发布:Linux World Domination and Steam Machines Delayed Until 2015

@shipsw 发布了~
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Steam Machines 今年没戏了
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![2014年 Steam Machines 将不会发布](http://i1-news.softpedia-static.com/images/news2/Linux-World-Domination-and-Steam-Machines-Delayed-Until-2015-444271-2.jpg)
游戏社区急于期盼 Valve 发布的基于 Linux 的 Steam Machines(译注一个基于Linux的游戏机),但是看起来这个混合游戏机会推迟到明年发布了。
Valve 并不是一个守时的公司,看起来即将到来的 Steam Machines (延迟)发布正好符合公司的风格。但是大家都在讨论的 Steam Machines 到底是个什么东西?
一年半前该公司宣布推出 Steam Linux的客户端数月前 Valve 发布了SteamOS它是基于 Debian 的一个游戏机和PC混合的 Linux 发行版。该产品将和 PlayStation 4 和 Xbox 共同争夺家庭市场。
唯一的不同是 Valve 对这个游戏机架构有些不同的想法。他们想使得游戏机可以使用大量第三方公司开发的组件升级,而这些组件符合统一的标准。
为了使得游戏体验更好Valve 正致力于开发新一代的游戏机将刷新用户在游戏机上玩游戏的体验尤其是第一人称射击和策略游戏。不幸的是如你所见这是个艰巨的任务2014年发布的目标已经无法达成了。
“我们正在使用一个无线原型控制器进行现场测试测试用户包含铁杆玩家、业内人士和休闲玩家。我们收到了海量的反馈这意味着我们的控制器会开发的更好。当然也搞的我们忙于修改所有的改进。现在来看我们正在计划2015年发布产品而不是2014年。”
“我们和大家一样非常期望 Steam Machines 能尽快拿到手。但是我们首要保证的是一旦你拿到手,你将得到前所未有的游戏体验。希望大家能和我们一起耐心等待。在那之前,我们将继续发布更新如果我们有更多信息的话,” Valve [发言人说][1]在 Steam Universe 社区里谈到。
这可能意味着需要解决掉一些问题,但是 Steam 控制器远没有完成。很可能他们的 SteamOS 操作系统并没有准备好应付这么艰巨的任务。驱动程序也有些问题需要较长的时间去修复。
AMD的支持太差了Valve 确实是想使得 Steam Machines 项目成为一个有竞争力项目。最大的问题可能是价格,到时候会很高,将会比 PS4 和 Xbox 高多了。
Valve 和合作的厂商需要更多时间去降低成本,提高产品和软硬件的质量。他们也需要更多的游戏进驻,所以将 Linux domination of the world 推迟了六个月推迟到2015年这也许不是件坏事。
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via: http://news.softpedia.com/news/Linux-World-Domination-and-Steam-Machines-Delayed-Until-2015-444271.shtml
译者:[shipsw](https://github.com/shipsw) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](http://linux.cn/) 荣誉推出
[1]:http://steamcommunity.com/groups/steamuniverse#announcements/detail/1820891223906967821

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Linux World Domination 和蒸汽机推迟到2015年
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![2014年 Steam Machines 将不会发布](http://i1-news.softpedia-static.com/images/news2/Linux-World-Domination-and-Steam-Machines-Delayed-Until-2015-444271-2.jpg)
游戏社区急于期盼 Valve 发布的基于 Linux 的 Steam Machines(译注一个基于Linux的控制台游戏机),但是看起来这个产品会推迟到明年发布了。
Valve 并不是一个守时的公司,看起来即将到来的 Steam Machines 发布正好符合公司的风格。但是大家都在讨论的 Steam Machines 到底是个什么东西?
一年半前该公司宣布推出 Steam Linux的客户端数月前 Valve 发布了SteamOS 基于 Debian 的一个控制台和PC混合的 Linux 发行版。该产品将和 PlayStation 4 和 Xbox 共同争夺家庭市场。
唯一的不同是 Valve 对这个控制台有些不同的想法。他们想使得控制台可以升级大量第三方公司开发的组件,这些组件符合统一的标准。
为了使得游戏体验更好Valve 正致力于开发新一代的控制台该控制台将刷新用户在控制台上玩游戏的体验尤其是第一人称射击和策略游戏。不幸的是可以想象得到这是个艰巨的任务2014年发布的目标已经无法达成了。
“我们正在使用一个无线原型机进行现场测试测试用户包含铁杆玩家、业内人士和休闲玩家。我们收到了海量的反馈这意味着我们的控制器会开发的更好。当然也搞的我们忙于修改所有的改进。现在来看我们正在计划2015年发布产品而不是2014年。”
“我们和大家一样非常期望 Steam Machines 能尽快拿到手。但是我们首要保证的是一旦你拿到手,你将得到前所未有的游戏体验。希望大家能和我们一起耐心等待。在那之前,我们将继续发布更新如果我们有更多信息的话,” Steam Universe 社区里的 Valve [发言人说>][1]。
这可能意味着需要解决掉一些问题,但是 Steam Machines 远没有完成。很可能他们的 SteamOS 操作系统并没有准备好应付这么艰巨的任务。驱动程序也有些问题需要较长的时间去修复。
AMD的支持太差了Valve 确实是想使得 Steam Machines 项目成为一个有竞争力项目。最大的问题就是价格,将会比 PS4 和 Xbox 高多了。
Valve 和控制台厂商需要更多时间去降低成本,提高产品和软硬件的质量。他们也需要更多的游戏进驻,所以将 Linux domination of the world 推迟了六个月推迟到2015年这也许不是件坏事。
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via: http://news.softpedia.com/news/Linux-World-Domination-and-Steam-Machines-Delayed-Until-2015-444271.shtml
译者:[shipsw](https://github.com/shipsw) 校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](http://linux.cn/) 荣誉推出
[1]:http://steamcommunity.com/groups/steamuniverse#announcements/detail/1820891223906967821