PRF:20181224 An Introduction to Go.md

@LazyWolfLin
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@ -1,30 +1,30 @@
[#]: collector: (lujun9972)
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[#]: subject: (An Introduction to Go)
[#]: via: (https://blog.jak-linux.org/2018/12/24/introduction-to-go/)
[#]: author: (Julian Andres Klode https://blog.jak-linux.org/)
Go 简介
Go 编程语言的
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(以下内容是我的硕士论文的摘录,几乎整个 2.1 章节,向具有 CS 背景的人快速介绍 Go
(以下内容是我的硕士论文的摘录,几乎整个 2.1 章节,向具有 CS 背景的人快速介绍 Go
Go 是一门用于并发编程的命令式编程语言,它主要由创造者 Google 进行开发,最初主要由 Robert Griesemer、Rob Pike 和 Ken Thompson开发。这门语言的设计起始于 2017 年,并在 2019 年推出最初版本;而第一个稳定版本是 2012 年发布的 1.0 版本。
Go 是一门用于并发编程的命令式编程语言,它主要由创造者 Google 进行开发,最初主要由 Robert Griesemer、Rob Pike 和 Ken Thompson 开发。这门语言的设计起始于 2007 年,并在 2009 年推出最初版本;而第一个稳定版本是 2012 年发布的 1.0 版本。[^1]
Go 有 C 风格的语法(没有预处理器)垃圾回收机制而且类似它在贝尔实验室里被开发出来的前辈们Newsqueak (Rob Pike)、Alef (Phil Winterbottom) 和 Inferno (Pike, Ritchie, et al.),使用所谓的 goroutines 和信道(一种基于 Hoare 的“通信顺序进程”理论的协程)提供内建的并发支持。
Go 有 C 风格的语法(没有预处理器)、垃圾回收机制而且类似它在贝尔实验室里被开发出来的前辈们NewsqueakRob Pike、AlefPhil Winterbottom和 InfernoPike、Ritchie 等人),使用所谓的 <ruby>Go 协程<rt>goroutines</rt></ruby><ruby>信道<rt>channels</rt></ruby>(一种基于 Hoare 的“通信顺序进程”理论的协程)提供内建的并发支持。[^2]
Go 程序以包的形式组织。包本质是一个包含 Go 文件的文件夹。包内的所有文件共享相同的命名空间,而包内的符号有两种可见性:以大写字母开头的符号对于其他包是可见,而其他符号则是该包私有的:
```
func PublicFunction() {
fmt.Println("Hello world")
fmt.Println("Hello world")
}
func privateFunction() {
fmt.Println("Hello package")
fmt.Println("Hello package")
}
```
@ -32,25 +32,16 @@ func privateFunction() {
Go 有一个相当简单的类型系统:没有子类型(但有类型转换),没有泛型,没有多态函数,只有一些基本的类型:
1. 基本类型:`int`、`int64`、`int8`、`uint`、`float32`、`float64` 等。
1. 基本类型:`int`、`int64`、`int8`、`uint`、`float32`、`float64` 等
2. `struct`
3. `interface` \- 一组方法的集合
4. `map[K, V]` \- 一个从键类型到值类型的映射
5. `[number]Type` \- 一些 Type 类型的元素组成的数组
6. `[]Type` \- 某种类型的切片(指向具有长度和功能的数组)
7. `chan Type` \- 一个线程安全的队列
3. `interface`:一组方法的集合
4. `map[K, V]`:一个从键类型到值类型的映射
5. `[number]Type`:一些 Type 类型的元素组成的数组
6. `[]Type`:某种类型的切片(具有长度和功能的数组的指针)
7. `chan Type`:一个线程安全的队列
8. 指针 `*T` 指向其他类型
9. 函数
10. 具名类型 - 可能具有关联方法的其他类型的别名(译者注:这里的别名并非指 Go 1.9 中的新特性“类型别名”):
10. 具名类型可能具有关联方法的其他类型的别名LCTT 译注:这里的别名并非指 Go 1.9 中的新特性“类型别名”):
```
type T struct { foo int }
@ -58,9 +49,9 @@ Go 有一个相当简单的类型系统:没有子类型(但有类型转换
type T OtherNamedType
```
具名类型完全不同于他们的底层类型,所以你不能让他们互相赋值,但一些运输符,例如 `+`,能够处理同一底层数值类型的具名类型对象们(所以你可以在上面的示例中把两个 `T` 加起来)。
具名类型完全不同于它们的底层类型,所以你不能让它们互相赋值,但一些操作符,例如 `+`,能够处理同一底层数值类型的具名类型对象们(所以你可以在上面的示例中把两个 `T` 加起来)。
Maps、slices 和 channels 是类似于引用的类型——他们实际上是包含指针的结构。包括数组(具有固定长度并可被拷贝)在内的其他类型则是值(拷贝)传递
映射、切片和信道是类似于引用的类型——它们实际上是包含指针的结构。包括数组(具有固定长度并可被拷贝)在内的其他类型则是值传递(拷贝)。
#### 类型转换
@ -93,66 +84,60 @@ const bar2 someType = typed // error: int 不能被赋值给 someType
### 接口和对象
正如上面所说的接口是一组方法的集合。Go 本身不是一种面向对象的语言,但它支持将方法关联到名类型上:当声明一个函数时,可以提供一个接收者。接收者是函数的一个额外参数,可以在函数之前传递并参与函数查找,就像这样:
正如上面所说的接口是一组方法的集合。Go 本身不是一种面向对象的语言,但它支持将方法关联到名类型上:当声明一个函数时,可以提供一个接收者。接收者是函数的一个额外参数,可以在函数之前传递并参与函数查找,就像这样:
```
type SomeType struct { ... }
type SomeType struct { ... }
func (s *SomeType) MyMethod() {
}
func main() {
var s SomeType
s.MyMethod()
var s SomeType
s.MyMethod()
}
```
如果对象实现了所有方法,那么它就实现了接口;例如,`*SomeType`(注意指针)实现了下面的接口 `MyMethoder`,因此 `*SomeType` 类型的值就能作为 `MyMethoder` 类型的值使用。最基本的接口类型是 `interface{}`,它是一个带空方法集的接口——任何对象都满足该接口。
如果对象实现了所有方法,那么它就实现了接口;例如,`*SomeType`(注意指针)实现了下面的接口 `MyMethoder`,因此 `*SomeType` 类型的值就能作为 `MyMethoder` 类型的值使用。最基本的接口类型是 `interface{}`,它是一个带空方法集的接口 —— 任何对象都满足该接口。
```
type MyMethoder interface {
MyMethod()
MyMethod()
}
```
合法的接收者类型是有些限制的;例如,名类型可以是指针类型(例如,`type MyIntPointer *int`),但这种类型不是合法的接收者类型。
合法的接收者类型是有些限制的;例如,名类型可以是指针类型(例如,`type MyIntPointer *int`),但这种类型不是合法的接收者类型。
### 控制流
Go 提供了三个主要的控制了语句:`if`、`switch` 和 `for`。这些语句同其他 C 风格语言内的语句非常类似,但有一些不同:
* 条件语句没有括号,所以条件语句是 `if a == b {}` 而不是 `if (a == b) {}`。大括号是必须的。
* 所有的语句都可以有初始化,比如这个
`if result, err := someFunction(); err == nil { // use result }`
* `switch` 语句在 cases 里可以使用任何表达式
* `switch` 语句可以处理空的表达式(等于 true
* 默认情况下Go 不会从一个 case 进入下一个 case不需要 `break`语句),在程序块的末尾使用 `fallthrough` 则会进入下一个 case。
* 所有的语句都可以有初始化,比如这个 `if result, err := someFunction(); err == nil { // use result }`
* `switch` 语句在分支里可以使用任何表达式
* `switch` 语句可以处理空的表达式(等于 `true`
* 默认情况下Go 不会从一个分支进入下一个分支(不需要 `break` 语句),在程序块的末尾使用 `fallthrough` 则会进入下一个分支。
* 循环语句 `for` 不仅能循环值域:`for key, val := range map { do something }`
### Goroutines
### Go 协程
关键词 `go` 会产生一个新的 goroutine一个可以并行执行的函数。它可以用于任何函数调用甚至一个匿名函数
关键词 `go` 会产生一个新的 <ruby>Go 协程<rt>goroutine</rt></ruby>,这是一个可以并行执行的函数。它可以用于任何函数调用,甚至一个匿名函数:
```
func main() {
...
go func() {
...
}()
...
go func() {
...
}()
go some_function(some_argument)
go some_function(some_argument)
}
```
### 信道
Goroutines 通常和信道结合,用来提供一种通信顺序进程的扩展。信道是一个并发安全的队列,而且可以选择是否缓冲数据:
Go 协程通常和<rub>信道<rt>channels</rt></ruby>结合,用来提供一种通信顺序进程的扩展。信道是一个并发安全的队列,而且可以选择是否缓冲数据:
```
var unbuffered = make(chan int) // 直到数据被读取时完成数据块发送
@ -170,21 +155,21 @@ otherChannel <- valueToSend
```
select {
case incoming := <- inboundChannel:
// 一条新消息
case outgoingChannel <- outgoing:
// 可以发送消息
case incoming := <- inboundChannel:
// 一条新消息
case outgoingChannel <- outgoing:
// 可以发送消息
}
```
### `defer` 声明
### defer 声明
Go 提供语句 `defer` 允许函数退出时调用执行预定的函数。它可以用于进行资源释放操作,例如:
```
func myFunc(someFile io.ReadCloser) {
defer someFile.close()
/* 文件相关操作 */
defer someFile.close()
/* 文件相关操作 */
}
```
@ -199,7 +184,7 @@ func Read(p []byte) (n int, err error)
// 内建类型:
type error interface {
Error() string
Error() string
}
```
@ -209,7 +194,7 @@ type error interface {
n0, _ := Read(Buffer) // 忽略错误
n, err := Read(buffer)
if err != nil {
return err
return err
}
```
@ -217,21 +202,21 @@ if err != nil {
```
func Function() (err error) {
defer func() {
s := recover()
switch s := s.(type) { // type switch
case error:
err = s // s has type error now
default:
panic(s)
defer func() {
s := recover()
switch s := s.(type) { // type switch
case error:
err = s // s has type error now
default:
panic(s)
}
}
}
}
```
### 数组和切片
正如前边说的,数组是值类型而切片是指向数组的指针。切片可以由现有的数组切片产生,也可以使用 `make()` 创建切片,这会创建一个匿名数组以保存元素。
正如前边说的,数组是值类型而切片是指向数组的指针。切片可以由现有的数组切片产生,也可以使用 `make()` 创建切片,这会创建一个匿名数组以保存元素。
```
slice1 := make([]int, 2, 5) // 分配 5 个元素,其中 2 个初始化为0
@ -250,15 +235,19 @@ slice = append(slice, arrayOrSlice...)
切片也可以用于函数的变长参数。
### Maps
### 映射
Maps 是简单的键值对储存容器并支持索引和分配。但它们不是线程安全的。
<ruby>映射<rt>maps<rt></ruby>是简单的键值对储存容器,并支持索引和分配。但它们不是线程安全的。
```
someValue := someMap[someKey]
someValue, ok := someMap[someKey] // 如果键值不在 someMap 中,变量 ok 会赋值为 `false`
someMap[someKey] = someValue
```
[^1]: Frequently Asked Questions (FAQ) - The Go Programming Language https://golang.org/doc/faq#history [return]
[^2]: HOARE, Charles Antony Richard. Communicating sequential processes. Communications of the ACM, 1978, 21. Jg., Nr. 8, S. 666-677. [return]
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via: https://blog.jak-linux.org/2018/12/24/introduction-to-go/
@ -266,7 +255,7 @@ via: https://blog.jak-linux.org/2018/12/24/introduction-to-go/
作者:[Julian Andres Klode][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[LazyWolfLin](https://github.com/LazyWolfLin)
校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出