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item24 && Fix two translation errors in Item 23
This commit is contained in:
commit
7bb76c0eed
@ -40,7 +40,7 @@ move(T&& param)
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}
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```
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我为你们高亮了这段代码的两部分(译者注:markdown不支持代码段内高亮。高亮的部分为`move`和`static_cast`)。一个是函数名字,因为函数的返回值非常具有干扰性。而且我不想你们被它搞得晕头转向。另外一个高亮的部分是包含这段函数的本质的转换。正如你所见,`std::move`接受一个对象的引用(准确的说,一个万能应用(universal reference),后见Item 24),返回一个指向同对象的引用。
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我为你们高亮了这段代码的两部分(译者注:markdown不支持代码段内高亮。高亮的部分为`move`和`static_cast`)。一个是函数名字,因为函数的返回值非常具有干扰性。而且我不想你们被它搞得晕头转向。另外一个高亮的部分是包含这段函数的本质的转换。正如你所见,`std::move`接受一个对象的引用(准确的说,一个通用引用(universal reference),后见Item 24),返回一个指向同对象的引用。
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该函数返回类型的`&&`部分表明`std::move`函数返回的是一个右值引用,但是,正如Item 28所解释的那样,如果类型`T`恰好是一个左值引用,那么`T&&`将会成为一个左值引用。为了避免如此,类型萃取器(type trait,见Item 9)`std::remove_reference`应用到了类型`T`上,因此确保了`&&`被正确的应用到了一个不是引用的类型上。这保证了`std::move`返回的真的是右值引用,这很重要,因为函数返回的右值引用是右值(rvalues)。因此,`std::move`将它的参数转换为一个右值,这就是它的全部作用。
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@ -115,7 +115,7 @@ class string { //std::string事实上是
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从这个例子中,可以总结出两点。第一,不要在你希望能移动对象的时候,声明他们为常量。对常量对象的移动请求会悄无声息的被转化为复制操作。第二点,`std::move`不仅不移动任何东西,而且它也不保证它执行转换的对象可以被移动。关于`std::move`,你能确保的唯一一件事就是将它应用到一个对象上,你能够得到一个右值。
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关于`std::forward`的故事与`std::move`是相似的,但是与`std::move`总是**无条件**的将它的参数转换为右值不同,`std::forward`只有在满足一定条件的情况下才执行转换。`std::forward`是**有条件**的转换。要明白什么时候它执行转换,什么时候不,想想`std::forward`的典型用法。
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最常见的情景是一个模板函数,接收一个万能引用参数(universal reference parameter),并将它传递给另外的函数:
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最常见的情景是一个模板函数,接收一个通用引用参数(universal reference parameter),并将它传递给另外的函数:
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```cpp
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void process(const Widget& lvalArg); //左值处理
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@ -0,0 +1,196 @@
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## 区分通用引用与右值引用
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据说,真相使人自由,然而在特定的环境下,一个精心挑选的谎言也同样使人解放。这一节就是这样一个谎言。因为我们在和软件打交道,然而,让我们避开“谎言(lie)”这个词,不妨说,本节包含了一种“**抽象**(abstraction)”。
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为了声明一个指向某个类型T的右值引用(Rvalue Reference), 你写下了`T&&`。由此,一个合理的假设是,当你看到一个`T&&`出现在源码中,你看到的是一个右值引用。唉,事情并不如此简单:
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```cpp
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void f(Widget&& param); //右值引用
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Widget&& var1 = Widget(); //右值引用
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auto&& var2 = var1; //不是右值引用
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template <typename T>
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void f(std::vector<T>&& param); //右值引用
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template <typename T>
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void f(T&& param); //不是右值引用
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```
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事实上,`T&&`有两种不同的意思。第一种,当然是右值引用。这种引用表现得正如你所期待的那样: 它们只绑定到右值上,并且它们主要的存在原因就是为了声明某个对象可以被移动。
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`T&&`的第二层意思,是它既可以是一个右值引用,也可以是一个左值引用。这种引用在源码里看起来像右值引用(也即`T&&`),但是它们可以表现得它们**像是**左值引用(也即`T&`)。它们的二重性(dual nature)使它们既可以绑定到右值上(就像右值引用),也可以绑定到左值上(就像左值引用)。 此外,它们还可以绑定到常量(const)和非常量(non-const)的对象上,也可以绑定到`volatile`和`non-volatile`的对象上,甚至可以绑定到即`const`又`volatile`的对象上。它们可以绑定到几乎任何东西。这种空前灵活的引用值得拥有自己的名字。我把它叫做**通用引用**(universal references)。(注: Item 25解释了`std::forward`几乎总是可以应用到通用引用上,并且在这本书即将出版之际,一些C++社区的成员已经开始将这种通用引用称之为**转发引用**(forwarding references))。
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在两种情况下会出现通用引用。最常见的一种是模板函数参数,正如在之前的示例代码中所出现的例子:
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```cpp
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template <typename T>
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void f(T&& param); //param是一个通用引用
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```
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第二种情况是`auto`声明符,包含从以上示例中取得的这个例子:
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```cpp
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auto&& val2 = var1; //var2是一个通用引用
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```
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这两种情况的共同之处就是都存在**类型推导(type deduction)**。在模板`f`的内部,参数`param`的类型需要被推导,而在变量`var2`的声明中,`var2`的类型也需要被推导。同以下的例子相比较(同样来自于上面的示例代码),下面的例子不带有类型推导。如果你看见`T&&`不带有类型推导,那么你看到的就是一个右值引用。
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```cpp
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void f(Widget&& param); //没有类型推导
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//param是一个右值引用
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Widget&& var1 = Widget(); //没有类型推导
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//var1是一个右值引用
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```
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因为通用引用是引用,所以他们必须被初始化。一个通用引用的初始值决定了它是代表了右值引用还是左值引用。如果初始值是一个右值,那么通用引用就会是对应的右值引用,如果初始值是一个左值,那么通用引用就会是一个左值引用。对那些是函数参数的通用引用来说,初始值在调用函数的时候被提供:
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```cpp
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template <typename T>
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void f(T&& param); //param是一个通用引用
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Widget w;
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f(w); //传递给函数f一个左值;参数param的类型
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//将会是Widget&,也即左值引用
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f(std::move(w)); //传递给f一个右值;参数param的类型会是
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//Widget&&,即右值引用
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```
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对一个通用引用而言,类型推导是必要的,但是它还不够。声明引用的格式必须正确,并且这种格式是被限制的。它必须是准确的`T&&`。再看看之前我们已经看过的代码示例:
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```cpp
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template <typename T>
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void f(std::vector<T>&& param); //param是一个右值引用
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```
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当函数`f`被调用的时候,类型`T`会被推导(除非调用者显式地指定它,这种边缘情况我们不考虑)。但是参数`param`的类型声明并不是`T&&`,而是一个`std::vector<T>&&`。这排除了参数`param`是一个通用引用的可能性。`param`因此是一个右值引用——当你向函数`f`传递一个左值时,你的编译器将会开心地帮你确认这一点:
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```cpp
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std::vector<int> v;
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f(v); //错误!不能将左值绑定到右值引用
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```
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即使是出现一个简单的`const`修饰符,也足以使一个引用失去成为通用引用的资格:
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```cpp
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template <typename T>
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void f(const T&& param); //param是一个右值引用
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```
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如果你在一个模板里面看见了一个函数参数类型为`T&&`,你也许觉得你可以假定它是一个通用引用。错!这是由于在模板内部并不保证一定会发生类型推导。考虑如下`push_back`成员函数,来自`std::vector`:
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```cpp
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template <class T,class Allocator = allocator<T>> //来自C++标准
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class vector
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{
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public:
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void push_back(T&& x);
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...
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}
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```
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`push_back`函数的参数当然有资格成为一个通用引用,然而,在这里并没有发生类型推导。
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因为`push_back`在一个特有(particular)的`vector`实例化(instantiation)之前不可能存在,而实例化`vector`时的类型已经决定了`push_back`的声明。也就是说,
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```cpp
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std::vector<Widget> v;
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```
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将会导致`std::vector`模板被实例化为以下代码:
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```cpp
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class vector<Widget , allocagor<Widget>>
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{
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public:
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void push_back(Widget&& x); // 右值引用
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}
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```
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现在你可以清楚地看到,函数`push_back`不包含任何类型推导。`push_back`对于`vector<T>`而言(有两个函数——它被重载了)总是声明了一个类型为指向`T`的右值引用的参数。
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相反,`std::vector`内部的概念上相似的成员函数`emplace_back`,却确实包含类型推导:
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```cpp
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template <class T,class Allocator = allocator<T>> //依旧来自C++标准
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class vector
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{
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public:
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template <class... Args>
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void emplace_back(Args&&... args);
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...
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}
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```
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这儿,类型参数(type parameter)`Args`是独立于`vector`的类型参数之外的,所以`Args`会在每次`emplace_back`被调用的时候被推导(Okay,`Args`实际上是一个参数包(parameter pack),而不是一个类型参数,但是为了讨论之利,我们可以把它**当作**是一个类型参数)。
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虽然函数`emplace_back`的类型参数被命名为`Args`,但是它仍然是一个通用引用,这补充了我之前所说的,通用引用的格式必须是`T&&`。 没有任何规定必须使用名字`T`。举个例子,如下模板接受一个通用引用,但是格式(`type&&`)是正确的,并且参数`param`的类型将会被推导(重复一次,不考虑边缘情况,也即当调用者明确给定参数类型的时候)。
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```cpp
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template <typename MyTemplateType> //param是通用引用
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void someFunc(MyTemplateType&& param);
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```
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我之前提到,类型为`auto`的变量可以是通用引用。更准确地说,类型声明为`auto&&`的变量是通用引用,因为会发生类型推导,并且它们满足正确的格式要求(`T&&`)。`auto`类型的通用引用不如模板函数参数中的通用引用常见,但是它们在`C++11`中常常突然出现。而它们在`C++14`中出现地更多,因为`C++14`的匿名函数表达式(lambda expressions)可以声明`auto&&`类型的参数。举个例子,如果你想写一个`C++14`标准的匿名函数,来记录任意函数调用花费的时间,你可以这样:
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```cpp
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auto timeFuncInvocation =
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[](auto&& func, auto&&... params) //C++14标准
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{
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start timer;
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std::forward<decltype(func)>(func)( //对参数params调用func
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std::forward<delctype(params)>(params)...
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);
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stop timer and record elapsed time;
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};
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```
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如果你对位于匿名函数里的`std::forward<decltype(blah blah blah)>`反应是"What the ....!", 这只代表着你可能还没有读 Item 33。别担心。在本节,重要的事是匿名函数声明的`auto&&`类型的参数。`func`是一个通用引用,可以被绑定到任何可被调用的对象,无论左值还是右值。`args`是**0个**或者多个通用引用(也就是说,它是个通用引用参数包(a universal reference parameter pack)),它可以绑定到任意数目、任意类型的对象上。
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多亏了`auto`类型的通用引用,函数`timeFuncInvocation`可以对**近乎任意**(pretty-much any)函数进行计时。(如果你想知道*任意(any)*和*近乎任意(pretty-much any*的区别,往后翻到 Item 30)。
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牢记整个本小节——通用引用的基础——是一个谎言,uhh,一个“抽象”。隐藏在其底下的真相被称为"**引用折叠(reference collapsing)**",小节Item 28致力于讨论它。但是这个真相并不降低该抽象的有用程度。区分右值引用和通用引用将会帮助你更准确地阅读代码("究竟我眼前的这个`T&&`是只绑定到右值还是可以绑定任意对象呢?"),并且,当你在和你的合作者交流时,它会帮助你避免歧义("在这里我在用一个通用引用,而非右值引用")。它也可以帮助你弄懂Item 25和26,它们依赖于右值引用和通用引用的区别。所以,拥抱这份抽象,陶醉于它吧。就像牛顿的力学定律(本质上不正确),比起爱因斯坦的相对论(这是真相)而言,往往更简单,更易用。所以这份通用引用的概念,相较于穷究引用折叠的细节而言,是更合意之选。
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记住:
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- 如果一个函数模板参数的类型为`T&&`,并且`T`需要被推导得知,或者如果一个对象被声明为`auto&&`,这个参数或者对象就是一个通用引用。
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- 如果类型声明的形式不是标准的`type&&`,或者如果类型推导没有发生,那么`type&&`代表一个右值引用。
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- 通用引用,如果它被右值初始化,就会对应地成为右值引用;如果它被左值初始化,就会成为左值引用。
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@ -39,7 +39,7 @@
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4. Item 21:优先考虑使用std::make_unique和std::make_shared而非new
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5. Item 22:当使用Pimpl惯用法,请在实现文件中定义特殊成员函数
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5. 右值引用,移动语意,完美转发
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1. Item 23:理解std::move和std::forward
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1. [Item 23:理解std::move和std::forward](https://github.com/kelthuzadx/EffectiveModernCppChinese/blob/master/5.RvalueReferences_MovingSemantics_And_PerfectForwarding/item23.md)
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2. Item 24:区别通用引用和右值引用
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3. Item 25:对于右值引用使用std::move,对于通用引用使用std::forward
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4. Item 26:避免重载通用引用
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