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f3c8ace132
@ -246,8 +246,8 @@ compressRateB(CompLevel::High); //实参如何传递?
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与*lambda*相比,使用`std::bind`进行编码的代码可读性较低,表达能力较低,并且效率可能较低。 在C++14中,没有`std::bind`的合理用例。 但是,在C++11中,可以在两个受约束的情况下证明使用`std::bind`是合理的:
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+ **移动捕获。**C++11的*lambda*不提供移动捕获,但是可以通过结合*lambda*和`std::bind`来模拟。 有关详细信息,请参阅[Item32](https://github.com/kelthuzadx/EffectiveModernCppChinese/blob/master/6.LambdaExpressions/item32.md),该条款还解释了在C++14中,*lambda*对初始化捕获的支持消除了这个模拟的需求。
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+ **多态函数对象。**因为bind对象上的函数调用运算符使用完美转发,所以它可以接受任何类型的参数(以[Item30](https://github.com/kelthuzadx/EffectiveModernCppChinese/blob/master/5.RRefMovSemPerfForw/item30.md)中描述的完美转发的限制为界限)。当你要绑定带有模板化函数调用运算符的对象时,此功能很有用。 例如这个类,
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+ **移动捕获**。C++11的*lambda*不提供移动捕获,但是可以通过结合*lambda*和`std::bind`来模拟。 有关详细信息,请参阅[Item32](https://github.com/kelthuzadx/EffectiveModernCppChinese/blob/master/6.LambdaExpressions/item32.md),该条款还解释了在C++14中,*lambda*对初始化捕获的支持消除了这个模拟的需求。
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+ **多态函数对象**。因为bind对象上的函数调用运算符使用完美转发,所以它可以接受任何类型的参数(以[Item30](https://github.com/kelthuzadx/EffectiveModernCppChinese/blob/master/5.RRefMovSemPerfForw/item30.md)中描述的完美转发的限制为界限)。当你要绑定带有模板化函数调用运算符的对象时,此功能很有用。 例如这个类,
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```c++
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class PolyWidget {
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