TranslateProject/published/201609/20160616 Part 1 - Scientific Audio Processing How to read and write Audio files with Octave 4.0.0 on Ubuntu.md

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科学音频处理(一):怎样使用 Octave 对音频文件进行读写操作
2016-08-29 00:08:53 +08:00
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Octave 是一个类似于 Linux 上的 Matlab 的软件,它拥有数量众多的函数和命令,支持声音采集、记录、回放以及音频信号的数字化处理,用于娱乐应用、研究、医学以及其它科学领域。在本教程中,我们会在 Ubuntu 上使用 Octave 的 4.0.0 版本读取音频文件,然后通过生成信号并且播放来模仿在各种情况下对音频信号的使用。
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本教程中关注的不是安装和学习使用安装好的音频处理软件,而是从设计和音频工程的角度理解它是如何工作的。
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### 环境准备
首先是安装 octave在 Ubuntu 终端运行下面的命令添加 Octave PPA然后安装 Octave 。
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```
sudo apt-add-repository ppa:octave/stable
sudo apt-get update
sudo apt-get install octave
```
### 步骤1打开 Octave
在这一步中我们单击软件图标打开 Octave可以通过单击下拉式按钮选择工作路径。
![](https://www.howtoforge.com/images/how-to-read-and-write-audio-files-with-octave-4-in-ubuntu/initial.png)
### 步骤2音频信息
使用`audioinfo`命令查看要处理的音频文件的相关信息。
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```
>> info = audioinfo ('testing.ogg')
```
![](https://www.howtoforge.com/images/how-to-read-and-write-audio-files-with-octave-4-in-ubuntu/audioinfo.png)
### 步骤3读取音频文件
在本教程中我会使用 ogg 文件来读取这种文件的属性比如采样、音频类型stereo 和 mono、信道数量等。必须声明的一点是教程中使用的所有的命令都是在 Octave 终端窗口中执行的。首先,我们必须要把这个 ogg 文件赋给一个变量。注意:**文件必须在 Octave 的工作路径中。**
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```
>> file='yourfile.ogg'
```
```
>> [M, fs] = audioread(file)
```
这里的 M 是一个一列或两列的矩阵取决于信道的数量fs 是采样率。
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![](https://www.howtoforge.com/images/how-to-read-and-write-audio-files-with-octave-4-in-ubuntu/reading.png)
![](https://www.howtoforge.com/images/how-to-read-and-write-audio-files-with-octave-4-in-ubuntu/matrix.png)
![](https://www.howtoforge.com/images/how-to-read-and-write-audio-files-with-octave-4-in-ubuntu/big/frequency.png)
下面的操作都可以读取音频文件:
```
>> [y, fs] = audioread (filename, samples)
>> [y, fs] = audioread (filename, datatype)
>> [y, fs] = audioread (filename, samples, datatype)
```
samples 指定开始帧和结束帧datatype 指定返回的数据类型。可以为所有变量设置值:
```
>> samples = [1, fs)
>> [y, fs] = audioread (filename, samples)
```
数据类型:
```
>> [y,Fs] = audioread(filename,'native')
```
如果值是“native”那么它的数据类型就依数据在音频文件中的存储情况而定。
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### 步骤4音频文件的写操作
新建一个 ogg 文件:
我们会从一个余弦值创建一个 ogg 文件。采样率是每秒 44100 次,这个文件最少进行 10 秒的采样。余弦信号的频率是 440 Hz。
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```
>> filename='cosine.ogg';
>> fs=44100;
>> t=0:1/fs:10;
>> w=2*pi*440*t;
>> signal=cos(w);
>> audiowrite(filename, signal, fs);
```
这就在工作路径中创建了一个 'cosine.ogg' 文件,这个文件中包含余弦信号。
![](https://www.howtoforge.com/images/how-to-read-and-write-audio-files-with-octave-4-in-ubuntu/cosinefile.png)
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播放这个 'cosine.ogg' 文件就会产生一个 440Hz 的 音调,这个音调正好是乐理中的 'A' 调。如果需要查看保存在文件中的值就必须使用 'audioread' 函数读取文件。在后续的教程中,我们会看到怎样在两个信道中读取一个音频文件。
### 步骤5播放音频文件
Octave 有一个默认的音频播放器,可以用这个音频播放器进行测试。使用下面的函数:
```
>> [y,fs]=audioread('yourfile.ogg');
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>> player=audioplayer(y, fs, 8)
scalar structure containing the fields:
BitsPerSample = 8
CurrentSample = 0
DeviceID = -1
NumberOfChannels = 1
Running = off
SampleRate = 44100
TotalSamples = 236473
Tag =
Type = audioplayer
UserData = [](0x0)
>> play(player);
```
在这个教程的续篇,我们会进入音频处理的高级特性部分,可能会接触到一些科学和商业应用中的实例。
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via: https://www.howtoforge.com/tutorial/how-to-read-and-write-audio-files-with-octave-4-in-ubuntu/
作者:[David Duarte][a]
译者:[vim-kakali](https://github.com/vim-kakali)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
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本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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