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#[尾调用,优化,和 ES6][1]
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在探秘“栈”的倒数第二篇文章中,我们提到了**尾调用**、编译优化、以及新发布的 JavaScript 上*特有的*尾调用。
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当一个函数 F 调用另一个函数作为它的结束动作时,就发生了一个**尾调用**。在那个时间点,函数 F 绝对不会有多余的工作:函数 F 将“球”传给被它调用的任意函数之后,它自己就“消失”了。这就是关键点,因为它打开了尾调用优化的“可能之门”:我们可以简单地重用函数 F 的栈帧,而不是为函数调用 [创建一个新的栈帧][6],因此节省了栈空间并且避免了新建一个栈帧所需要的工作量。下面是一个用 C 写的简单示例,然后使用 [mild 优化][7] 来编译它的结果:
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简单的尾调用 [下载][2]
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int add5(int a)
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{
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return a + 5;
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}
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int add10(int a)
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{
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int b = add5(a); // not tail
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return add5(b); // tail
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}
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int add5AndTriple(int a){
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int b = add5(a); // not tail
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return 3 * add5(a); // not tail, doing work after the call
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}
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int finicky(int a){
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if (a > 10){
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return add5AndTriple(a); // tail
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}
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if (a > 5){
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int b = add5(a); // not tail
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return finicky(b); // tail
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}
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return add10(a); // tail
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}
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在编译器的输出中,在预期会有一个 [调用][9] 的地方,你可以看到一个 [跳转][8] 指令,一般情况下你可以发现尾调用优化(以下简称 TCO)。在运行时中,TCO 将会引起调用栈的减少。
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一个通常认为的错误观念是,尾调用必须要 [递归][10]。实际上并不是这样的:一个尾调用可以被递归,比如在上面的 `finicky()` 中,但是,并不是必须要使用递归的。在调用点只要函数 F 完成它的调用,我们将得到一个单独的尾调用。是否能够进行优化这是一个另外的问题,它取决于你的编程环境。
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“是的,它总是可以!”,这是我们所希望的最佳答案,它是在这个结构下这个案例最好的结果,就像是,在 [SICP][11](顺便说一声,如果你的程序不像“一个魔法师使用你的咒语召唤你的电脑精灵”那般有效,建议你读一下那本书)上所讨论的那样。它是 [Lua][12] 的案例。而更重要的是,它是下一个版本的 JavaScript —— ES6 的案例,这个规范定义了[尾的位置][13],并且明确了优化所需要的几个条件,比如,[严格模式][14]。当一个编程语言保证可用 TCO 时,它将支持特有的尾调用。
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现在,我们中的一些人不能抛开那些 C 的习惯,心脏出血,等等,而答案是一个更复杂的“有时候(sometimes)”,它将我们带进了编译优化的领域。我们看一下上面的那个 [简单示例][15];把我们 [上篇文章][16] 的阶乘程序重新拿出来:
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递归阶乘 [下载][3]
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#include <stdio.h>
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int factorial(int n)
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{
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int previous = 0xdeadbeef;
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if (n == 0 || n == 1) {
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return 1;
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}
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previous = factorial(n-1);
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return n * previous;
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}
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int main(int argc)
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{
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int answer = factorial(5);
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printf("%d\n", answer);
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}
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像第 11 行那样的,是尾调用吗?答案是:“不是”,因为它被后面的 n 相乘了。但是,如果你不去优化它,GCC 使用 [O2 优化][18] 的 [结果][17] 会让你震惊:它不仅将阶乘转换为一个 [无递归循环][19],而且 `factorial(5)` 调用被消除了,以一个 120 (5! == 120) 的 [编译时常数][20]来替换。这就是调试优化代码有时会很难的原因。好的方面是,如果你调用这个函数,它将使用一个单个的栈帧,而不会去考虑 n 的初始值。编译算法是非常有趣的,如果你对它感兴趣,我建议你去阅读 [构建一个优化编译器][21] 和 [ACDI][22]。
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但是,这里**没有**做尾调用优化时到底发生了什么?通过分析函数的功能和无需优化的递归发现,GCC 比我们更聪明,因为一开始就没有使用尾调用。由于过于简单以及很确定的操作,这个任务变得很简单。我们给它增加一些可以引起混乱的东西(比如,getpid()),我们给 GCC 增加难度:
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递归 PID 阶乘 [下载][4]
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#include <stdio.h>
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#include <sys/types.h>
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#include <unistd.h>
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int pidFactorial(int n)
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{
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if (1 == n) {
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return getpid(); // tail
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}
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return n * pidFactorial(n-1) * getpid(); // not tail
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}
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int main(int argc)
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{
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int answer = pidFactorial(5);
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printf("%d\n", answer);
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}
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```
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优化它,unix 精灵!现在,我们有了一个常规的 [递归调用][23] 并且这个函数分配 O(n) 栈帧来完成工作。GCC 在递归的基础上仍然 [为 getpid 使用了 TCO][24]。如果我们现在希望让这个函数尾调用递归,我需要稍微变一下:
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tailPidFactorial.c [下载][5]
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#include <stdio.h>
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#include <sys/types.h>
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#include <unistd.h>
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int tailPidFactorial(int n, int acc)
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{
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if (1 == n) {
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return acc * getpid(); // not tail
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}
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acc = (acc * getpid() * n);
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return tailPidFactorial(n-1, acc); // tail
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}
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int main(int argc)
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{
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int answer = tailPidFactorial(5, 1);
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printf("%d\n", answer);
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}
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现在,结果的累加是 [一个循环][25],并且我们获得了真实的 TCO。但是,在你庆祝之前,我们能说一下关于在 C 中的一般案例吗?不幸的是,虽然优秀的 C 编译器在大多数情况下都可以实现 TCO,但是,在一些情况下它们仍然做不到。例如,正如我们在 [函数开端][26] 中所看到的那样,函数调用者在使用一个标准的 C 调用规则调用一个函数之后,它要负责去清理栈。因此,如果函数 F 带了两个参数,它只能使 TCO 调用的函数使用两个或者更少的参数。这是 TCO 的众多限制之一。Mark Probst 写了一篇非常好的论文,他们讨论了 [在 C 中正确使用尾递归][27],在这篇论文中他们讨论了这些属于 C 栈行为的问题。他也演示一些 [疯狂的、很酷的欺骗方法][28]。
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“有时候” 对于任何一种关系来说都是不坚定的,因此,在 C 中你不能依赖 TCO。它是一个在某些地方可以或者某些地方不可以的离散型优化,而不是像特有的尾调用一样的编程语言的特性,在实践中,可以使用编译器来优化绝大部分的案例。但是,如果你想必须要实现 TCO,比如将架构编译转换进 C,你将会 [很痛苦][29]。
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因为 JavaScript 现在是非常流行的转换对象,特有的尾调用在那里尤其重要。因此,从 kudos 到 ES6 的同时,还提供了许多其它的重大改进。它就像 JS 程序员的圣诞节一样。
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这就是尾调用和编译优化的简短结论。感谢你的阅读,下次再见!
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via:https://manybutfinite.com/post/tail-calls-optimization-es6/
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作者:[Gustavo Duarte][a]
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译者:[qhwdw](https://github.com/qhwdw)
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校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID)
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本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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[a]:http://duartes.org/gustavo/blog/about/
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[1]:https://manybutfinite.com/post/tail-calls-optimization-es6/
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[2]:https://manybutfinite.com/code/x86-stack/tail.c
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[3]:https://manybutfinite.com/code/x86-stack/factorial.c
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[4]:https://manybutfinite.com/code/x86-stack/pidFactorial.c
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[5]:https://manybutfinite.com/code/x86-stack/tailPidFactorial.c
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[6]:https://manybutfinite.com/post/journey-to-the-stack
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[7]:https://github.com/gduarte/blog/blob/master/code/x86-stack/asm-tco.sh
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[8]:https://github.com/gduarte/blog/blob/master/code/x86-stack/tail-tco.s#L27
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[9]:https://github.com/gduarte/blog/blob/master/code/x86-stack/tail.s#L37-L39
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[10]:https://manybutfinite.com/post/recursion/
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[11]:http://mitpress.mit.edu/sicp/full-text/book/book-Z-H-11.html
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[12]:http://www.lua.org/pil/6.3.html
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[13]:https://people.mozilla.org/~jorendorff/es6-draft.html#sec-tail-position-calls
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[14]:https://people.mozilla.org/~jorendorff/es6-draft.html#sec-strict-mode-code
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[15]:https://github.com/gduarte/blog/blob/master/code/x86-stack/tail.c
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[16]:https://manybutfinite.com/post/recursion/
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[17]:https://github.com/gduarte/blog/blob/master/code/x86-stack/factorial-o2.s
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[18]:https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Optimize-Options.html
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[19]:https://github.com/gduarte/blog/blob/master/code/x86-stack/factorial-o2.s#L16-L19
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[20]:https://github.com/gduarte/blog/blob/master/code/x86-stack/factorial-o2.s#L38
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[21]:http://www.amazon.com/Building-Optimizing-Compiler-Bob-Morgan-ebook/dp/B008COCE9G/
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[22]:http://www.amazon.com/Advanced-Compiler-Design-Implementation-Muchnick-ebook/dp/B003VM7GGK/
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[23]:https://github.com/gduarte/blog/blob/master/code/x86-stack/pidFactorial-o2.s#L20
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[24]:https://github.com/gduarte/blog/blob/master/code/x86-stack/pidFactorial-o2.s#L43
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[25]:https://github.com/gduarte/blog/blob/master/code/x86-stack/tailPidFactorial-o2.s#L22-L27
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[26]:https://manybutfinite.com/post/epilogues-canaries-buffer-overflows/
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[27]:http://www.complang.tuwien.ac.at/schani/diplarb.ps
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[28]:http://www.complang.tuwien.ac.at/schani/jugglevids/index.html
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[29]:http://en.wikipedia.org/wiki/Tail_call#Through_trampolining
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