mirror of
https://github.com/LCTT/TranslateProject.git
synced 2024-12-23 21:20:42 +08:00
PRF
@geekpi
This commit is contained in:
parent
4454404626
commit
392ec39238
@ -3,22 +3,24 @@
|
||||
[#]: author: (Jim Hall https://opensource.com/users/jim-hall)
|
||||
[#]: collector: (lujun9972)
|
||||
[#]: translator: (geekpi)
|
||||
[#]: reviewer: ( )
|
||||
[#]: reviewer: (wxy)
|
||||
[#]: publisher: ( )
|
||||
[#]: url: ( )
|
||||
|
||||
用 Linux 命令玩一个有趣的数学游戏
|
||||
======
|
||||
在家玩流行的英国游戏节目 “Countdown” 中的数字游戏。
|
||||
![Math formulas in green writing][1]
|
||||
|
||||
像许多人一样,我在大流行期间探索了许多新的电视节目。我最近发现了一个英国的游戏节目,叫做 _[Countdown][2]_,参赛者在其中玩两种游戏:一种是_单词_游戏,他们试图从杂乱的字母中找出最长的单词;另一种是_数字_游戏,他们从随机选择的数字中计算出一个目标数字。因为我喜欢数学,我发现自己被数字游戏所吸引。
|
||||
> 在家玩流行的英国游戏节目 “Countdown” 中的数字游戏。
|
||||
|
||||
数字游戏可以为你的下一个家庭游戏之夜增添乐趣,所以我想分享我自己的变化。你以一组随机数字开始,分为 1 到 10 的“小”数字和 15、20、25 的“大”数字,以此类推,直到 100。你从大数字和小数字中挑选六个数字的任何组合。
|
||||
![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/202105/03/221459uchb0f8xcxfrhc86.jpg)
|
||||
|
||||
像许多人一样,我在大流行期间看了不少新的电视节目。我最近发现了一个英国的游戏节目,叫做 [Countdown][2],参赛者在其中玩两种游戏:一种是 _单词_ 游戏,他们试图从杂乱的字母中找出最长的单词;另一种是 _数字_ 游戏,他们从随机选择的数字中计算出一个目标数字。因为我喜欢数学,我发现自己被数字游戏所吸引。
|
||||
|
||||
数字游戏可以为你的下一个家庭游戏之夜增添乐趣,所以我想分享我自己的一个游戏变体。你以一组随机数字开始,分为 1 到 10 的“小”数字和 15、20、25,以此类推,直到 100 的“大”数字。你从大数字和小数字中挑选六个数字的任何组合。
|
||||
|
||||
接下来,你生成一个 200 到 999 之间的随机“目标”数字。然后用你的六个数字进行简单的算术运算,尝试用每个“小”和“大”数字计算出目标数字,但使用不能超过一次。如果你能准确地计算出目标数字,你就能得到最高分,如果距离目标数字 10 以内就得到较低的分数。
|
||||
|
||||
例如,如果你的随机数是 75、100、2、3、4 和 1,而你的目标数是 505,你可以说 _2+3=5_,_5×100=500_,_4+1=5_,以及 _5+500=505_。或者更直接地:(**2**+**3**)×**100** \+ **4** \+ **1** = **505**.
|
||||
例如,如果你的随机数是 75、100、2、3、4 和 1,而你的目标数是 505,你可以说 `2+3=5`,`5×100=500`,`4+1=5`,以及 `5+500=505`。或者更直接地:`(2+3)×100 + 4 + 1 = 505`。
|
||||
|
||||
### 在命令行中随机化列表
|
||||
|
||||
@ -40,8 +42,7 @@ $ seq 1 10
|
||||
10
|
||||
```
|
||||
|
||||
为了随机化这个列表,你可以使用 Linux 的 `shuf`("shuffle")命令。`shuf` 将随机化你给它的东西的顺序,通常是一个文件。例如,如果你把 `seq` 命令的输出发送到 `shuf` 命令,你会收到一个 1 到 10 之间的随机数字列表:
|
||||
|
||||
为了随机化这个列表,你可以使用 Linux 的 `shuf`(“shuffle”,打乱)命令。`shuf` 将随机化你给它的东西的顺序,通常是一个文件。例如,如果你把 `seq` 命令的输出发送到 `shuf` 命令,你会收到一个 1 到 10 之间的随机数字列表:
|
||||
|
||||
```
|
||||
$ seq 1 10 | shuf
|
||||
@ -59,7 +60,6 @@ $ seq 1 10 | shuf
|
||||
|
||||
要从 1 到 10 的列表中只选择四个随机数,你可以将输出发送到 `head` 命令,它将打印出输入的前几行。使用 `-4` 选项来指定 `head` 只打印前四行:
|
||||
|
||||
|
||||
```
|
||||
$ seq 1 10 | shuf | head -4
|
||||
6
|
||||
@ -70,8 +70,7 @@ $ seq 1 10 | shuf | head -4
|
||||
|
||||
注意,这个列表与前面的例子不同,因为 `shuf` 每次都会生成一个随机顺序。
|
||||
|
||||
现在你可以采取下一步措施来生成”大“数字的随机列表。第一步是生成一个可能的数字列表,从 15 开始,以 5 为单位递增,直到达到 100。你可以用 Linux 的 `seq` 命令生成这个列表。为了使每个数字以 5 为单位递增,在 `seq` 命令中插入另一个选项来表示_步进_:
|
||||
|
||||
现在你可以采取下一步措施来生成“大”数字的随机列表。第一步是生成一个可能的数字列表,从 15 开始,以 5 为单位递增,直到达到 100。你可以用 Linux 的 `seq` 命令生成这个列表。为了使每个数字以 5 为单位递增,在 `seq` 命令中插入另一个选项来表示 _步进_:
|
||||
|
||||
```
|
||||
$ seq 15 5 100
|
||||
@ -95,8 +94,7 @@ $ seq 15 5 100
|
||||
100
|
||||
```
|
||||
|
||||
就像以前一样,你可以随机化这个列表,选择两个”大“数字:
|
||||
|
||||
就像以前一样,你可以随机化这个列表,选择两个“大”数字:
|
||||
|
||||
```
|
||||
$ seq 15 5 100 | shuf | head -2
|
||||
@ -108,11 +106,9 @@ $ seq 15 5 100 | shuf | head -2
|
||||
|
||||
我想你可以用类似的方法从 200 到 999 的范围内选择游戏的目标数字。但是生成单个随机数的最简单的方案是直接在 Bash 中使用 `RANDOM` 变量。当你引用这个内置变量时,Bash 会生成一个大的随机数。要把它放到 200 到 999 的范围内,你需要先把随机数放到 0 到 799 的范围内,然后加上 200。
|
||||
|
||||
要把随机数放到从 0 开始的特定范围内,你可以使用**模数**算术运算符。模数计算的是两个数字相除后的_余数_。如果我用 801 除以 800,结果是 1,余数是 1(模数是 1)。800 除以 800 的结果是 1,余数是 0(模数是 0)。而用 799 除以 800 的结果是 0,余数是 799(模数是 799)。
|
||||
|
||||
Bash 通过 `$(())` 结构支持算术扩展。在双括号之间,Bash 将对你提供的数值进行算术运算。要计算 801 除以 800 的模数,然后加上 200,你可以输入:
|
||||
|
||||
要把随机数放到从 0 开始的特定范围内,你可以使用**模数**算术运算符。模数计算的是两个数字相除后的 _余数_。如果我用 801 除以 800,结果是 1,余数是 1(模数是 1)。800 除以 800 的结果是 1,余数是 0(模数是 0)。而用 799 除以 800 的结果是 0,余数是 799(模数是 799)。
|
||||
|
||||
Bash 通过 `$(())` 结构支持算术展开。在双括号之间,Bash 将对你提供的数值进行算术运算。要计算 801 除以 800 的模数,然后加上 200,你可以输入:
|
||||
|
||||
```
|
||||
$ echo $(( 801 % 800 + 200 ))
|
||||
@ -121,7 +117,6 @@ $ echo $(( 801 % 800 + 200 ))
|
||||
|
||||
通过这个操作,你可以计算出一个 200 到 999 之间的随机目标数:
|
||||
|
||||
|
||||
```
|
||||
$ echo $(( RANDOM % 800 + 200 ))
|
||||
673
|
||||
@ -131,8 +126,7 @@ $ echo $(( RANDOM % 800 + 200 ))
|
||||
|
||||
### 玩数字游戏
|
||||
|
||||
让我们把所有这些放在一起,玩玩数字游戏。产生两个随机的”大“数字, 四个随机的”小“数值,以及目标值:
|
||||
|
||||
让我们把所有这些放在一起,玩玩数字游戏。产生两个随机的“大”数字, 四个随机的“小”数值,以及目标值:
|
||||
|
||||
```
|
||||
$ seq 15 5 100 | shuf | head -2
|
||||
@ -149,8 +143,7 @@ $ echo $(( RANDOM % 800 + 200 ))
|
||||
|
||||
我的数字是 **75**、**100**、**4**、**3**、**10** 和 **2**,而我的目标数字是 **868**。
|
||||
|
||||
如果我用每个”小“和”大“数字做这些算术运算,并不超过一次,我就能接近目标数字了:
|
||||
|
||||
如果我用每个“小”和“大”数字做这些算术运算,并不超过一次,我就能接近目标数字了:
|
||||
|
||||
```
|
||||
10×75 = 750
|
||||
@ -163,10 +156,8 @@ $ echo $(( RANDOM % 800 + 200 ))
|
||||
862+2 = 864
|
||||
```
|
||||
|
||||
That's only four away—not bad! But I found this way to calculate the exact number using each random number no more than once:
|
||||
只相差 4 了,不错!但我发现这样可以用每个随机数不超过一次来计算出准确的数字:
|
||||
|
||||
|
||||
```
|
||||
4×2 = 8
|
||||
8×100 = 800
|
||||
@ -177,8 +168,7 @@ That's only four away—not bad! But I found this way to calculate the exact nu
|
||||
800+68 = 868
|
||||
```
|
||||
|
||||
或者我可以做_这些_计算来准确地得到目标数字。这只用了六个随机数中的五个:
|
||||
|
||||
或者我可以做 _这些_ 计算来准确地得到目标数字。这只用了六个随机数中的五个:
|
||||
|
||||
```
|
||||
4×3 = 12
|
||||
@ -199,7 +189,7 @@ via: https://opensource.com/article/21/4/math-game-linux-commands
|
||||
作者:[Jim Hall][a]
|
||||
选题:[lujun9972][b]
|
||||
译者:[geekpi](https://github.com/geekpi)
|
||||
校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID)
|
||||
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
|
||||
|
||||
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
|
||||
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user