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## Item 36:Specify std::launch::async if asynchronicity is essential ## 条款三十六:如果有异步的必要请指定`std::launch::async`
## Item36 确保在异步为必须时,才指定`std::launch::async` **Item 36: Specify `std::launch::async` if asynchronicity is essential.**
当你调用`std::async`执行函数时(或者其他可调用对象),你通常希望异步执行函数。但是这并不一定是你想要`std::async`执行的操作。你确实通过`std::async`launch policy译者注这里没有翻译要求执行函数有两种标准policy都通过`std::launch`域的枚举类型表示参见Item10关于枚举的更多细节。假定一个函数**f**传给`std::async`来执行: 当你调用`std::async`执行函数时(或者其他可调用对象),你通常希望异步执行函数。但是这并不一定是你要求`std::async`执行的操作。你事实上要求这个函数按照`std::async`启动策略来执行。有两种标准策略,每种都通过`std::launch`这个限域`enum`的一个枚举名表示(关于枚举的更多细节参见[Item10](https://github.com/kelthuzadx/EffectiveModernCppChinese/blob/master/3.MovingToModernCpp/item10.md))。假定一个函数`f`传给`std::async`来执行:
- **`std::launch::async`的launch policy**意味着f必须异步执行即在不同的线程 - **`std::launch::async`启动策略**意味着`f`必须异步执行,即在不同的线程。
- **`std::launch::deferred`的launch policy**意味着f仅仅在当调用`get或者wait`要求`std::async`的返回值时才执行。这表示f推迟到被求值才延迟执行(译者注:异步与并发是两个不同概念,这里侧重于惰性求值)。当`get或wait`被调用f会同步执行即调用方停止直到f运行结束。如果`get和wait`都没有被调用f将不会被执行 - **`std::launch::deferred`启动策略**意味着`f`仅当在`std::async`返回的*future*上调用`get`或者`wait`时才执行。这表示`f`**推迟**到存在这样的调用时才执行(译者注:异步与并发是两个不同概念,这里侧重于惰性求值)。当`get`或`wait`被调用,`f`会同步执行,即调用方被阻塞,直到`f`运行结束。如果`get`和`wait`都没有被调用,`f`将不会被执行。(这是个简化说法。关键点不是要在其上调用`get`或`wait`的那个*future*,而是*future*引用的那个共享状态。([Item38](https://github.com/kelthuzadx/EffectiveModernCppChinese/blob/master/7.TheConcurrencyAPI/item38.md)讨论了*future*与共享状态的关系。)因为`std::future`支持移动,也可以用来构造`std::shared_future`,并且因为`std::shared_future`可以被拷贝,对共享状态——对`f`传到的那个`std::async`进行调用产生的——进行引用的*future*对象,有可能与`std::async`返回的那个*future*对象不同。这非常绕口,所以经常回避这个事实,简称为在`std::async`返回的*future*上调用`get`或`wait`。)
有趣的是,`std::async`的默认launch policy是以上两种都不是。相反,是求或在一起的。下面的两种调用含义相同 可能让人惊奇的是,`std::async`的默认启动策略——你不显式指定一个策略时它使用的那个——不是上面中任意一个。相反,是求或在一起的。下面的两种调用含义相同
```cpp ```cpp
auto fut1 = std::async(f); // run f using default launch policy auto fut1 = std::async(f); //使用默认启动策略运行f
auto fut2 = std::async(std::launch::async | std::launch::deferred, f); // run f either async or defered auto fut2 = std::async(std::launch::async | //使用async或者deferred运行f
std::launch::deferred,
f);
``` ```
因此默认策略允许f异步或者同步执行。如同Item 35中指出这种灵活性允许`std::async`和标准库的线程管理组件(负责线程的创建或销毁)避免超载。这就是使用`std::async`并发编程如此方便的原因。 因此默认策略允许`f`异步或者同步执行。如同[Item35](https://github.com/kelthuzadx/EffectiveModernCppChinese/blob/master/7.TheConcurrencyAPI/Item35.md)中指出,这种灵活性允许`std::async`和标准库的线程管理组件承担线程创建和销毁的责任,避免资源超额,以及平衡负载。这就是使用`std::async`并发编程如此方便的原因。
但是,使用默认启动策略的`std::async`也有一些有趣的影响。给定一个线程t执行此语句 但是,使用默认启动策略的`std::async`也有一些有趣的影响。给定一个线程`t`执行此语句:
```cpp ```cpp
auto fut = std::async(f); // run f using default launch policy auto fut = std::async(f); //使用默认启动策略运行f
``` ```
- 无法预测f是否会与t同时运行因为f可能被安排延迟运行 - **无法预测`f`是否会与`t`并发运行**,因为`f`可能被安排延迟运行。
- 无法预测f是否会在调用`get或wait`的线程上执行。如果那个线程是t含义就是无法预测f是否也在线程t上执行 - **无法预测`f`是否会在与某线程相异的另一线程上执行,这个某线程在`fut`上调用`get`或`wait`**。如果对`fut`调用函数的线程是`t`,含义就是无法预测`f`是否在异于`t`的另一线程上执行。
- 无法预测f是否执行因为不能确保`get或者wait`会被调用 - **无法预测`f`是否执行**,因为不能确保在程序每条路径上,都会不会在`fut`上调用`get`或者`wait`。
默认启动策略的调度灵活性导致使用线程本地变量比较麻烦因为这意味着如果f读写了线程本地存储thread-local storage, TLS不可能预测到哪个线程的本地变量被访问: 默认启动策略的调度灵活性导致使用`thread_local`变量比较麻烦,因为这意味着如果`f`读写了**线程本地存储***thread-local storage*TLS不可能预测到哪个线程的变量被访问:
```cpp ```cpp
auto fut = std::async(f); // TLS for f possibly for independent thread, but possibly for thread invoking get or wait on fut auto fut = std::async(f); //f的TLS可能是为单独的线程建的
//也可能是为在fut上调用get或者wait的线程建的
``` ```
还会影响到基于超时机制的wait循环因为在task的`wait_for`或者`wait_until`调用中参见Item 35会产生延迟求值`std::launch::deferred`)。意味着,以下循环看似应该终止,但是实际上永远运行: 这还会影响到基于`wait`的循环使用超时机制,因为在一个延时的*task*(参见[Item35](https://github.com/kelthuzadx/EffectiveModernCppChinese/blob/master/7.TheConcurrencyAPI/Item35.md))上调用`wait_for`或者`wait_until`会产生`std::launch::deferred`值。意味着,以下循环看似应该最终会终止,但可能实际上永远运行:
```cpp ```cpp
using namespace std::literals; // for C++14 duration suffixes; see Item 34 using namespace std::literals; //为了使用C++14中的时间段后缀参见条款34
void f()
void f() //f休眠1秒然后返回
{ {
std::this_thread::sleep_for(1s); std::this_thread::sleep_for(1s);
} }
auto fut = std::async(f); auto fut = std::async(f); //异步运行f理论上
while (fut.wait_for(100ms) != std::future_status::ready)
{ // loop until f has finished running... which may never happen! while (fut.wait_for(100ms) != //循环直到f完成运行时停止...
... std::future_status::ready) //但是有可能永远不会发生!
{
} }
``` ```
如果f与调用`std::async`的线程同时运行如果为f选择的启动策略是`std::launch::async`这里没有问题假定f最终执行完毕但是如果f是延迟执行`fut.wait_for`将总是返回`std::future_status::deferred`。这表示循环会永远执行下去。 如果`f`与调用`std::async`的线程并发运行(即,如果为`f`选择的启动策略是`std::launch::async`),这里没有问题(假定`f`最终执行完毕),但是如果`f`是延迟执行,`fut.wait_for`将总是返回`std::future_status::deferred`。这永远不等于`std::future_status::ready`循环会永远执行下去。
这种错误很容易在开发和单元测试中忽略,因为它可能在负载过高时才能显现出来。当机器负载过重时,任务推迟执行才最有可能发生。毕竟,如果硬件没有超载,没有理由不安排任务并发执行。 这种错误很容易在开发和单元测试中忽略,因为它可能在负载过高时才能显现出来。那些是使机器资源超额或者线程耗尽的条件,此时任务推迟执行才最有可能发生。毕竟,如果硬件没有资源耗尽,没有理由不安排任务并发执行。
修复也是很简单的:只需要检查与`std::async`的future是否被延迟执行即可那样就会避免进入无限循环。不幸的是没有直接的方法来查看future是否被延迟执行。相反你必须调用一个超时函数----比如`wait_for`这种函数。在这个逻辑中,你不想等待任何事,只想查看返回值是否`std::future_status::deferred`如果是就使用0调用`wait_for`来终止循环。 修复也是很简单的:只需要检查与`std::async`对应`future`是否被延迟执行即可,那样就会避免进入无限循环。不幸的是,没有直接的方法来查看`future`是否被延迟执行。相反,你必须调用一个超时函数——比如`wait_for`这种函数。在这个情况中,你不想等待任何事,只想查看返回值是否是`std::future_status::deferred`所以无须怀疑使用0调用`wait_for`
```cpp ```cpp
auto fut = std::async(f); auto fut = std::async(f); //同上
if (fut.wait_for(0s) == std::future_status::deferred) { // if task is deferred
... // use wait or get on fut to call f synchronously if (fut.wait_for(0s) == //如果task是deferred被延迟状态
} std::future_status::deferred)
else { // task isn't deferred {
while(fut.wait_for(100ms) != std::future_status::ready) { // infinite loop not possible(assuming f finished) … //在fut上调用wait或get来异步调用f
... // task is neither deferred nor ready, so do concurrent word until it's ready } else { //task没有deferred被延迟
} while (fut.wait_for(100ms) != //不可能无限循环假设f完成
std::future_status::ready) {
… //task没deferred被延迟也没ready已准备
//做并行工作直到已准备
}
… //fut是ready已准备状态
} }
``` ```
这些各种考虑的结果就是,只要满足以下条件,`std::async`的默认启动策略就可以使用: 这些各种考虑的结果就是,只要满足以下条件,`std::async`的默认启动策略就可以使用:
- task不需要和执行`get or wait`的线程并行执行 - *task*不需要和执行`get`或`wait`的线程并行执行。
- 不会读写线程的线程本地变量 - 读写哪个线程的`thread_local`变量没什么问题。
- 可以保证在`std::async`返回的将来会调用`get or wait`,或者该任务可能永远不会执行是可以接受的 - 可以保证会在`std::async`返回的*future*上调用`get`或`wait`,或者该任务可能永远不会执行也可以接受。
- 使用`wait_for or wait_until`编码时考虑deferred状态 - 使用`wait_for`或`wait_until`编码时考虑到了延迟状态。
如果上述条件任何一个都满足不了,你可能想要保证`std::async`的任务真正的异步执行。进行此操作的方法是调用时,将`std::launch::async`作为第一个参数传递: 如果上述条件任何一个都满足不了,你可能想要保证`std::async`会安排*task*进行真正的异步执行。进行此操作的方法是调用时,将`std::launch::async`作为第一个参数传递:
```cpp ```cpp
auto fut = std::async(std::launch::async, f); // launch f asynchronously auto fut = std::async(std::launch::async, f); //异步启动f的执行
``` ```
事实上,具有类似`std::async`行为的函数,但是会自动使用`std::launch::async`作为启动策略的工具也是很容易编写的,C++11版本如下 事实上,对于一个类似`std::async`行为的函数,但是会自动使用`std::launch::async`作为启动策略的工具,拥有它会非常方便,而且编写起来很容易也使它看起来很棒。C++11版本如下
```cpp ```cpp
template<typename F, typename... Ts> template<typename F, typename... Ts>
inline inline
std::future<typename std::result_of<F(Ts...)>::type> std::future<typename std::result_of<F(Ts...)>::type>
reallyAsync(F&& f, Ts&&... params) reallyAsync(F&& f, Ts&&... params) //返回异步调用f(params...)得来的future
{ {
return std::async(std::launch::async, std::forward<F>(f), std::forward<Ts>(params)...); return std::async(std::launch::async,
std::forward<F>(f),
std::forward<Ts>(params)...);
} }
``` ```
这个函数接受一个可调用对象和0或多个参数params然后完美转发参见Item25给`std::async`,使用`std::launch::async`作为启动参数。就像`std::async`一样,返回`std::future`类型。确定结果的类型很容易,因为类型特征`std::result_of`可以提供参见Item 9 关于类型特征的详细表述)。 这个函数接受一个可调用对象`f`和0或多个参数`params`然后完美转发(参见[Item25](https://github.com/kelthuzadx/EffectiveModernCppChinese/blob/master/5.RRefMovSemPerfForw/item25.md))给`std::async`,使用`std::launch::async`作为启动策略。就像`std::async`一样,返回`std::future`作为用`params`调用`f`得到的结果。确定结果的类型很容易,因为*type trait* `std::result_of`可以提供给你。(参见[Item9](https://github.com/kelthuzadx/EffectiveModernCppChinese/blob/master/3.MovingToModernCpp/item9.md)关于*type trait*的详细表述。)
`reallyAsync`就像`std::async`一样使用: `reallyAsync`就像`std::async`一样使用:
```cpp ```cpp
auto fut = reallyAsync(f); auto fut = reallyAsync(f); //异步运行f如果std::async抛出异常它也会抛出
``` ```
在C++14中返回类型的推导能力可以简化函数的定义 在C++14中`reallyAsync`返回类型的推导能力可以简化函数的声明
```cpp ```cpp
template<typename f, typename... Ts> template<typename F, typename... Ts>
inline inline
auto auto // C++14
reallyAsync(F&& f, Ts&&... params) reallyAsync(F&& f, Ts&&... params)
{ {
return std::async(std::launch::async, std::forward<T>(f), std::forward<Ts>(params)...); return std::async(std::launch::async,
std::forward<F>(f),
std::forward<Ts>(params)...);
} }
``` ```
这个版本清楚表明,`reallyAsync`除了使用`std::launch::async`启动策略之外什么也没有做。 这个版本清楚表明,`reallyAsync`除了使用`std::launch::async`启动策略之外什么也没有做。
### 需要记住的事 **请记住:**
- `std::async`的默认启动策略是异步或者同步的 - `std::async`的默认启动策略是异步和同步执行兼有的。
- 灵活性导致访问**thread_locals**的不确定性隐含了task可能不会被执行的意思会影响程序基于`wait`的超时逻辑 - 这个灵活性导致访问`thread_local`s的不确定性隐含了*task*可能不会被执行的意思,会影响调用基于超时的`wait`的程序逻辑。
- 只有确实异步时才指定`std::launch::async` - 如果异步执行*task*非常关键,则指定`std::launch::async`。