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第5章 右值引用,移动语意,完美转发
CHAPTER 5 RValue References, Move Semantics and Perfect Forwarding
当你第一次了解到移动语义(move semantics)和完美转发(perfect forwarding)的时候,它们看起来非常直观:
-
移动语义使编译器有可能用廉价的移动操作来代替昂贵的复制操作。正如复制构造函数和复制赋值操作符给了你赋值对象的权利一样,移动构造函数和移动赋值操作符也给了控制移动语义的权利。移动语义也允许创建只可移动(move-only)的类型,例如
std::unique_ptr
,std::future
和std::thread
。 -
完美转发使接收任意数量实参的函数模板成为可能,它可以将实参转发到其他的函数,使目标函数接收到的实参与被传递给转发函数的实参保持一致。
右值引用是连接这两个截然不同的概念的胶合剂。它是使移动语义和完美转发变得可能的基础语言机制。
你对这些特点越熟悉,你就越会发现,你的初印象只不过是冰山一角。移动语义、完美转发和右值引用的世界比它所呈现的更加微妙。举个例子,std::move
并不移动任何东西,完美转发也并不完美。移动操作并不永远比复制操作更廉价;即便如此,它也并不总是像你期望的那么廉价。而且,它也并不总是被调用,即使在当移动操作可用的时候。构造“type&&
”也并非总是代表一个右值引用。
无论你挖掘这些特性有多深,它们看起来总是还有更多隐藏起来的部分。幸运的是,它们的深度总是有限的。本章将会带你到最基础的部分。一旦到达,C++11的这部分特性将会具有非常大的意义。比如,你会掌握std::move
和sd::forward
的惯用法。你能够适应“type&&
”的歧义性质。你会理解移动操作的令人惊奇的不同表现的背后真相。这些片段都会豁然开朗。在这一点上,你会重新回到一开始的状态,因为移动语义、完美转发和右值引用都会又一次显得直截了当。但是这一次,它们不再使人困惑。
在本章的这些小节中,非常重要的一点是要牢记形参永远是左值,即使它的类型是一个右值引用。比如,假设
void f(Widget&& w);
形参w
是一个左值,即使它的类型是一个Widget的右值引用。(如果这里震惊到你了,请重新回顾从本书简介开始的关于左值和右值的总览。)
条款二十三:理解std::move
和std::forward
Item 23: Understand std::move
and std::forward
为了了解std::move
和std::forward
,一种有用的方式是从它们不做什么这个角度来了解它们。std::move
不移动(move)任何东西,std::forward
也不转发(forward)任何东西。在运行期里,它们不做任何事情。它们不产生任何可执行代码,一字节也没有。
std::move
和std::forward
仅仅是执行转换(cast)的函数(事实上是函数模板)。std::move
无条件的将它的实参转换为右值,而std::forward
只在特定情况满足时下进行转换。它们就是如此。这样的解释带来了一些新的问题,但是从根本上而言,这就是全部内容。
为了使这个故事更加的具体,这里是一个C++11的std::move
的示例实现。它并不完全满足标准细则,但是它已经非常接近了。
template<typename T> //在std命名空间
typename remove_reference<T>::type&&
move(T&& param)
{
using ReturnType = //别名声明,见条款9
typename remove_reference<T>::type&&;
return static_cast<ReturnType>(param);
}
我为你们高亮了这段代码的两部分(译者注:高亮的部分为函数名move
和static_cast<ReturnType>(param)
)。一个是函数名字,因为函数的返回值非常具有干扰性,而且我不想你们被它搞得晕头转向。另外一个高亮的部分是包含这段函数的本质的转换。正如你所见,std::move
接受一个对象的引用(准确的说,一个通用引用(universal reference),见Item24),返回一个指向同对象的引用。
该函数返回类型的&&
部分表明std::move
函数返回的是一个右值引用,但是,正如Item28所解释的那样,如果类型T
恰好是一个左值引用,那么T&&
将会成为一个左值引用。为了避免如此,类型萃取器(type trait,见Item9)std::remove_reference
应用到了类型T
上,因此确保了&&
被正确的应用到了一个不是引用的类型上。这保证了std::move
返回的真的是右值引用,这很重要,因为函数返回的右值引用是右值(rvalues)。因此,std::move
将它的实参为一个右值,这就是它的全部作用。
此外,std::move
在C++14中可以被更简单地实现。多亏了函数返回值类型推导(见Item3)和标准库的模板别名std::remove_reference_t
(见Item9),std::move
可以这样写:
template<typename T>
decltype(auto) move(T&& param) //C++14,仍然在std命名空间
{
using ReturnType = remove_referece_t<T>&&;
return static_cast<ReturnType>(param);
}
看起来更简单,不是吗?
因为std::move
除了转换它的实参到右值以外什么也不做,有一些提议说它的名字叫rvalue_cast
之类可能会更好。虽然可能确实是这样,但是它的名字已经是std::move
,所以记住std::move
做什么和不做什么很重要。它只进行转换,不移动任何东西。
当然,右值本来就是移动操作的侯选者,所以对一个对象使用std::move
就是告诉编译器,这个对象很适合被移动。所以这就是为什么std::move
叫现在的名字:更容易指定可以被移动的对象。
事实上,右值只不过经常是移动操作的候选者。假设你有一个类,它用来表示一段注解。这个类的构造函数接受一个包含有注解的std::string
作为形参,然后它复制该形参到数据成员。假设你了解Item41,你声明一个值传递的形参:
class Annotation {
public:
explicit Annotation(std::string text); //将会被复制的参数,
… //如同条款41所说,
}; //值传递
但是Annotation
类的构造函数仅仅是需要读取text
的值,它并不需要修改它。为了和历史悠久的传统:能使用const
就使用const
保持一致,你修订了你的声明以使text
变成const
:
class Annotation {
public:
explicit Annotation(const std::string text);
…
};
当复制text
到一个数据成员的时候,为了避免一次复制操作的代价,你仍然记得来自Item41的建议,把std::move
应用到text
上,因此产生一个右值:
class Annotation {
public:
explicit Annotation(const std::string text)
:value(std::move(text)) //"move" text到value里;这段代码执行起来
{ … } //并不是看起来那样
…
private:
std::string value;
};
这段代码可以编译,可以链接,可以运行。这段代码将数据成员value
设置为text
的值。这段代码与你期望中的完美实现的唯一区别,是text
并不是被移动到value
,而是被拷贝。诚然,text
通过std::move
被转换到右值,但是text
被声明为const std::string
,所以在转换之前,text
是一个左值的const std::string
,而转换的结果是一个右值的const std::string
,但是纵观全程,const
属性一直保留。
当编译器决定哪一个std::string
的构造函数被调用时,考虑它的作用,将会有两种可能性:
class string { //std::string事实上是
public: //std::basic_string<char>的类型别名
…
string(const string& rhs); //拷贝构造函数
string(string&& rhs); //移动构造函数
…
};
在类Annotation
的构造函数的成员初始化列表中,std::move(text)
的结果是一个const std::string
的右值。这个右值不能被传递给std::string
的移动构造函数,因为移动构造函数只接受一个指向non-const
的std::string
的右值引用。然而,该右值却可以被传递给std::string
的拷贝构造函数,因为lvalue-reference-to-const
允许被绑定到一个const
右值上。因此,std::string
在成员初始化的过程中调用了拷贝构造函数,即使text
已经被转换成了右值。这样是为了确保维持const
属性的正确性。从一个对象中移动出某个值通常代表着修改该对象,所以语言不允许const
对象被传递给可以修改他们的函数(例如移动构造函数)。
从这个例子中,可以总结出两点。第一,不要在你希望能移动对象的时候,声明他们为const
。对const
对象的移动请求会悄无声息的被转化为拷贝操作。第二点,std::move
不仅不移动任何东西,而且它也不保证它执行转换的对象可以被移动。关于std::move
,你能确保的唯一一件事就是将它应用到一个对象上,你能够得到一个右值。
关于std::forward
的故事与std::move
是相似的,但是与std::move
总是无条件的将它的实参为右值不同,std::forward
只有在满足一定条件的情况下才执行转换。std::forward
是有条件的转换。要明白什么时候它执行转换,什么时候不,想想std::forward
的典型用法。最常见的情景是一个模板函数,接收一个通用引用形参,并将它传递给另外的函数:
void process(const Widget& lvalArg); //处理左值
void process(Widget&& rvalArg); //处理右值
template<typename T> //用以转发param到process的模板
void logAndProcess(T&& param)
{
auto now = //获取现在时间
std::chrono::system_clock::now();
makeLogEntry("Calling 'process'", now);
process(std::forward<T>(param));
}
考虑两次对logAndProcess
的调用,一次左值为实参,一次右值为实参:
Widget w;
logAndProcess(w); //用左值调用
logAndProcess(std::move(w)); //用右值调用
在logAndProcess
函数的内部,形参param
被传递给函数process
。函数process
分别对左值和右值做了重载。当我们使用左值来调用logAndProcess
时,自然我们期望该左值被当作左值转发给process
函数,而当我们使用右值来调用logAndProcess
函数时,我们期望process
函数的右值重载版本被调用。
但是param
,正如所有的其他函数形参一样,是一个左值。每次在函数logAndProcess
内部对函数process
的调用,都会因此调用函数process
的左值重载版本。为防如此,我们需要一种机制:当且仅当传递给函数logAndProcess
的用以初始化param
的实参是一个右值时,param
会被转换为一个右值。这就是std::forward
做的事情。这就是为什么std::forward
是一个有条件的转换:它的实参用右值初始化时,转换为一个右值。
你也许会想知道std::forward
是怎么知道它的实参是否是被一个右值初始化的。举个例子,在上述代码中,std::forward
是怎么分辨param
是被一个左值还是右值初始化的? 简短的说,该信息藏在函数logAndProcess
的模板参数T
中。该参数被传递给了函数std::forward
,它解开了含在其中的信息。该机制工作的细节可以查询Item28。
考虑到std::move
和std::forward
都可以归结于转换,他们唯一的区别就是std::move
总是执行转换,而std::forward
偶尔为之。你可能会问是否我们可以免于使用std::move
而在任何地方只使用std::forward
。 从纯技术的角度,答案是yes:std::forward
是可以完全胜任,std::move
并非必须。当然,其实两者中没有哪一个函数是真的必须的,因为我们可以到处直接写转换代码,但是我希望我们能同意:这将相当的,嗯,让人恶心。
std::move
的吸引力在于它的便利性:减少了出错的可能性,增加了代码的清晰程度。考虑一个类,我们希望统计有多少次移动构造函数被调用了。我们只需要一个static
的计数器,它会在移动构造的时候自增。假设在这个类中,唯一一个非静态的数据成员是std::string
,一种经典的移动构造函数(即,使用std::move
)可以被实现如下:
class Widget {
public:
Widget(Widget&& rhs)
: s(std::move(rhs.s))
{ ++moveCtorCalls; }
…
private:
static std::size_t moveCtorCalls;
std::string s;
};
如果要用std::forward
来达成同样的效果,代码可能会看起来像:
class Widget{
public:
Widget(Widget&& rhs) //不自然,不合理的实现
: s(std::forward<std::string>(rhs.s))
{ ++moveCtorCalls; }
…
}
注意,第一,std::move
只需要一个函数实参(rhs.s
),而std::forward
不但需要一个函数实参(rhs.s
),还需要一个模板类型实参std::string
。其次,我们传递给std::forward
的类型应当是一个non-reference,因为惯例是传递的实参应该是一个右值(见Item28)。同样,这意味着std::move
比起std::forward
来说需要打更少的字,并且免去了传递一个表示我们正在传递一个右值的类型实参。同样,它根绝了我们传递错误类型的可能性,(例如,std::string&
可能导致数据成员s
被复制而不是被移动构造)。
更重要的是,std::move
的使用代表着无条件向右值的转换,而使用std::forward
只对绑定了右值的引用进行到右值转换。这是两种完全不同的动作。前者是典型地为了移动操作,而后者只是传递(亦为转发)一个对象到另外一个函数,保留它原有的左值属性或右值属性。因为这些动作实在是差异太大,所以我们拥有两个不同的函数(以及函数名)来区分这些动作。
请记住:
std::move
执行到右值的无条件的转换,但就自身而言,它不移动任何东西。std::forward
只有当它的参数被绑定到一个右值时,才将参数转换为右值。std::move
和std::forward
在运行期什么也不做。
译者推荐:参考问题(非书籍内容)
关于move语义的解释 https://stackoverflow.com/questions/36827900/what-makes-moving-objects-faster-than-copying