开源媒体中心‘XBMC’为什么要改名？
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![Beginnings: the project began life as an Xbox video player](http://www.omgubuntu.co.uk/wp-content/uploads/2014/06/89ee51bbc7feb9d64b00913bdfe703c4.png)

早期：项目一开始是运行在Xbox上的视频播放器。

**一个在Linux平台（以及其他各种平台）上最受欢迎的开源媒体中心软件将启用新名字。**

XBMC将不再使用；在项目的下一个重要发布版（第14版）中，将以‘Kodi’的名字出现。

这个社区项目建立于2002年，用于在Xbox游戏机上播放数字媒体内容。总的来说，在那之后项目一直使用从Xbox衍生出来的名字。早期版本被命名为‘**Xbox媒体播放器**’，然后改成‘**Xbox媒体中心**’以展示新增的功能。在移植到微软游戏机之外的平台后，于2008年确定了首字母缩写‘XBMC’的名称。

之前，在这个网站上‘XBMC’出现了一遍又一遍。

为什么要换名字？为什么是现在？‘Kodi’到底有没有什么特殊含义？

> ‘这个软件仅仅勉强能运行在第一代Xbox上...’

“*这个软件仅仅勉强能运行在第一代Xbox上，那是因为许多聪明的开发人员仍然在那个平台上开发，它不能在Xbox 360或者Xbox One上运行。*”项目负责人**Nathan Betzen**在XBMC博客上这样解释。

如今这个软件已经拥有远远超过以往的功能，包括针对不同市场的插件，游戏功能以及流媒体支持，这已经不能用‘*一个简单的媒体中心*’来包含所有的一切了。

因为这个原因，Betzen这样总结，“**XB**”和“**MC**”就已经没有有太大意义。

对于XBMC信徒也无可厚非，名字改动也**解决了许多长期存在的法律风险**。“*我们从来都没有真正在法律意义上拥有过项目名字的使用权...*”Betzen说，并且补充道，“XBMC基金会成立于2009年，旨在更好地协助和管理软件开发，一直在面临拥有相似商标的‘其他公司的潜在法律威胁’的情况下运作”。

### 于是乎，Kodi ###

![The (temporary) new logo](http://www.omgubuntu.co.uk/wp-content/uploads/2014/08/kodi-logo.jpg)

新标志（临时）

即将发布的XBMC 14版本中，项目将正式过渡采用新名字‘Kodi’。除了听起来特别酷以外，这个名字貌似没有什么特殊含义。

变更不是一件容易的事情，对于XMBC/Kodi开发人员来说，还有大量的手工活要做：代码必须要整体调整使用新名字，这需要在支持的所有平台进行测试和双重确认。网站，协议以及界面图片也都需要调整，还有email地址，开发者账号，以及更多的细节。

“但是”，Betzen这样总结，“我们相信在你的支持以及整个社区的支持下，Kodi，这个我们都热爱的媒体中心或娱乐平台或是不管你叫做什么，将会比以往更加强大。”

非常正确。关于这次代号变更的更深层意义，你可以去官方网站溜达一下，链接在下边。

- [‘Kodi 14简介′（官方声明贴）][1]

想尝试一下这个娱乐中心的最新稳定版的话，你得把官方的项目PPA添加到自己的软件源中。

- [Launchpad上XBMC团队的PPA][2]

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via: http://www.omgubuntu.co.uk/2014/08/xbmc-renamed-lodi-starting-version-14

作者：[Joey-Elijah Sneddon][a]
译者：[zpl1025](https://github.com/zpl1025)
校对：[wxy](https://github.com/wxy)

本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译，[Linux中国](http://linux.cn/) 荣誉推出

[a]:https://plus.google.com/117485690627814051450/?rel=author
[1]:http://xbmc.org/introducing-kodi-14/
[2]:https://launchpad.net/~team-xbmc/+archive/ppa
