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https://github.com/LCTT/TranslateProject.git
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[#]: subject: "Learn the Lisp programming language in 2021"
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[#]: via: "https://opensource.com/article/21/5/learn-lisp"
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[#]: author: "Seth Kenlon https://opensource.com/users/seth"
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[#]: collector: "lkxed"
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[#]: translator: "lkxed"
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[#]: reviewer: " "
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[#]: publisher: " "
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[#]: url: " "
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一起来学习 Lisp 编程语言吧!
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许多大型代码库中都有 Lisp 代码的身影,因此,熟悉一下这门语言是一个明智之举。
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![科技和计算领域的女性][1]
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图源:kris krüg
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Lisp 在 1958 年就被发明出来了,它是世界上第二老的计算机编程语言(LCTT 译注:最老的是 Fortran,诞生于 1957 年)。它有许多现代的衍生品,包括 Common Lisp、Emacs Lisp(Elisp)、Clojure、Racket、Scheme、Fennel 和 GNU Guile 等。
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那些喜欢思考编程语言设计的人,往往都喜欢 Lisp,因为它的语法和数据有者相同的结构:Lisp 代码实际上是<ruby>一个列表的列表<rt>a list of lists</rt></ruby>,它的名字其实是 <ruby>“列表处理”<rt>LISt Processing</rt></ruby> 的首字母缩写。那些喜欢思考编程语言美学的人,往往都讨厌 Lisp,因为它经常使用括号来定义范围;事实上,编程界也有一个广为流传的笑话:Lisp 代表的其实是 <ruby>“大量烦人的多余括号”<rt>Lots of Irritating Superfluous Parentheses</rt></ruby>。
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不管你是喜欢还是讨厌 Lisp 的设计哲学,你都不得不承认,它都是一门有趣的语言,过去如此,现在亦然(这得归功于现代方言 Clojure 和 Guile)。你可能会感到惊讶,但事实就是,Lisp 在任何行业的大型代码库中都占有一席之地。因此,现在开始学习 Lisp,至少熟悉一下它,不失为一个好主意。
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### 安装 Lisp
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Lisp 有很多不同的实现。比较流行的开源版本有 [SBCL][2]、[GNU Lisp][3] 和 [GNU Common Lisp][4](GCL)。你可以使用发行版的包管理器安装它们中的任意一个,在本文中,我是用的是 `clisp`(LCTT 译注:也就是 GNU Lisp,一种 ANSI Common Lisp 的实现)。
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以下是在不同的 Linux 发行版中安装 `clisp` 的步骤。
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在 Fedora Linux 上,使用 `dnf`:
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$ sudo dnf install clisp
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在 Debian 上,使用 `apt`:
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$ sudo apt install clisp
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在 macOS 上,使用 [MacPorts][5] 或者 [Homebrew][6]:
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# 使用 MacPorts
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$ sudo port install clisp
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# 使用 Homebrew
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$ brew install clisp
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```
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在 Windows 上,你可以使用 [clisp on Cygwin][7] 或者从 [gnu.org/software/gcl][8] 上下载 GCL 的二进制文件。
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虽然我使用 `clisp` 命令来运行 Lisp 代码,但是本文中涉及到的大多数语法规则,对任何 Lisp 实现都是适用的。如果你选择使用一个不同的 Lisp 实现,除了用来运行 Lisp 代码的命令会和我不一样外(比如,你可能要用 `gcl` 或 `sbcl` 而不是 `clisp`),其它的所有东西都是相同的。
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### 列表处理
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Lisp 源代码的基本单元是 <ruby>“表达式”<rt>expression</rt></ruby>,它在形式上是一个列表。举个例子,下面就是一个列表,它由一个操作符(`+`)和两个整数(`1` 和 `2`)组成的:
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```
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(+ 1 2)
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```
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同时,它也是一个 Lisp 表达式,内容是一个符号(`+`,会被解析成一个加法函数)和它的两个参数(`1` 和 `2`)。你可以在 Common Lisp 的交互式环境(即 REPL)中运行该表达式和其它表达式。如果你熟悉 Python 的 IDLE,那么你应该会对 Lisp 的 REPL 感到亲切。(LCTT 译注:REPL 的全称是 “Read-Eval-Print Loop”,意思是 “‘读取-求值-输出’循环”,这个名字很好地描述了它的工作过程。)
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要进入到 REPL 中,只需运行 Common Lisp 即可:
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$ clisp
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[1]>
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在 REPL 提示符中,尝试输入一些表达式:
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```
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[1]> (+ 1 2)
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3
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[2]> (- 1 2)
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-1
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[3]> (- 2 1)
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1
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[4]> (+ 2 3 4)
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9
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### 函数
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在了解了 Lisp 表达式的基本结构后,你可以使用函数来做更多有用的事。譬如,`print` 函数可以接受任意数量的参数,然后把它们都显示在你的终端上,`pprint` 函数还可以实现格式化打印。还有更多不同的打印函数,不过,`pprint` 在 REPL 中的效果还挺好的:
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```
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[1]> (pprint "hello world")
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"hello world"
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[2]>
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```
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你可以使用 `defun` 函数来创建一个自定义函数。`defun` 函数需要你提供自定义函数的名称,以及它接受的参数列表:
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```
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[1]> (defun myprinter (s) (pprint s))
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MYPRINTER
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[2]> (myprinter "hello world")
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"hello world"
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[3]>
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```
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### 变量
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你可以使用 `setf` 函数来在 Lisp 中创建变量:
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[1]> (setf foo "hello world")
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"hello world"
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[2]> (pprint foo)
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"hello world"
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[3]>
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```
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你可以往表达式里嵌套表达式(就像使用某种管道一样)。举个例子,你可以先使用 `string-upcase` 函数,把某个字符串的所有字符转换成大写,然后再使用 `pprint` 函数,将它的内容格式化打印到终端上:
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```
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[3]> (pprint (string-upcase foo))
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"HELLO WORLD"
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[4]>
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```
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Lisp 是动态类型语言,这意味着,你在给变量赋值时不需要声明它的类型。Lisp 默认会把整数当作整数来处理:
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```
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[1]> (setf foo 2)
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[2]> (setf bar 3)
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[3]> (+ foo bar)
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5
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```
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如果你想让整数被当作字符串来处理,你可以给它加上引号:
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[4]> (setf foo "2")
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"2"
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[5]> (setf bar "3")
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"3"
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[6]> (+ foo bar)
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*** - +: "2" is not a number
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The following restarts are available:
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USE-VALUE :R1 Input a value to be used instead.
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ABORT :R2 Abort main loop
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Break 1 [7]>
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```
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在这个示例 REPL 会话中,变量 `foo` 和 `bar` 都被赋值为加了引号的数字,因此,Lisp 会把它们当作字符串来处理。数学运算符不能够用在字符串上,因此 REPL 进入了调试器模式。想要跳出这个调试器,你需要按下 `Ctrl+D` 才行(LCTT 译注:就 `clisp` 而言,使用 `quit` 关键字也可以退出)。
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你可以使用 `typep` 函数对一些对象进行类型检查,它可以测试对象是否为某个特定数据类型。返回值 `T` 和 `NIL` 分别代表 `True` 和 `False`。
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```
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[4]> (typep foo 'string)
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NIL
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[5]> (typep foo 'integer)
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T
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```
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`string` 和 `integer` 前面加上了一个单引号(`'`),这是为了防止 Lisp(错误地)把这两个单词当作是变量来求值:
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```
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[6]> (typep foo string)
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*** - SYSTEM::READ-EVAL-PRINT: variable STRING has no value
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[...]
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```
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这是一种保护某些术语(LCTT 译注:类似于字符串转义)的简便方法,正常情况下它是用 `quote` 函数来实现的:
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```
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[7]> (typep foo (quote string))
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NIL
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[5]> (typep foo (quote integer))
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T
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```
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### 列表
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不出人意料,你当然也可以在 Lisp 中创建列表:
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```
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[1]> (setf foo (list "hello" "world"))
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("hello" "world")
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```
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你可以使用 `nth` 函数来索引列表:
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```
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[2]> (nth 0 foo)
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"hello"
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[3]> (pprint (string-capitalize (nth 1 foo)))
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"World"
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```
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### 退出 REPL
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要结束一个 REPL 会话,你需要按下键盘上的 `Ctrl+D`,或者是使用 Lisp 的 `quit` 关键字:
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```
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[99]> (quit)
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$
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```
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### 编写脚本
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Lisp 可以被编译,也可以作为解释型的脚本语言来使用。在你刚开始学习的时候,后者很可能是最容易的选项,特别是当你已经熟悉 Python 或 [Shell 脚本][9] 时。
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下面是一个用 Common Lisp 编写的简单的“掷骰子”脚本:
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#!/usr/bin/clisp
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(defun roller (num)
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(pprint (random (parse-integer (nth 0 num))))
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)
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(setf userput *args*)
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(setf *random-state* (make-random-state t))
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(roller userput)
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```
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脚本的第一行注释告诉了你的 POSIX 终端,该使用什么可执行文件来运行这个脚本。
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`roller` 函数使用 `defun` 函数创建,它在内部使用 `random` 函数来打印一个伪随机数,这个伪随机数严格小于 `num` 列表中下标为 0 的元素。在脚本中,这个 `num` 列表还没有被创建,不过没关系,因为只有当脚本被调用时,函数才会执行。
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接下来的那一行,我们把运行脚本时提供的任意参数,都赋值给一个叫做 `userput` 的变量。这个 `userput` 变量是一个列表,当它被传递给 `roller` 函数后,它就会变成参数 `num`。
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脚本的倒数第二行产生了一个“随机种子”。这为 Lisp 提供了足够的随机性来生成一个几乎随机的数字。
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最后一行调用了自定义的 `roller` 函数,并将 `userput` 列表作为唯一的参数传递给它。
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将这个文件保存为 `dice.lisp`,并赋予它可执行权限:
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```
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$ chmod +x dice.lisp
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```
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最后,运行它,并给它提供一个数字,以作为它选择随机数的最大值:
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$ ./dice.lisp 21
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$ ./dice.lisp 21
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7
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$ ./dice.lisp 21
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20
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看起来还不错!
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你或许注意到,你的模拟骰子有可能会是 0,并且永远达不到你提供给它的最大值参数。换句话说,对于一个 20 面的骰子,这个脚本永远投不出 20(除非你把 0 当作 20)。有一个简单的解决办法,它只需要用到在本文中介绍的知识,你能够想到吗?
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### 学习 Lisp
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无论你是想将 Lisp 作为个人脚本的实用语言,还是为了助力你的职业生涯,抑或是仅仅作为一个有趣的实验,你都可以去看看一年一度(LCTT 译注:应该是两年一度)的 [Lisp <ruby>游戏果酱<rt>Game Jam</rt></ruby>][11],从而收获一些特别有创意的用途(其中的大多数提交都是开源的,因此你可以查看代码以从中学习)。
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Lisp 是一门有趣而独特的语言,它有着不断增长的开发者用户群、足够悠久的历史和新兴的方言,因此,它有能力让从事各个行业的程序员都满意。
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via: https://opensource.com/article/21/5/learn-lisp
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作者:[Seth Kenlon][a]
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选题:[lkxed][b]
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译者:[lkxed](https://github.com/lkxed)
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校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID)
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本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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[a]: https://opensource.com/users/seth
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[b]: https://github.com/lkxed
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[1]: https://opensource.com/sites/default/files/lead-images/OSDC_women_computing_4.png
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[2]: http://sbcl.org
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[3]: http://clisp.org
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[4]: https://www.gnu.org/software/gcl/
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[5]: https://opensource.com/article/20/11/macports
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[6]: https://opensource.com/article/20/6/homebrew-linux
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[7]: https://cygwin.fandom.com/wiki/Clisp
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[8]: http://mirror.lagoon.nc/gnu/gcl/binaries/stable
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[9]: https://opensource.com/article/20/4/bash-programming-guide
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[10]: https://opensource.com/article/19/7/what-posix-richard-stallman-explains
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|
[11]: https://itch.io/jam/spring-lisp-game-jam-2021
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