SUSE 是 openSUSE 发行版背后的公司,同时也是起步最早的 Linux 公司;[它在 Linus Torvalds 发布 Linux 的第二年就成立了](http://www.linux.com/news/software/applications/866964-exclusive-interview-with-suse-president-nils-brauckmann)。该公司的成立实际上早于现在的 Linux 公司之王 —— Red Hat。同时 SUSE 也是 [openSUSE](https://www.opensuse.org/) 社区发行版的发起者和赞助商。
Arch Linux 是目前最好的滚动式更新的发行版。好吧,我可能有些偏见,因为我是一名 Arch Linux 用户 (GHLandy 译注:本人也是 Arch Linux 用户,它的定制性真的很好)。然而,我认为它好的真正原因是 Arch 在很多其他领域也都表现的非常优越,并且这才是我为什么用它作为主系统的原因。
- 对于那些想要学习 Linux 方方面面的用户来说,[Arch Linux](https://www.archlinux.org/) 无疑是一个绝佳的选择。因为你需要手动安装所有自己需要的东西,这样你会慢慢学到 Linux 系统的所有细节。
[Chrome OS](https://www.chromium.org/chromium-os) 可能不会成为你的典型 Linux 发行版,毕竟它是基于浏览器的操作系统,主要用以在线活动。但由于它基于 Linux 以及任何人都可以获取其源码进行编译,它同样是一个吸引人的系统。同时我也每天使用 Chrome OS,它是一个优秀、不用自己维护并且总是最新状态的系统,每个人都可以单纯用它来进行 web 相关的活动。Chrome OS 和 Android 对于推动 Linux 在 PC 市场和移动市场的占有率有着不可或缺的功劳。
[Linux Mint Cinnamon](http://www.linux.com/news/software/applications/838569-review-linux-mint-172-release/) 对于台式机和一些有强大硬件的笔记本来说是最好的操作系统。我会尽量把它叫做 Linux 世界里的 Mac OS X。老实说,由于 Cinnamon 的不稳定,我在很长一段时间内并不是 Linux Mint 的忠实粉丝。但是,在开发者使用 LTS (Long Term Support,长期支持)作为基础之后,该发行版就变得难以想象的稳定。因为开发者不必花费经历来跟上 Ubuntu 的开发进度,他们现在可以将所有精力放到提升 Cinnamon 上。
对于桌面版 Linux 来说,玩游戏同样是短板。很多用户为了能够玩游戏,安装了 Linux 和 Windows 双系统。而 Valve 则尝试改变这个局面。Valve 是一个游戏发行商,它提供一个可以跨平台运行游戏的客户端。并且,Valve 也同样创建了它自己的开源操作系统 —— [Steam OS](http://store.steampowered.com/steamos/) —— 为了创建一个基于 Linux 的游戏平台。截至 2015 年底,它的合作伙伴开始把搭载了 Steam OS 的机器推向市场。
基于 Linux 的操作系统有一个明显的弱点,那就是对多媒体制作的支持并不友好。所有专业级应用基本只能运行在 Windows 或者 Mac OS X 上。Linux 系统从来都不缺乏像样的音频/视频制作软件,但这样还是远远不够的。应该要有一款轻量级的桌面环境,使得那些宝贵的系统资源 —— 如 CPU 和 RAM —— 尽量少占用,以便用于多媒体制作。目前,[Ubuntu Studio](https://ubuntustudio.org/tour/) 对多媒体制作的支持最好。它使用了 Xfce 桌面环境,并且有各种各样的音频、视频以及图像编辑应用。
企业级用户并不会通过浏览像这样的文章来了解他们的服务器该运行什么发行版。他们通常非常明确该到哪里获取信息:即 [Red Hat Enterprise Linux](https://www.redhat.com/en/technologies/linux-platforms/enterprise-linux) 或 [SUSE Linux Enterprise](https://www.suse.com/)。这两个名字已经成了企业服务器的代名词了。同时,它们背后的公司也都通过创新来推动一切皆容器并且可以进行软件定义。