[在本周前几天的新奥尔良的LinuxCon会议中][2],Gabe Newell说道,Linux将是PC游戏的未来,因为不会再有封闭的网络;开源环境最终会为PC游戏玩家提供提供便宜的游戏平台,因为没有了附加的操作系统成本。在开放环境下升级也不再是问题--他指出 Apple 批准一款APP 升级就需要花费6个月的时间。
二月份 Valve 发行了一款单机版 Linux客户端,并添加了198个游戏到其Linux库中,充分证明了Valve 对 Linux 的尽心尽力。然而,Newell演示了在客厅Linux是怎样利消除带专有软件的硬件的复杂性的,暗示了基于Linux的 Stream Box 的可能性。游戏玩家希望他们的系统简单而且不会长期固定在特定的硬件上。
他指出将 Steam 领入Linux“是给我们的开发合作伙伴的一个信号,说明我们对正在讨论的 Linux 事项是认真的。” 公司同时还在为LLDB调试器项目提供资金,并且正合作开发另外一个调试器。当前,[Linux游戏帐号还少于市场份额的1%][3],包括游戏玩家数、游戏时间和收益。Valve想要改变这一状况。