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parent
bae4dbd996
commit
2d4ed3577c
@ -3,32 +3,33 @@
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[#]: author: "Sourav Rudra https://news.itsfoss.com/author/sourav/"
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[#]: collector: "lujun9972/lctt-scripts-1700446145"
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[#]: translator: "geekpi"
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[#]: reviewer: " "
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[#]: publisher: " "
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[#]: url: " "
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[#]: reviewer: "wxy"
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[#]: publisher: "wxy"
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[#]: url: "https://linux.cn/article-16447-1.html"
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Godot 4.2 发布:让开源游戏引擎更上一层楼
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Godot 的又一次更新,其中包含了一些有用的更改,以更接近专有引擎如 Unreal、Unity 等。
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![][0]
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> Godot 的又一次更新,其中包含了一些有用的更改,以更接近 Unreal、Unity 等专有引擎。
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[Godot][1],社区最喜欢的 Unreal 和 Unity 等专有游戏引擎的替代品,有一个新的重大更新!
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**Godot 4.2** “_闪亮登场_”,全面更新大量内容。它继续沿着 [Godot 4.0 版本][2]铺平的道路,并在此基础上进行构建。
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**Godot 4.2** “闪亮登场”,全面更新大量内容。它继续沿着 [Godot 4.0 版本][2] 铺平的道路,并在此基础上进行构建。
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拿上你选择的饮料,让我来重点介绍一下这次发布的优点。☕
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拿上你的饮料,让我来重点介绍一下这次发布的优点。☕
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### Godot 4.2:有什么新内容?
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Godot 4.2 版本有很多新东西。但是,我们将关注**关键亮点**:
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* **Linux 上的官方 ARM 支持**
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* **编辑器改进**
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* **更多版本控制友好**
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* **增强的图块地图**
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* **多人游戏/网络的改进**
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* **更好的导航系统**
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* Linux 上的官方 ARM 支持
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* 编辑器改进
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* 更多版本控制友好
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* 增强的图块地图
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* 多人游戏/网络的改进
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* 更好的导航系统
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#### Linux 上的官方 ARM 支持
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@ -38,15 +39,13 @@ Godot 4.2 版本有很多新东西。但是,我们将关注**关键亮点**:
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请记住,这是**一项实验性工作**,因此可能会出现错误和问题。
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#### 编辑器改进
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![][5]
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Godot 的编辑器方面有很多改进。
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如上面的截图所示,第一个是代码编辑器中的新添加项,名为“**代码区域**”。它允许你**将脚本分解为命名块**,然后可以将其最小化以减少混乱。
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如上面的截图所示,第一个是代码编辑器中的新添加项,名为“<ruby>创建代码区域<rt>Create Code Region</rt></ruby>”。它允许你**将脚本分解为命名块**,然后可以将其最小化以减少混乱。
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![][6]
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@ -72,13 +71,11 @@ Godot 4.2 修复了在“就绪”期间更改场景或重命名节点会导致
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#### 多人游戏/网络的改进
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此版本还具有**高级多人游戏系统的改进**。“_MultiplayerSynchronizer_” 节点现在支持同步变换组件、子资源属性和其他类型的索引数据。
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此版本还具有**高级多人游戏系统的改进**。“MultiplayerSynchronizer” 节点现在支持同步变换组件、子资源属性和其他类型的索引数据。
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还有**针对拒绝服务漏洞的安全修复**,该漏洞之前在 Godot 4.0.4 RC1 版本中已披露。
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📋
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开发人员建议用户升级到 Godot 4.0.4、4.1.2 或 4.2 以避免出现问题。
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> 📋 开发人员建议用户升级到 Godot 4.0.4、4.1.2 或 4.2 以避免出现问题。
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#### 更好的导航系统
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@ -99,19 +96,15 @@ Godot 4.2 带来了 **2D 导航网格烘焙**,它可以处理物理体、网
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* 现在可以为附加组件和资产**指定不同的安装文件夹**。
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* **修复了 Steam 输入问题**,该问题导致某些游戏手柄事件被处理两次。
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有关此版本的更多详细信息,你可以通过[官方发行说明][13]了解。
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有关此版本的更多详细信息,你可以通过 [官方发行说明][13] 了解。
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### 📥 下载Godot 4.2
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前往 [官方网站][14] 获取 Linux 版 Godot 的最新版本。对于其他软件包,你还可以参考其 [GitHub 仓库][15]。
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[Godot 4.2 (GitHub)][15]
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> [Godot 4.2(GitHub)][15]
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_💬 你对此版本有何看法? 已经给这个精彩的开源游戏引擎一个机会了吗? 在评论中告诉我们!_
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💬 你对此版本有何看法? 已经试过这个精彩的开源游戏引擎了吗? 在评论中告诉我们!
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@ -120,7 +113,7 @@ via: https://news.itsfoss.com/godot-4-2/
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作者:[Sourav Rudra][a]
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选题:[lujun9972][b]
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译者:[geekpi](https://github.com/geekpi)
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校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID)
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校对:[wxy](https://github.com/wxy)
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本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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@ -141,3 +134,4 @@ via: https://news.itsfoss.com/godot-4-2/
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[13]: https://godotengine.org/article/godot-4-2-arrives-in-style/
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[14]: https://godotengine.org/download/linux/
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[15]: https://github.com/godotengine/godot/releases/tag/4.2-stable
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[0]: https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/202312/06/162357bjz99b66jpnbqy6p.jpg
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