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synced 2025-02-06 23:50:16 +08:00
Merge remote-tracking branch 'LCTT/master'
This commit is contained in:
commit
477e767160
@ -1,15 +1,15 @@
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当你在本地开发时如何测试 Webhooks
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本地开发如何测试 Webhook
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![](https://cdn-images-1.medium.com/max/1000/1*0HNQmPw5yXva6powvVwn5Q.jpeg)
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![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/201908/11/090540wipp5c65iinyyf63.jpg)
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[Webhooks][10] 可用于外部系统通知你的系统发生了某个事件或更新。可能最知名的 [Webhooks][10] 是支付服务提供商(PSP)通知你的系统支付状态有了更新。
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[Webhook][10] 可用于外部系统通知你的系统发生了某个事件或更新。可能最知名的 [Webhook][10] 类型是支付服务提供商(PSP)通知你的系统支付状态有了更新。
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它们通常以你在监听预定义 URL 的形式出现,例如 `http://example.com/webhooks/payment-update`。 同时,另一个系统向该 URL 发送具有特定有效载荷的 POST 请求(例如支付 ID)。一旦请求进入,你就会获取支付 ID,可以通过它们的 API 用这个支付 ID 向 PSP 询问最新状态,然后更新你的数据库。
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它们通常以监听的预定义 URL 的形式出现,例如 `http://example.com/webhooks/payment-update`。同时,另一个系统向该 URL 发送具有特定有效载荷的 POST 请求(例如支付 ID)。一旦请求进入,你就会获得支付 ID,可以通过 PSP 的 API 用这个支付 ID 向它们询问最新状态,然后更新你的数据库。
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其他例子可以在这个对 Webhook 的出色的解释中找到:[https://sendgrid.com/blog/whats-webhook/][12]。
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只要系统可通过互联网公开访问(这可能是你的生产环境或可公开访问的临时环境),测试这些 webhook 就相当顺利。而当你在笔记本电脑上或虚拟机内部进行本地开发(例如,Vagrant 虚拟机)时,它变得困难了。在这些情况下,发送 webhook 的一方无法公开访问本地 URL。此外,监视发送的请求也很困难,这可能使开发和调试变得困难。
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只要系统可通过互联网公开访问(这可能是你的生产环境或可公开访问的临时环境),测试这些 webhook 就相当顺利。而当你在笔记本电脑上或虚拟机内部(例如,Vagrant 虚拟机)进行本地开发时,它就变得困难了。在这些情况下,发送 webhook 的一方无法公开访问你的本地 URL。此外,监视发送的请求也很困难,这可能使开发和调试变得困难。
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因此,这个例子将解决:
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@ -19,20 +19,19 @@
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前置需求:
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* *可选*:如果你使用虚拟机(VM)进行开发,请确保它正在运行,并确保在 VM 中完成后续步骤。
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* 对于本教程,我们假设你定义了一个 vhost:`webhook.example.vagrant`。我在本教程中使用了 Vagrant VM,但你可以自由选择 vhost 的名称。
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* 按照[安装说明][3]安装 `ngrok`。 在 VM 中,我发现它的 Node 版本也很有用:[https://www.npmjs.com/package/ngrok][4],但你可以随意使用其他方法。
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* 对于本教程,我们假设你定义了一个 vhost:`webhook.example.vagrant`。我在本教程中使用了 Vagrant VM,但你可以自由选择 vhost。
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* 按照这个[安装说明][3]安装 `ngrok`。在 VM 中,我发现它的 Node 版本也很有用:[https://www.npmjs.com/package/ngrok][4],但你可以随意使用其他方法。
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我假设你没有在你的环境中运行 SSL,但如果你这样做了,请将在下面的示例中的端口 80 替换为端口 433,`http://` 替换为 `https://`。
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我假设你没有在你的环境中运行 SSL,但如果你使用了,请将在下面的示例中的端口 80 替换为端口 433,`http://` 替换为 `https://`。
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### 使 webhook 可测试
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我们假设以下示例代码。我将使用 PHP,但将其视作伪代码,因为我留下了一些关键部分(例如 API 密钥、输入验证等)没有编写。
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我们假设以下示例代码。我将使用 PHP,但请将其视作伪代码,因为我留下了一些关键部分(例如 API 密钥、输入验证等)没有编写。
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第一个文件:`payment.php`。此文件创建一个 `$payment` 对象,将其注册到 PSP。然后它获取客户需要访问的 URL,以便支付并将用户重定向到客户那里。
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请注意,此示例中的 `webhook.example.vagrant` 是我们为开发设置定义的本地虚拟主机。它无法从外部世界进入。
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```
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<?php
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/*
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@ -73,7 +72,7 @@ elseif ($status === 'cancelled') {
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}
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```
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我们的 webhook URL 无法通过互联网访问(请记住它:`webhook.example.vagrant`)。因此,PSP 永远不可能调用文件 `webhook.php`。 你的系统将永远不会知道付款状态。这最终导致订单永远不会被运送给客户。
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我们的 webhook URL 无法通过互联网访问(请记住它:`webhook.example.vagrant`)。因此,PSP 永远不可能调用文件 `webhook.php`,你的系统将永远不会知道付款状态,这最终导致订单永远不会被运送给客户。
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幸运的是,`ngrok` 可以解决这个问题。 [ngrok][13] 将自己描述为:
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@ -93,9 +92,9 @@ ngrok http -host-header=rewrite webhook.example.vagrant:80
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*ngrok 输出*
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我们刚刚做了什么?基本上,我们指示 `ngrok` 在端口 80 建立了一个到 `http://webhook.example.vagrant` 的隧道。同一个 URL 也可以通过 `http://39741ffc.ngrok.io` 或 `https://39741ffc.ngrok.io` 访问。它们能被任何知道此 URL 的人通过互联网公开访问。
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我们刚刚做了什么?基本上,我们指示 `ngrok` 在端口 80 建立了一个到 `http://webhook.example.vagrant` 的隧道。同一个 URL 也可以通过 `http://39741ffc.ngrok.io` 或 `https://39741ffc.ngrok.io` 访问,它们能被任何知道此 URL 的人通过互联网公开访问。
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请注意,你可以同时获得 HTTP 和 HTTPS 两个服务。该文档提供了如何仅将此限制为 HTTPS 的示例:[https://ngrok.com/docs#bind-tls][16]。
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请注意,你可以同时获得 HTTP 和 HTTPS 两个服务。这个文档提供了如何将此限制为 HTTPS 的示例:[https://ngrok.com/docs#bind-tls][16]。
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那么,我们如何让我们的 webhook 现在工作起来?将 `payment.php` 更新为以下代码:
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@ -121,7 +120,7 @@ header("Location: " . $payment->getPaymentUrl());
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### 如何监控对 webhook 的调用?
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你在上面看到的屏幕截图概述了对隧道主机的调用。这些数据相当有限。幸运的是,`ngrok` 提供了一个非常好的仪表板,允许你检查所有调用:
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你在上面看到的屏幕截图概述了对隧道主机的调用,这些数据相当有限。幸运的是,`ngrok` 提供了一个非常好的仪表板,允许你检查所有调用:
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![](https://cdn-images-1.medium.com/max/1000/1*qZw9GRTnG1sMgEUmsJPz3g.png)
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@ -155,7 +154,7 @@ ngrok http -config=/path/to/config/ngrok.conf -host-header=rewrite webhook.examp
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现在将浏览器指向 `http://webhook.example.vagrant:4040` 以访问仪表板。另外,对 `https://e65642b5.ngrok.io/webhook.php` 做个调用。这可能会导致你的浏览器出错,但仪表板应显示正有一个请求。
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#### 最后的评论
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### 最后的备注
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上面的例子是伪代码。原因是每个外部系统都以不同的方式使用 webhook。我试图基于一个虚构的 PSP 实现给出一个例子,因为可能很多开发人员在某个时刻肯定会处理付款。
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@ -173,7 +172,7 @@ via: https://medium.freecodecamp.org/testing-webhooks-while-using-vagrant-for-de
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作者:[Stefan Doorn][a]
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译者:[wxy](https://github.com/wxy)
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校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID)
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校对:[wxy](https://github.com/wxy)
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本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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@ -1,40 +1,38 @@
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[#]: collector: (lujun9972)
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[#]: translator: (geekpi)
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[#]: reviewer: ( )
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[#]: publisher: ( )
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[#]: url: ( )
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[#]: reviewer: (wxy)
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[#]: publisher: (wxy)
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[#]: url: (https://linux.cn/article-11211-1.html)
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[#]: subject: (GameMode – A Tool To Improve Gaming Performance On Linux)
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[#]: via: (https://www.ostechnix.com/gamemode-a-tool-to-improve-gaming-performance-on-linux/)
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[#]: author: (sk https://www.ostechnix.com/author/sk/)
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GameMode - 提高 Linux 游戏性能的工具
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GameMode:提高 Linux 游戏性能的工具
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![Gamemmode improve gaming performance on Linux][1]
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去问一些 Linux 用户为什么他们仍然坚持 Windows 双启动,他们的答案可能是 - “游戏!”。这是真的!幸运的是,开源游戏平台如 [**Lutris**][2] 和专有游戏平台 **Steam** 已经为 Linux 平台带来了许多游戏,并且近几年来显著改善了 Linux 的游戏体验。今天,我偶然发现了另一款名为 **GameMode** 的 Linux 游戏相关开源工具,它能让用户提高 Linux 上的游戏性能。
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去问一些 Linux 用户为什么他们仍然坚持 Windows 双启动,他们的答案可能是 - “游戏!”。这是真的!幸运的是,开源游戏平台如 [Lutris][2] 和专有游戏平台 Steam 已经为 Linux 平台带来了许多游戏,并且近几年来显著改善了 Linux 的游戏体验。今天,我偶然发现了另一款名为 GameMode 的 Linux 游戏相关开源工具,它能让用户提高 Linux 上的游戏性能。
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GameMode 基本上是一组守护进程/lib,它可以按需优化 Linux 系统的游戏性能。我以为 GameMode 是一个杀死在后台运行的对资源消耗大进程的工具。但它并不是。它实际上只是让 CPU **自动运行在高性能模式下**并帮助 Linux 用户从游戏中获得最佳性能。
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GameMode 基本上是一组守护进程/库,它可以按需优化 Linux 系统的游戏性能。我以为 GameMode 是一个杀死在后台运行的对资源消耗大进程的工具。但它并不是。它实际上只是让 CPU **在用户玩游戏时自动运行在高性能模式下**并帮助 Linux 用户从游戏中获得最佳性能。
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在玩游戏时,GameMode 通过请求一组优化临时应用于宿主机来显著提升游戏性能。目前,它支持下面这些优化:
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在玩游戏时,GameMode 通过对宿主机请求临时应用一组优化来显著提升游戏性能。目前,它支持下面这些优化:
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* CPU 调控器,
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* I/O 优先级,
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* 进程 nice 值
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* 内核调度器(SCHED_ISO),
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* 进制屏幕保护,
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* GPU 高性能模式(NVIDIA 和 AMD),GPU 超频(NVIDIA),
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* 自定义脚本。
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* CPU 调控器,
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* I/O 优先级,
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* 进程 nice 值
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* 内核调度器(SCHED_ISO),
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* 禁止屏幕保护,
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* GPU 高性能模式(NVIDIA 和 AMD),GPU 超频(NVIDIA),
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* 自定义脚本。
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GameMode 是由世界领先的游戏发行商 [**Feral Interactive**][3] 开发的免费开源系统工具。
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GameMode 是由世界领先的游戏发行商 [Feral Interactive][3] 开发的自由开源的系统工具。
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### 安装 GameMode
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GameMode 适用于许多 Linux 发行版。
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在 Arch Linux 及其变体上,你可以使用任何 AUR 助手程序,如 [**Yay**][5] 从 [**AUR**][4] 安装它。
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在 Arch Linux 及其变体上,你可以使用任何 AUR 助手程序,如 [Yay][5] 从 [AUR][4] 安装它。
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```
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$ yay -S gamemode
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@ -50,7 +48,7 @@ $ sudo apt install gamemode
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### 激活 GameMode 支持以改善 Linux 上的游戏性能
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以下是 GameMode 集成支持的游戏列表,因此我们无需进行任何其他配置即可激活 GameMode 支持。
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以下是集成支持了 GameMode 的游戏列表,因此我们无需进行任何其他配置即可激活 GameMode 支持。
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* 古墓丽影:崛起
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* 全面战争传奇:不列颠尼亚王座
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@ -58,8 +56,6 @@ $ sudo apt install gamemode
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* 尘埃 4
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* 全面战争:三国
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只需运行这些游戏,就会自动启用 GameMode 支持。
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这里还有将 GameMode 与 GNOME shell 集成的的[扩展][6]。它会在顶部指示 GameMode 何时处于活跃。
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@ -72,24 +68,16 @@ gamemoderun ./game
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我不喜欢游戏,并且我已经很多年没玩游戏了。所以,我无法分享一些实际的基准测试。
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但是,我在 Youtube 上找到了一个简短的视频教程,以便为 Lutris 游戏启用 GameMode 支持。对于那些想要第一次尝试 GameMode 的人来说,这是个不错的开始。
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<https://youtu.be/4gyRyYfyGJw>
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但是,我在 Youtube 上找到了一个简短的[视频教程](https://youtu.be/4gyRyYfyGJw),以便为 Lutris 游戏启用 GameMode 支持。对于那些想要第一次尝试 GameMode 的人来说,这是个不错的开始。
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通过浏览视频中的评论,我可以说 GameMode 确实提高了 Linux 上的游戏性能。
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对于更多细节,请参阅 [**GameMode 的 GitHub 仓库**][7]。
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对于更多细节,请参阅 [GameMode 的 GitHub 仓库][7]。
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* * *
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相关阅读:
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**相关阅读:**
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* [**GameHub – 将所有游戏集合在一起的仓库**][8]
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* [**如何在 Linux 中运行 MS-DOS 游戏和程序**][9]
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* * *
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* [GameHub – 将所有游戏集合在一起的仓库][8]
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* [如何在 Linux 中运行 MS-DOS 游戏和程序][9]
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你用过 GameMode 吗?它真的有改善 Linux 上的游戏性能吗?请在下面的评论栏分享你的想法。
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@ -100,7 +88,7 @@ via: https://www.ostechnix.com/gamemode-a-tool-to-improve-gaming-performance-on-
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作者:[sk][a]
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选题:[lujun9972][b]
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译者:[geekpi](https://github.com/geekpi)
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校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID)
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校对:[wxy](https://github.com/wxy)
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本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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@ -1,8 +1,8 @@
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[#]: collector: "lujun9972"
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[#]: translator: "FSSlc"
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[#]: reviewer: " "
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[#]: publisher: " "
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[#]: url: " "
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[#]: reviewer: "wxy"
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[#]: publisher: "wxy"
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[#]: url: "https://linux.cn/article-11212-1.html"
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[#]: subject: "How To Verify ISO Images In Linux"
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[#]: via: "https://www.ostechnix.com/how-to-verify-iso-images-in-linux/"
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[#]: author: "sk https://www.ostechnix.com/author/sk/"
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@ -12,32 +12,34 @@
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![如何在 Linux 中校验 ISO 镜像][1]
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刚才为了你最为喜爱的 Linux 发行版,你从它的官方网站或第三方网站下载了它的 ISO 镜像,接下来做啥呢?是[**创建可启动介质**][2]并开始安装系统吗?并不是,请稍等一下。在开始使用它之前,强烈建议你检查一下你刚下载到本地系统中的 ISO 文件是否是下载镜像站点中 ISO 文件的一个精确拷贝。因为在前几年 [Linux Mint 的网站被攻破了][3],并且攻击者创建了一个包含后门的经过修改的 Linux Mint ISO 文件。 所以验证下载的 Linux ISO 镜像的可靠性和完整性是非常重要的一件事儿。假如你不知道如何在 Linux 中验证 ISO 镜像,本次的简要介绍将给予你帮助,请接着往下看!
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你从喜爱的 Linux 发行版的官方网站或第三方网站下载了它的 ISO 镜像之后,接下来要做什么呢?是[创建可启动介质][2]并开始安装系统吗?并不是,请稍等一下。在开始使用它之前,强烈建议你检查一下你刚下载到本地系统中的 ISO 文件是否是下载镜像站点中 ISO 文件的一个精确拷贝。因为在前几年 [Linux Mint 的网站被攻破了][3],并且攻击者创建了一个包含后门的经过修改的 Linux Mint ISO 文件。 所以验证下载的 Linux ISO 镜像的可靠性和完整性是非常重要的一件事儿。假如你不知道如何在 Linux 中验证 ISO 镜像,本次的简要介绍将给予你帮助,请接着往下看!
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### 在 Linux 中验证 ISO 镜像
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我们可以使用 ISO 镜像的校验和来验证 ISO 镜像。校验和是一系列字母和数字的组合,用来检验下载文件的数据是否有错以及验证其可靠性和完整性。当前存在不同类型的校验和,例如 SHA-0、SHA-1、SHA-2(224、256、384、512)和 MD5。MD5 校验和最为常用,但对于现代的 Linux 发行版,SHA-256 最常被使用。
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我们可以使用 ISO 镜像的“校验和”来验证 ISO 镜像。校验和是一系列字母和数字的组合,用来检验下载文件的数据是否有错以及验证其可靠性和完整性。当前存在不同类型的校验和,例如 SHA-0、SHA-1、SHA-2(224、256、384、512)和 MD5。MD5 校验和最为常用,但对于现代的 Linux 发行版,SHA-256 最常被使用。
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我们将使用名为 `gpg` 和 `sha256` 的两个工具来验证 ISO 镜像的可靠性和完整性。
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##### 下载校验和及签名
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#### 下载校验和及签名
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针对本篇指南的目的,我将使用 Ubuntu 18.04 LTS 服务器 ISO 镜像来做验证,但对于其他的 Linux 发行版应该也是适用的。
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在靠近 Ubuntu 下载页的最上端,你将看到一些额外的文件(校验和及签名),正如下面展示的图片那样:
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![Ubuntu 18.04 的校验和及签名][4]
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其中名为 **SHA256SUMS** 的文件包含了这里所有可获取镜像的校验和,而 **SHA256SUMS.gpg** 文件则是这个文件的 GnuPG 签名。在下面的步骤中,我们将使用这个签名文件来 **验证** 校验和文件。
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其中名为 `SHA256SUMS` 的文件包含了这里所有可获取镜像的校验和,而 `SHA256SUMS.gpg` 文件则是这个文件的 GnuPG 签名。在下面的步骤中,我们将使用这个签名文件来 **验证** 校验和文件。
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下载 Ubuntu 的 ISO 镜像文件以及刚才提到的那两个文件,然后将它们放到同一目录下,例如这里的 **ISO** 目录:
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下载 Ubuntu 的 ISO 镜像文件以及刚才提到的那两个文件,然后将它们放到同一目录下,例如这里的 `ISO` 目录:
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```
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$ ls ISO/
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SHA256SUMS SHA256SUMS.gpg ubuntu-18.04.2-live-server-amd64.iso
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```
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如你所见,我已经下载了 Ubuntu 18.04.2 LTS 服务器版本的镜像,以及对应的校验和文件和签名文件。
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##### 下载有效的签名秘钥
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#### 下载有效的签名秘钥
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现在,使用下面的命令来下载正确的签名秘钥:
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@ -57,7 +59,7 @@ gpg: Total number processed: 2
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gpg: imported: 2
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```
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##### 验证 SHA-256 校验和
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#### 验证 SHA-256 校验和
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接下来我们将使用签名来验证校验和文件:
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@ -84,7 +86,7 @@ Primary key fingerprint: 8439 38DF 228D 22F7 B374 2BC0 D94A A3F0 EFE2 1092
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假如你在输出中看到 `Good signature` 字样,那么该校验和文件便是由 Ubuntu 开发者制作的,并且由秘钥文件的所属者签名认证。
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##### 检验下载的 ISO 文件
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#### 检验下载的 ISO 文件
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下面让我们继续检查下载的 ISO 文件是否和所给的校验和相匹配。为了达到该目的,只需要运行:
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@ -93,12 +95,11 @@ $ sha256sum -c SHA256SUMS 2>&1 | grep OK
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ubuntu-18.04.2-live-server-amd64.iso: OK
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```
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假如校验和是匹配的,你讲看到 **OK** 字样,这意味着下载的文件是合法的,没有被改变或篡改过。
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假如校验和是匹配的,你将看到 `OK` 字样,这意味着下载的文件是合法的,没有被改变或篡改过。
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假如你没有获得类似的输出,或者看到不同的输出,则该 ISO 文件可能已经被修改过或者没有被正确地下载。你必须从一个更好的下载源重新下载该文件。
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某些 Linux 发行版已经在它的下载页面中包含了校验和。例如 **Pop!_os** 的开发者在他们的下载页面中提供了所有 ISO 镜像的 SHA-256 校验和,这样你就可以快速地验证这些 ISO 镜像。
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某些 Linux 发行版已经在它的下载页面中包含了校验和。例如 Pop!_os 的开发者在他们的下载页面中提供了所有 ISO 镜像的 SHA-256 校验和,这样你就可以快速地验证这些 ISO 镜像。
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![Pop os 位于其下载页面中的 SHA256 校验和][5]
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@ -115,13 +116,14 @@ $ sha256sum Soft_backup/ISOs/pop-os_18.04_amd64_intel_54.iso
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![Pop os 的 SHA256 校验和的值][6]
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在上面的输出中,以 **680elaa…** 开头的部分为 SHA-256 校验和的值。请将该值与位于下载页面中提供的 SHA-256 校验和的值进行比较,如果这两个值相同,那说明这个下载的 ISO 文件是合法的,与它的原有状态相比没有经过更改或者篡改。万事俱备,你可以进行下一步了!
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在上面的输出中,以 `680elaa` 开头的部分为 SHA-256 校验和的值。请将该值与位于下载页面中提供的 SHA-256 校验和的值进行比较,如果这两个值相同,那说明这个下载的 ISO 文件是合法的,与它的原有状态相比没有经过更改或者篡改。万事俱备,你可以进行下一步了!
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上面的内容便是我们如何在 Linux 中验证一个 ISO 文件的可靠性和完整性的方法。无论你是从官方站点或者第三方站点下载 ISO 文件,我们总是推荐你在使用它们之前做一次简单的快速验证。希望本篇的内容对你有所帮助。
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**参考文献:**
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参考文献:
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* [**https://tutorials.ubuntu.com/tutorial/tutorial-how-to-verify-ubuntu**][7]
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* [https://tutorials.ubuntu.com/tutorial/tutorial-how-to-verify-ubuntu][7]
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@ -130,7 +132,7 @@ via: https://www.ostechnix.com/how-to-verify-iso-images-in-linux/
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作者:[sk][a]
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选题:[lujun9972][b]
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译者:[FSSlc](https://github.com/FSSlc)
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校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID)
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校对:[wxy](https://github.com/wxy)
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本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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[#]: url: ( )
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@ -157,7 +157,7 @@ via: https://fedoramagazine.org/use-postfix-to-get-email-from-your-fedora-system
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作者:[Gregory Bartholomew][a]
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选题:[lujun9972][b]
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译者:[译者ID](https://github.com/译者ID)
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译者:[MjSeven](https://github.com/MjSeven)
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校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID)
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本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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