Steam Machines 今年没戏了
================================================================================
![2014年 Steam Machines 将不会发布](http://i1-news.softpedia-static.com/images/news2/Linux-World-Domination-and-Steam-Machines-Delayed-Until-2015-444271-2.jpg)

游戏社区急于期盼 Valve 发布的基于 Linux 的 Steam Machines(译注：一个基于Linux的游戏机)，但是看起来这个混合游戏机会推迟到明年发布了。

Valve 并不是一个守时的公司，看起来即将到来的 Steam Machines （延迟）发布正好符合公司的风格。但是大家都在讨论的 Steam Machines 到底是个什么东西？

一年半前该公司宣布推出 Steam Linux的客户端；数月前 Valve 发布了SteamOS，它是基于 Debian 的一个游戏机和PC混合的 Linux 发行版。该产品将和 PlayStation 4 和 Xbox 共同争夺家庭市场。

唯一的不同是 Valve 对这个游戏机架构有些不同的想法。他们想使得游戏机可以使用大量第三方公司开发的组件升级，而这些组件符合统一的标准。

为了使得游戏体验更好，Valve 正致力于开发新一代的游戏机，将刷新用户在游戏机上玩游戏的体验，尤其是第一人称射击和策略游戏。不幸的是，如你所见，这是个艰巨的任务，2014年发布的目标已经无法达成了。

“我们正在使用一个无线原型控制器进行现场测试，测试用户包含铁杆玩家、业内人士和休闲玩家。我们收到了海量的反馈，这意味着我们的控制器会开发的更好。当然也搞的我们忙于修改所有的改进。现在来看，我们正在计划2015年发布产品而不是2014年。”

“我们和大家一样非常期望 Steam Machines 能尽快拿到手。但是我们首要保证的是一旦你拿到手，你将得到前所未有的游戏体验。希望大家能和我们一起耐心等待。在那之前，我们将继续发布更新如果我们有更多信息的话，” Valve [发言人说][1]在 Steam Universe 社区里谈到。

这可能意味着需要解决掉一些问题，但是 Steam 控制器远没有完成。很可能他们的 SteamOS 操作系统并没有准备好应付这么艰巨的任务。驱动程序也有些问题需要较长的时间去修复。

AMD的支持太差了，Valve 确实是想使得 Steam Machines 项目成为一个有竞争力项目。最大的问题可能是价格，到时候会很高，将会比 PS4 和 Xbox 高多了。

Valve 和合作的厂商需要更多时间去降低成本，提高产品和软硬件的质量。他们也需要更多的游戏进驻，所以将 Linux domination of the world 推迟了六个月，推迟到2015年，这也许不是件坏事。

--------------------------------------------------------------------------------

via: http://news.softpedia.com/news/Linux-World-Domination-and-Steam-Machines-Delayed-Until-2015-444271.shtml

译者：[shipsw](https://github.com/shipsw) 校对：[wxy](https://github.com/wxy)

本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译，[Linux中国](http://linux.cn/) 荣誉推出

[1]:http://steamcommunity.com/groups/steamuniverse#announcements/detail/1820891223906967821
