TranslateProject/translated/tech/20210829 Position text on your screen in Linux with ncurses.md

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2021-09-03 08:09:04 +08:00
[#]: sub·ject: "Position text on your screen in Linux with ncurses"
[#]: via: "https://opensource.com/article/21/8/ncurses-linux"
[#]: author: "Jim Hall https://opensource.com/users/jim-hall"
[#]: collector: "lujun9972"
[#]: translator: "perfiffer"
[#]: reviewer: " "
[#]: publisher: " "
[#]: url: " "
使用 ncurses 在你的 Linux 屏幕上定位文本
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使用 ncurses 在 Linux 屏幕上的特定位置放置文本,可以带来更友好的用户界面体验。
![Person using a laptop][1]
大多数的 Linux 实用程序仅仅只在屏幕的底部滚动文本。如果你想在屏幕中放置你的文本,例如一个游戏或者一个数据展示,你可以试试 **ncurses**
**curses** 是一个旧的 Unix 库它可以在文本终端界面控制光标。curses 的名称就来自于术语 cursor control。多年以后其他人编写了新的 **curses** 版本用来添加新的功能,新版本被叫做 new curses 或者 **ncurses**。你可以在每个流行的 Linux 发行版中找到 ncurses。尽管默认情况下可能未安装开发库、头文件和文档。例如在 Fedora 上,你需要使用以下命令安装 **ncurses-devel** 包:
```
$ sudo dnf install ncurses-devel
```
### 在程序中使用 ncurses
要在屏幕上直接寻址,你首先需要初始化 **ncurses** 库。大部分程序会通过以下三行来做到这一点:
* initscr(); 初始化窗口对象和 ncurses 代码,返回代表整个屏幕的窗口对象
* cbreak(); 禁用缓冲并使键入的输入立即可用
* noecho(); 关闭回显,因此用户输入不会显示在屏幕上
这些函数定义在 **curses.h** 头文件中,你需要在你的程序中通过以下方式将其包含进来:
```
#include <curses.h>
```
初始化终端后,你可以自由使用任何 **ncurses** 函数,我们将在示例程序中探讨其中的一些函数。
当你使用完 **ncurses** 并想返回到常规终端模式下时,使用 **endwin();** 重置一切。此命令可以重置任何屏幕颜色,将光标移动到屏幕的左下角,并使光标可见。通常在退出程序之前执行此操作。
### 在屏幕上寻址
关于 **ncurses** 首先需要知道的是屏幕的坐标分为行和列,左上角的是 0,0 点。**ncurses** 定义了两个全局变量来帮助你识别屏幕LINES 是屏幕的行数COLS 是屏幕的列数。屏幕右下角的位置是 LINES-1,COLS-1。
例如,如果你想要移动光标到第 10 行和第 30 列,你可以使用移动函数,移动到此坐标:
```
move(10, 30);
```
之后显示的任何文本都将从屏幕的该位置开始。要显示单个字符,请对单个字符使用 **addch(c)** 函数。要显示字符串,将对字符串使用 **addstr(s)** 函数。对于类似于 **printf** 的格式化输出,请使用带有常用选项的 **printw(fmt, …)**
移动到屏幕指定位置和显示文本是一件很常见的事情,**ncurses** 提供了同时执行这两项操作的快捷方式。**mvaddch(row, col, c)** 函数将在屏幕第 row 行,第 col 列的位置显示一个字符。而 **mvaddstr(row, col, s)** 函数将在屏幕第 row 行,第 col 列的位置显示一个字符串。更直接的例子,在程序中使用 **mvaddstr(10, 30, "Welcome to ncurses");** 函数将从屏幕的第 10 行和第 30 列开始显示文本 "Welcome to ncurses"。使用 **mvaddch(0, 0, '+');** 函数将在屏幕的左上角第 0 行和第 0 列处显示一个加号。
在终端屏幕上绘制文本会对某些系统产生性能影响,尤其是在较旧的硬件终端上。因此 **ncurses** 允许你“堆叠”一堆文本以显示在屏幕上,然后使用 **refresh()** 函数使所有这些更改对用户可见。
让我们来看一个将以上所有内容整合在一起的简单示例:
```
#include <curses.h>
int
main()
{
  initscr();
  cbreak();
  noecho();
  mvaddch(0, 0, '+');
  mvaddch(LINES - 1, 0, '-');
  mvaddstr(10, 30, "press any key to quit");
  refresh();
  getch();
  endwin();
}
```
程序的开始初始化了一个终端窗口,然后在屏幕的左上角打印了一个加号,在左下角打印了一个减号,在第 10 行和第 30 列打印了 “press any key to quit” 文本。程序通过使用 getch() 函数接收了键盘输入的单个字符,接着,使用 **endwin()** 函数在程序完全退出前重置了终端。
**getch()** 是一个很有用的函数,你可以使用它来做很多事情。我经常使用它在我退出程序前用来暂停。与大多数 **ncurses** 函数一样,还有一个名为 **mvgetch(row, col)****getch()** 版本,用于在等待字符输入之前移动到屏幕位置的第 row 行,第 col 列。
### 使用 ncurses 编译
如果你尝试以通常的方式编译该示例程序,例如 `gcc pause.c`,你可能会从链接器中获得大量错误列表。那是因为 GNU C 编译器不会自动链接 **ncurses** 库。相反,你需要使用 `-l ncurses` 命令行选项加载它以进行链接。
```
$ gcc -o pause pause.c -lncurses
```
运行新程序将打印一条简单的 “press any key to quit” 消息,该消息差不多位于屏幕中央:
![centered message in a program window][2]
图 1程序中居中的 “press any key to quit” 消息。
### 使用 ncurses 构建更好的程序
探索 **ncurses** 库函数以了解在屏幕上显示文本的其它方法。你可以在 ncurses 的 man 手册页中找到所有 **ncurses** 函数的列表。这给出了 **ncurses** 的一般概述,并提供了不同 **ncurses** 函数的类似表格的列表,并参考了包含完整详细信息的手册页。例如,在 curs_printw(3X) 手册页中描述了 **printw**,您可以通过以下方式查看:
```
$ man 3x curs_printw
```
更简单点:
```
$ man curs_printw
```
使用 **ncurses**,你可以创建更多有趣的程序。通过在屏幕上的特定位置打印文本,你可以创建在终端中运行的游戏和高级实用程序。
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via: https://opensource.com/article/21/8/ncurses-linux
作者:[Jim Hall][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[perfiffer](https://github.com/perfiffer)
校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://opensource.com/users/jim-hall
[b]: https://github.com/lujun9972
[1]: https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/laptop_screen_desk_work_chat_text.png?itok=UXqIDRDD (Person using a laptop)
[2]: https://opensource.com/sites/default/files/press-key_0.png