TranslateProject/translated/talk/20180104 How Creative Commons benefits artists and big business.md

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2018-12-02 22:46:34 +08:00
知识共享是怎样造福艺术家和大企业的
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![](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/CreativeCommons_ideas_520x292_1112JS.png?itok=otei0vKb)
我毕业于电影学院,毕业后在一所电影学校教书,之后进入一家主流电影工作室,我一直在从事电影相关的工作。创造业的方方面面面临着同一个问题:创造者需要原材料。有趣的是,自由文化运动提出了解决方案,具体来说是在自由文化运动中出现的知识共享组织。
###知识共享能够为我们提供展示片段和小样
和其他事情一样,创造力也需要反复练习。幸运的是,在我刚开始接触电脑时,就在一本渲染工场的专业杂志中接触到了开源这个存在。当时我并不理解所谓的“开源”是什么,但我知道只有开源工具能帮助我在领域内稳定发展。对我来说,知识共享也是如此。知识共享可以为艺术家们提供充满丰富艺术资源的工作室。
我在电影学院任教时,经常需要给学生们准备练习编辑、录音、拟音、分级、评分的脚本。在 Jim Munroe 的独立作品 [Infest Wisely][1] 中和 [Vimeo][2] 上的知识共享里我总能找到我想要的。这些写实的脚本覆盖内容十分广泛,从独立影院出品到昂贵的高质的升降镜头(一般都会用无人机代替)都有。
对实验艺术来说,确有无尽可能。知识共享提供了丰富的底片材料,这些材料可以用来整合,混剪等等,可以满足一位视觉先锋能够想到的任何用途。
在接触知识共享之前,如果我想要使用写实脚本,我只能用之前的学生和老师拍摄的或者直接使用版权库里的脚本,但这些都有很多局限性。
###坚守版权的底线很重要
知识共享同样能够创造经济效益。在某大型计算机公司的渲染工场工作时,我负责在某些硬件设施上测试渲染的运行情况,而这个测试时刻面临着被搁置的风险。做这些测试时,我用的都是[大雄兔][3]的资源因为这个电影和它的组件都是可以免费使用和分享的。如果没有这个小短片在接触写实资源之前我都没法完成我的实验因为对于一个计算机公司来说雇佣一只3D艺术家来应召布景是不太现实的。
令我震惊的是,与开源类似,知识共享已经用我们难以想象的方式支撑起了大公司。知识共享的使用或有或无地影响着公司的日常程序,但它填补了不足,让工作流程顺利进行。我没见到谁在他们的书中将流畅工作归功于知识共享的应用,但它确实无处不在。
我也见过一些开放版权的电影,比如[辛特尔][4],在最近的电视节目中播放了它的短片,那时的电视比现在的网络媒体要火得多。
###知识共享可以提供大量原材料
艺术家需要原材料。画家需要颜料,画笔和画布。雕塑家需要陶土和工具。数字内容编辑师需要数字内容,无论它是剪贴画还是音效或者是电子游戏里的成品精灵。
数字媒介赋予了人们超能力,让一个人就能完成需要一组人员才能完成的工作。事实上,我们大部分都好高骛远。我们想做高大上的项目,想让我们的成果不论是视觉上还是听觉上都无与伦比。我们想塑造的是宏大的世界,紧张的情节,能引起共鸣的作品,但我们所拥有的时间精力和技能与之都不匹配,达不到想要的效果。
是知识共享再一次拯救了我们,用 [Freesound.org][5], [Openclipart.org][6], [OpenGameArt.org][7] 等等网站上那些细小的开放版权艺术材料。通过知识共享,艺术家可以使用各种他们自己没办法创造的原材料,来完成他们原本完不成的工作。
最神奇的是,不用自己投资,你放在网上给大家使用的原材料就能变成精美的作品,而这是你从没想过的。我在知识共享上面分享了很多音乐素材,它们现在用于无数的专辑和电子游戏里。有些人用了我的材料会通知我,有些是我自己发现的,所以这些材料的应用可能比我知道的还有多得多。有时我会偶然看到我亲手画的标志出现在我从没听说过的软件里。我见到过我为[开源网站][8]写的文章在别处发表,有的是论文的参考文献,白皮书或者参考资料中。
###知识共享所代表的自由文化也是一种文化
“自由文化”这个说法过于累赘,文化,从概念上来说,是一个有机的整体。在这种文化中社会逐渐成长发展,从一个人到另一个。它是人与人之间的互动和思想交流。自由文化是自由缺失的现代世界里的特殊产物。
如果你也想对这样的局限进行反抗,想把你的思想、作品,你自己的文化分享给全世界的人,那么就来和我们一起,使用知识共享吧!
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via: https://opensource.com/article/18/1/creative-commons-real-world
作者:[Seth Kenlon][a]
2018-12-09 23:20:56 +08:00
译者:[Valoniakim](https://github.com/Valoniakim)
2018-12-02 22:46:34 +08:00
校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]:https://opensource.com/users/seth
[1]:http://infestwisely.com
[2]:https://vimeo.com/creativecommons
[3]:https://peach.blender.org/
[4]:https://durian.blender.org/
[5]:http://freesound.org
[6]:http://openclipart.org
[7]:http://opengameart.org
[8]:https://opensource.com/