微软已经以首席成员的身份加入了<ruby>开放 3D 基金会<rt>Open 3D Foundation</rt></ruby>(O3DF),其他首席成员是 Adobe、AWS、华为、英特尔和 Niantic。微软的参与为该项目带来了大量的知识和思想引领,这表明了:通过行业合作,创造一个高保真、功能齐全、不受商业条件限制的开源 3D 引擎是多么的关键。
微软首席集团项目经理 Paul Oliver 将加入 O3DF 管理委员会,这表明他将致力于实现基金会的目标,即确保符合开放 3D 社区保持需求与输入的平衡。基金会的战略方向和对 3D 可视化、仿真计划的管理,是由理事会与股东的创新互动来指导的。
“微软在创意方面的根基很深,我们希望帮助所有的创作者,无论他们是谁、在哪里、为哪个平台创作”,Oliver 如是说,“由 Linux 基金会创建的开放 3D 基金会,是朝着帮助更多世界各地的创作者迈出的美妙一步,我们很高兴能成为其中的一员。”
微软不断致力于使游戏制作民主化,并向全世界的游戏创作者提供其工具和技术。加入开放 3D 基金会也反映出这一点。微软去年通过 GitHub 向所有开发者发布了其游戏开发工具包,并正在通过与 O3DF 的新伙伴关系,扩大其向所有人开放技术的承诺。
O3DF 执行董事,兼 Linux 基金会的游戏和数字媒体部总经理 Royal O'Brien 说:“我们很高兴微软以首席成员的身份加入开放 3D 基金会。有像微软这样杰出的行业资深公司做出贡献,并帮助社区推动 3D 引擎的创新,这对开源社区和使用它的公司都是巨大的好处。”