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johnwdjiang 2020-10-15 10:40:49 +08:00
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@ -6,7 +6,7 @@
让我们从已知很多类型不支持移动操作开始这个过程。为了升级到C++11C++98的很多标准库做了大修改为很多类型提供了移动的能力这些类型的移动实现比复制操作更快并且对库的组件实现修改以利用移动操作。但是很有可能你工作中的代码没有完整地利用C++11。对于你的应用中或者代码库中没有适配C++11的部分编译器即使支持移动语义也是无能为力的。的确C++11倾向于为缺少移动操作定义的类默认生成但是只有在没有声明复制操作移动操作或析构函数的类中才会生成移动操作参考Item17。禁止移动操作的类中通过delete move operation 参考Item11编译器不生成移动操作的支持。对于没有明确支持移动操作的类型并且不符合编译器默认生成的条件的类没有理由期望C++11会比C++98进行任何性能上的提升。
即使显式支持了移动操作结果可能也没有你希望的那么好。比如所有C++11的标准库都支持了移动操作但是任务移动所有容器的开销都非常小是个错误。对于某些容器来说,压根就不存在开销小的方式来移动它所包含的内容。对另一些容器来说,开销真正小的移动操作却使得容器元素移动含义事与愿违。
即使显式支持了移动操作结果可能也没有你希望的那么好。比如所有C++11的标准库都支持了移动操作但是认为移动所有容器的开销都非常小是个错误。对于某些容器来说,压根就不存在开销小的方式来移动它所包含的内容。对另一些容器来说,开销真正小的移动操作却使得容器元素移动含义事与愿违。
考虑一下`std::array`这是C++11中的新容器。`std::array`本质上是具有STL接口的内置数组。这与其他标准容器将内容存储在堆内存不同。存储具体数据在堆内存的容器本身只保存了只想堆内存数据的指针真正实现当然更复杂一些但是基本逻辑就是这样。这种实现使得在常数时间移动整个容器成为可能的只需要拷贝容器中保存的指针到目标容器然后将原容器的指针置为空指针就可以了。
@ -24,7 +24,7 @@ std::array<Widget, 10000> aw1;
auto aw2 = std::move(aw1); // move aw1 into aw2. Runs in linear time. All elements in aw1 are moved into aw2.
```
注意`aw1`中的元素被移动到了`aw2`中,这里假定`Widget`类的移动操作比复制操作快。但是使用`std::array`的移动操作还是复制操作都将费线性时间的开销,因为每个容器中的元素终归需要拷贝一次,这与“移动一个容器就像操作几个指针一样方便”的含义想去甚远。
注意`aw1`中的元素被移动到了`aw2`中,这里假定`Widget`类的移动操作比复制操作快。但是使用`std::array`的移动操作还是复制操作都将费线性时间的开销,因为每个容器中的元素终归需要拷贝一次,这与“移动一个容器就像操作几个指针一样方便”的含义想去甚远。
另一方面,`std::strnig`提供了常数时间的移动操作和线性时间的复制操作。这听起来移动比复制快多了,但是可能不一定。许多字符串的实现采用了*small string optimization(SSO)*。"small"字符串比如长度小于15个字符的存储在了`std::string`的缓冲区中,并没有存储在堆内存,移动这种存储的字符串并不必复制操作更快。

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## Item26: 避免在通用引用上重载

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## Item27:熟悉通用引用重载的替代方法

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## Item28理解引用折叠