TranslateProject/published/202205/20220504 Microsoft’s 3D Movie Maker, First Released In 1995, Is Now Open Source.md

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[#]: subject: "Microsofts 3D Movie Maker, First Released In 1995, Is Now Open Source"
[#]: via: "https://www.opensourceforu.com/2022/05/microsofts-3d-movie-maker-first-released-in-1995-is-now-open-source/"
[#]: author: "Laveesh Kocher https://www.opensourceforu.com/author/laveesh-kocher/"
[#]: collector: "lkxed"
[#]: translator: "lkxed"
[#]: reviewer: "wxy"
[#]: publisher: "wxy"
[#]: url: "https://linux.cn/article-14549-1.html"
微软 1995 年首次发布的 3D Movie Maker 现已开源
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![Windows Movie Maker 标志][1]
这些年来,微软发布了许多开源工具。今天,它正在翻箱底,让 3D Movie Maker 也对所有人开放。3D Movie Maker 于 1995 年首次推出,它允许你用 3D 人物、道具、背景、文字、声音和特殊效果来创建动画场景。这个版本还包括一个 Argonaut 软件公司构建的 BRender。虽然这是一个积极的举措但请先别太激动事情可没那么容易。
> “这个项目不太可能在现代硬件/软件下构建成功,但你可以先开始编译,并获得部分完整的二进制文件。”
以下是它的部分构建说明:
- 确保本仓库检出到一个名字简短的目录中,最好是靠近驱动器的根路径(即 `C:\3d` 这样)。
- 在构建过程中,你需要 Visual C++ 2.0 的开发工具(可以在安装盘的 `MSVC20BIN` 目录下找到)。有一些源码遵循的是 C++98 之前的规范,因此现代编译器可能不会喜欢它们。
- 从本仓库的根目录下运行 `setvars.bat`。你可以改变这个脚本中的值来改变你的构建目标。
- 查找并安装字体文件(详见 `FONTS.md`)。
- 运行 `nmake` 以开始使用 3D Movie Maker。
这些代码是从微软公司的档案中恢复的,涉及到的第三方软件(如 BRender已获得授权。同时它删除了开发者的身份和别名以便使该软件开源从事原始发布工作的微软现任员工除外他们同意保留自己的名字。你可以在 [这里][2] 下载它。
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via: https://www.opensourceforu.com/2022/05/microsofts-3d-movie-maker-first-released-in-1995-is-now-open-source/
作者:[Laveesh Kocher][a]
选题:[lkxed][b]
译者:[lkxed](https://github.com/lkxed)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://www.opensourceforu.com/author/laveesh-kocher/
[b]: https://github.com/lkxed
[1]: https://www.opensourceforu.com/wp-content/uploads/2022/05/windows-movie-maker-logo-696x392.png
[2]: https://github.com/microsoft/Microsoft-3D-Movie-Maker