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Create A few bytes here, a few there, pretty soon you’re talking real memory.md
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01815fc40e
@ -0,0 +1,181 @@
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[#]: subject: "A few bytes here, a few there, pretty soon you’re talking real memory"
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[#]: via: "https://dave.cheney.net/2021/01/05/a-few-bytes-here-a-few-there-pretty-soon-youre-talking-real-memory#easy-footnote-6-4231"
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[#]: author: "Dave Cheney https://dave.cheney.net/"
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[#]: collector: "lujun9972/lctt-scripts-1693450080"
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[#]: translator: "Drwhooooo"
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[#]: reviewer: " "
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[#]: publisher: " "
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[#]: url: " "
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A few bytes here, a few there, pretty soon you’re talking real memory
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今天的帖子来自于最近的 Go语言的一次小测试,观察下面的测试基础片段[1]:
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func BenchmarkSortStrings(b *testing.B) {
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s := []string{"heart", "lungs", "brain", "kidneys", "pancreas"}
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b.ReportAllocs()
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for i := 0; i < b.N; i++ {
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sort.Strings(s)
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}
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}
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```
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`sort.Strings` 是 `sort.StringSlice(s)` 的便捷包装器,`sort.Strings` 在原地对输入进行排序,因此不会分配内存(或至少大多数回答者中的 43% 是这么认为的)。然而,至少在 Go 的最新版本中,基准测试的每次迭代都会导致一次堆分配。为什么会是这种情况?
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正如所有 Go 程序员应该知道的那样,接口是以[双词结构][c]实现的。每个接口值包含一个字段,其中保存接口内容的类型,以及指向接口内容的指针。[2]
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在 Go 语言伪代码中,一个接口可能是这样的:
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type interface struct {
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// the ordinal number for the type of the value
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// assigned to the interface
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type uintptr
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// (usually) a pointer to the value assigned to
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// the interface
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data uintptr
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}
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```
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`interface.data` 可以容纳一个机器字(在大多数情况下为8个字节),但一个 `[]string` 却需要 24 个字节:一个字用于指向切片的底层数组;一个字用于存储切片的长度;另一个字用于存储底层数组的剩余容量。那么,Go是如何将24字节装入个8字节的呢?通过编程中最古老的技巧,即间接引用。一个 `[]string`,即 `s`,需要 24 个字节;但 `*[]string` —— 即指向字符串切片的指针,只需要 8 个字节。
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### 逃逸到堆
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为了让示例更加明确,以下是重新编写的基准测试,不使用 `sort.Strings` 辅助函数:
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func BenchmarkSortStrings(b *testing.B) {
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s := []string{"heart", "lungs", "brain", "kidneys", "pancreas"}
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b.ReportAllocs()
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for i := 0; i < b.N; i++ {
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var ss sort.StringSlice = s
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var si sort.Interface = ss // allocation
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sort.Sort(si)
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}
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}
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```
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为了让接口正常运行,编译器将赋值重写为 `var si sort.Interface = &ss`,即 `ss` 的地址分配给接口值。[3]我们现在有这么一种情况:出现一个持有指向 `ss` 的指针的接口值。它指向哪里?还有`ss` 存储在哪个内存位置?
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似乎 ss 被移动到了堆上,这也同时导致了基准测试报告中的分配:
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```
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Total: 296.01MB 296.01MB (flat, cum) 99.66%
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8 . . func BenchmarkSortStrings(b *testing.B) {
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9 . . s := []string{"heart", "lungs", "brain", "kidneys", "pancreas"}
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10 . . b.ReportAllocs()
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11 . . for i := 0; i < b.N; i++ {
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12 . . var ss sort.StringSlice = s
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13 296.01MB 296.01MB var si sort.Interface = ss // allocation
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14 . . sort.Sort(si)
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15 . . }
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16 . . }
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```
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这种分配的发生是因为编译器当前无法确认 `ss` 存在于 `si` 之外。Go 编译器开发人员对此的普遍态度是,觉得[这个问题改进的余地][d],不过我们另找时间再议。事实上,`ss` 就是被分配到了堆上。因此,问题变成了:每次迭代会分配多少个字节?为什么不去询问 `testing` 包呢?
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```
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% go test -bench=. sort_test.go
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goos: darwin
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goarch: amd64
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cpu: Intel(R) Core(TM) i7-5650U CPU @ 2.20GHz
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BenchmarkSortStrings-4 12591951 91.36 ns/op 24 B/op 1 allocs/op
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PASS
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ok command-line-arguments 1.260s
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```
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可以看到,在 amd 64 平台的 Go 1.16 beta1 版本上,每次操作会分配 24 字节。[4]然而,在同一平台先前的 Go 版本中,每次操作则消耗了 32 字节。
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```
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% go1.15 test -bench=. sort_test.go
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goos: darwin
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goarch: amd64
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BenchmarkSortStrings-4 11453016 96.4 ns/op 32 B/op 1 allocs/op
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PASS
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ok command-line-arguments 1.225s
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```
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我们回归到本帖主旨,即 Go 1.16 版本中即将推出的一项便利改进。不过在讨论这个内容之前,我需要聊聊 size classes。
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### Size classes
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在解释什么是 Size classes 之前,我们先考虑个问题,理论上的 Go 语言在运行时是如何在其堆上分配 24 字节的。有一个简单的方法:追踪目前为止已分配到的所有内存的动向——利用指向堆上最后分配的字节的指针。分配 24 字节,堆指针就会增加 24,然后将前一个值返回给调用函数。只要写入的请求 24 字节的代码不超出该标记的范围,这种机制就没有额外开销。不过,现实情况下,内存分配器不仅要分配内存,有时还得释放内存。
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最终,Go 语言程序在运行时将释放这些 24 字节,但从运行的视角来看,它目前唯一的价值就是提供给调用函数的起始地址。它不知道从该地址起始之后又分配了多少字节。为了允许释放,我们假设的 Go 语言程序运行时分配器必须记录堆上每个分配的长度值。那么这些长度值的分配存储在何处?当然是在堆上。
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在我们的设想中,当程序运行需要分配内存的时候,请求可能是“供大于求”的,而且都是用来存储请求数量的。而对于我们的切片示例而言,当我们请求 24 字节时,实际上会消耗 24 字节加上存储数字 24 的一些开销。这些开销有多大?事实上,实际上的最小开销量是一个字。[5]
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用来记录 24 字节分配的开销将是 8 字节。25% 不是很大,但也不算糟糕,随着分配的 size 增加,开销将变得微不足道。然而,如果我们只想在堆上存储一个字节,会发生什么?开销将是请求数据量的 8 倍!是否有一种更高效的方式在堆上分配少量内存?
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与其在每个分配旁边存储长度,不如将相同大小的所有物品存储在一起,这个主意如何?如果所有的 24 字节物品都存储在一起,那么运行时会自动获取它们的大小。运行时所需要的是一个单一的位,指示 24 字节区域是否在使用中。在 Go 语言中,这些区域被称为 Size Classes,因为相同大小的所有东西都会存储在一起(类似学校班级,所有学生都是同一年级,而不是像 C++ 中的类那样)。当运行时需要分配少量内存时,它会使用能够容纳该分配的最小的 size class。
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### 所有无限制 Size classes
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现在我们知道 Size classes 是如何工作的了,那么问题又来了,它们存储在哪里?和我们想的一样,大小层级的内存来自堆。为了最小化开销,运行时会从堆上分配较大的内存块(通常是系统页面大小的倍数),然后将该空间用于单个大小的分配。不过,这里存在一个问题————
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如果分配相同大小的内存区域没有固定且最好是较小的分配大小[6],那么在通用语言中,程序可以要求运行时以任何大小分配内存[7]。
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例如,想象一下向运行时请求 9 字节。9 字节是一个不常见的大小,因此可能需要一个新的 size class 来存储 9 字节大小的物品。因为 9 字节大小的物品不常见,所以分配的其余部分(通常为 4KB 或更多)可能会被浪费。由于 Size Classes 的集合是固定的,如果没有精确匹配的 size class 可用,分配将并入到下一个 size class。在我们的示例中,9 字节可能会在 12 字节的 size class 中分配。未使用的 3 字节的开销要比几乎未使用的整个 size class 分配好。
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### 总结一下
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这是谜题的最后一块拼图。Go 1.15 版本没有 24 字节的 size class,因此 `ss` 的堆分配是在 32 字节的 size class 中分配的。由于 Martin Möhrmann 的工作,Go 1.16 版本有一个 24 字节的 size class,非常适合分配给接口的切片值。
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[1] 这不是正确的对排序函数进行基准测试的方式,因为在第一次迭代之后,输入已经排序。但我岔开话题了。
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[2] 此语句的准确性取决于所使用的 Go 版本。例如,Go 1.15 版本添加了直接将一些[整数存储在接口值][e]中的功能,从而节省了分配和间接性。然而,对于大多数值来说,如果它不是指针类型,它的地址将被取出并存储在接口值中。
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[3] 编译器在接口值的类型字段中跟踪了这种手法,因此它记住了分配给 `si` 的类型是 `sort.StringSlice` 而不是 `*sort.StringSlice`。
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[4] 在32位平台上,这个数字减半,[但我们不再关注它][f]。
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[5] 如果您准备限制分配为 4G 或者可能是 64KB,您可以使用较少内存来存储分配的 size,但实际上使用小于一个字来存储长度标头的节省会受到填充的影响。
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[6] 将相同大小的物品存储在一起也是一种有效的对抗碎片化的策略。
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[7] 这并不是一个不切实际的设想,字符串有各种形状和大小,生成以前未见过的大小的字符串可能就像附加空格一样简单。
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### 转到相关帖
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1. [我在 Devfest 2017年西伯利亚大会谈 Go 语言][g]
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2. [如果对齐的内存写操作是原子性的,为什么我们还需要 sync/atomic 包呢?][h]
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3. [为你的树莓派创建一个真实的串行控制台][i]
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4. [为什么 Go 语言线程的栈是无限制的?][j]
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via: https://dave.cheney.net/2021/01/05/a-few-bytes-here-a-few-there-pretty-soon-youre-talking-real-memory#easy-footnote-6-4231
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作者:[Dave Cheney][a]
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选题:[lujun9972][b]
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译者:[Drwhooooo](https://github.com/Drwhooooo)
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校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID)
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本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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[a]: https://dave.cheney.net/
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[b]: https://github.com/lujun9972
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[c]: https://research.swtch.com/interfaces
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[d]: https://github.com/golang/go/issues/23676
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[e]: https://golang.org/doc/go1.15#runtime
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[f]: https://www.tallengestore.com/products/i-never-look-back-darling-it-distracts-from-the-now-edna-mode-inspirational-quote-tallenge-motivational-poster-collection-large-art-prints
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[g]: https://dave.cheney.net/2017/08/23/im-talking-about-go-at-devfest-siberia-2017
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[h]: https://dave.cheney.net/2018/01/06/if-aligned-memory-writes-are-atomic-why-do-we-need-the-sync-atomic-package
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[i]: https://dave.cheney.net/2014/01/05/a-real-serial-console-for-your-raspberry-pi
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[j]: https://dave.cheney.net/2013/06/02/why-is-a-goroutines-stack-infinite
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