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## 条款三十二:使用初始化捕获来移动对象到闭包中
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**Item 32: Use init capture to move objects into closures**
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在某些场景下,按值捕获和按引用捕获都不是你所想要的。如果你有一个只能被移动的对象(例如`std::unique_ptr`或`std::future`)要进入到闭包里,使用C++11是无法实现的。如果你要复制的对象复制开销非常高,但移动的成本却不高(例如标准库中的大多数容器),并且你希望的是宁愿移动该对象到闭包而不是复制它。然而C++11却无法实现这一目标。
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但那是C++11的时候。到了C++14就另一回事了,它能支持将对象移动到闭包中。如果你的编译器兼容支持C++14,那么请愉快地阅读下去。如果你仍然在使用仅支持C++11的编译器,也请愉快阅读,因为在C++11中有很多方法可以实现近似的移动捕获。
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缺少移动捕获被认为是C++11的一个缺点,直接的补救措施是将该特性添加到C++14中,但标准化委员会选择了另一种方法。他们引入了一种新的捕获机制,该机制非常灵活,移动捕获是它可以执行的技术之一。新功能被称作**初始化捕获**(*init capture*),C++11捕获形式能做的所有事它几乎可以做,甚至能完成更多功能。你不能用初始化捕获表达的东西是默认捕获模式,但[Item31](https://github.com/kelthuzadx/EffectiveModernCppChinese/blob/master/6.LambdaExpressions/item31.md)说明提醒了你无论如何都应该远离默认捕获模式。(在C++11捕获模式所能覆盖的场景里,初始化捕获的语法有点不大方便。因此在C++11的捕获模式能完成所需功能的情况下,使用它是完全合理的)。
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使用初始化捕获可以让你指定:
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1. 从lambda生成的闭包类中的**数据成员名称**;
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2. 初始化该成员的**表达式**;
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这是使用初始化捕获将`std::unique_ptr`移动到闭包中的方法:
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```c++
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class Widget { //一些有用的类型
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public:
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…
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bool isValidated() const;
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bool isProcessed() const;
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bool isArchived() const;
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private:
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…
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};
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auto pw = std::make_unique<Widget>(); //创建Widget;使用std::make_unique
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//的有关信息参见条款21
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… //设置*pw
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auto func = [pw = std::move(pw)] //使用std::move(pw)初始化闭包数据成员
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{ return pw->isValidated()
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&& pw->isArchived(); };
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```
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高亮的文本包含了初始化捕获的使用(译者注:高亮了“`pw = std::move(pw)`”),“`=`”的左侧是指定的闭包类中数据成员的名称,右侧则是初始化表达式。有趣的是,“`=`”左侧的作用域不同于右侧的作用域。左侧的作用域是闭包类,右侧的作用域和*lambda*定义所在的作用域相同。在上面的示例中,“`=`”左侧的名称`pw`表示闭包类中的数据成员,而右侧的名称`pw`表示在*lambda*上方声明的对象,即由调用`std::make_unique`去初始化的变量。因此,“`pw = std::move(pw)`”的意思是“在闭包中创建一个数据成员`pw`,并使用将`std::move`应用于局部变量`pw`的结果来初始化该数据成员”。
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一般来说,*lambda*主体中的代码在闭包类的作用域内,因此`pw`的使用指的是闭包类的数据成员。
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在此示例中,注释“设置`*pw`”表示在由`std::make_unique`创建`Widget`之后,*lambda*捕获到指向`Widget`的`std::unique_ptr`之前,该`Widget`以某种方式进行了修改。如果不需要这样的设置,即如果`std::make_unique`创建的`Widget`处于适合被*lambda*捕获的状态,则不需要局部变量`pw`,因为闭包类的数据成员可以通过`std::make_unique`直接初始化:
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```c++
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auto func = [pw = std::make_unique<Widget>()] //使用调用make_unique得到的结果
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{ return pw->isValidated() //初始化闭包数据成员
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&& pw->isArchived(); };
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```
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这清楚地表明了,这个C++14的捕获概念是从C++11发展出来的的,在C++11中,无法捕获表达式的结果。 因此,初始化捕获的另一个名称是**通用*lambda*捕获**(*generalized lambda capture*)。
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但是,如果你使用的一个或多个编译器不支持C++14的初始捕获怎么办? 如何使用不支持移动捕获的语言完成移动捕获?
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请记住,*lambda*表达式只是生成一个类和创建该类型对象的一种简单方式而已。没什么事是你用*lambda*可以做而不能自己手动实现的。 那么我们刚刚看到的C++14的示例代码可以用C++11重新编写,如下所示:
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```c++
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class IsValAndArch { //“is validated and archived”
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public:
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using DataType = std::unique_ptr<Widget>;
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explicit IsValAndArch(DataType&& ptr) //条款25解释了std::move的使用
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: pw(std::move(ptr)) {}
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bool operator()() const
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{ return pw->isValidated() && pw->isArchived(); }
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private:
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DataType pw;
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};
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auto func = IsValAndArch(std::make_unique<Widget>());
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```
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这个代码量比*lambda*表达式要多,但这并不难改变这样一个事实,即如果你希望使用一个C++11的类来支持其数据成员的移动初始化,那么你唯一要做的就是在键盘上多花点时间。
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如果你坚持要使用*lambda*(并且考虑到它们的便利性,你可能会这样做),移动捕获可以在C++11中这样模拟:
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1. **将要捕获的对象移动到由`std::bind`产生的函数对象中;**
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2. **将“被捕获的”对象的引用赋予给*lambda*。**
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如果你熟悉`std::bind`,那么代码其实非常简单。如果你不熟悉`std::bind`,那可能需要花费一些时间来习惯它,但这无疑是值得的。
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假设你要创建一个本地的`std::vector`,在其中放入一组适当的值,然后将其移动到闭包中。在C++14中,这很容易实现:
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```c++
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std::vector<double> data; //要移动进闭包的对象
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… //填充data
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auto func = [data = std::move(data)] //C++14初始化捕获
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{ /*使用data*/ };
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```
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我已经对该代码的关键部分进行了高亮:要移动的对象的类型(`std::vector<double>`),该对象的名称(`data`)以及用于初始化捕获的初始化表达式(`std::move(data)`)。C++11的等效代码如下,其中我强调了相同的关键事项:
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```c++
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std::vector<double> data; //同上
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… //同上
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auto func =
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std::bind( //C++11模拟初始化捕获
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[](const std::vector<double>& data) //译者注:本行高亮
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{ /*使用data*/ },
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std::move(data) //译者注:本行高亮
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);
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```
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如*lambda*表达式一样,`std::bind`产生函数对象。我将由`std::bind`返回的函数对象称为**bind对象**(*bind objects*)。`std::bind`的第一个实参是可调用对象,后续实参表示要传递给该对象的值。
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一个bind对象包含了传递给`std::bind`的所有实参的副本。对于每个左值实参,bind对象中的对应对象都是复制构造的。对于每个右值,它都是移动构造的。在此示例中,第二个实参是一个右值(`std::move`的结果,请参见[Item23](https://github.com/kelthuzadx/EffectiveModernCppChinese/blob/master/5.RRefMovSemPerfForw/item23.md)),因此将`data`移动构造到绑定对象中。这种移动构造是模仿移动捕获的关键,因为将右值移动到bind对象是我们解决无法将右值移动到C++11闭包中的方法。
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当“调用”bind对象(即调用其函数调用运算符)时,其存储的实参将传递到最初传递给`std::bind`的可调用对象。在此示例中,这意味着当调用`func`(bind对象)时,`func`中所移动构造的`data`副本将作为实参传递给`std::bind`中的*lambda*。
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该*lambda*与我们在C++14中使用的*lambda*相同,只是添加了一个形参`data`来对应我们的伪移动捕获对象。此形参是对bind对象中`data`副本的左值引用。(这不是右值引用,因为尽管用于初始化`data`副本的表达式(`std::move(data)`)为右值,但`data`副本本身为左值。)因此,*lambda*将对绑定在对象内部的移动构造的`data`副本进行操作。
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默认情况下,从*lambda*生成的闭包类中的`operator()`成员函数为`const`的。这具有在*lambda*主体内把闭包中的所有数据成员渲染为`const`的效果。但是,bind对象内部的移动构造的`data`副本不是`const`的,因此,为了防止在*lambda*内修改该`data`副本,*lambda*的形参应声明为reference-to-`const`。 如果将*lambda*声明为`mutable`,则闭包类中的`operator()`将不会声明为`const`,并且在*lambda*的形参声明中省略`const`也是合适的:
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```c++
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auto func =
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std::bind( //C++11对mutable lambda
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[](std::vector<double>& data) mutable //初始化捕获的模拟
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{ /*使用data*/ },
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std::move(data)
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);
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```
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因为bind对象存储着传递给`std::bind`的所有实参的副本,所以在我们的示例中,bind对象包含由*lambda*生成的闭包副本,这是它的第一个实参。 因此闭包的生命周期与bind对象的生命周期相同。 这很重要,因为这意味着只要存在闭包,包含伪移动捕获对象的bind对象也将存在。
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如果这是你第一次接触`std::bind`,则可能需要先阅读你最喜欢的C++11参考资料,然后再讨论所有详细信息。 即使是这样,这些基本要点也应该清楚:
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* 无法移动构造一个对象到C++11闭包,但是可以将对象移动构造进C++11的bind对象。
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* 在C++11中模拟移动捕获包括将对象移动构造进bind对象,然后通过传引用将移动构造的对象传递给*lambda*。
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* 由于bind对象的生命周期与闭包对象的生命周期相同,因此可以将bind对象中的对象视为闭包中的对象。
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作为使用`std::bind`模仿移动捕获的第二个示例,这是我们之前看到的在闭包中创建`std::unique_ptr`的C++14代码:
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```c++
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auto func = [pw = std::make_unique<Widget>()] //同之前一样
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{ return pw->isValidated() //在闭包中创建pw
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&& pw->isArchived(); };
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```
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这是C++11的模拟实现:
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```c++
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auto func = std::bind(
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[](const std::unique_ptr<Widget>& pw)
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{ return pw->isValidated()
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&& pw->isArchived(); },
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std::make_unique<Widget>()
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);
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```
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具备讽刺意味的是,这里我展示了如何使用`std::bind`解决C++11 *lambda*中的限制,因为在[Item34](https://github.com/kelthuzadx/EffectiveModernCppChinese/blob/master/6.LambdaExpressions/item34.md)中,我主张使用*lambda*而不是`std::bind`。但是,该条款解释的是在C++11中有些情况下`std::bind`可能有用,这就是其中一种。 (在C++14中,初始化捕获和`auto`形参等特性使得这些情况不再存在。)
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**请记住:**
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* 使用C++14的初始化捕获将对象移动到闭包中。
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* 在C++11中,通过手写类或`std::bind`的方式来模拟初始化捕获。
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