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[#]: collector: (lujun9972)
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[#]: translator: (wxy)
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[#]: reviewer: (wxy)
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[#]: publisher: ( )
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[#]: url: ( )
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[#]: subject: (Epic Games Backs Blender Foundation with $1.2m Epic MegaGrants)
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[#]: via: (https://itsfoss.com/epic-games-blender-grant/)
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[#]: author: (Ankush Das https://itsfoss.com/author/ankush/)
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Epic Games 给予 Blender 基金会 120 万美元的拨款支持
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[Epic MegaGrants][1] 是 [Epic Games][2] 的一个计划,用于支持游戏开发人员、企业专业人士、内容创建者和工具开发人员使用<ruby>虚幻引擎<rt>Unreal Engine</rt></ruby>(UE)做出神奇的作品或增强 3D 图形社区的开源功能。
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作为该计划的一部分,Epic Games 给予 [Blender 基金会][3] 120 万美元拨款以帮助改善他们的发展。如果你还不知道,Blender 是[最好的开源视频编辑][4]之一,特别是以创建专业的 3D 计算机图形而闻名。
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**Tim Sweeney**(Epic Games 的创始人兼首席执行官)这样评论这笔授予:
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> “开放式工具、库和平台对数字内容生态系统的未来至关重要。……Blender 是艺术社区持久的资源,我们的目标是确保其进步,造福所有创作者。”
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即使这是个好消息,也有人对此不满意。在本文中,我们将看一下得到该拨款后的 Blender 基金会的计划,以及人们对此的看法。
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### Blender 基金会的改进计划
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![Image Credit : BlenderNation][5]
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在[新闻稿][6]当中,Blender 基金会提到了如何利用这笔资金以及用于何种目的:
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> “Epic MegaGrant 将在未来三年内逐步交付,并将为 Blender 的<ruby>专业 Blender 发展计划<rt>Professionalizing Blender Development Initiative</rt></ruby>做出贡献。”
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所以,没错,这笔财务帮助将以现金提供 —— 但是,它要在 3 年内完成。也就是说,我们要期待 Blender 基金会及其软件质量得到重大改进还有很长时间。
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这是 **Ton Roosendaal**(Blender 基金会的创始人)需要说明的它将如何被利用:
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> “Epic Games 的支持对 Blender 是一个重要里程碑,”Blender 基金会的创始人兼董事长 Ton Roosendaal 说道。“由于这项拨款,我们将对我们的项目组织进行大量投入,以改善支持、协作和代码质量实践。因此,我们期望更多来自该行业的贡献者加入我们的项目。”
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### 为什么人们对此不是很喜欢?
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让我澄清一下,就我个人而言,我不喜欢用 Epic Game 的市场或客户端玩游戏。
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由于各种原因(功能、隐私等),我更喜欢 [Steam][7] 而不是 Epic Games。
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Epic Games 被称为游戏社区中的坏人,因为它最近几款游戏专属于其平台 —— 尽管很多人警告用户该平台上的隐私问题。
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不仅如此,Epic Games 的首席执行官在过去发过这样的推特:
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> 安装 Linux 相当于人们不喜欢美国的政治趋势时就搬到加拿大。
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> 不,我们必须为今天的自由而战,如今我们拥有自由。
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> - Tim Sweeney(@TimSweeneyEpic)[2018年2月15日][8]
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嗯,这并不直接暗示他讨厌 Linux 或者没有积极推动 Linux 的游戏开发 —— 但是只是因为很多历史情况,人们并不真正信任 Epic Games 的决策。所以,他们并不欣赏与 Blender 基金会的联系(即使这个财务帮助是积极的)。
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这与财务帮助无关。但是,Epic Games 缺乏良好的声誉(当然是主观的),因此,人们对此的看法是消极的。看看拨款公告后的一些推文:
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> 希望不要走向排它……这可能会破坏你的声誉。
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> - Ray(@ Epicshadow1994)[2019年7月15日][9]
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> 我对将来会变成什么样感到怀疑。EPIC 最近一直在采取敌对战术。
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> - acrid Heartwood(@acrid_heartwood)[2019年7月15日][10]
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### 总而言之
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你仍然可以[通过 Lutris 在 Linux 上运行 Epic Games][11],但这是很单薄的非官方尝试。Epic Games 没有表示有兴趣正式支持该项目。
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所以,很明显不是每个人都信任 Epic Games。因此,这个消息带来了各种消极反应。
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但是,这笔拨款肯定会帮助 Blender 基金会改善其组织和软件质量。
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你怎么看待这件事?请在下面的评论中告诉我们您的想法。
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via: https://itsfoss.com/epic-games-blender-grant/
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作者:[Ankush Das][a]
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选题:[lujun9972][b]
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译者:[wxy](https://github.com/wxy)
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校对:[wxy](https://github.com/wxy)
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本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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[a]: https://itsfoss.com/author/ankush/
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[b]: https://github.com/lujun9972
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[1]: https://www.unrealengine.com/en-US/megagrants
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[2]: https://www.epicgames.com/store/en-US/
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[3]: https://www.blender.org/
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[4]: https://itsfoss.com/open-source-video-editors/
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[5]: https://i1.wp.com/itsfoss.com/wp-content/uploads/2019/07/epic-games-blender-megagrant.jpg?resize=800%2C450&ssl=1
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[6]: https://www.blender.org/press/epic-games-supports-blender-foundation-with-1-2-million-epic-megagrant/
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[7]: https://itsfoss.com/install-steam-ubuntu-linux/
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[8]: https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/964284402741149698?ref_src=twsrc%5Etfw
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[9]: https://twitter.com/Epicshadow1994/status/1150787326626263042?ref_src=twsrc%5Etfw
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[10]: https://twitter.com/acrid_heartwood/status/1150789691979030528?ref_src=twsrc%5Etfw
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[11]: https://linux.cn/article-10968-1.html
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