EffectiveModernCppChinese/3.MovingToModernCpp/item8.md

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2016-11-23 18:32:46 +08:00
## Item 8: Prefer nullptr to 0 and NULL.
条款八:优先考虑nullptr而非0和NULL
你看这样对不对字面值0是一个int不是指针。
如果C++发现在当前上下文只能使用指针它会很不情愿的把0解释为指针但是那是最后的退路。
一般来说C++的解析策略是把0看做int而不是指针。
实际上NULL也是这样的。但在NULL的实现细节有些不确定因素
因为实现被允许给NULL一个除了**int**之外的整型类型(比如**long**)。
这不常见但也算不上问题所在。这里的问题不是NULL没有一个确定的类型而是0和NULL都不是指针类型。
在C++98中对指针类型和整型进行重载意味着可能导致奇怪的事情。
如果给下面的重载函数传递0或NULL它们绝不会调用指针版本的重载函数
````cpp
void f(int); //三个f的重载函数
void f(bool);
void f(void*);
f(0); //调用f(int)而不是f(void*)
f(NULL); //可能不会被编译一般来说调用f(int),绝对不会调用f(void*)
````
而f(NULL)的不确定行为是由NULL的实现不同造成的。
如果NULL被定义为**0L**(指的是**0**为**long**类型),这个调用就具有二义性,因为从**long**到**int**的转换或从**long**到**bool**的转换或**0L**到**void\* **的转换都会被考虑。
有趣的是源代码表现出的意思我指的是使用NULL调用f和实际想表达的意思我指的是用整型数据调用f是相矛盾的。
这种违反直觉的行为导致C++98程序员都将避开同时重载指针和整型作为编程准则_[0]_。
在C++11中这个编程准则也有效因为尽管我这个条款建议使用**nullptr**,可能很多程序员还是会继续使用**0**或**NULL**,哪怕**nullptr**是更好的选择。
**nullptr**的优点是它不是整型。
老实说它也不是一个指针类型,但是你可以把它认为是通用类型的指针。
**nullptr**的真正类型是**std::nullptr_t**,在一个完美的循环定义以后,**std::nullptr_t**又被定义为**nullptr**。
**std::nullptr_t**可以转换为指向任何内置类型的指针,这也是为什么我把它叫做通用类型的指针。
使用**nullptr**调用f将会调用**void\***版本的重载函数,因为**nullptr**不能被视作任何整型:
````cpp
f(nullptr); //调用重载函数f的f(void*)版本
````
使用**nullptr***代替**0**和**NULL**可以避开了那些令人奇怪的函数重载决议,这不是它的唯一优势。
它也可以使代码表意明确,尤其是当和**auto**一起使用时。
举个例子,假如你在一个代码库中遇到了这样的代码:
````cpp
auto result = findRecord( /* arguments */ );
if (result == 0) {
}
````
如果你不知道findRecord返回了什么或者不能轻易的找出那么你就不太清楚到底result是一个指针类型还是一个整型。
毕竟,**0**也可以像我们之前讨论的那样被解析。
但是换一种假设如果你看到这样的代码:
````cpp
auto result = findRecord( /* arguments */ );
if (result == nullptr) {
}
````
这就没有任何歧义:**result**的结果一定是指针类型。
当模板出现时**nullptr**就更有用了。
假如你有一些函数只能被合适的已锁互斥量调用。
每个函数都有一个不同类型的指针:
````cpp
int f1(std::shared_ptr<Widget> spw); // 只能被合适的
double f2(std::unique_ptr<Widget> upw); // 已锁互斥量调
bool f3(Widget* pw); // 用
````
如果这样传递空指针:
````cpp
std::mutex f1m, f2m, f3m; // 互斥量f1mf2mf3m各种用于f1f2f3函数
using MuxGuard = // C++11的typedef参见Item9
std::lock_guard<std::mutex>;
{
MuxGuard g(f1m); // 为f1m上锁
auto result = f1(0); // 向f1传递控制空指针
} // 解锁
{
MuxGuard g(f2m); // 为f2m上锁
auto result = f2(NULL); // 向f2传递控制空指针
} // 解锁
{
MuxGuard g(f3m); // 为f3m上锁
auto result = f3(nullptr); // 向f3传递控制空指针
} // 解锁
````
令人遗憾前两个调用没有使用**nullptr**,但是代码可以正常运行,这也许对一些东西有用。
但是重复的调用代码——为互斥量上锁,调用函数,解锁互斥量——更令人遗憾。它让人很烦。
模板就是被设计于减少重复代码,所以让我们模板化这个调用流程:
````cpp
template<typename FuncType,
typename MuxType,
typename PtrType>
auto lockAndCall(FuncType func,
MuxType& mutex,
PtrType ptr) -> decltype(func(ptr)) {
MuxGuard g(mutex);
return func(ptr);
}
````
如果你对函数返回类型** (auto … -> decltype(func(ptr)) **感到困惑不解Item3可以帮助你。
在C++14中代码的返回类型还可以被简化为**decltype(auto)**
````cpp
template<typename FuncType,
typename MuxType,
typename PtrType>
decltype(auto) lockAndCall(FuncType func,
MuxType& mutex,
PtrType ptr) {
MuxGuard g(mutex);
return func(ptr);
}
````
可以写这样的代码调用**lockAndCall**模板(两个都算):
````cpp
auto result1 = lockAndCall(f1, f1m, 0); // 错误!
auto result2 = lockAndCall(f2, f2m, NULL); // 错误!
auto result3 = lockAndCall(f3, f3m, nullptr); // 没问题
````
代码虽然可以这样写,但是就像注释中说的,前两个情况不能通过编译。
在第一个调用中存在的问题是当0被传递给**lockAndCall**模板,模板类型推导会尝试去推导实参类型,
**0**的类型总是**int**,所以**int**版本的实例化中的func会被int类型的实参调用。
这与**f1**期待的参数**std::shared_ptr<Widget>**不符。
传递**0**本来想表示空指针,结果**f1**得到的是和它相差十万八千里的**int**。
把**int**类型看做**std::shared_ptr<Widget>**类型自然是一个类型错误。
在模板**lockAndCall**中使用**0**之所以失败是因为得到的是**int**但实际上模板期待的是一个
**std::shared_ptr<Widget>**
第二个使用**NULL**调用的分析也是一样的。当**NULL**被传递给**lockAndCall**形参ptr被推导为整型_[1]_
然后当ptr——一个int或者类似int的类型——传递给f2的时候就会出现类型错误。当ptr被传递给f3的时候
隐式转换使**std::nullptr_t**转换为**Widget\* **,因为**std::nullptr_t**可以隐式转换为任何指针类型。
模板类型推导将**0**和**NULL**推导为一个错误的类型,这就导致它们的替代品**nullptr**很吸引人。
使用**nullptr**,模板不会有什么特殊的转换。
另外,使用**nullptr**不会让你受到同重载决议特殊对待**0**和**NULL**一样的待遇。
当你想用一个空指针,使用**nullptr**,不用**0**或者**NULL**。
记住
+ 优先考虑nullptr而非0和NULL
+ 避免重载指针和整型
## 译注
[0] 请务必注意结合上下文使用这条规则
[1] 由于依赖于具体实现所以不一定是整数类型所以用整型泛指int,long等类型