2019-07-05 16:08:26 +08:00
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## Item 20:像std::shared_ptr一样使用std::weak_ptr可能造成dangle
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2019-07-06 17:17:06 +08:00
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自相矛盾的是,如果有一个像`std::shared_ptr`的指针但是不参与资源所有权共享的指针是很方便的。换句话说,类似`std::shared_ptr`的指针但是不影响对象的引用计数。这种类型的智能指针必须要解决一个`std::shared_ptr`不存在的问题:可能指向已经销毁的对象。一个真正的智能指针应该跟踪所值对象,在dangle时知晓,比如当指向对象不再存在。那就是对`std::weak_ptr`最精确的描述。
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你可能想知道什么时候该用`std::weak_ptr`。你可能想知道关于`std::weak_ptr`API的更多。它什么都好除了不太智能。`std::weak_ptr`不能解引用,也不能测试是否为空值。因为`std::weak_ptr`不是一个独立的智能指针。它是`std::shared_ptr`的增强。
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这种关系在它创生之时就建立了。`std::weak_ptr`通常从`std::shared_ptr`上创建。当从`std::shared_ptr`上创建`std::weak_ptr`时两者指向相同的地方,但是`std::weak_ptr`不会影响所指对象的引用计数:
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```cpp
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auto spw = // spw构造后
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std::make_shared<Widget>(); // 指向Widget
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// 引用计数(RC)为1. (参见
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// Item 21对于std::make_shared的描述)
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…
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std::weak_ptr<Widget> wpw(spw); // wpw指向相同的Widget
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// RC保持为1
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…
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spw = nullptr; // RC 变为0,并且
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// Widget销毁
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// wpw不再dangle
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```
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`std::weak_ptr`用**expired**来表示对象已经dangle。你可以用它直接做测试:
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```CPP
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if (wpw.expired()) … // 如果wpw不再指向对象
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```
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但是通常你期望的是检查`std::weak_ptr`缺少解引用操作,没有办法写这样的代码。即使有,将检查和解引用分开会引入竞态条件:在调用**expired**和解引用操作之间,另一个线程可能对是否过期,如果没有过期就再获取所指对象。听起来比做起来容易。因为`std::weak_ptr`缺少解引用操作,没有办法写这样的代码。即使有,将检查和解引用分开会引入竞态条件:在调用**expired**和解引用操作之间,另一个线程可能对指向的对象重新赋值或者析构,并由此造成对象已析构。这种情况下,你的解引用将会产生未定义行为。
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2019-10-12 15:06:58 +08:00
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你需要的是一个原子操作实现检查是否过期,如果没有过期就访问所指对象。有两种方式可以从`std::weak_ptr`上创建`std::shared_ptr`完成,具体用哪种取决于`std::weak_ptr`过期时你希望`std::shared_ptr`表现出什么行为。一种形式是`std::weak_ptr::lock`,它返回一个`std::shared_ptr`,如果`std::weak_ptr`过期这个`std::shared_ptr`为空:
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```cpp
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std::shared_ptr<Widget> spw1 = wpw.lock(); // 如果wpw过期
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// spw1为空
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auto spw2 = wpw.lock(); // 和上面一样,只是使用auto
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```
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另一种形式是以`std::weak_ptr`为实参构造`std::shared_ptr`。这种情况中,如果`std::weak_ptr`过期,一个异常会抛出:
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```cpp
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std::shared_ptr<Widget> spw3(wpw); // 如果wpw过期,抛出std::bad_weak_ptr异常
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```
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但是你可能还想知道为什么`std::weak_ptr`就有用了。考虑一个工厂函数,它基于一个UID从只读对象上产出智能指针。根据Item18的描述,工厂函数会返回一个该对象类型的`std::unique_ptr`:
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```cpp
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std::unique_ptr<const Widget> loadWidget(WidgetID id);
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```
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如果调用**loadWidget**是一个昂贵的操作(比如它操作文件或者数据库I/O)并且对于ID来重复使用很常见,一个合理的优化是除了完成**loadWidget**做的事情之外再缓存它的结果。当请求获取一个Widget时阻塞在缓存操作上这本身也会导致性能问题,所以另一个合理的优化可以是当Widget不再使用的时候销毁它的缓存。
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对于可缓存的工厂函数,返回`std::unique_ptr`不是好的选择。调用者应该明确接受缓存后的对象,调用者也应该明确这些对象的生命周期,但是缓存本身也需要一个指针指向它所缓的对象。缓存的执着需要弹出它缓的对象是否已经没了,因为当客户段用完工厂返回的对象后,那个对象将会销毁。因此,缓存指针应该是`std::weak_ptr`——一个可以探测所缓对象是否没了的指针。这意味着工厂函数的返回类型应该是`std::shared_ptr`,因为仅当对象生命周期由`std::shared_ptr`管理时`std::weak_ptr`才能探测是否该对象是否为没了。
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下面是一个粗制滥造的缓存版本的**loadWidget**实现:
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```cpp
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std::shared_ptr<const Widget> fastLoadWidget(WidgetID id)
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{
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static std::unordered_map<WidgetID,
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std::weak_ptr<const Widget>> cache;
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auto objPtr = cache[id].lock(); // objPtr是std::shared_ptr
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// 指向被缓对象(为空表示被缓对象为空)
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if (!objPtr) { // 如果没在缓存中
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objPtr = loadWidget(id); // 加载
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cache[id] = objPtr; // 缓它
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}
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return objPtr;
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}
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```
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