可在Ubuntu上运行的游戏编辑器Leadwerks 3.1
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[Leadwerks][1]是一个多用途游戏开发应用，现在正在往Linux上移植以便于在Linux（Ubuntu）上开发原生游戏。

数月前，Leadwerks在kickstarter平台上发起了一个众筹项目，以便于集资给这个游戏创建工具增加Linux平台支持，项目目标包括成功达到预定的集资目标和放出leadwerks的beta版。

在它的官网上，Leadwerks的开发者[贴出了][2]一张有 **leadwerks 3.1** 运行在Ubuntu上的图片。图片显示，它有着原生的外观和感觉，而且和桌面进行了恰当的集成，这些成就明显的推动了仍在开发中的leadwerks在Ubuntu上的可用性。这是Leadwerks真正运行在Ubuntu上的第一张截图！尽管仍然还有许多工作要做，但是看到它确实已经可以运行在Ubuntu上了，无论怎样，这真的是一个**大的里程碑**。我们使用GTK，所以Leadwerks的Linux版的外观和使用的感受和Linux原生应用一样。

![](http://iloveubuntu.net/pictures_me/leadwerks%20running%20on%20ubuntu.jpg)

伴随Leadwerks而来的特性有快速迭代（可通过导入先前代码，在代码水平和架构上构建），单一顶层设计的多种实现方式（无需额外的工具），以及软件使用当前主流标准（C++和Lua）构建

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via: http://iloveubuntu.net/game-editor-leadwerks-31-demoed-running-ubuntu-native-look-feel

译者：[Linux-pdz](https://github.com/Linux-pdz) 校对：[校对者ID](https://github.com/校对者ID)

本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译，[Linux中国](http://linux.cn/) 荣誉推出

[1]:http://www.leadwerks.com/
[2]:http://www.leadwerks.com/werkspace/page/gallery/_/leadwerks-31-editor-on-ubuntu-r251