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2017-06-03 20:40:36 +08:00
D 编程语言是用于开发的绝佳语言的 5 个理由
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> D 语言的模块化、开发效率、可读性以及其它一些特性使其非常适合用于协同软件的开发。
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![Why the D programming language is great for open source development](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/images/life/code_development_programming.png?itok=eYK4UXiq "Why the D programming language is great for open source development")
[D 编程语言][8]是一种静态类型的通用编程语言,它具有和 C 语言类似的语法,能够编译为本地代码。许多理由使得它很适合用于开源软件开发,下面讲到的是其中一些理由。
### 模块化能力
在大多数情况下当你有一个好的想法你可以完全按照你的内心所想的方式通过代码来实现它。然而有的时候你不得让你的想法向代码妥协而不是通过模块化代码来适应想法。D 语言支持多种[编程范式][9],包括函数式风格、命令式、面向对象、元编程、并发(演员模式),这些全都和谐共存。你可以选择任何一种方便的编程范式来将你的想法转换为代码。
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通过使用[模板][10],可以生成额外的 D 代码并在编译的过程中把它编排进去,你可以把这些代码描述成编译器生成代码的一种模式。这是一种非常有用的设计算法,无需把它们绑定到任何特定的类型。由于模版的通用性,就很容易生成平台无关的代码。通过将模板与[条件编译][11]结合,跨平台的应用变得更加容易实现,也更容易接受来自使用不同操作系统的开发者的贡献。有了这一点,一个程序员可以通过很少的代码,利用有限的时间实现很多东西。
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[range][12] 已经深度集成到了 D 语言中相对于具体实现它抽象出容器元素比如数组、关联数组和链表等是如何访问的。这个抽象使得可以在许多容器类型中设计和使用大量的算法而无需绑定到特定的数据结构。D 的[数组切片][13]是 range 的一个实现。最终,你可以用很少的时间写很少的代码,并且只需要很低的维护成本。
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### 开发效率
大多数开源软件的代码贡献者都是基于有限的时间志愿工作的。 D 语言能够极大的提高开发效率因为你可以用更少的时间完成更多的事情。D 的模板和 range 使得程序员在开发通用代码和可复用代码时效率更高,但这些仅仅是 D 开发效率高的其中几个优势。另外一个主要的吸引力是, D 的编译速度看起来感觉就像解释型语言一样,比如 Python、JavaScript、Ruby 和 PHP它使得 D 能够快速成型。
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D 可以很容易的与旧的代码进行对接,减少了移植的需要。它的设计目的是[与 C 代码进行自然地对接][14],毕竟, C 语言大量用在遗留代码、精心编写而测试过的代码、库以及低级系统调用(特别是 Linux 系统上。C++ 代码在[ D 中也是可调用的][15],从而进行更大的扩展。事实上,[Python][16]、[Objective-C][17]、[Lua][18] 和 [Fortran][19] 这些语言在技术层面上都是可以在 D 中使用的,有许多第三方正在努力在把 D 语言推向这些领域。这使得大量的开源库在 D 中均可使用,这符合开源软件开发的惯例。
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### 可读性和可维护性
```
import std.stdio; // 导入标准输入/输出模块
void main()
{
writeln("Hello, World!");
}
```
*D 语言的 Hello, World 演示*
对于熟悉 C 语言的人来说, D 代码很容易理解。另外, D 代码的可读性很强,即使是复杂的代码。这使得很容易发现错误。可读性对于吸引贡献者来说也是很重要的,这是开源软件成长的关键。
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在 D 中一个非常简单但很有用的[语法糖][20]是支持使用下滑线分隔数字,这使得数字的可读性更高。这在数学上很有用:
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```
int count = 100_000_000;
double price = 20_220.00 + 10.00;
int number = 0x7FFF_FFFF; // 16 进制系统
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```
[ddoc][21] 是一个内建的工具,它能够很容易的自动根据代码注释生成文档,而不需要使用额外的工具。文档写作、改进和更新变得更加简单,不具挑战性,因为它伴随代码同时生成。
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[Contract][22] 能够检查代码的实现,从而确保 D 代码的行为能够像期望的那样。就像法律契约的签订是为了确保每一方在协议中做自己该做的事情,在 D 语言中的契约式编程能够确保实现的每一个函数、类等如期望的那样产生预期的结果和行为。这样一个特性对于错误检查非常实用特别是在开源软件中当多个人合作一个项目的时候。契约是大项目的救星。D 语言强大的契约式编程特性是内建的,而不是后期添加的。契约不仅使得使用 D 语言更加方便,也减少了正确写作和维护困难的头痛。
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### 方便
协同开发是具有挑战性的因为代码经常发生变化并且有许多移动部分。D 语言通过支持在本地范围内导入模块,从而缓解了那些问题:
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```
// 返回偶数
int[] evenNumbers(int[] numbers)
{
// "filter" and "array" are only accessible locally
import std.algorithm: filter;
import std.array: array;
return numbers.filter!(n => n%2 == 0).array;
}
```
*对 filter 使用 `!` 运算符是[模板参数][5]的一个语法*
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上面的函数可以在不破坏代码的情况下调用,因为它不依赖任何全局导入模块。像这样实现的函数都可以在后期无需破坏代码的情况下增强,这是协同开发的好东西。
[通用函数调用语法UFCS][23]是 D 语言中的一个语法糖,它允许像调用一个对象的成员函数那样调用常规函数。一个函数的定义如下:
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```
void cook(string food, int quantity)
{
import std.stdio: writeln;
writeln(food, " in quantity of ", quantity);
}
```
它能够以通常的方式调用:
```
string food = "rice";
int quantity = 3;
cook(food, quantity);
```
通过 UFCS这个函数也可以像下面这样调用看起来好像 `cook` 是一个成员函数:
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```
string food = "rice";
int quantity = 3;
food.cook(quantity);
```
在编译过程中,编译器会自动把 `food` 作为 `cook` 函数的第一个参数。UFCS 使得它能够链起来常规函数给你的代码产生一种函数风格编程的自然感觉。UFCS 在 D 语言中被大量使用,就像在上面的 `evenNumbers` 函数中使用的 `filter``array` 函数那样。结合模板、range、条件编译和 UFCS 能够在不牺牲方便性的前提下给予你强大的力量。
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`auto` 关键词可以用来代替任何类型。编译器在编译过程中会静态推断类型。这样可以省去输入很长的类型名字,让你感觉写 D 代码就像是在写动态类型语言。
```
// Nope. Do you?
VeryLongTypeHere variable = new VeryLongTypeHere();
// 使用 auto 关键词
auto variable = new VeryLongTypeHere();
auto name = "John Doe";
auto age = 12;
auto letter = 'e';
auto anArray = [1, 2.0, 3, 0, 1.5]; // type of double[]
auto dictionary = ["one": 1, "two": 2, "three": 3]; // type of int[string]
auto cook(string food) {...} // auto for a function return type
```
D 的[foreach][24] 循环允许遍历各种不同的底层数据类型的集合和 range
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```
foreach(name; ["John", "Yaw", "Paul", "Kofi", "Ama"])
{
writeln(name);
}
foreach(number; [1, 2, 3, 4, 4, 6]) {...}
foreach(number; 0..10) {...} // 0..10 is the syntax for number range
class Student {...}
Student[] students = [new Student(), new Student()];
foreach(student; students) {...}
```
D 语言中内建的[单元测试][25]不仅免除了使用外部工具的需要,也方便了程序员在自己的代码中执行测试。所有的测试用例都位于可定制的 `unittest{}` 块中:
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```
int[] evenNumbers(int[] numbers)
{
import std.algorithm: filter;
import std.array: array;
return numbers.filter!(n => n%2 == 0).array;
}
unittest
{
assert( evenNumbers([1, 2, 3, 4]) == [2, 4] );
}
```
使用 D 语言的标准编译器 DMD你可以通过增加 `-unittest` 编译器标志把所有的测试编译进可执行结果中。
[Dub][26] 是 D 语言的一个内建包管理器和构建工具,使用它可以很容易的添加来自 [Dub package registry][27] 的第三方库。Dub 可以在编译过程中下载、编译和链接这些包,同时也会升级到新版本。
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### 选择
除了提供多种编程范例和功能特性外D 还提供其他的选择。它目前有三个可用的开源编译器。官方编译器 DMD 使用它自己的后端,另外两个编译器 GDC 和 LDC分别使用 GCC 和 LLVM 后端。DMD 以编译速度块而著称,而 LDC 和 GDC 则以在很短的编译时间内生成快速生成机器代码而著称。你可以自由选择其中一个以适应你的使用情况。
默认情况下D 语言是采用[垃圾收集][28]的内存分配方式的。你也可以选择手动进行内存管理,如果你想的话,甚至可以进行引用计数。一切选择都是你的。
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### 更多
在这个简要的讨论中,还有许多 D 语言好的特性没有涉及到。我强烈推荐阅读 [D 语言的特性概述][29],这是隐藏在[标准库][30]中的宝藏,以及 [D 语言的使用区域][31],从而进一步了解人们用它来干什么。许多组织已经[使用 D 语言来进行开发][32]。最后,如果你打算开始学习 D 语言,那么请看这本书 *[D 语言编程][6]*
题图opensource.com
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via: https://opensource.com/article/17/5/d-open-source-software-development
作者:[Lawrence Aberba][a]
译者:[ucasFL](https://github.com/ucasFL)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
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本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]:https://opensource.com/users/aberba
[1]:https://opensource.com/tags/python?src=programming_resource_menu
[2]:https://opensource.com/tags/javascript?src=programming_resource_menu
[3]:https://opensource.com/tags/perl?src=programming_resource_menu
[4]:https://developers.redhat.com/?intcmp=7016000000127cYAAQ&src=programming_resource_menu
[5]:http://ddili.org/ders/d.en/templates.html
[6]:http://ddili.org/ders/d.en/index.html
[7]:https://opensource.com/article/17/5/d-open-source-software-development?rate=2NrC12X6cAUXB18h8bLBYUkDmF2GR1nuiAdeMCFCvh8
[8]:https://dlang.org/
[9]:https://en.wikipedia.org/wiki/Programming_paradigm
[10]:http://ddili.org/ders/d.en/templates.html
[11]:https://dlang.org/spec/version.html
[12]:http://ddili.org/ders/d.en/ranges.html
[13]:https://dlang.org/spec/arrays.html#slicing
[14]:https://dlang.org/spec/interfaceToC.html
[15]:https://dlang.org/spec/cpp_interface.html
[16]:https://code.dlang.org/packages/pyd
[17]:https://dlang.org/spec/objc_interface.html
[18]:http://beza1e1.tuxen.de/into_luad.html
[19]:http://www.active-analytics.com/blog/interface-d-with-c-fortran/
[20]:https://en.wikipedia.org/wiki/Syntactic_sugar
[21]:https://dlang.org/spec/ddoc.html
[22]:http://ddili.org/ders/d.en/contracts.html
[23]:http://ddili.org/ders/d.en/ufcs.html
[24]:http://ddili.org/ders/d.en/foreach.html
[25]:https://dlang.org/spec/unittest.html
[26]:http://code.dlang.org/getting_started
[27]:https://code.dlang.org/
[28]:https://dlang.org/spec/garbage.html
[29]:https://dlang.org/comparison.html
[30]:https://dlang.org/phobos/index.html
[31]:https://dlang.org/areas-of-d-usage.html
[32]:https://dlang.org/orgs-using-d.html
[33]:https://opensource.com/user/129491/feed
[34]:https://opensource.com/users/aberba