2022-05-05 11:28:04 +08:00
[#]: subject: "Microsoft’ s 3D Movie Maker, First Released In 1995, Is Now Open Source"
[#]: via: "https://www.opensourceforu.com/2022/05/microsofts-3d-movie-maker-first-released-in-1995-is-now-open-source/"
[#]: author: "Laveesh Kocher https://www.opensourceforu.com/author/laveesh-kocher/"
[#]: collector: "lkxed"
[#]: translator: "lkxed"
2022-05-05 20:16:20 +08:00
[#]: reviewer: "wxy"
[#]: publisher: "wxy"
[#]: url: "https://linux.cn/article-14549-1.html"
2022-05-05 11:28:04 +08:00
微软 1995 年首次发布的 3D Movie Maker 现已开源
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![Windows Movie Maker 标志][1]
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这些年来,微软发布了许多开源工具。今天,它正在翻箱底,让 3D Movie Maker 也对所有人开放。3D Movie Maker 于 1995 年首次推出,它允许你用 3D 人物、道具、背景、文字、声音和特殊效果来创建动画场景。这个版本还包括一个 Argonaut 软件公司构建的 BRender。虽然这是一个积极的举措, 但请先别太激动, 事情可没那么容易。
2022-05-05 11:28:04 +08:00
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> “这个项目不太可能在现代硬件/软件下构建成功,但你可以先开始编译,并获得部分完整的二进制文件。”
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以下是它的部分构建说明:
- 确保本仓库检出到一个名字简短的目录中,最好是靠近驱动器的根路径(即 `C:\3d` 这样)。
- 在构建过程中,你需要 Visual C++ 2.0 的开发工具(可以在安装盘的 `MSVC20BIN` 目录下找到)。有一些源码遵循的是 C++98 之前的规范,因此现代编译器可能不会喜欢它们。
- 从本仓库的根目录下运行 `setvars.bat` 。你可以改变这个脚本中的值来改变你的构建目标。
- 查找并安装字体文件(详见 `FONTS.md` )。
- 运行 `nmake` 以开始使用 3D Movie Maker。
这些代码是从微软公司的档案中恢复的,涉及到的第三方软件(如 BRender) 已获得授权。同时, 它删除了开发者的身份和别名, 以便使该软件开源( 从事原始发布工作的微软现任员工除外, 他们同意保留自己的名字) 。你可以在 [这里][2] 下载它。
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via: https://www.opensourceforu.com/2022/05/microsofts-3d-movie-maker-first-released-in-1995-is-now-open-source/
作者:[Laveesh Kocher][a]
选题:[lkxed][b]
译者:[lkxed](https://github.com/lkxed)
2022-05-05 20:16:20 +08:00
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
2022-05-05 11:28:04 +08:00
本文由 [LCTT ](https://github.com/LCTT/TranslateProject ) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://www.opensourceforu.com/author/laveesh-kocher/
[b]: https://github.com/lkxed
[1]: https://www.opensourceforu.com/wp-content/uploads/2022/05/windows-movie-maker-logo-696x392.png
[2]: https://github.com/microsoft/Microsoft-3D-Movie-Maker