间里它可能做得很不错但是现在Octane 与现实场景中的时间分布是截然不同的,因此即使眼下再优化 Octane 乃至超越自身,可能在现实世界中还是得不到任何显著的改进(无论是通用 web 还是 Node.js 的工作负载)。
[![基准与现实世界的时间分布对比](http://benediktmeurer.de/images/2016/verwaestblinkon-20161216.png)][32]
由于传统 JavaScript 基准(包括最新版的 JetStream 和 Octane可能已经超越其有用性变得越来越明显我们开始调查新的方法来测量年初现实场景的性能为 V8 和 `Chrome` 添加了大量新的性能追踪钩子。我们还特意添加一些机制来查看我们在浏览 web 时的时间开销,即是否是脚本执行、垃圾回收、编译等,并且这些调查的结果非常有趣和令人惊讶。从上面的幻灯片可以看出,运行 Octane 花费超过 70% 的时间执行 JavaScript 和回收垃圾,而浏览 web 的时候,通常执行 JavaScript 花费的时间不到 30%,垃圾回收占用的时间永远不会超过 5%。反而花费大量时间来解析和编译,这不像 Octane 的作风。因此,将更多的时间用在优化 JavaScript 执行上将提高你的 Octane 跑分,但不会对加载 [youtube.com][33] 有任何积极的影响。事实上,花费更多的时间来优化 JavaScript 执行甚至可能有损你现实场景的性能因为编译器需要更多的时间或者你需要跟踪更多的反馈最终为编译、IC 和运行时桶开销更多的时间。
(来源:[Real-World JavaScript Performance](https://youtu.be/xCx4uC7mn6Y)BlinkOn 6 conference@tverwaes
由于传统 JavaScript 基准(包括最新版的 JetStream 和 Octane可能已经背离其有用性变得越来越远我们开始在年初寻找新的方法来测量现实场景的性能为 V8 和 Chrome 添加了大量新的性能追踪钩子。我们还特意添加一些机制来查看我们在浏览 web 时的时间开销,例如,是否是脚本执行、垃圾回收、编译等,并且这些调查的结果非常有趣和令人惊讶。从上面的幻灯片可以看出,运行 Octane 花费超过 70% 的时间去执行 JavaScript 和回收垃圾,而浏览 web 的时候,通常执行 JavaScript 花费的时间不到 30%,垃圾回收占用的时间永远不会超过 5%。在 Octane 中并没有体现出它花费了大量时间来解析和编译。因此,将更多的时间用在优化 JavaScript 执行上将提高你的 Octane 跑分,但不会对加载 [youtube.com][33] 有任何积极的影响。事实上,花费更多的时间来优化 JavaScript 执行甚至可能有损你现实场景的性能因为编译器需要更多的时间或者你需要跟踪更多的反馈最终在编译、IC 和运行时桶开销了更多的时间。
[![测速表](http://benediktmeurer.de/images/2016/speedometer-20161216.png)][34]
还有另外一组基准测试用于测量浏览器整体性能(包括 JavaScript 和 `DOM` 性能),最新推出的是 [Speedometer 基准][35]。基准试图通过运行一个用不同的主流 web 框架实现的简单的 [TodoMVC][36] 应用(现在看来有点过时了,不过新版本正在研发中)以捕获真实性能。各种在 Octane 下的测试Angular、Ember、React、Vanilla、Flight 和 Backbone都罗列在幻灯片中,你可以看到这些测试似乎更好地代表了现在的性能指标。但是请注意,这些数据收集在本文撰写将近 6 个月以前,而且我们优化了更多的现实场景模式(例如我们正在重构 IC 系统以显著地降低开销,并且 [解析器也正在重新设计][37])。还要注意的是,虽然这看起来像是只和浏览器相关,但我们有非常强有力的证据表明传统的峰值性能基准也不是现实场景中 Node.js 应用性能的一个好代理
还有另外一组基准测试用于测量浏览器整体性能(包括 JavaScript 和 DOM 性能),最新推出的是 [Speedometer 基准][35]。基准试图通过运行一个用不同的主流 web 框架实现的简单的 [TodoMVC][36] 应用(现在看来有点过时了,不过新版本正在研发中)以捕获真实性能。上述幻灯片中的各种测试 Angular、Ember、React、Vanilla、Flight 和 Backbone挨着放在 Octane 之后,你可以看到这些测试似乎更好地代表了现在的性能指标。但是请注意,这些数据收集在本文撰写将近 6 个月以前,而且我们优化了更多的现实场景模式(例如我们正在重构垃圾回收系统以显著地降低开销,并且 [解析器也正在重新设计][37])。还要注意的是,虽然这看起来像是只和浏览器相关,但我们有非常强有力的证据表明传统的峰值性能基准也不能很好的代表现实场景中 Node.js 应用性能
[![Speedometer 和 Octane 对比](http://benediktmeurer.de/images/2016/verwaestblinkon2-20161216.png)][38]
所有这一切可能已经路人皆知了,因此我将用本文剩下的部分强调一些关于我为什么认为这不仅有用,而且对于 JavaScript 社区的健康(必须停止关注某一阔值的静态峰值性能基准测试)很关键的具体案例。让我通过一些例子说明 JavaScript 引擎怎样来玩弄基准。
(来源: [Real-World JavaScript Performance](https://youtu.be/xCx4uC7mn6Y) BlinkOn 6 conference, @tverwaes.
所有这一切可能已经路人皆知了,因此我将用本文剩下的部分强调一些具体案例,它们对关于我为什么认为这不仅有用,而且必须停止关注某一阔值的静态峰值性能基准测试对于 JavaScript 社区的健康是很关键的。让我通过一些例子说明 JavaScript 引擎怎样来玩弄基准的。
### 臭名昭著的 SunSpider 案例
@ -135,7 +141,7 @@ $
就实现而言有不同的方案不过就我所知没有一个在现实场景中产生了任何积极的影响。V8 使用了一个相当简单的技巧:由于每个 SunSpider 套件都运行在一个新的 `<iframe>` 中,这对应于 V8 中一个新的本地上下文,我们只需检测快速的 `<iframe>` 创建和处理(所有的 SunSpider 测试花费的时间小于 50ms在这种情况下在处理和创建之间执行垃圾回收以确保我们在实际运行测试的时候不会触发 `GC`。这个技巧很好99.9% 的案例没有与实际用途冲突;除了每时每刻,无论你在做什么,都让你看起来像是 V8 的 SunSpider 测试驱动程序,那么你可能会遇到困难,或许你可以通过强制 `GC` 来解决,不过这对你的应用可能会有负面影响。所以紧记一点:**不要让你的应用看起来像 SunSpider**
我可以继续展示更多 SunSpider 示例但我不认为这非常有用。到目前为止应该清楚的是SunSpider 为刷新业绩而做的进一步优化在现实场景中没有带来任何好处。事实上,世界可能会因为没有 SunSpider 而更美好,因为引擎可以放弃只是用于 SunSpider 的奇淫技巧甚至可以伤害到现实中的用例。不幸的是SunSpider 仍然被(科技)媒体大量地用来比较他们眼中的浏览器性能,或者甚至用来比较手机!所以手机制造商和安卓制造商对于让 SunSpider以及其它现在毫无意义的基准 `FWIW` 上的 `Chrome` 看起来比较体面自然有一定的兴趣。手机制造商通过销售手机来赚钱,所以获得良好的评价对于电话部门甚至整间公司的成功至关重要。其中一些部门甚至在其手机中配置在 SunSpider 中得分较高的旧版 V8向他们的用户展示各种未修复的安全漏洞在新版中早已被修复并保护用户免受最新版本的 V8 的任何现实场景的性能优势!
我可以继续展示更多 SunSpider 示例但我不认为这非常有用。到目前为止应该清楚的是SunSpider 为刷新业绩而做的进一步优化在现实场景中没有带来任何好处。事实上,世界可能会因为没有 SunSpider 而更美好,因为引擎可以放弃只是用于 SunSpider 的奇淫技巧甚至可以伤害到现实中的用例。不幸的是SunSpider 仍然被(科技)媒体大量地用来比较他们眼中的浏览器性能,或者甚至用来比较手机!所以手机制造商和安卓制造商对于让 SunSpider以及其它现在毫无意义的基准 `FWIW` 上的 Chrome 看起来比较体面自然有一定的兴趣。手机制造商通过销售手机来赚钱,所以获得良好的评价对于电话部门甚至整间公司的成功至关重要。其中一些部门甚至在其手机中配置在 SunSpider 中得分较高的旧版 V8向他们的用户展示各种未修复的安全漏洞在新版中早已被修复并保护用户免受最新版本的 V8 的任何现实场景的性能优势!
[![Galaxy S7 和 S7 Edge 的评价:三星的高光表现](http://benediktmeurer.de/images/2016/engadget-20161216.png)][55]
@ -546,7 +552,7 @@ $
![](http://benediktmeurer.de/images/2016/measure-20161216.jpg)
结束语:不要用传统的 JavaScript 基准来比较手机。这是真正最没用的事情,因为 JavaScript 的性能通常取决于软件,而不一定是硬件,并且 `Chrome` 每 6 周发布一个新版本,所以你在三月的测试结果到了四月就已经毫不相关了。如果在浏览器中发送一个数字都一部手机不可避免,那么至少请使用一个现代健全的浏览器基准来测试,至少这个基准要知道人们会用浏览器来干什么,比如 [Speedometer 基准][100]。
结束语:不要用传统的 JavaScript 基准来比较手机。这是真正最没用的事情,因为 JavaScript 的性能通常取决于软件,而不一定是硬件,并且 Chrome 每 6 周发布一个新版本,所以你在三月的测试结果到了四月就已经毫不相关了。如果在浏览器中发送一个数字都一部手机不可避免,那么至少请使用一个现代健全的浏览器基准来测试,至少这个基准要知道人们会用浏览器来干什么,比如 [Speedometer 基准][100]。
感谢你花时间阅读!